Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Yleinen pelialan uutisketju

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja JTahti
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Monelle South of Midnight on "wokea" juuri tuosta syystä; tummaihoisten kulttuuri. Mikä on täysin naurettavaa. Sama kuin sanoisi bluesin olevan "wokea".
Ehkä en ole termeistä täysin perillä, mutta eihän se ole ennenkään/koskaan ollut wokea jos pelataan tummaihoisella tai naisella. Joten South of Midnightista pitää tätä termiä kyllä etsimällä etsiä.
 
SBI menee mielestäni woke kategoriaan siksi että heillä tuntuu pääkonsultointi olevan sitä "sensitiivisyyttä" woke sateenkaaren alla.. ettei vaan kellään tulisi paha mieli pelin aiheista ja diversiteetti olisi hahmojen ja tarinoiden suhteen korkea. Ilman tälläistä on pärjätty ennenkin ja aika moni mihin SBI on koskenut haukutaan ihan aiheesta.. IMO. Kyse ei ole siitä että pelissä on erivärisiä tai naisia vaan että pelaajat kokee että joku nyt ei klikkaa, joku on vinossa pelin eri alueiden suhteen.
 
pelaajat kokee että joku nyt ei klikkaa
Koska yleistäminen tuntuu olevan trendi, niin ihmettelen miten jokainen keskustelu päättyy aina wokeen ja valittamiseen, kuinka pelit on pilalla. Pelaajia on melko paljon erilaisia, kaikille ei tule paha mieli samoista asioista. Osalle tulee näköjään jo paha mieli siitä, että pelejä tehdään erilaiset ihmiset huomioiden.

Seuraava aihe, kiitos.
 
Toistuva trollailu
Minäkin kummastelen noiden wokejen, agendojen yms. mukaan tuomista tähän keskusteluun. Itse puhuin pelien myynneistä, tai siis pelien myymättömyydestä ja sen syistä.

Isojen julkaisijoiden pelibisnes näyttää olleen monissa paikoin ihan perhanan huonoa rahankäyttöä. South of Midnight oli minulle esimerkkinä ihan vain sen takia, että sen huhuiltiin saaneen budjetikseen sata miljoona, ja aiemmin oli joku keskustelutoveri maininnut, että eihän se sata miljoonaa nyt niin iso raha pelille ole. Minusta se on. Se on suorastaan hyvinkin merkittävä rahasumma, ja minua kummastuttaa se, miten tuon näköiseen peliin on saatu sellainen upotettua? En tiedä kuinka paljon rahaa on syydetty esim. Sweet Baby Incille, mutta se raha näyttää saavuttaneen parhaimmillaan sen, että ainakin jokunen pelaaja jätti pelin hyllyyn, ja moni nyt tanssii sen haudalla, kun se nähtävästi floppasi.

Sweet Baby Inc, sori nyt vaan, on ihan oikeasti sellainen nimi, joka saa vähintäänkin osan mahdollisista ostajista miettimään avaako lompakkonsa. Siihen en ole ottanut kantaa miksi näin mahdollisesti on. Sama trendi on näkynyt jo vuosien ajan, kyseisen firman nimi pelin yhteydessä, tietää hallaa peliin liittyvälle yleiselle pöhinälle, ja näin johtaa huonompaan tulokseen. Siksi minulle tuli aikamoisena yllätyksenä, että esim. South of Midnightista olisi toivottu Microsoftilla jotain voittoa tuottavaa peliä.

Sattuuko täällä olemaan joku, joka olisi joskus ostanut pelin sen innoittamana, että on kuullut Sweet Baby Incin olleen siinä mukana? Tunteeko joku jonkun, joka on näin kertonut tehneensä? Kysyn ihan vakavissaan, itsellä kun ei ole sellaista tapausta sattunut ikinä vastaan. Uskon kyllä, että tällaisiakin ihmisiä löytyy jokunen. Sitä vaan mietin, kun päinvastaista suhtautumista on tullut nähtyä hyvinkin paljon. Ainakin vahvasti olen saanut vaikutelman, että kyseiseen nimeen negatiivisesti suhtautuvia on valtavan paljon enemmän. Näin kaupallisen menestyksen kannalta ajatellen, tuo on vaan sellainen liike jota en itse pysty oikein käsittämään.

Auttakkaa toverit vähän simppelimpää kaveria hädässä; Jos tuotteella halutaan tehdä voittoa, miksi tehdään asia, jonka lähes varmasti tiedetään hankkivan pelille ristiriitaista mainetta? Mihin näitä "narratiivikonsultteja" ylipäätään tarvittaisiin? Eikö länsimaisilla pelifirmoilla ole itsellään rahkeita käsikirjoittaa teoksiaan?

Ja kyllä juu, tajuan että 100 miljoonan taalan haaskattu budjetti koostuu varmasti monesta muustakin tekijästä ja typerästä valinnasta, kuin pahamaineisista konsulttifirmoista peliä ohjailemassa. Tuo nyt vaan sattuu olemaan itselleni jotenkin kaikista vaikeiten perusteltava liike, jos ihan oikeasti se pelin taloudellinen kannattavuus on yhtään tavoitteena.
 
Ihan niin ehtaa korporatiivista sloppia näkyy olevan kuin voi suinkin olla. Jokainen luova valinta näyttää ulkoistettaneen Sweet Baby Incille, sen sijaan että oikea pelinkehittäjä olisi pelinsä kehittänyt. Ei jää ikävä.
Hienosti huudellaan niitä salaliittoteorioita siellä. Sama siis koskee myös Marvel's Spider-Man 2:sta, Assassin's Creed Valhallaa, tulevaa Marvel's Wolverinea jne.?

Itselleni South of Midnight on yksi parhaimpia ja rakkaimpia pelikokemuksia nykykonsoleilla; tarina, hahmot, miljöö, musiikki. Kaikki kolahti täydellisesti. Tässä pelissä on enemmän sydäntä kuin yhdessäkään suuremman budjetin pelissä yhteensä ja se että tätä kutsuu "korporatiiviseksi slopiksi" kertoo lähinnä siitä ettet ole peliä edes pelannut.
 
Jokainen toki puhuu täällä omasta puolestaan ja omista kokemuksistaan. Niihin itse vedoten:

En ole kuullutkaan Sweet Baby Incistä ennen tätä keskustelua. Veikkaan, että valtaosa pelaajista kuuluu samaan veneeseen.

Mikä sitten tekee SBI:stä "pahamaineisen", kuten sitä kutsut? Se että verkossa on alettu listata firman asiakkaita ja väitetty muun muassa että Alan Wake II:n päähenkilön ihonväri päätettiin SBI:n toimesta - tai että he pistävät käsikirjoituksiin sisältöä väkipakolla? Miksi mikään studio ostaisi konsultaatiota ja antaisi ulkopuoliselle firmalle päätäntävallan?

minua kummastuttaa se, miten tuon näköiseen peliin on saatu sellainen upotettua?
Jos ulkoasua kommentoit, niin kauneus on katsojan silmässä. Kyseinen peli saanut useita palkintoja animaatiosta, tyylistä ja musiikista. Ylipäätänsä arviot kehuneet juurikin taiteellisia osuuksia. Eniten taisi saada kritiikkiiä taistelumekaniikoistaan/areenamaisista tappeluista, jotka itsekin totesin hieman tylsiksi.
 
Sattuuko täällä olemaan joku, joka olisi joskus ostanut pelin sen innoittamana, että on kuullut Sweet Baby Incin olleen siinä mukana?
En ole ostanut sen innoittamana, mutta en myöskään jättänyt ostamatta. Itseasiassa omaan ostokäyttäytymiseen tällä on ollut aika vähän merkitystä. Katson millainen peli on ja teen sen perusteella ostopäätöksen. Esimerkiksi South of Midnightin tapauksessa pelin omaperäinen ulkoasu ja animointityyli viehätti heti ensinäkemältä. Peliä pelatessa sieltä paljastui mainion musiikin siivittämä kolmannen persoonan tasohyppely, joita ei ihan liikaa ole näin laadukkaita markkinoilla.

Oli Sweet Babyn osuus mikä tahansa, niin ei se ainakaan tällä kertaa peliä pelatessa näyttäytynyt mitenkään negatiivisesti.
 
Koalitiota on nyt varoitettu toistuvasta trollailusta, josta on käyty monta, monta kertaa tätä samaa vääntöä ja josta on tullut nyt useampia modepyyntöjä muilta käyttäjiltä.

Mikäli aiheesta ei ole oikeasti muuta sanottavaa kuin salaliittoiluja ja piiloviestintää, niin sen voidaan jättää sikseen tähän paikkaan, kiitos.
 
Ylös Bottom