Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Backlogin purkua

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Dragonfly
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Itsekin uskon tuohon vaikka fyysisten kannattaja olenkin. Jopa Sony tuo vanhoja pelejä saataville. Tosin ei sillä tahdilla mitä odotettiin/lupailtiin mutta tykkään siitä että esim Tekken 3/ resident evil peluu onnistuu edelleen. Vaikeita näitä olisi ostaa fyysisenä nykyisin ilman korkeaa hintaa. Suunta käsittääkseni on se että pidetään vanhat pelit myös pelattavana ja toivottavasti näin on.
Itse asiassa niin kauan kuin nykyiset pelijätit jatkavat pelibisneksessä, niin en ainakaan itse usko siihen, etteivätkö diginä ostetut pelit pysy edelleen sukupolvesta toiseen netistä edelleen ladattavina
 
20260523_111649.jpg

Miksi ostaa uusia pelejä, kun hyllystä löytyy tällaista laatupelattavaa?

Muutama tunti vasta pelattu, mutta ai että tämä maistuu! Aluksi mietin, että miten hyvin tuo echo systeemi jaksaa kantaa, mutta onhan tässä vastapainona myös perinteistäkin Zeldaa miekan heilutteluineen. Jos ei mitään suurta lässähdystä tapahdu, niin uskallan jo nyt sanoa, että tämä on itselleni täyden kympin peli.

Mulla on yleensä tapana siirtyä kauhupelin jälkeen pelaamaan jotain kevyttä hyvän mielen peliä, ja kun vähän aikaa sitten pelasin läpi uudemman Ressan, niin moisen synkistelyn jälkeen Zeldan värikäs maailma oli enemmän kuin tervetullut. Tämä on sitä kuuluisaa pelaamisen riemua, mitä Nintendon peleistä sanotaan.
 
Näytä liitetiedosto 21228

Miksi ostaa uusia pelejä, kun hyllystä löytyy tällaista laatupelattavaa?

Muutama tunti vasta pelattu, mutta ai että tämä maistuu! Aluksi mietin, että miten hyvin tuo echo systeemi jaksaa kantaa, mutta onhan tässä vastapainona myös perinteistäkin Zeldaa miekan heilutteluineen. Jos ei mitään suurta lässähdystä tapahdu, niin uskallan jo nyt sanoa, että tämä on itselleni täyden kympin peli.

Mulla on yleensä tapana siirtyä kauhupelin jälkeen pelaamaan jotain kevyttä hyvän mielen peliä, ja kun vähän aikaa sitten pelasin läpi uudemman Ressan, niin moisen synkistelyn jälkeen Zeldan värikäs maailma oli enemmän kuin tervetullut. Tämä on sitä kuuluisaa pelaamisen riemua, mitä Nintendon peleistä sanotaan.

Luulin että olen ainoa joka kauhupelien jälkeen kaipaa jotain lepposta värikästä. Tämä peli täysin unohtunut niin kiva kun muistutit, tuskin löytyy halvalla koska nintendo peli, mutta pitäähän tämä(kin) hankkia.
 
Itsekin pyrin kyllä mahdollisimman paljon ottamaan vaihtelua pelaamiseen. Toki jos jonkun kauhupelin jälkeen vielä möröt maistuu, niin sitten voi jatkaa samalla mutta jo pitkään yksi oleellisimmista tavoista on ollut pelata lyhyempiä teoksia massiivisten teosten väliin.
 
Layers of Fear: Legacy
(Julkaisualusta: Switch, pelattu: Switch 2)

Peli läpi.

Legacy -lisänimellä kulkeva Switch -versio niputtaa yhteen pääpelin ja Inheritance -lisäosan. Tämä Bloober Team alkuaikojen kauhuteos on jostain syystä jäänyt allekirjoittaneella väliin, vaikka kehittäjän peleistä olenkin tykännyt.

Pelaaja hyppää hulluuden partaalla tasapainoilevan taidemaalarin saappaisiin, kun tämä yrittää saada mestariteostaan valmiiksi. Mitä pidemmälle peli etenee, sen selvämmäksi tulee se että taulu on saatava tehtyä hinnalla millä hyvänsä. Samaan aikaan menneisyyden haamut rikkovat valmiiksi pirstaloitunutta mieltä entisestään.

Layers of Fearissa on nähtävissä sitä tunnelmaa ja pelonväristyksiä, joita kehittäjän myöhemmät pelit hiovat entisestään. Pimeä ja ränsistynyt kartano on kauhea paikka seikkailla. Bloober Team hyödyntää tunnelman luomisessa sekä hitaasti kasvavaa painostavaa tunnelmaa että äkkisäikäytyksiä. Molemmat toimivat oikein hyvin.

Se missä peli hieman kompuroi, on pelattavuus. Tai oikeastaan sen puute. Peli on ennenkaikkea kävelysimulaattori. Tässä ei ole varsinaisesti mitään vikaa, mutta se lieventää kauhun elementtejä. Pelissä ei tarvitse selviytyä, eikä kuolemankaan uhka ole kovin vahvasti läsnä. Ne muutamat pulmat mitkä kävelyn ohjessa ratkaistaan ovat niin ikään turhan helppoja.

Inheritance -lisäosa ei muuta kaavaa mihinkään, mutta tällä kertaa pelataan taidemaalarin tyttärellä kun tämä vuosien jälkeen palaa takaisin kauhujen kartanoon. Muistot ovat vahvasti läsnä ja reaktiot sen mukaisia.

Pelasin pelin täysin kannettavassa moodissa ja ainakin näin pelattuna peli oli ulkoasultaan oikein onnistunut Switch -peliksi. Ehkä vähän pelkistetty, mutta se ei haitannut. Peli myös tuntui pyörivän tasaisesti, eikä vastaan tullut mitään bugeja.

Layers of Fear: Legacy on pelattu lisäosineen läpi noin viidessä tunnissa, mikä tuntuu lyhyeltä, mutta samaan aikaan tarina pysyy hyvin koossa eikä peli jää turhaan laahaamaan. Useampi loppuratkaisu antaa pientä lisäpontta lähteä uudelle kierrokselle.

Ei parasta Bloober Teamia, mutta ihan kelvollinen jännittävä kävelysimulaattori, kunhan sen ottaa sellaisena, eikö odota mitään täysiveristä selviytymiskauhua.
 
Tämä ei varsinaisesti ole backlogia, mutta ostin hiljattain vihdoin Tetris Foreverin ja vahva suositus tälle pelille/dokumentille/digimuseolle kaikille Tetriksen ystäville. Aloittelin eilen dokumentin katselua ja tämähän on todella hyvin tuotettu.

Pelailut on vasta alussa, mutta hyvältä vaikuttaa sekin, historiikki on kunnossa ja leaderboard tuo tunnelmaa. Tämä saattaa jäädä pitkään rotaatioon muiden pelien rinnalle. On se jännä miten edelleen klassinen Tetris toimii näin yli 40v julkaisunsa jälkeenkin. Harva peli tulee pysymään pinnalla näin pitkään.
 
Kyseessä ei varsinainen backlog peli koska tämän skippasin psx aikana mutta…
Castlevania Symphony of the Night meni läpi - tosin mitään ohjeita lukematta, joten en hoksannut inverted castle vaihtoehtoa.

Playstationin aikaan olisi tuntunut typerältä pelata 2D peliä joka ei tukenut edes dualshock ohjainta, joten keskityin silloin änäreihin, tomb raidereihin ja viimeisiin fantasioihin.

Nyt kun aikaa on mennyt ja muut Metroidvaniat ovat tulleet tutuiksi, otin vihdoin tämän peluuseen.

Genren esi-isä ehkä, mutta myöskin mainio peli itsessään, ja koukutti kyllä tehokkaasti läpipeluuseen. Musiikit ovat vieläkin sellaiset, että harva peli ylittää SotN tason. Peli oli myöskin helpompaan päin, kuolin lähinnä terveyttä vieviin paikkoihin ja harvemmin vihollisiin. Kaikki bossitkin taisivat kaatua 1-2 yrittämällä.

Jos Metroidvania genrenä kiinnostaa, ehdottomasti pelaamisen arvoinen. Pelin hinta on alkuperäisenä varsin suolainen, joten itsekkin suosin image kopiota. Pelasin superstationilla läpi, joten kokemus oli 1:1 mitä psx:llä olisin saanut.
 
The Bourne Conspiracy (pelattu: Xbox 360)

Peli läpi.

Tämä sama taisi tapahtua viimeksikin, kun Xbox 360 -pelin käynnistin. Heti kun peli oli pelattu läpi, niin teki mieli pelata jotain lisää Xbox 360:llä. Lost Planet 3:n perään peliksi valikoitui The Bourne Conspiracy, sillä teki mieli lisää kolmannen persoonan toimintaa, mutta jotain vähän vauhdikkaampaa kuin Lost Planet ja mielellään ötökätöntä. Sain mitä tilasin, mutta sain myös sellaista tönkköyttä mitä ei ole hetkeen tullut vastaan.

The Bourne Conspiracy kertoo tottakai agentti Jason Bournen edesottamuksista. Tapahtumat kertaavat ensimmäisen elokuvan, The Bourne Identityn, tapahtumia kuin myös aikaisempia tehtäviä, joita Jason on suorittanut. Osa kohtauksista on lähes yksi yhteen elokuvan kanssa, joten onkin harmi, ettei Matt Damon eikä Franka Potente ole lainanneet kasvonpiirteitään pelille. Myös muut elokuvan näyttelijät loistavat poissaolollaan. Tämä harmittaa myös siksi, että pelin Jason näyttää suurin piirtein roolipelihahmogeneraattorin valmishahmolta numero 3. Asiaa ei auta se, että peli on aika karun näköinen, eikä se että hahmon liike on niin kulmikasta ja vaivalloista. Toisaalta elokuvan maisemat ja kohtaukset on saatu taltioitua peliksi kohtuullisen onnistuneesti. Menneisyyteen sijoittuvat tehtävät tuntuvat irrallisilta, mutta tapahtumapaikkoja on sentään useampia erilaisia ja toiminta jaksaa kantaa riittävän hyvin.

Jason Bourne kukistaa konnia niin nyrkein kuin tuliaseilla. Räiskintä on perinteistä suojan takaa ammuskelua. Tähtääminen on aika heiluvaa ja huojuvaa kiitos epätarkkojen kontrollien, mutta toisaalta ympäristöt menevät jopa yllättävän näyttävästi hajalle, joten ohilaukaukset tarjoavat sentään jotain viihdykettä. Lähitaistelu sen sijaan on elokuvia kunnioittavaa raajojen niksauttelua, jossa lopetusliikkeet hidastuksineen ja kamerakulmineen ovat näyttäviä. Tosin perusnyrkkitappelu on simppeliä nopean ja hitaamman lyönnin ja torjumisen oikea-aikaista yhdistelyä. Varsinkin pomovastuksia vastaan tämä oli jopa vähän turhauttavaa kuin ajoituksen pitää osua aika tarkkaan kohdalleen tai muuten Bourne saa sarjan nyrkkiä omaan naamaan. Myös lähitaistelua vaivasi sama tönkköys kuin koko muutakin peliä.

Peli meni läpi noin kuudessa tunnissa. Tykkäsin lisenssin käytöstä tapahtumapaikkojen ja elokuvaa mallintavien kohtausten osalta, mutta samalla kaipasin Matt Damonin olemusta. Siitä hatunnosto, että peli yrittää olla toiminnaltaan niin paljon elokuvista tuttua Jason Bournea kuin mahdollista. Harmillisesti tekninen toteutus ei nouse samalle tasolle, vaikka hajoilevat ympäristöt ansaitsevat papukaijamerkin. En myöskään erityisesti pitänyt Quick Time Eventeistä, joita peli tarjoili pelaajan eteen hämmentävän paljon. The Bourne Conspiracy on harmillisesti sitä kuuluisaa lisenssitauhkaa – tai ainakin hyvin lähellä sitä. Se on karun näköinen, hitusen sieluton ja täysin pökkelö.

P.S. Minua ihmetyttää kuinka The Bourne Conspiracy nauttii 71 pisteen keskiarvosta Metacriticissä kun Lost Planet 3:n on tyytyminen 58 pisteeseen, vaikka se tuntui kaikin puolin paremmalta peliltä näistä kahdesta. Jopa ihan selvästikin paremmalta peliltä.

Itsekin pelasin tämän tänään ja aika samoilla linjoilla varsinkin melee taistelun suhteen.
Mä en saanut aluksi edes komboja tehtyä vaikka peli niistä mainitsi, mutta sitten jossain puolvälin jälkeen hokasin vaan painaa X,Y,X niin nopeasti kuin pystyin niin äijä teki kombon ja siihen perään sitten Y pohjassa kunnon potku niin sai hieman nopeammin sitä adrenaliini mittaria täyteen.
Aivan naurettavan monta takedown liikettä ne pomot kyllä vaati.

Sitten se ajokenttä sai myös veren kiuhumaan kun monet siviilit on aivan tarkoituksella laitettu tulemaan jostain kulman takaa suoraan sun eteen.
Autoa ei vissiin saa edes rikki ja aikaakin on ruhtinaallisesti, mutta tuo pisti silti vituttamaan kunnolla.
QTE kohtien kanssa mulla ei ollut mitään ongelmaa enkä epäonnistunut niissä kertaakaan. En sitten tiedä vaikuttaako vaikeustaso noihin kun pelasin helpoimmalla.
Aikaakin taisi mennä korkeintaan neljä tuntia.

Tässä on myös jostain syystä päätetty laittaa kamera huojumaan puolelta toiselle kun kävelee ja tuo efekti on niin vahva, että tämä on varmasti aiheuttanut jollekkin pahoinvointia.
7e hankinta hinnalla ihan ok extra tällaselle joka tykkäsi kolmesta ekasta bournesta paljon kun tässä kuitenkin on menneisyyden tapahtumia mitä ekassa leffassa ei nähty.
 
Ylös Bottom