Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Tuohon en usko, että on X|S versiot samassa paketissa, kun osa peleistä on kuitenkin nyt jo Series S:llä pienempiä. Ellei, sitten osassa peleistä oleKraken tai ei, aika kovalta nuo erot vaikuttavat tiettyjen pelien kanssa, että olisi tosiaan kiva tietää miksi erot ovat tuota luokkaa. Steamissa kumminkin samaa luokkaa koot peleillä mitä Xboxilla ettei selitys kai voi olla mikään "siellä on Xboxilla X -ja S-versiot samassa paketissa" niin kuin joku tätä jo koitti selitellä ulkomaan foorumeilla.
Tuohon en usko, että on X|S versiot samassa paketissa, kun osa peleistä on kuitenkin nyt jo Series S:llä pienempiä. Ellei, sitten osassa peleistä ole
Olisi kyllä kiva kuulla, että mitä ihmeen tekniikkaa ne käyttää PS5:llä, että saavat pelit noin perkuleen pieniksi.
Kuinka moni pelistudio sitten käyttää tätä jo ja onko se näkynyt pienemmässä koossa peleissä?
Tämähän voi olla yksi niistä "työkaluista" jotka tulee vähitellen käyttöön. Muistaakseni vasta viime viikolla tai sitä edellisellä viikolla otettiin VRS käyttöön.Kuinka moni pelistudio sitten käyttää tätä jo ja onko se näkynyt pienemmässä koossa peleissä?
Nopeasti koitin googletella, mutta käytännössä kaikki vastaukset melkein vuoden vanhaa mutuilua kuinka tämä voi aikanaan olla todella kova. Vähän siis sain käsityksen ettei koko systeemi ole edes käytössä vielä.
Joo, sain vain alkuun käsityksen, että @CharGasM laittoi tuon linkin selittääkseen tätä Controlin UE:n kokoeroa alustojen välillä, koska Remedy ei tätä bcpackia ollut käyttänyt, mutta ilmeisestikin on niin ettei tätä hirveän monessa muussakaan pelissä ole vielä käytetty.Tämähän voi olla yksi niistä "työkaluista" jotka tulee vähitellen käyttöön. Muistaakseni vasta viime viikolla tai sitä edellisellä viikolla otettiin VRS käyttöön.
The Division 2 sai PS5-korjaussarjan, ja VG Techin videon perusteella kadoksissa olleet efektit on palautettu. Noin 11 minuutin ruudunpäivitysanalyysikin näyttää mukavalta: peli pyörii järkähtämättömästi 60 ruutua sekunnissa. Edes yhden ainutta framea ei jäänyt puuttumaan.
Huom! Heti päivityksen asennuksen jälkeen peli oli PS5:llä tökkinyt rajusti, mutta konsolin uudelleenkäynnistyksen jälkeen meno oli silkinpehmeää ja virheetöntä.
Tämä on muuten jännä ilmiö mitä on nyt tässä sukupolven alussa tapahtunut puolin ja toisin. Alkuperäinen vertailu antaa toiselle enemmän ja vähemmän etua, mutta hetken päästä huonommin suoriutunut versio päivitetäänkin kuntoon. Menee omalla tavallaan pohja noilta ensimmäisiltä vertailuilta, kun melkein tietää ettei peli(t) ole siinä kunnossa enää kuukauden parin päästä, vaan on korjattu kuntoon.The Division 2 sai PS5-korjaussarjan, ja VG Techin videon perusteella kadoksissa olleet efektit on palautettu.
Tämän takia en jaksa mitään arvoa antaakkaan näille vertailuvideoille.Tämä on muuten jännä ilmiö mitä on nyt tässä sukupolven alussa tapahtunut puolin ja toisin. Alkuperäinen vertailu antaa toiselle enemmän ja vähemmän etua, mutta hetken päästä huonommin suoriutunut versio päivitetäänkin kuntoon. Menee omalla tavallaan pohja noilta ensimmäisiltä vertailuilta, kun melkein tietää ettei peli(t) ole siinä kunnossa enää kuukauden parin päästä, vaan on korjattu kuntoon.
Toki nämä päivitykset koskevat suurimmalta osin vain selkeitä bugeja ja sen sorttisia juttuja, joten tuskin esim. Hitman 3:n resoluutio yhtäkkiä PS5:llä nousee, mutta silti päivityksillä pystytään tekemään aika paljon.