Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Dragon Age: The Veilguard

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Niin, en tiedä mitä tämä tähän keskusteluun tuo. Ehkä oli vain tarkoitus sanoa että tässä kohtaa vaikuttaa että ongelma ei ole woke tai sen vastustajat, vaan se että ylipäänsä dialogit/tarina/hahmot on suunniteltu huonosti.
Kiitos!!

Tätä olen yrittäny sanoa siitä lähtien kun pelistä ensimmäiset kunnon maistiaiset saatiin ja alkoi dialogi/tarina/hahmot käydä selväksi. Mutta sittein leimataan woke-öyhöksi ja sivutetaan se oikea kritiikki ja huolenaihe.

Itseä vituttaa aivan suunnattomasti Dragon Age -fanina tämän pelin tilanne. Vaikka sarjasta pidän, Origins se lempipeli, niin en vain pysty tätä pelaamaan tuon paskasti kirjoitetun sisällön myötä. En arvosta jos pelintekijät kirjoittaa pelin niin, että pelaajaa kohdellaan kuin idioottia. Onneksi lompakolla voi äänestää ja niin on monet muutkin kun katsoo pelin myyntimenestystä.
 
Viimeksi muokattu:
Onko tässä jotenki valikot esim kaupassa vakiona tosi pimeet/tummat? Vai onko tv asetukset pielessä? Muissa peleissä en kuitenkaan huomaa tätä.
 
Dragon Age: The Veilguardin game director Corinne Busche on jättänyt tehtävänsä Biowarella, raportoi Eurogamer.

Huikeeta, tuhotaan pelisarja ja lähetää menee. Mahtoko saada kenkää.

On myös isoja huhuja että Biowaren Edmontonin studio suljettaisiin mutta noita ei ole vahvistettu. Kevään tienoilla on EAn isot kokoukset joten toi mahdollisesti julkaistaan siellä jos pitää paikkansa. Merkittävää koska Edmontonin studio on Biowaren ns. päästudio.
 
Huikeeta, tuhotaan pelisarja ja lähetää menee. Mahtoko saada kenkää.
Haluaisin kyllä kuulla perusteluja näille väitteille tuhoamisesta. Peli sai positiivisen vastaanoton arvostelujen pohjalta, konsoliversiot ovat asettuneet 82-85 metacriticiin, joka on hyvinkin positiivinen lukema. Edellinen osa Inquisition asettui lukemiin 85-89, eli ero on aika pieni. Alle yhden arvosanan luokkaa. Lisäksi Veilguardin myyntiluvut ovat ainakin wikipediatiivistelmän mukaan olleet ihan positiivisia. Noilta pohjilta väitteet jostain tuhoamisesta herätävät kyllä ihmetystä.

Se, että peli oli jotenkin erilainen, kuin jotkut olivat odottaneet tai olettaneet, ei kyllä ainakaan isossa kuvassa osoita mitään tuhoamista. Olisi peli ehkä voinut olla parempikin ja jotkut tarinalliset valinnat ja tavat esittää asioita erilaisia, mutta ei tämä millään muotoa ole ollut huono peli tai mikään varsinainen epäonnistuminen.

Muistutan myös, että Veilguard on DA-sarjan neljäs iso osa, joista jokainen on ollut niin tyyliltään kuin gameplayn puolesta erilainen keskenään.
 
Haluaisin kyllä kuulla perusteluja näille väitteille tuhoamisesta. Peli sai positiivisen vastaanoton arvostelujen pohjalta, konsoliversiot ovat asettuneet 82-85 metacriticiin, joka on hyvinkin positiivinen lukema. Edellinen osa Inquisition asettui lukemiin 85-89, eli ero on aika pieni. Alle yhden arvosanan luokkaa. Lisäksi Veilguardin myyntiluvut ovat ainakin wikipediatiivistelmän mukaan olleet ihan positiivisia. Noilta pohjilta väitteet jostain tuhoamisesta herätävät kyllä ihmetystä.

Se, että peli oli jotenkin erilainen, kuin jotkut olivat odottaneet tai olettaneet, ei kyllä ainakaan isossa kuvassa osoita mitään tuhoamista. Olisi peli ehkä voinut olla parempikin ja jotkut tarinalliset valinnat ja tavat esittää asioita erilaisia, mutta ei tämä millään muotoa ole ollut huono peli tai mikään varsinainen epäonnistuminen.

Muistutan myös, että Veilguard on DA-sarjan neljäs iso osa, joista jokainen on ollut niin tyyliltään kuin gameplayn puolesta erilainen keskenään.
Tämän lisäksi on huomioitava, että jokainen Dragon Agen ohjaaja on lähtenyt firmasta toisiin tehtäviin pelin julkaisun jälkeen. Ainoa poikkeus on Mark Darrah, joka oli avustava ohjaaja ekassa Dragon Agessa, sitten ohjaaja kakkosessa, jonka jälkeen hän lähti tuottajaksi Requiem: A Plague Talen pariin.

Buche on myös ollut talossa 18 vuotta, mikä on pelialalla ihan tuhottoman pitkä aika. Se, että hän lähtee toisiin duuneihin on lopulta mitätön uutinen, josta yritetään tehdä jotain isompaa klikkien toivossa.
 
Haluaisin kyllä kuulla perusteluja näille väitteille tuhoamisesta. Peli sai positiivisen vastaanoton arvostelujen pohjalta, konsoliversiot ovat asettuneet 82-85 metacriticiin, joka on hyvinkin positiivinen lukema. Edellinen osa Inquisition asettui lukemiin 85-89, eli ero on aika pieni. Alle yhden arvosanan luokkaa. Lisäksi Veilguardin myyntiluvut ovat ainakin wikipediatiivistelmän mukaan olleet ihan positiivisia. Noilta pohjilta väitteet jostain tuhoamisesta herätävät kyllä ihmetystä.

Se, että peli oli jotenkin erilainen, kuin jotkut olivat odottaneet tai olettaneet, ei kyllä ainakaan isossa kuvassa osoita mitään tuhoamista. Olisi peli ehkä voinut olla parempikin ja jotkut tarinalliset valinnat ja tavat esittää asioita erilaisia, mutta ei tämä millään muotoa ole ollut huono peli tai mikään varsinainen epäonnistuminen.

Muistutan myös, että Veilguard on DA-sarjan neljäs iso osa, joista jokainen on ollut niin tyyliltään kuin gameplayn puolesta erilainen keskenään.
Miksi perustelisin muille omaa tunnetta pelisarjasta?

Nämä tällaiset aiheet on aina omasta näkökulmasta kirjoitettuja? Silloin pelisarja tuhottiin minun näkökulmasta, ja jonkun toisen taas ei. Jos jotkut tykkää niin hyvä niin ja ei ole pois minulta millää muotoa. Isona pelisarjan fanina koen isoja tunteita asian suhteen

Minun pitäisi saada olla pelistä ihan mitä mieltä haluan ilman että joudun perustelemaan mitään suuntaan tai toiseen. En minä välitä kriitikoista tai metacriticistä, yhdenkään pelin kohdalla ne eivät ole muuttaneet sitä että pidänkö pelistä vai en, ostanko vai en.
 
Miksi perustelisin muille omaa tunnetta pelisarjasta?

Nämä tällaiset aiheet on aina omasta näkökulmasta kirjoitettuja? Silloin pelisarja tuhottiin minun näkökulmasta, ja jonkun toisen taas ei. Jos jotkut tykkää niin hyvä niin ja ei ole pois minulta millää muotoa. Isona pelisarjan fanina koen isoja tunteita asian suhteen

Minun pitäisi saada olla pelistä ihan mitä mieltä haluan ilman että joudun perustelemaan mitään suuntaan tai toiseen. En minä välitä kriitikoista tai metacriticistä, yhdenkään pelin kohdalla ne eivät ole muuttaneet sitä että pidänkö pelistä vai en, ostanko vai en.
No jos et ole pitänyt pelistä ja pelin ohjaaja lähtee niin eikö se silloin ole sinulle vain hyvä asia? Ehkä seuraava ohjaaja tekee sinun mielestäsi taas paremman DA:n.

Omaan silmään vaan tuo ilmaus ”tuhoaa sarjan ja lähtee talosta” antaa kuvan, että se on tuhottu kaikilta, ei vain sinulta. Ja uutta ”hyvää” osaa ei enää ikinä voi tulla? Jotta hän olisi tuhonnut sarjan niin silloinhan arviot ja myynnit varmaan olisivat katastrofaaliset ja silloin uuden osan tuleminenkin todennäköisesti olisi epävarmaa?
 
No jos et ole pitänyt pelistä ja pelin ohjaaja lähtee niin eikö se silloin ole sinulle vain hyvä asia? Ehkä seuraava ohjaaja tekee sinun mielestäsi taas paremman DA:n.
Periaatteessa juu, tosin en usko että uutta DA:ta tulee enää.

En minä muiden puolesta lähde toteamaan mikä on tuhottu tai ei. Kukin saa tehdä sen oman päätelman omien fiilisten pohjalta.
 
Periaatteessa juu, tosin en usko että uutta DA:ta tulee enää.

En minä muiden puolesta lähde toteamaan mikä on tuhottu tai ei. Kukin saa tehdä sen oman päätelman omien fiilisten pohjalta.
Miksi et usko uutta DA:ta enää tulevan?
 
Nyt alkuun kaikki paukut Mass Effectiin ja sekin on useamman vuoden päässä. Biowaren kohtalo on valitettavan vaakalaudalla, saa nähdä miten käy.
En ole kovin hyvin perillä Biowaresta, että mitä siellä tapahtuu. Miksi niiden kohtalo on vaakalaudalla?
 
En ole kovin hyvin perillä Biowaresta, että mitä siellä tapahtuu. Miksi niiden kohtalo on vaakalaudalla?
Tietty mulla ei nyt pahemmin muuta ole esittää kuin huhumyllyä joten ei niitä kannata kovin vakavissaan ottaa.

Mutta toki Bioware ei viimeaikoina ole ihan yltänyt niihin tavoitteisiin mitä ylemmästä johtoportaasta on esitetty. Veilguardia tehtiin pitkään eikä taloudellisesti päässyt tavoitteisiin vaikkakin myi ihan sinänsä hyvin. Mitäs Bioware on muuta tässä viime aikoina tehnyt, Anthem, Andromeda. Kumpikaan noista ei ollut kauhean hyvä saatikka myyntimenestys. Anthemissa oli kyllä ihan hirveästi potentiaalia ja oli sääli ettei siihen haluttu käyttää resursseja.

Noissa huhuissa on paljon sitä että EA saattais tehdä vähän muutoksia. Valitettavan faktaa on siis, vaikkei nyt mitään tilastoja ole tarjota, Bioware ei oikein taloudellisesti kannata tällä hetkellä. Tulevassa Mass Effectissä on varmaan nyt aikamoinen paine olla se iso juttu. ME:n jälkeen saattaa siis käydä niin ettei Biowarea ole enää.
 
Miksi perustelisin muille omaa tunnetta pelisarjasta?
No lähinnä toivoin ja odotin jotain esimerkkejä siitä, kuinka pelisarja on sinun mielestäsi tuhottu. Miten, miksi ja millä tavalla se on käynyt sinun mielestäsi, kun käytit noin vahvasti negatiivista adjektiivia. Omasta mielestäni kun Veilguard on varsin hyvä peli. Origins on omasta mielestäni sarjan paras osa ja muut tulevat aikalailla samalla tasolla sitten kakkosena.

Metacriticin ja myyntiluvut mainitsin ihan vain siitä syystä, että isossa kuvassa mitään tuhoamista ei ole ollut havaittavissa, vaikka osa varmasti on syystä tai toisesta pettynytkin.
 
Nyt kun ketjussa on myynneistä puhuttu, niin EA on vihdoin julkaissut virallista asiaan liittyvää.


Dragon Age engaged approximately 1.5 million players during the quarter, down nearly 50% from the company’s expectations.
.......

During Q3, we continued to deliver high-quality games and experiences across our portfolio; however, Dragon Age and EA SPORTS FC 25 underperformed our net bookings expectations,” said Andrew Wilson, CEO of EA.

Eli uutta Dragon Agea pelasi (huom. ei suoraan myyntiluku, koska EA Play on mukana tässä) 1,5 miljoonaa pelaajaa, joka on puolet vähemmän EA:n odotuksiin nähden.

Näin isolle julkaisulle 1,5 miljoonaa pelaajaa kuulostaa aika vähälle. Itseasiassa minusta jopa nuo 3 miljoonan odotukset kuulostaa aika maltillisilta, kun kyseessä on niin iso IP kuin Dragon Age. Näillä myynneillä ei varmaan tarvitse ihan heti uutta Dragon Agea odotella.
 
Nyt kun ketjussa on myynneistä puhuttu, niin EA on vihdoin julkaissut virallista asiaan liittyvää.




Eli uutta Dragon Agea pelasi (huom. ei suoraan myyntiluku, koska EA Play on mukana tässä) 1,5 miljoonaa pelaajaa, joka on puolet vähemmän EA:n odotuksiin nähden.

Näin isolle julkaisulle 1,5 miljoonaa pelaajaa kuulostaa aika vähälle. Itseasiassa minusta jopa nuo 3 miljoonan odotukset kuulostaa aika maltillisilta, kun kyseessä on niin iso IP kuin Dragon Age. Näillä myynneillä ei varmaan tarvitse ihan heti uutta Dragon Agea odotella.
Bioware Edmontonin alasajo alkaa näyttämään aika todennäköseltä, on EA vähemmästäkin sulkenut studioita.

Toi virallinen luku muuten on räikeässä ristiriidassa sen kanssa miten pelimedia hehkutti kuinka pelin myyntimenestys ollut huikeaa. Hmmm....
 
Joo kyllähän tuo aika huonolta vaikuttaa. Harmi.

Vähän tulee sama fiilis kuin Andromedan kanssa eli itse pidin kyllä pelistä, mutta netissä yleisesti oli aika paljon negativiisempi vastaanotto. Andromedan kohdalla lopputulos oli se että kaikki DLC:t peruttiin ja tarina jäi kesken. Dragon Agen osalta ikävä kyllä lopputulos varmaankin on se että tämä jää viimeiseksi Dragon Age peliksi. Noh, onneksi tämän kyseisen pelin tarina nyt on sentään täysi paketti niin tätä voi ihan hyvällä mielellä pelata vielä uudestaankin joskus.
 
Myyntiluvut ovat kyllä huonot, ellei jopa surkeat. Syitä varmaan on monia, eihän tämän pelin markkinointi alun alkujaankaan kovin onnistunutta ollut. Tietysti peli jakoi myös vahvasti mielipiteitä, kun arvosteluita alkoi tippua.

Itse olen samassa veneessä @MarcheM ja pidin pelistä kyllä kovasti, vaikka siinä omat ongelmansa olikin. Itselleni näissä peleissä aina parasta antia on ollut maailma ja lore, mutta näiden uutisten jälkeen on suhteellisen epätodennäköistä, että Thedasissa tullaan enää jatkossa seikkailemaan.
 
Jos pitäisi arvailla syitä huonoihin myynteihin, niin kaksi juttua tulee suoraan mieleen.

Se ensimmäinen kunnon traileri, joka jostain syystä oli Fortnite -henkinen sankarien esittely. Siitä ei huokunut Dragon Agen tunnelma ollenkaan. Sitten tietysti täälläkin paljon puitu tarina ja dialogi, jossa on vähän kummallisia juttuja pelin synkkään fantasiamaailmaan peilaten.

Aletaan olla niin kaukana siitä alkuperäisestä Dragon Agesta, ettei ihmekään jos vanhat fanit eivät säntää ostamaan peliä täyteen hintaan. Näyttää myös siltä, ettei peli onnistunut keräämään tarpeeksi uusia pelaajia sarjan pariin, jolla tätä vanhojen fanien katoa olisi kuitattu.

Nyt on kyllä Biowarella kaikki munat Mass Effect -korissa. Toivottavasti onnistuvat ja palauttavat ainakin toisen näistä ikonisista sarjoistaan vanhaan loistoonsa.
 
Sinänsä hyviä uutisia. Jos on iso IP, jota kohtaan on suuria taloudellisia odotuksia, sen kuorruttaminen kontroversiaalilla poliittisella aktivismilla, ei ehkä ole kovinkaan hyvä idea. Josko EA oppisi tästä jotain...noh, mahdollisesti ei, mutta toivossa on hyvä elää.

Hassua sinänsä, kun arvostetussa pelimediassa tuntui olevan vahvahko konsensus, että tämä on nyt se "Bioware's return to form" Mitenköhän heiltäkin onnistui menemään niin kovaa ohi, että sellaisesta todellisuudesta taidettiin olla aika kaukana. Bioware jatkoi siis kyntämistään, ja nykypäivänä studion nimi herättää ainakin omalla kohdalla kaikkea muuta kuin luottamusta.
 
Ylös Bottom