Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Grand Theft Auto VI

Ei kyllä pysty ymmärtämään, miten pelimaailman yksityiskohtaisuus on nyt yhtäkkiä joillekin ilmeisesti miinus. Koko pelaamisen historian läpi on pyritty tekemään asiat paremmin, hienommin ja yksityiskohtaisemmin. Miten ihmeessä se on juuri Rockstarin peleissä joku miinus? En näe tässä kyllä mitään muuta, kuin katkeraa nillittämistä niiden osalta joita Rockstarin pelit ei kiinnosta. Enkä kyllä ymmärrä sitäkään, että tullaan valittamaan sellaiseen ketjuun, jonka peli ei itseään kiinnosta. En itsekään ole esim. Elden Ring -ketjussa valittamassa, miten moinen synkistely ei voisi vähempää kiinnostaa oli peli miten kehuttu tahansa.
 
Ei kyllä pysty ymmärtämään, miten pelimaailman yksityiskohtaisuus on nyt yhtäkkiä joillekin ilmeisesti miinus. Koko pelaamisen historian läpi on pyritty tekemään asiat paremmin, hienommin ja yksityiskohtaisemmin. Miten ihmeessä se on juuri Rockstarin peleissä joku miinus? En näe tässä kyllä mitään muuta, kuin katkeraa nillittämistä niiden osalta joita Rockstarin pelit ei kiinnosta. Enkä kyllä ymmärrä sitäkään, että tullaan valittamaan sellaiseen ketjuun, jonka peli ei itseään kiinnosta. En itsekään ole esim. Elden Ring -ketjussa valittamassa, miten moinen synkistely ei voisi vähempää kiinnostaa oli peli miten kehuttu tahansa.

Jep se on juuri tätä. Halutaan oma ääni kuuluviin kun harmittaa niin paljon et joku peli mistä ei pidä saa huomiota. Typerin asia mitä keskustelu foorumeilla voi tehdä on mennä ketjuun itkee miten tämä ja tämä asia ei mene omaan jakeluun. Siitä voi sanoa kerran ja poistua, asian jankkaus on vain säälittävää.
 
Viimeksi muokattu:
Voisitko avata linkkiä vähän ettei kaikkien tarvitse klikkailla näihin paskalehtiin?

No nimenomaan tämä! Ei siitä kovin pitkä aika ole, kun avauduin jossain ketjussa tästä samasta asiasta. Ärsyttää viestit, jotka sisältävät linkkejä, joita ei olla millään tavalla referoitu. Ja en, en ole avaamassa noita iltapaskojen klikkiotsikoita.

Itse pelistä ei ole mitään sanottavaa. Saisi tulla jo se 3. traileri, niin keskusteluun saataisi taas eloa. Ei tarvitsi lukea viestejä lokin kiveksistä tai siitä kuinka joku kirjoittaja näkee pelien yksityikohtia turhana asiana.
 
Voisitko avata linkkiä vähän ettei kaikkien tarvitse klikkailla näihin paskalehtiin?

No nimenomaan tämä! Ei siitä kovin pitkä aika ole, kun avauduin jossain ketjussa tästä samasta asiasta. Ärsyttää viestit, jotka sisältävät linkkejä, joita ei olla millään tavalla referoitu. Ja en, en ole avaamassa noita iltapaskojen klikkiotsikoita.

Itse pelistä ei ole mitään sanottavaa. Saisi tulla jo se 3. traileri, niin keskusteluun saataisi taas eloa. Ei tarvitsi lukea viestejä lokin kiveksistä tai siitä kuinka joku kirjoittaja näkee pelien yksityikohtia turhana asiana.
Niinkin tärkeää uutinen että jotkut firmat on antaneet tiedotteen että gta6 julkaisun aikaan odotettavissa palveluissa hidastusta koska niin moni työntekijä ottanut lomaa julkaisun ajalle ja ovat poissa töistä.

Voi olla noiden firmojen läppää vaan kun isoin julkaisu taas vähään aikaan.
 
Ei kyllä pysty ymmärtämään, miten pelimaailman yksityiskohtaisuus on nyt yhtäkkiä joillekin ilmeisesti miinus. Koko pelaamisen historian läpi on pyritty tekemään asiat paremmin, hienommin ja yksityiskohtaisemmin. Miten ihmeessä se on juuri Rockstarin peleissä joku miinus? En näe tässä kyllä mitään muuta, kuin katkeraa nillittämistä niiden osalta joita Rockstarin pelit ei kiinnosta. Enkä kyllä ymmärrä sitäkään, että tullaan valittamaan sellaiseen ketjuun, jonka peli ei itseään kiinnosta. En itsekään ole esim. Elden Ring -ketjussa valittamassa, miten moinen synkistely ei voisi vähempää kiinnostaa oli peli miten kehuttu tahansa.

Heti ku tulee joku uusi kuva tai traileri missä kiinnitetään huomiota johonki pieneen yksityiskohtaan voin melkein luvata että sama levy taa soi "miten tällä on mitään merkitystä?, miten tämä tuo minulle mitään itse pelaamiseen mitään uutta tai hyödyllistä, miksi tämä yksityiskohta nyt on parempi kun muissa peleissä? Miksi elän? Mikä on elämän tarkitus? En minä oikeessakaa elämässä katso mihinkään ympärille niin miksi minun pitäisi peleissä katsoa? :D
 
Heti ku tulee joku uusi kuva tai traileri missä kiinnitetään huomiota johonki pieneen yksityiskohtaan voin melkein luvata että sama levy taa soi "miten tällä on mitään merkitystä?

Jep, ja yleensä vielä näiltä samoilta kirjoittajilta, jotka ovat sen mielipiteensä sanoneet jo ties kuinka monta kertaa. :) Jos pelien yksityiskohdilla ei olisi mitään merkitystä, niin tuskin pelitalot jatkuvasti panostaisi niiden tekoon. Rockstar nyt on vaan mennyt yksityiskohdissaan askeleen pidemmälle, joka ainakin itselleni on yksi niistä syistä, miksi pidän heidän peleistään. Toki edelleen, GTA:t eivät ole minulle mitään jumalpelejä, jotka tekevät muut pelit tarpeettomiksi, enkä näitäkään ennakkotilaa tai maksa yhtään sen enemepää kuin muistakaan peleistä, mutta loistavia pelejä ovat silti.
 
Viimeksi muokattu:
Lokeilla, kuten muillakin linnuilla, kivekset ovat kehon sisällä vatsaontelossa. Ei ole mahdollista että ne tulisivat näkyviin. Lokin kivekset kyllä voivat paisua ja itseasiassa lisääntymiskaudella paisuvatkin monisatakertaisiksi. Normaalisti kivekset ovat hyvin pienet. Voisi ajatella vaikka että nuppineulan päätä pienempi paisuisi yli herneen kokoiseksi, jos miettii mittakaavaa.
Toivottavasti GTA VI pelin päähenkilöllä käy noin. Pari korispalloa siellä haarusvälissä hankaloittamassa etenemistä.
Ehkä sillä vaikeimmalla vaikeustasolla? Vaikka tuskin on vaikeustasoja tulossa, kenelläkään tietoa?

Ainiin, poika kävi eilen kylässä, katsottiin aamulla Conor McGregorin paluumatsi, olipas taas melkoinen antikliimaksi.
Anyway, poika sanoi että olisi tämä lukittu 30fps ainakin base PS5. Onko faktaa tuosta?
 
Ei kyllä pysty ymmärtämään, miten pelimaailman yksityiskohtaisuus on nyt yhtäkkiä joillekin ilmeisesti miinus.
Minä en taas pysty ymmärtämään että miten "yksityiskohdat eivät vaikuta pelattavuuteen tai pelikokemukseeni" muuttuukin muotoon "yksityiskohtaisuus on miinus".

Koko pelaamisen historian läpi on pyritty tekemään asiat paremmin, hienommin ja yksityiskohtaisemmin. Miten ihmeessä se on juuri Rockstarin peleissä joku miinus?
Kuka oli sanonut että se on miinus? Jos kirjoitetaan, ettei näillä yksityiskohdilla ole käytännön merkitystä pelattavuudessa, niin millä ajattelutavalla tuon voi kääntää niin että kirjoittaja sanoisi yksityiskohtien olevan miinus missään pelissä?

En näe tässä kyllä mitään muuta, kuin katkeraa nillittämistä niiden osalta joita Rockstarin pelit ei kiinnosta.
Huoh. Minä en taas näe tässä mitään muuta kuin onttoa selittelyä ja "luovaa" tulkintaa. Yhtä hyvin voin sanoa ettei joku karkkigrafiikka ole minulle minkään pelin pääasia vaan pelattavuus merkitsee. Ihan samalla logiikalla kuin lokkien yksityiskohdat GTA:ssa. Ei sen kummempaa. Siihen on ihan turha mitään katkeruuksia tai nillityksiä yrittää tunkea mukaan.

Enkä kyllä ymmärrä sitäkään, että tullaan valittamaan sellaiseen ketjuun, jonka peli ei itseään kiinnosta. En itsekään ole esim. Elden Ring -ketjussa valittamassa, miten moinen synkistely ei voisi vähempää kiinnostaa oli peli miten kehuttu tahansa.
Ongelmasi lienee lähinnä se, että koet kirjoitukset valituksena ja tulkitset ne lähtökohtaisesti sellaisina tai sitten jotenkin muuten ihan miten sattuu, kuten ylempänä jo mainitsin.
 
On huvittavaa ku juuri ne, joita yksityiskohdat ei kiinnosta, tulee aina samaa mantraa hokemaan "mua ei mualiman yksityiskohtaisuus kiinnosta, koska peleissä ei saa olla mitään ylimääräistä. En vahingossakaan haluaisi nähdä hienoa lokkia, ku ei se MINUN gameplayhin vaikuta. Tyhjiä maailmoja kiitos."

Jos ei yksityiskohdat kiinnosta, nii miks niistä pitää aina jauhaa? On se niin kauheeta ku edes yks devaaja keskittyy peleissä yksityiskohtiin, ku muut eivät siihen edes pysty. Kuinka negatiivinen ja hirveä asia.
 
On huvittavaa ku juuri ne, joita yksityiskohdat ei kiinnosta, tulee aina samaa mantraa hokemaan "mua ei mualiman yksityiskohtaisuus kiinnosta, koska peleissä ei saa olla mitään ylimääräistä. En vahingossakaan haluaisi nähdä hienoa lokkia, ku ei se MINUN gameplayhin vaikuta. Tyhjiä maailmoja kiitos."

Jos ei yksityiskohdat kiinnosta, nii miks niistä pitää aina jauhaa? On se niin kauheeta ku edes yks devaaja keskittyy peleissä yksityiskohtiin, ku muut eivät siihen edes pysty. Kuinka negatiivinen ja hirveä asia.
Jälleen lisää luovaa tulkintaa. Osoittaisitko sen kohdan, missä on sanottu että "peleissä ei saa olla mitään ylimääräistä" tai missä "ei halua nähdä hienoa lokkia".

Miksi muiden sanomisia pitää vääntää mutkille kun pystyisi ihan vain alkuperäiseenkin viestiinkin vastaamaan? Vai onko kyse siitä ettei pysty ja se toisen kirjoitus pitää ensin vääntää sellaiseen muotoon, että sille on helpompi irvailla? Tuo sinun tulkintasi ei ole yhtään sitä, mitä on kirjoitettu, joten vähän tuntuu ajan tuhlaukselta selittää sellaisesta asiaa, mitä kukaan ei ole kirjoittanut.

Ja miksikö yksityiskohdista pitää jauhaa? Olisiko siksi, että se on yksi useimmiten mainituista asioita Rockstarin pelien yhteydessä. Sama kuin kysyisit että miksi Fifan yhteydessä pitää puhua pelipaidoista. Yhtä lailla minä saattaisin siinä kohtaa sanoa että enemmän merkitsee jalkapallopelissä pelattavuus kuin se että onko pelipaitojen saumat samalla lailla kuin oikeassa elämässä.

Eikä tuokaan tarkoita etteikö pelipaidat voisi olla saumoja ja ompeleita myöten realistisen yksityiskohtaisia, vaan vain ettei sillä ole minulle sellaista merkitystä, minkä vuoksi peliä harkitsisin, koska se ei ole oleellisimpia asioita tuotteessa.
 
Jälleen lisää luovaa tulkintaa. Osoittaisitko sen kohdan, missä on sanottu että "peleissä ei saa olla mitään ylimääräistä" tai missä "ei halua nähdä hienoa lokkia".

Miksi muiden sanomisia pitää vääntää mutkille kun pystyisi ihan vain alkuperäiseenkin viestiinkin vastaamaan? Vai onko kyse siitä ettei pysty ja se toisen kirjoitus pitää ensin vääntää sellaiseen muotoon, että sille on helpompi irvailla? Tuo sinun tulkintasi ei ole yhtään sitä, mitä on kirjoitettu, joten vähän tuntuu ajan tuhlaukselta selittää sellaisesta asiaa, mitä kukaan ei ole kirjoittanut.

Ja miksikö yksityiskohdista pitää jauhaa? Olisiko siksi, että se on yksi useimmiten mainituista asioita Rockstarin pelien yhteydessä. Sama kuin kysyisit että miksi Fifan yhteydessä pitää puhua pelipaidoista. Yhtä lailla minä saattaisin siinä kohtaa sanoa että enemmän merkitsee jalkapallopelissä pelattavuus kuin se että onko pelipaitojen saumat samalla lailla kuin oikeassa elämässä.

Eikä tuokaan tarkoita etteikö pelipaidat voisi olla saumoja ja ompeleita myöten realistisen yksityiskohtaisia, vaan vain ettei sillä ole minulle sellaista merkitystä, minkä vuoksi peliä harkitsisin, koska se ei ole oleellisimpia asioita tuotteessa.
Mutta miksi tästä asiasta pitää mainita/napista joka ikinen kerta, kun joku täällä hehkuttaa, ihastelee tai kehuu näitä yksityiskohtia? Eikö olisi paljon mukavampaa kaikille jos tämmöisen asian mainitseminen jäisi siihen yhteen kertaan, eikä siitä tarvitsi ruveta vänkäämään joka kerta, kun joku on asiasta fiiliksissä?

Ja tämä ei tarkoita sitä, etteikö eriäviä mielipiteitä saisi sanoa, sehän nyt kuuluu keskusteltuun ja jengi tykkää ja on kiinnostunut eri asioista. Mutta jos sama virsi alkaa joka kerta, kun joku täällä ihastelee jotain uutta hienoa yksityiskohtaa niin se ei kyllä enään tuo mitään uutta ja järkevää tähän ketjuun, pelkästään riitelyä ja turhaa negatiivisuutta.
 
Sitten jos keskustelua kannatetaan niin voisi odottaa vastapuolelta myös fiksumpaa vastausta niihin viesteihin. Tuolla on muutamat ihan vituralleen väännetyt vastaukset joista saa kuvan että sitä itkua ja mielenpahoitusta on nyt ihan jossain muualla kuin lokkia ja yksityiskohtia kritisoivilla.
 
Mutta miksi tästä asiasta pitää mainita/napista joka ikinen kerta, kun joku täällä hehkuttaa, ihastelee tai kehuu näitä yksityiskohtia? Eikö olisi paljon mukavampaa kaikille jos tämmöisen asian mainitseminen jäisi siihen yhteen kertaan, eikä siitä tarvitsi ruveta vänkäämään joka kerta, kun joku on asiasta fiiliksissä?
Minä olen kyllä kokenut että tämä yksityiskohta-keskustelu on ikään kuin samaa jatkumoa eikä mitään yksittäisiä, saman asian toistamisia.

Eikä kukaan ole oikeastaan osannut sitä niiden merkitystä mitenkään erityisen selittävästi avata, jotta pääsisi itse sisään siihen että miksi ne ovat niin hienoja miltä viestien perusteella vaikuttaa. Olen myös useaan kertaan maininnut että siellä on tosi siistejä juttuja mutta että ne ovat pääasiassa paljastuneet itselle vasta jostain Youtube-videolta eikä niitä ole mitenkään tajunnut pelattaessa. Esimerkiksi RDR2:n sähkölinjat on sellainen. Siis onhan tuo ihan hiton huikea yksityiskohta mutta en minä olisi tajunnut että ne on loogisesti vedetty koska en ole niitä linjoja siellä seurannut. Oliko joku muu tajunnut tuota ennen kuin on joutunut tarkistamaan - ja samalla yleensä videon tekemään?

En siis tajua sitä puolta asiasta, että miten ne voivat parantaa pelikokemusta jos niitä ei edes huomaa? Samoin kirjoitin jo senkin että vaikka monia asioita sitten näin videoilta, niin ei niiden tiedostaminen tehnyt pelistä parempaa.

Näitä näkemyksiä sitten väännetään sellaiseen luovaan muotoon kuin "ei saa olla yksityiskohtia" tai "pitää olla palikoista tehty peli" tms.

Sekin että moni sanoo että Rockstar asettaa uuden standardin tms. niin siihenkin voin sanoa etten usko kovin monella kehittäjällä olevan varaa (monellakaan tapaa) tehdä asioita yhtä yksityiskohtaisesti. Kenen muun peliä odotettaisiin yhtä kauan ja kenen muun peli myisi silti sen verran että uskaltaa panostaa noin paljon?

Ei nuo yksityiskohdat ole sellaisia mitä muut eivät osaisi tehdä. Muilla ei vain ole varaa koska kehittäjän nimi ei ole Rockstar eikä varsinkaan pelin nimi GTA. Rockstar myös ymmärtääkseni vähän hyljännyt RDR:n koska ei printtaa rahaa samalla tapaa kuin GTA, joten voi olla että tuo RDR2 oli viimeinen yhtä tarkkaan hiottu peli mitä GTA.

Ihan turha siis odottaa että GTA VI:n jälkeen alkaa kaikkien pelien lokit ja muut yksityiskohdat olemaan samalla tasolla. Ja minä sanon että se on vain hyvä, sillä sitten ei pelinkehitys maksa älyttömyyksiä vain sen takia että hiotaan ihan epäoleellisia asioita.

Toisaalta tämän poikkeuksellisuuden takia pitäisi kai olla vain hiljaa ja sallia edes yksi tällainen pilkuntarkasti väännetty teos. Tosin itsellä tökkii se, että se varsinainen pelaaminen ei ole erityisen viihdyttävää koskaan ollut. Siis gameplay.

Tosin onhan aina Star Citizen, jos haluaa pelin jota väännetään ikuisesti ja jossa on kaikki mitä vain ikinä keksitään.

Ja tämä ei tarkoita sitä, etteikö eriäviä mielipiteitä saisi sanoa, sehän nyt kuuluu keskusteltuun ja jengi tykkää ja on kiinnostunut eri asioista. Mutta jos sama virsi alkaa joka kerta, kun joku täällä ihastelee jotain uutta hienoa yksityiskohtaa niin se ei kyllä enään tuo mitään uutta ja järkevää tähän ketjuun, pelkästään riitelyä ja turhaa negatiivisuutta.
Pitäisikö saman koskea myös kehuvia kommentteja? Jatkossa ei siis enää samaa hehkutusta siitä, miten yksityiskohtainen peli on? Eikö kuitenkin "sama virsi" ole sama, oli se sitten kriittinen tai kehuva?
 
Sitten jos keskustelua kannatetaan niin voisi odottaa vastapuolelta myös fiksumpaa vastausta niihin viesteihin. Tuolla on muutamat ihan vituralleen väännetyt vastaukset joista saa kuvan että sitä itkua ja mielenpahoitusta on nyt ihan jossain muualla kuin lokkia ja yksityiskohtia kritisoivilla.
No siinä vaiheessa, kun tämä napina ja saman asian toistelu vain jatkuu ja jatkuu niin minusta ei ole yhtään ihme, että porukka alkaa hiiltymään. Ja se juuri oli edellisen viestini pointtikin. Jos ei ole parempaa sanottavaa, kun toistella samaa mantraa ja inkuttaa inkuttamisen ilosta niin mitä se enään tuo keskusteluun muuta, kun aiheuttaa eri puraa ja juuri tuollaisia vastauksia. Kuten sanoin, aiheuttaa vaan turhaa negatiivisuutta ketjuun.
Minä olen kyllä kokenut että tämä yksityiskohta-keskustelu on ikään kuin samaa jatkumoa eikä mitään yksittäisiä, saman asian toistamisia.

Eikä kukaan ole oikeastaan osannut sitä niiden merkitystä mitenkään erityisen selittävästi avata, jotta pääsisi itse sisään siihen että miksi ne ovat niin hienoja miltä viestien perusteella vaikuttaa. Olen myös useaan kertaan maininnut että siellä on tosi siistejä juttuja mutta että ne ovat pääasiassa paljastuneet itselle vasta jostain Youtube-videolta eikä niitä ole mitenkään tajunnut pelattaessa. Esimerkiksi RDR2:n sähkölinjat on sellainen. Siis onhan tuo ihan hiton huikea yksityiskohta mutta en minä olisi tajunnut että ne on loogisesti vedetty koska en ole niitä linjoja siellä seurannut. Oliko joku muu tajunnut tuota ennen kuin on joutunut tarkistamaan - ja samalla yleensä videon tekemään?

En siis tajua sitä puolta asiasta, että miten ne voivat parantaa pelikokemusta jos niitä ei edes huomaa? Samoin kirjoitin jo senkin että vaikka monia asioita sitten näin videoilta, niin ei niiden tiedostaminen tehnyt pelistä parempaa.

Näitä näkemyksiä sitten väännetään sellaiseen luovaan muotoon kuin "ei saa olla yksityiskohtia" tai "pitää olla palikoista tehty peli" tms.

Sekin että moni sanoo että Rockstar asettaa uuden standardin tms. niin siihenkin voin sanoa etten usko kovin monella kehittäjällä olevan varaa (monellakaan tapaa) tehdä asioita yhtä yksityiskohtaisesti. Kenen muun peliä odotettaisiin yhtä kauan ja kenen muun peli myisi silti sen verran että uskaltaa panostaa noin paljon?

Ei nuo yksityiskohdat ole sellaisia mitä muut eivät osaisi tehdä. Muilla ei vain ole varaa koska kehittäjän nimi ei ole Rockstar eikä varsinkaan pelin nimi GTA. Rockstar myös ymmärtääkseni vähän hyljännyt RDR:n koska ei printtaa rahaa samalla tapaa kuin GTA, joten voi olla että tuo RDR2 oli viimeinen yhtä tarkkaan hiottu peli mitä GTA.

Ihan turha siis odottaa että GTA VI:n jälkeen alkaa kaikkien pelien lokit ja muut yksityiskohdat olemaan samalla tasolla. Ja minä sanon että se on vain hyvä, sillä sitten ei pelinkehitys maksa älyttömyyksiä vain sen takia että hiotaan ihan epäoleellisia asioita.

Toisaalta tämän poikkeuksellisuuden takia pitäisi kai olla vain hiljaa ja sallia edes yksi tällainen pilkuntarkasti väännetty teos. Tosin itsellä tökkii se, että se varsinainen pelaaminen ei ole erityisen viihdyttävää koskaan ollut. Siis gameplay.

Tosin onhan aina Star Citizen, jos haluaa pelin jota väännetään ikuisesti ja jossa on kaikki mitä vain ikinä keksitään.


Pitäisikö saman koskea myös kehuvia kommentteja? Jatkossa ei siis enää samaa hehkutusta siitä, miten yksityiskohtainen peli on? Eikö kuitenkin "sama virsi" ole sama, oli se sitten kriittinen tai kehuva?
No mielummin minä luen hehkutusta ja aitoa innostusta pelejä kohtaan, kun jatkuvaa negatiivisuuden lietsomista ja inkuttamista samasta asiasta.

Ja eikö tuo yksityiskohtaisuus keskustelu ole jo koluttu loppuun ja lopputulos selvä? Joillekki sillä on merkitystä ja ne ovat yksi asia mikä tekee RS:n peleistä niin omalaatuisia, joillekki taas niillä ei ole mitään merkitystä (tai todellinen merkitys on vähäistä), koska niitä ei huomaa ja ne ei vaikuta gameplayhin mitenkään. Miksi siis porukan fiilistely pitää pilata sillä, että joka kerta tulee sanomaan sen saman, eriävän mielipiteen, mikä sitten aiheuttaa sitä riitelyä ja väittelyä? Varsinkin jos se mielipide on aina se sama minkä on toistanut jo moneen kertaan. Eli edelleenkin, eikö ole mukavampaa mielummin lukea fiilistelyä ja hyvämielistä kommentointia, kun vääntää jostain lokin palleista kerta toisensa jälkeen?

PS. Ja kun kerran sinäkin sanoit, että jengi tulkitsee asiasi ihan väärin niin älä tulkitse tätäkään niin, että eriäviä mielipiteitä tai mitään arvostelevas ei saisi sanoa. Samasta asiasta jankkaaminen on eri asia.
 
Viimeksi muokattu:
Ja eikö tuo yksityiskohtaisuus keskustelu ole jo koluttu loppuun ja lopputulos selvä? Joillekki sillä on merkitystä ja ne ovat yksi asia mikä tekee RS:n peleistä niin omalaatuisia, joillekki taas niillä ei ole mitään merkitystä (tai todellinen merkitys on vähäistä), koska niitä ei huomaa ja ne ei vaikuta gameplayhin mitenkään. Miksi siis porukan fiilistely pitää pilata sillä, että joka kerta tulee sanomaan sen saman, eriävän mielipiteen, mikä sitten aiheuttaa sitä riitelyä ja väittelyä? Varsinkin jos se mielipide on aina se sama minkä on toistanut jo moneen kertaan. Eli edelleenkin, eikö ole mukavampaa mielummin lukea fiilistelyä ja hyvämielistä kommentointia, kun vääntää jostain lokin palleista kerta toisensa jälkeen?
No yhtä lailla kuin monien muiden aiheiden ikuisuus-asiat, kuten vaikkapa Expedition 33:n parryn kritisointi. Siellä oli ihan asiallinen keskustelu aiheesta vaikka sitä kritisoitiin. Miksi GTA:n yksityiskohdista otetaan jotenkin nokkiinsa jos niiden ihmeellisyyttä ihmettelee? On sillä vastaanotollakin kuitenkin merkitystä, siinä missä tietysti kritiikin muodollakin.

PS. Ja kun kerran sinäkin sanoit, että jengi tulkitsee asiasi ihan väärin niin älä tulkitse tätäkään niin, että eriäviä mielipiteitä tai mitään arvostelevas ei saisi sanoa. Samasta asiasta jankkaaminen on eri asia.
Ei sinulla ollut sellaista luovaa tulkintaa mitä täällä nyt on näkynyt, joten ei viestisi kanssa sellaista ongelmaa ole ollut ettäkö olisit tulkinnut saati vääntänyt toisten sanomisia eri muotoon tai olkiukkomaiseen, heikompaan versioon, jossa ei lopulta alkuperäisestä viestistä ole kuin pieniä häivähdyksiä.
 
No yhtä lailla kuin monien muiden aiheiden ikuisuus-asiat, kuten vaikkapa Expedition 33:n parryn kritisointi. Siellä oli ihan asiallinen keskustelu aiheesta vaikka sitä kritisoitiin. Miksi GTA:n yksityiskohdista otetaan jotenkin nokkiinsa jos niiden ihmeellisyyttä ihmettelee? On sillä vastaanotollakin kuitenkin merkitystä, siinä missä tietysti kritiikin muodollakin.
Kyllä sekin meni aikanaan turhaksi väännöksi jos satut muistamaan. Ketju on ollu hiljainen pidemmän aikaa ja peliä ekaa kertaa yrittänyt kommentoi tuota asiaa niin on vähän eri asia, kun tämä, että samat nimimerkit tarttuu joka kerta samaan napinaan, kun joku jotain positiivista laittaa. Ja EDELLEENKIN saahan sitä eriäviä mielipiteitä esittää mutta se jatkuva saman asian jauhaminen varsinkin negatiiviseen sävyyn porukkaa rassaa.

Toivottavasti kohta saataisiin uutta traileria niin ehkä tämäkin keskustelu vaihtaisi aihetta. Edes pieneksi hetkeksi.
Toivotaan… On kyllä älytöntä miten gameplay näyttämisessä kestää näin kauan. Se kyllä suoraan sanottuna vähän huolestuttaa itseä, julkaisu kuitenkin enään kuukausien päästä.
 
Ylös Bottom