Chromium Alpha
New Member
Ja niiden parin vuoden aikana olen yritytänyt vain vältellä noita juttuja... Mutta siis kuitenkiis perhe katoaa kokonaan ja niin edelleen? Oi voi
Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
The final balancing of the game is also being done and tested, and sometimes this brings forth a funny story. Ben Huskins and Josh Atkins are mainly the ones responsible for this aspect. It's now for example possible - after you decapitated an enemy - to play soccer with the head you just sliced off. If you manage to hit someone with it (the head that is), it will do a little bit of damage! Crossbows haven't been dropped; gay marriage hasn't been dropped, etc...
but in these final stages the team has to make difficult decisions about certain features and if certain bits are left in as they are or completely cancelled. Sometimes it's impossible to finish a certain feature before the deadline, but I am sure the team tries to reduce this to an absolute minimum. Currently only a few things had to be changed or cancelled, but as a community pet (and your voice to the team) I plead to keep everything in, even if it doesn't work! Sometimes people don't like it for example when I try to raise the point regarding Horns and Halos again, I get angry looks from around the office, or the occasional punch. Funny!
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Bushi
Jenkeissä syyskuussa, täällä lokakuussa - virallinen tieto. Se lukee tossa samassa jutussa, tosin eri paikassa.
Community Update 7
The End?
The past year has been an incredible one for Fable and now we're getting to the stage where its finally finished! More and more people on the team can finally say they're done with their work and can have some more time off, while others have to work twice as hard to make their deadlines. This of course is only a good thing; as only two and a half months are left for the team to get the game out. From that point the version will be pressed on a DVD and shipped to the different stores around the globe; Fable will be released in September in the US and somewhere in October in Europe. Why postpone the European release by a month you ask me? Basically because all European languages are being put on one disc (e.g. so Belgian gamers can play the game in English if they wanted to) and Microsoft needs a month to translate our 22,000 lines of text, a 160,000 words, in all European languages. I think this is understandable and not worth worrying about.
The game itself is looking so polished now; I was especially surprised by the whole ending of the game. Without revealing anything about the story - that's one of the best kept secrets regarding Fable - I can tell you something happens to your family and as you play your way through the whole story most of it becomes clear. In some way or another that is, because there are many different twists and ways to deal with certain events. The final chapter for example can result in four different endings for the game, all depending on the different choices you've made during the time you played Fable. It's also complex and interesting to discover; the whole story leaves a lot of possibilities for the future. As you come across many different characters and places, you learn more about Albion and its people. This will answer many early questions but - and this is typical raise new ones! The story is fucking amazing as it hooks you in right form the very start. After you finish the game, it becomes even more interesting; as you can go back to all places in the world of Albion and do all the stuff you missed or had forgotten about, you can continue to go on a quest or experience life in the villages and towns. Or explore the world! It's cool and guarantees an almost infinite replay-value. You will also be pleasantly (or not so) surprised by the effect that completing the game has - as some things will have changed for good in Albion
The final balancing of the game is also being done and tested, and sometimes this brings forth a funny story. Ben Huskins and Josh Atkins are mainly the ones responsible for this aspect. It's now for example possible - after you decapitated an enemy - to play soccer with the head you just sliced off. If you manage to hit someone with it (the head that is), it will do a little bit of damage! Crossbows haven't been dropped; gay marriage hasn't been dropped, etc... but in these final stages the team has to make difficult decisions about certain features and if certain bits are left in as they are or completely cancelled. Sometimes it's impossible to finish a certain feature before the deadline, but I am sure the team tries to reduce this to an absolute minimum. Currently only a few things had to be changed or cancelled, but as a community pet (and your voice to the team) I plead to keep everything in, even if it doesn't work! Sometimes people don't like it for example when I try to raise the point regarding Horns and Halos again, I get angry looks from around the office, or the occasional punch. Funny!
Sam, Community Pet Lionhead Studios
After you finish the game, it becomes even more interesting; as you can go back to all places in the world of Albion and do all the stuff you missed or had forgotten about, you can continue to go on a quest or experience life in the villages and towns. Or explore the world! It's cool and guarantees an almost infinite replay-value. You will also be pleasantly (or not so) surprised by the effect that completing the game has - as some things will have changed for good in Albion
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Chromium Alpha
Siis jos tekee jonkun sankarteon ja pääsee läpi, peli ei pääty lopputeksteihin vaan pääsee keräämään kaikki krediitit porukalta ja myymään viimiseen mättöön ostetut kamat? Tätä olen kaivannut!!! Se on niin ärsyttävää että kaveri tappaa pääpahiksen ja peli ihan vaan päättyy... Melkosta että pääsee vielä suorittamaan mitä tykkää... Niin ei tää mikään yllätys ollut mulle kun on näin Fable peli kyseessä, mutta silti:eek!!!
Ei oo ennen tullu tätä ilmi keskustelussa... mutta näinhän se on. Tämähän ei ole mikään uusi uutinen... mutta edelleen niitten seikkoijen joukossa joiden takia peli kuuluisi jokaisen roolipelin ystävän kokoelmiin. Tasopomoja ei ole mutta viholliset kuten earthtroll tai kaksi kertaa kookkaampi serkku, icetroll (en oo iha sata varma noista nimistä) toimivat kyllä kuulemma pomoina... ovat sen verran pahoja.Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Bushi
Kyllä näin tosiaan on... eikö tätä muka ole ennen tässä ketjussa mainittu? Semmoinen huomio tosin mikä sanottiin jo aikaa sitten - pelissä ei ole varsinaisia "tasopomoja". Eli, saattaa pitää paikkansa, tai sitten ei. Saa spekuloida.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Chromium Alpha
Kuoleeko pelissä raihnauteen, ja miten hahmo oikeastaan vanhenee? pelitunneittain vai tehtäviä suorittaessa? Heikkeneekö fyysisesti kun hahmo vanhenee tarpeeksi?
Varmasti juuri niitä juttuja joihin koko Fable perustuu mutta hieman on epäselvyyksiä
Will my hero age?
Your hero will age and morph in real time, and the same goes for important NPCs such as your wife. But no to the point where you become decrepit.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan FatBaldingGuy
Bushin linkittämästä FAQ:sta löytyi tuollainen pätkä ikääntymisestä. Ikääntymisessä luulisi tapahtuvan sen intro-osan jälkeen tuo hyppäys, mutta tämän perusteella vanheneminen olisi sitten kuitenkin reaaliajassa tapahtuvaa. Ellei sitten tuo Bushin kirjoittama toteamus vanhenemisesta ole jostain luotettavammasta lähteestä.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan FatBaldingGuy
Korteista tosiaan puhuttiin FAQ:ssa paljon. Veikkaisin, että noissa partureissa ja tatuoitsijoilla on jonkin sortin valikoima valmiina. Ehkä näitä kortteja voisi olla myös mahdollista löytää seikkailujen aikana. Saas nähdä...
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan FatBaldingGuy
Veikkaisin ikääntymisen seuraavan suoraan juonen edetessä. Muussa tapauksessa ikääntyminen voisi sotkea pelin juonta aika paljonkin.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Bushi
Täytyypä kommentoida tätäkin... tarina ei liity pelaajan ikään. Nopeimmillaan pelaaja on tarinan lopussa n. 20+ ikäinen, kun taas aikaa kuluttamalla saattaa pästää jopa 50 pintaan.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan FatBaldingGuy
Tarina ei tosiaankaan liity ikään, mutta lähinnä tuo ensimmäinen episodi voisi tuottaa erikoisia tilanteita. Jos pelaaja viipyy vaikka neljäkymmentä vuotta hakemassa lahjaa pikkusiskolle. Siellä sitten Hero's Guildissä lahjakkaana harmahapsena saa opiskella itsensä sankarinaluksi .
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan FatBaldingGuy
Mutta ihan vakavavissaan ajatellen, niin ei tuollaista voi pelissä kuitenkaan tapahtua ja tarina ei varmaankaan liity juoneen mitenkään. Lähinnä ajattelin tuon ikääntymisen etenevän askeleittain ihan käytännön toteutuksen vuoksi (vaikka en sitä tuohon aikaisempaan viestiini jostain syystä kirjoitanut ).