Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Ketutuskeskustelu

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja henkettu
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Itse käytän viestittelyyn perinteisiä tekstiviestejä ja Signalia. Varmaan siirryn savumerkkeihin ja kirjekyyhkyihin siinä vaiheessa, kun EU saa päivitettyä massavalvontakoneistonsa Venäjän ja Kiinan näyttämien esimerkkien tasolle.
 
Itse en ole ollut rekisteröityneenä FaceBookiin tai mihinkään muuhunkaan vastaavaan somekanavaan ikinä, enkä koe jääneeni paitsi mistään. Jotkut tutut toki joskus ovat heittäneet kommenttia, että 'olen jättäytynyt verkostoitumatta', mutta en minä koe edes haluavani levittää tietojani (puoli)tuntemattomille. Heillä, jotka tarvitsevat, on minun yhteystietoni, ja tietävät myös, että soittaa tai tekstata saa, jos on jotain asiaa tai muuten mielen päällä jotain.

Tuntuu, että todella monella someilu on mennyt ihan yli jo aikoja sitten. Tuntuu olevan kauhea tarve ilmoittaa nettiin, missä on juuri käynyt syömässä, mitä shoppaillut ja niin edelleen. Kaikenlaista 'turhaa' infoa peukkujen ja muiden perässä ilmoitetaan ympäriinsä. Itsellä jää paljon enemmän aikaa itselle ja lähisille, kun ei tarvitse edes uhrata ajatusta sille, että kuinkahan moni peukuttaisi sitä ja tätä tekemääni asiaa. Ja tietysti se nykypäivän tietoturva, mitä useampaan paikkaan on rekisteröitynyt, sitä isompi todennäköisyys sille, että omat tiedot vuotavat jostain jollekin, jonka ei tarvitse niitä tietää.
 
Tuntuu olevan kauhea tarve ilmoittaa nettiin, missä on juuri käynyt syömässä, mitä shoppaillut ja niin edelleen.
No ei tuo nyt pahemmin eroa siitä kuinka tänne postaillaan peliostoksia, peliaiheisia ostoksia, leffaostoksia ja välillä myös niitä kokkauskuvia ja biisejä joista tykkää.
Eikä mua ainakaan haittaa jos ne kaverilistalla olevat postaa tuollaista sillä ne kaikki on ihmisiä jotka mä tunnen ihan tosielämän puolellakin ja itsehän mä olen ne sinne hyväksynyt.
Itse kun en mitään random porukkaa lisäile kaverilistalle.

Ongelma on se facebookin kaikki muu random tyyppien postaukset mitä se tunkee siihen perusnäkymään.
Ei mua kiinnosta vittujakaan mitä kirjaa meidän presidentti lukee lentokentän lounge alueella. Joo tuollaisenkin olen nähnyt.
Puhumattakaan kaikesta muusta mitä siellä on.
 
Viimeksi muokattu:
Jep, tai kauhea tarve ilmoittaa, miksi joku peli kiinnostaa/ ei kiinnosta.
Töh? Täh?

Eikö tähän voida aika pitkälti tiivistää tämänkin foorumin, tai minkä tahansa yhden aiheen ympärille perustuvan foorumin yleinen toiminta? Täällä keskustellaan peleistä, ja aika usein sen perusteella, että kiinnostaako peli vai eikö kiinosta? Jos oikein äärimmäisen kärjistyksen haluaisi laittaa, niin mielestäni ihan perustellusti voisi sanoa, että täällä nimenomaan keskustellaan siitä miksi joku peli kiinnostaa/ei kiinnosta. Tai ainakin itse miellän sen pitkälti tämän foorumin pääasialliseksi funktioksi.

Sen ymmärrän, että jos jollain on kovasti tarpeena nollapostata aina jokaiseen "ei kiinnostavan" pelin ketjuun; että peli näyttää paskalta ja ei kiinnosta, niin se on juu ehkä vähän turhaa, mutta jos sen tekee perustellen, mielestäni viesti on juuri oikeassa paikassa peliaiheisella keskustelufoorumilla. Mitäpä muuta varten täällä peleistä kirjoiteltaisiin?
 
On tässä ainakin se ero, että täältä puuttuu sellainen oma profiili tai seinä, jonka ympärillä se oma kupla toimii. Täällä kirjoitetaan aiheista, eikä esimerkiksi kanssakirjoittajista. Toisin kuin somessa usein. Ja tietenkin on ihan yhtä perusteltua kirjoittaa siitä, miksi joku kiinnostaa kuin että miksi jokin ei kiinnosta. Olisi varsin omituista, jos hype olisi sallittua mutta kritiikki ei. Lukijahan sen lopulta päättää, että mille näkemyksille antaa arvoa.

Mutta nämä ovat tosiaan näitä, että asiat voi nähdä useammalla eri tavalla, eikä sillä ole niin merkitystä tänne kirjoittamisen kanssa.
 
No vaan kun Facebookin idea oli alunperin tutustua juuri ihmisiin, joten ihmisten tekemisistä ja vastaavista puhuminen olisi juuri sitä, mitä siellä olisi ollut tarkoitus tehdä: vaihtaa ja kertoa kuulumisia. Yhtä "oman kuplan" ympärillä pyörimistä se on sekin jos töissä kertoo mitä MINÄ olen tehnyt vaikka lomalla tai nähnyt tai kokenut.

Toki se some sai niiden tykkäämisten kautta sen ikävän vivahteen, jotta piti kerätä mahdollisimman paljon niitä, jolloin asioita alettiin ehkä masinoimaan vain tykkäysten perässä. Monet saattoi tietysti myös liikaa viettää aikaa vain sen parissa myös silloin kun olisi ollut ihan livenä porukkaa kasassa.

Sitten sinne tungettiin helvetisti mainoksia ja sponsoroituja ja "näistä ehkä tykkäisit"-postauksia sen sijaan että näkisi enää niiden tuttujensa juttuja. Toisaalta varmaan aika moni on jättänyt ne jutut kirjoittamatta kun tuo on mitä on, joten ehkä siellä ei niitä kavereiden juttuja enää edes olisi näytettäväksi.

Mutta itse en näe mitään pahaa siinä mitä Facebook ihan alussa oli. IRC-Galleria oli ihan samaa. Taitaa itse asiassa ehkä olla vieläkin eikä ole koskaan mennyt siihen Facebookin alamäkeen.

Netti meni paljolti pieleen sen vuoksi kun hävisi anonymiteetti. Sama ongelma kuin bileissä kun kaikilla alkoi olemaan se kamera, niin ei mitään bileitä enää voinut vastaavalla tavalla olla kuin joskus. Nykyään pitää olla kaikki työkaverit, äidit, sukulaiset ja muut siellä kavereiden seassa, niin pakostakin se julkaistava materiaali supistuu sellaiseksi, mikä on mahdollisimman ok mahdollisimman monelle.

Ja onhan siellä ne ryhmitykset olemassa, joten voi jakaa asioita vain tietyille porukoille mutta itse ainakin väsyin siihen että pitäisi aina miettiä että kenelle kaikille mikäkin päivitys olisi nyt "kohdistettava" eli sopiva ja kenelle ei. Jäi päivitykset tekemättä.

Samasta syystä varmaan nuoretkin aina pakenee uusille alueille kun vanhukset tulee mukaan.
 
Nyt täällä tapellaan kun joku kirjoittaa tai jättää kirjoittamatta jotain jonnekin.
Siinäpä vasta kysymys. Ollako vai eikö olla :D

Eipä muuta, jatkakaa ihmeessä, tai olkaa jatkamatta ;)
 
Itselleni South of Midnight on yksi parhaimpia ja rakkaimpia pelikokemuksia nykykonsoleilla; tarina, hahmot, miljöö, musiikki. Kaikki kolahti täydellisesti. Tässä pelissä on enemmän sydäntä kuin yhdessäkään suuremman budjetin pelissä yhteensä ja se että tätä kutsuu "korporatiiviseksi slopiksi" kertoo lähinnä siitä ettet ole peliä edes pelannut.

Vastaan vaikka tänne.

En tietenkään ole pelannut. Jos ei käynyt vielä selväksi, en ole ensinkään innoissani kyseisestä pelistä. Esimerkiksi se valikoitui sillä perusteella, että siitä, sen budjetista ja kehittäjän mahdollisesta sulkemisesta oli ollut keskustelua aiemminkin ketjussa.

Olen aikojen saatossa tullut huomanneeksi, että pystyn usein päättelemään pelistä, ihan vain sitä katsomalla ja siitä lukemalla, että millainen peli saattaisi suurinpiirtein olla. Olen joskus vilkaissut South of Midnightistakin videon tai pari, ja sen perusteella tullut tulokseen, että pelin gameplay, tarina, miljöö tai teema ei kiinnosta, joten ei ole mitään syytä sitä ostaa. Tämä tuntuu tällä foorumilla olevan jotenkin hämmentävän yleinen näkökulma; Pelistä ei voi tietää juuri mitään, eikä siitä oikein voi sanoa juuri mitään kriittistä, jos sitä ei ole itse pelannut. Itse en oikein ymmärrä miksi näin olisi? Nykyään pelistä kuin pelistä löytyy aivan loputon määrä matskua, jonka avulla saada hyvinkin tarkka kuva siitä, mitä peli tarjoaa pelaajalleen.

Itse pelaan lähinnä juurikin pienen budjetin, pienten julkaisijoiden tarinavetoisia, yksinpelattavia teoksia. Sellaisia juuri siis, joiden kanssa samassa sarjassa South of Midnight painii...tai siis luulisi että painii, mutta sillä onkin väitetty olleen kohtalaisen rouhea sadan miljoonan budjetti. Voinko uskoa että kyseiseen peliin on laitettu palamaan sata miltsiä? No juu, kyllä kai voin. Kovasti minua kuitenkin ihmetyttää, että mihin se budjetti on mennyt, ja miten tuo peli voisi mitenkään perustella tuollaista rahamäärää? En itse nimittäin ihan oikeasti hiffaa.

Peli ei minusta näytä aivan täydeltä roskalta, mutta se näyttää, noh, maltillisen kokoisen studion peliltä, johon olisi käytetty suhteellisen maltillinen määrä rahaa. Näin ei ainakaan viimeisimmän tiedon mukaan ole. Ihan sama vaikka taustalla olisi Microsoft, se että pelin huhuttu budjetti olisi ollut moninkertainen, vaikkapa Clair Obscuriin tai KCD2 nähden, ei vaan ole jotain, jolle keksin järkeenkäyviä perusteluja. Ja juu, tajuan että etenkin Clair Obscur on aika ääriesimerkki, mutta on se kuitenkin osoitus siitä, että priimaa voidaan saada aivan murto-osalla rahaa siitä, mitä nämä isot julkaisijat kippaavat tuotoksiinsa.

Minun ongelmani isojen julkaisijoiden pelinkehityksessä nykyaikana on se, että miten paljon resursseja ja rahaa kehitykseen kaadetaan, ja miten vähän sillä lopulta saadaan. Budjetteja, studioiden kokoa ja liitännäiskuluja kasvattamalla, ei näytetä saavuttavan usein mitään parempaa, vaan ennemminkin pahaa pelialalla. Tunnutaan väittävän, että pelien budjettien suorastaan pitääkin nousta taivaisiin, ja se on välttämätöntä. Samaan aikaan kuitenkin toisaalla, suhteellisesta niukkuudesta ponnahtaa esiin teoksia, jotka pyyhkii lattiaa näillä kalliilla flopeille ihan jokaisella mittapuulla.

Oma näkemykseni näihin huhuttuihin muutoksiin ja leikkauksiin, on pieni pilke paremmasta suunnasta länsimaiselle pelialalle. Se on juu ikävää, että rivityöntekijöitä joutuu työttömiksi huonosti johdettujen projektien takia. Se, että julkaisijat joutuvat nyt miettimään peliprojektiensa kulurakenteiden pöhöttyneisyyttä, on kuitenkin minusta hyvinkin toivottava suunta.
 
Vastaan vaikka tänne.

En tietenkään ole pelannut. Jos ei käynyt vielä selväksi, en ole ensinkään innoissani kyseisestä pelistä. Esimerkiksi se valikoitui sillä perusteella, että siitä, sen budjetista ja kehittäjän mahdollisesta sulkemisesta oli ollut keskustelua aiemminkin ketjussa.

Olen aikojen saatossa tullut huomanneeksi, että pystyn usein päättelemään pelistä, ihan vain sitä katsomalla ja siitä lukemalla, että millainen peli saattaisi suurinpiirtein olla. Olen joskus vilkaissut South of Midnightistakin videon tai pari, ja sen perusteella tullut tulokseen, että pelin gameplay, tarina, miljöö tai teema ei kiinnosta, joten ei ole mitään syytä sitä ostaa. Tämä tuntuu tällä foorumilla olevan jotenkin hämmentävän yleinen näkökulma; Pelistä ei voi tietää juuri mitään, eikä siitä oikein voi sanoa juuri mitään kriittistä, jos sitä ei ole itse pelannut. Itse en oikein ymmärrä miksi näin olisi? Nykyään pelistä kuin pelistä löytyy aivan loputon määrä matskua, jonka avulla saada hyvinkin tarkka kuva siitä, mitä peli tarjoaa pelaajalleen.

Itse pelaan lähinnä juurikin pienen budjetin, pienten julkaisijoiden tarinavetoisia, yksinpelattavia teoksia. Sellaisia juuri siis, joiden kanssa samassa sarjassa South of Midnight painii...tai siis luulisi että painii, mutta sillä onkin väitetty olleen kohtalaisen rouhea sadan miljoonan budjetti. Voinko uskoa että kyseiseen peliin on laitettu palamaan sata miltsiä? No juu, kyllä kai voin. Kovasti minua kuitenkin ihmetyttää, että mihin se budjetti on mennyt, ja miten tuo peli voisi mitenkään perustella tuollaista rahamäärää? En itse nimittäin ihan oikeasti hiffaa.

Peli ei minusta näytä aivan täydeltä roskalta, mutta se näyttää, noh, maltillisen kokoisen studion peliltä, johon olisi käytetty suhteellisen maltillinen määrä rahaa. Näin ei ainakaan viimeisimmän tiedon mukaan ole. Ihan sama vaikka taustalla olisi Microsoft, se että pelin huhuttu budjetti olisi ollut moninkertainen, vaikkapa Clair Obscuriin tai KCD2 nähden, ei vaan ole jotain, jolle keksin järkeenkäyviä perusteluja. Ja juu, tajuan että etenkin Clair Obscur on aika ääriesimerkki, mutta on se kuitenkin osoitus siitä, että priimaa voidaan saada aivan murto-osalla rahaa siitä, mitä nämä isot julkaisijat kippaavat tuotoksiinsa.

Minun ongelmani isojen julkaisijoiden pelinkehityksessä nykyaikana on se, että miten paljon resursseja ja rahaa kehitykseen kaadetaan, ja miten vähän sillä lopulta saadaan. Budjetteja, studioiden kokoa ja liitännäiskuluja kasvattamalla, ei näytetä saavuttavan usein mitään parempaa, vaan ennemminkin pahaa pelialalla. Tunnutaan väittävän, että pelien budjettien suorastaan pitääkin nousta taivaisiin, ja se on välttämätöntä. Samaan aikaan kuitenkin toisaalla, suhteellisesta niukkuudesta ponnahtaa esiin teoksia, jotka pyyhkii lattiaa näillä kalliilla flopeille ihan jokaisella mittapuulla.

Oma näkemykseni näihin huhuttuihin muutoksiin ja leikkauksiin, on pieni pilke paremmasta suunnasta länsimaiselle pelialalle. Se on juu ikävää, että rivityöntekijöitä joutuu työttömiksi huonosti johdettujen projektien takia. Se, että julkaisijat joutuvat nyt miettimään peliprojektiensa kulurakenteiden pöhöttyneisyyttä, on kuitenkin minusta hyvinkin toivottava suunta.
Sinä voit sanoa pelistä vaikka mitä kriittistä niin halutessasi. Sitä ei kukaan kiellä. Mutta kun lähdet jauhamaan salaliittoteoriasoopaa, se ei ole mitään kritisointia.
 
Ylös Bottom