Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Kampanja läpi yhdeltä istumalta realistic-vaikeustasolla, aikaan 10 tuntia. Siellä jäätiin muutamaan otteeseen ottamaan erää pidemmäksi aikaa.

Tarina mielikuvituksen tuotetta ja vahvalla kylmän sodan viholliskuvilla. Viitteitä löytyy tämän päivän uutisotsikoihin ja ne kohottavat arvosanaa. Suurvallat käyvät sotaa kolmansien maiden kautta, aivan kuten silloin ennen. Suoraa yhteenottoa kuitenkin vältetään. Tehtävä on annettu erikoisjoukoille.

Kampanja on raaka, sadistinen ja kuitenkin kevyttä verrattuna mitä tapahtuu tuolla ulkona. En antaisi lasten käsiin tätä teosta.

Tarina jatkuu vielä Spec Opsin puolelle.

Arvosana kampanjalle on 8.
 
Onko nuo Spec Ops missionit kuinka tarinapainoitteisia, uskaltaako niihin edes koskea ennen kampanjan läpäisyä? Vai aukeaako ne vasta kun on kampanjan hoitanut?
 
Pari outoa bugia ollut, muttei sen isompaa. Kummallisin episodi tapahtui alkuillasta ennen kuin peli latasi parin gigan päivityksen. Lähestyin vihollisen linjoja kuoleman jälkeen ja jäin hetkeksi tähystämään paikalleni. En ampunut laukaustakaan, mutta sain tapon. Samaan aikaan aseelleni tuli taso. Ihmettelin, että mitä hittoa oikein tapahtui. Claymoret eivät olleet vielä auki. Jossain kohtaa en voinut ladata asetta ollenkaan ja peli kelasi hitaalla vauhdilla muutaman sekunnin taaksepäin.

Ja voi helkkarin HC, siihen paskaan en enää koske. Muutaman HC-erän jälkeen palautui mieleen, miksi vihasin sitä pelimuotoa jo monta Codia takaperin.
 
Kampanja läpi yhdeltä istumalta realistic-vaikeustasolla, aikaan 10 tuntia. Siellä jäätiin muutamaan otteeseen ottamaan erää pidemmäksi aikaa.

Tarina mielikuvituksen tuotetta ja vahvalla kylmän sodan viholliskuvilla. Viitteitä löytyy tämän päivän uutisotsikoihin ja ne kohottavat arvosanaa. Suurvallat käyvät sotaa kolmansien maiden kautta, aivan kuten silloin ennen. Suoraa yhteenottoa kuitenkin vältetään. Tehtävä on annettu erikoisjoukoille.

Kampanja on raaka, sadistinen ja kuitenkin kevyttä verrattuna mitä tapahtuu tuolla ulkona. En antaisi lasten käsiin tätä teosta.

Tarina jatkuu vielä Spec Opsin puolelle.

Arvosana kampanjalle on 8.

Mietin samaa tuon osalta että tämä on oikeasti k18 peli. Codista on tullut aikuinen ja en muista koska Witcherin ja Falloutin jälkeen mikään yksinpeli olisi tehnyt samanlaista vaikutusta.
Itsekin ajattelin vetää realismilla läpi kunhan ensin hieman helpommalla. Ei varmaan ollut ihan läpihuutojuttu?
 
Tietääkseni eivät halua tuoda HC:ta, realistic on millä mennään.

On siellä Quick playn takana neliötä painamalla Hardcore

Huhhuh, hitto et kerkesin jo säikähtää :D Toivottavasti tosiaan löytyy se normi hardcore, koska realistic oli betassa casual-damoilla, eikä hc ole hc ilman kunnon asedamoja. Muutenhan se realistic menetteli, mutta ei maistu ne kuulapyssyt.

Fyi kaveri tuossa chatissa rageaa kun Ground War aukesi äskettäin ja sitä ei (ainakaan tällä hetkellä) pääse pelaamaan PS4:lla ilman crossplayta. Pelimuodon avatessa ilmoittaa, ettei sitä voi pelata koska crossplay on asetuksista kytkettynä pois päältä :D
 
Onko muilla ollu tuota bugia, että daily tai mission challenget ei rekisteröi tappoja ollenkaan?
Tässä nyt vajaa 3h peliaikaa takana ja kaikki näyttää nollaa, vaikka haluttu tehtäväkin on valittu aktiiviseksi.
 
Onko muilla ollu tuota bugia, että daily tai mission challenget ei rekisteröi tappoja ollenkaan?
Tässä nyt vajaa 3h peliaikaa takana ja kaikki näyttää nollaa, vaikka haluttu tehtäväkin on valittu aktiiviseksi.

Koko päivän vaivannut. Peli rekisteröi kaikki, mutta vasta uudelleen käynnistys on tuonnut ne näkyviin.
 
Mietin samaa tuon osalta että tämä on oikeasti k18 peli. Codista on tullut aikuinen ja en muista koska Witcherin ja Falloutin jälkeen mikään yksinpeli olisi tehnyt samanlaista vaikutusta.

Itsekin ajattelin vetää realismilla läpi kunhan ensin hieman helpommalla. Ei varmaan ollut ihan läpihuutojuttu?

Tarinassa on hetkiä, jotka ovat psykologisesti hämmentävän kuumottavia ja raakoja. Kertoo tästä ajasta, jossa sodan lakeja voidaan rikkoa surutta mitään häpeilemättä. Modern Warfare 2019 on enemmän kuin pelkkä räiskintäpeli, siellä on sanomaa rivien välissä.

Kannattaa ehdottomasti vetää vaikeimmalla tasolla, joka tässä tapauksessa on Realistic. Ruudulta puuttuu hudi kokonaan, kosketuslevyä painamalla saat eksyessäsi tietää mihin ollaan menossa. Muuten olet sen varassa mitä itse hoksaat, näet ja kuulet. Haastaa itsensä koko rahan edestä rintaman eri vaiheissa. Siellä on kohtia jotka meinasivat ajaa epätoivoon, mutta sopiva strategia löytyi niihin jokaiseen.

Lopulta 10 tunnin jälkeen sai tyytyväisenä katsoa lopputekstejä. Matka oli sopivan pituinen ja tarjosi riittävästi vaihtelua.

Tuore IGN:n arvostelu kampanjasta. Arvosana 8.2, Great!
 
Viimeksi muokattu:
Kertokaapa, mikä tässä on niin ihmeellistä, että julkaisua seuraavana aamuna on jo foorumin ketjussa melkein 800 viestiä kirjoitettuna!? Muistelen nimittäin, ettei sarjan edellisten versioiden kohdalla tässä vaiheessa menty vielä sivulla 40...

Katselin itse eilen illalla paria "tuttua" striimaajaa, enkä kyllä nähnyt pelissä mitään sellaista pelimekaanisesti erilaista edellisiin verrattuna, joka selittäisi tuota "suosion nousua". Ihan samalta kohtuullisen pienissä kentissä tapahtuvalta reaktiohipalta tuo vaikutti, johon itsellä tuli ähky jo joskus PS3-CoDien loppuaikoina. Striimit siis multiplayerin puolelta.

Ja ilmeisesti ainakin tämän ketjun pohjalta se yksinpelikin on se sama maksimissaan kahden illan pituinen överiksi vedetty Hollywood-toimintapläjäys?
 
Mikä tässä on ihmeellistä? Ei mikään.
Mikä tässä on hyvää? Monikin asia.

Kun näin perinteinen ja pitkään jatkunut pelisarja pystyy uudistumaan rikkomatta omaa kaavaansa, aiheuttaa se puhetta. Ilmeisin on ehkäpä uuden pelimoottorin mukanaan tuoma audiovisuaalinen ulosanti. Peli kuulostaa ja näyttää upealta. Toinen juttu on aseiden tuntuma. Se on muuttunut. Nyt on rekyyliä ja painontuntua. Äänimaailma vieläpä tukee tätä loistavasti. Toki nyt on myös ekaa kertaa 64 pelaajan mittelöt CoDissa.

Yksinkertaisesti tuntuu, että Infinity ward teki nyt parhaan CoDin sitten CoD 4 ja MW2 jälkeen.
 
Yksinpeli saa yllättävän paljon kehuja, niin kyllä tämän voisi ihan sen takia ostaa jossakin vaiheessa.

Onkos tässä lisää tuon Clean House tehtävän tyylisiä? Katsoin tuon IGN videon ja tuo tehtävä näytti perkuleen hyvältä :)
 
Betan levelit ei sitten siirtyny varsinaiseen peliin? Hivenen pettymys. Toinen pettymys oli oma taso, joka ei oikein riittänyt, vaikka betassa meni hyvin. Ground war ei valitettavasti ollut ottanut niitä kehitysaskeleita mitä se olisi kaivannut, mutta ne pienemmät pelimuodot mitkä toimi betassa toimii nyttenkin.

Semmoinen ongelma riivasi koko meidän kaveriporukkaa, että pelin äänet on jotenkin niin uskomattoman kovalla, että ryhmä chatista ei kuule mitään. Master volumet piti laskea 100:sta jonnekin 40:een, että edes rauhallisempina hetkinä kuuli kavereita. Ja vaikka Astro A50:set ei ihan vähästä säikähdä, niin ennen volumien säätöä ne särkivät pelin aloituksen musiikeissakin. Onko tässä joku muu jippo vai näinkö se vaan menee?
 
Yksinpeli saa yllättävän paljon kehuja, niin kyllä tämän voisi ihan sen takia ostaa jossakin vaiheessa.

Onkos tässä lisää tuon Clean House tehtävän tyylisiä? Katsoin tuon IGN videon ja tuo tehtävä näytti perkuleen hyvältä :)
On.

Yksinpelissä on yllättävän paljon kaikkea muuta kuin pelkkää putkessa räiskintää. Eilen meni läpi ja tykkäsin tarinasta, tehtävistä ja oikeastaan kaikesta. :)
 
Onkos tässä lisää tuon Clean House tehtävän tyylisiä? Katsoin tuon IGN videon ja tuo tehtävä näytti perkuleen hyvältä :)

Tuota Clean Housea olisi mielellään vetänyt enemmänkin, tarinassa sille oli varattu oma lyhyt hetkensä. Samantyyppisiä, pienemmässä mittakaavassa tulee vastaan matkan aikana. Itse menet kärjessä ja otat luodit vastaan.

Betan levelit ei sitten siirtyny varsinaiseen peliin? Hivenen pettymys.

Onko missään pelissä betatestin aikainen historia siirtynyt varsinaiseen peliin? Ei tehnyt edes World of Warcraftin kohdalla, johon kuitenkin jengi upotti reilusti pelitunteja jo testivaiheessa.
 
Ylös Bottom