Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Crimson Desert

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Qwerty1
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Nii joo sen voi tehä noinki, mä liiskasin kaikki sieltä ja chillisti kipittelin sen ukon kans. Toi ois ollu kyllä sniikimpi kokemus.
Itsekin tapoin kaikki, mutta sitten vaan spawnasi kokoajan lisää. Eikä tuota mitenkään stealthatakaan voinut, kun ne suoraan marssi sen ukon kimppuun olit missä tahansa.
 
Juuri vedin chapter 5:n pomon ja sanonpahan vain, että jokainen bossi oli se sitten pää tai sivu, on tähän mennessä on ollut enemmän tai vähemmän paskaa. Tuntuu että niitä ei ole tasapainotettu ollenkaan, koska sulla käytännössä loppumattomat healit. Senkus otat iskut vastaan ja uutta soppaa naamaan. Ylivoimaisesti pelin heikointa antia.
 
Juuri vedin chapter 5:n pomon ja sanonpahan vain, että jokainen bossi oli se sitten pää tai sivu, on tähän mennessä on ollut enemmän tai vähemmän paskaa. Tuntuu että niitä ei ole tasapainotettu ollenkaan, koska sulla käytännössä loppumattomat healit. Senkus otat iskut vastaan ja uutta soppaa naamaan. Ylivoimaisesti pelin heikointa antia.
Oon ite alkanu tekee itelle haasteita niissä et saa käyttää max 2 health itemiä, sit jos kuolen ni uusiks. Jos ei mee muutamalla yrityksellä ni käytän enemmän, ku itelle pelin paskinta ja turhauttavinta antia on jäädä bossiin pitkäks aikaa jumiin, ollaa kaikki erilaisia :)
 
Avautuminen
Paskin saattotehtävä ikinä:
Vellua kalastajakylä, jonne merirosvot ovat hyökänneet ja tehtävänä on saattaa joku ontuva pappa pois kylästä. Ukkohan kuolee muutamasta osumasta, ja vihollisiahan tulee edestä ja takaa, eli kun olet raivaamassa tietä, niin takana olevat vihut ovat jo äijän kimpussa. Ja aina kun vihollisia on 100m lähellä, niin pappa saa ihme paskahalvauksen ja jää tienposkeen seisomaan, niin liikkuminen eteenpäin on todella tahmeaa, kun et edes ehdi näkemään minimapista niitä takaa tulevia vihollisia. Ja tehtävähän päättyy jos pappa kuolee ja sehän kuolee, muutaman kerran jopa ketään ei edes ollut ukon kimpussa ja silti tuli game over, kai se sitten vanhuuteen ehtii kupsahtaa.

Muuten peli on viihdyttänyt nämä 50h, kokoajan kivaa puuhaa löytyy. Muutamia luokattomia juttuja on tuon saattotehtävän lisäksi tullut vastaan.
Ei kai toi ole päätehtävä? En kestä tollasia!
 
Taisi olla faction tehtävä, vaikka vaikea näitä tässä on erottaa mikä on osa päätarinaa.
Mutta ylipäätään nuo tehtävät missä täytyy NPC:n kanssa liikkua on ollut hirveitä.
Mul on yks tullu vastaan mut se tais enemmä olla joku muu, joku nainen halus etsiä kaverinsa mut johdatti suoraan bandiittien kynsiin. Ei ollu varmaa virallinen escort.
 
Mul on yks tullu vastaan mut se tais enemmä olla joku muu, joku nainen halus etsiä kaverinsa mut johdatti suoraan bandiittien kynsiin. Ei ollu varmaa virallinen escort.
Toi on vaa sellainen random tapahtuma, kahdesti on tuo itsellä tullut vastaan.

Oon samaa mieltä vähän noista bosseista ku mitä tuossa aiemmin joku sanoi. Ne on itelläki ollu tähän asti niitä isoimpia pettymyksiä. Taistelut on ollut kankeita, grafiikat yleensä putoaa hirveästi, kamera pyörii miten sattuu ja niitten taso ja laatu heittelee. Pääasiassa noi on aika helppoja tähän asti ollut. Nytkin niitä sivupomoja kartalla näkyisi tehtävien kautta mut ei ihan älyttömästi oo intoa lähteä niitä huitoon.
 
Joo samaa mieltä, bossit olleet selkeesti heikointa antia ja jotenkin kokemuksena niin irrallisia että ovatkohan joku loppuvaiheessa lisätty lisä peliin. En myöskään oikein ymmärrä miksi joillakin on oltava useampi vaihe ja helapalkki, ne taistelut on jatkuneet kuitenki samana. Esim se ch5 mörkö, onko sillä kolme vaiko neljä palkkia ja ei se juurikaan muutu. Aika pian ton jälkee tulee kans kohtuu perse bossi monine ”vaiheineen”.

Hirveesti kaikki teleporttailee ja kun lukitusta ei ole niin vaikea kohdistaa vaikka force palmia yms. mitä voisi tarvita. Taistelu menee sitte aina niin että riittääkö sun dps siihe että ruoat ei lopu kesken. Monet skillit on kans ahterista aktivoida kesken kaiken.

Esim aavikolla on yks sivutehtävän bossi. Äijä lentää ees taas, lattia on liekeissä, äijä syöksee meteoria niskaan ja kaikkee muuta. Temppu tossa ois käyttää nature snarea jotta voi ottaa ne meteorit ja heittää takas. Mut vittu siin härdellis ala sit painaa R3+L3, tähtää sinne tänne sinkoilevaa pappaan, aktivoi snare pyörittämäl R3 oikealle, tähtää uusiks ja klikkaa R3. Saa olla melkonen mestari. Sit ku lattia on kuumaa nii otat damagea ja ku tulee liikaa ni Kliffi kierii maahan joka sit estää ton snaren. Tai se tekeeki jonkun toisen liikkeen ja kuolet ku kalsareis lentävä äijä headbuttaa sut kanveesiin.

Lopulta otin vaa repun täytee hernesoppaa ja menin sinne raivohakkaamaan sen nurin.
 
Hirveesti kaikki teleporttailee ja kun lukitusta ei ole niin vaikea kohdistaa vaikka force palmia yms. mitä voisi tarvita. Taistelu menee sitte aina niin että riittääkö sun dps siihe että ruoat ei lopu kesken. Monet skillit on kans ahterista aktivoida kesken kaiken.
Saahan sen vihun lukittua, kun painaa nuolta alaspäin. Teleporttaamisen jälkeen tarttee tosin lukita aina uudestaan.
 
Avautuminen
Paskin saattotehtävä ikinä:
Vellua kalastajakylä, jonne merirosvot ovat hyökänneet ja tehtävänä on saattaa joku ontuva pappa pois kylästä. Ukkohan kuolee muutamasta osumasta, ja vihollisiahan tulee edestä ja takaa, eli kun olet raivaamassa tietä, niin takana olevat vihut ovat jo äijän kimpussa. Ja aina kun vihollisia on 100m lähellä, niin pappa saa ihme paskahalvauksen ja jää tienposkeen seisomaan, niin liikkuminen eteenpäin on todella tahmeaa, kun et edes ehdi näkemään minimapista niitä takaa tulevia vihollisia. Ja tehtävähän päättyy jos pappa kuolee ja sehän kuolee, muutaman kerran jopa ketään ei edes ollut ukon kimpussa ja silti tuli game over, kai se sitten vanhuuteen ehtii kupsahtaa.

Muuten peli on viihdyttänyt nämä 50h, kokoajan kivaa puuhaa löytyy. Muutamia luokattomia juttuja on tuon saattotehtävän lisäksi tullut vastaan.
EI tullut kyllä mieleenkään juosta sieltä pois. Pappa hevosen selkään ja parin minuutin päästä tehtävä olikin jo tehty.

Edit. Sama homma kaikissa missä pitää joku henkilö saattaa jonnekkin. Kutsuu vain hevosen ja ratsastaa kohteeseen.
 
Hyvä, että nyt voi valita kahden eri kontrollien välillä. Vaan eipä tuolla vanhalla ohjauksella saa hirveästi enää mitään irti, kun sitä hahmon massaa ja liike momentumia ei tuotu takaisin. Eipä tuossa paremmin reagoivassa ohjauksessa sisäänsä mitään vikaa ole, siihen on jo tottunut ja tasohyppelyissä se on jopa parempi. No näillä mennään ja onpahan ainakin helppo liikkua maastossa.

Vaikuttaisi siltä, että tuo FSR:n laatu olisi selkeästi parempi ainakin PS5 balanced tilassa. Kuva on parempi ja vähemmän artifakteja kuvassa, kun luonto liikkuu tuulen mukana. En ole vielä hirveästi ehtinyt testamaan, kun väännän tässä yhtä puzzlea.

Jännä nähdä kuinka paljon vaikuttaa PS5 Pron PSSR parannukset.
 
Kävin avaruudessa! Tai melkein, 39.000km kohalla tuli raja vastaan. Oli kyllä nättiä että tähän peliin on mallinnettu avaruus, oli planeettaa, tähtisumua ja paljon tähtiä, nappasin pari kuvaakin jota voi joskus ihmetellä :D "Bugi" alko näkymättömästä cloudcartista jota painoin.
 

Liitetiedostot

  • 20260404_155144.jpg
    20260404_155144.jpg
    908,5 KB · Lukukerrat: 21
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom