Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Kieltämättä aika raskaalta vaikuttaa ja aika vähän asetuksia, mutta toisaalta ei ilmeisesti stutteroi niinkuin Remake. Omalla kokoonpanolla pitäisi pyörähtää noin kuuttakymppiä, joten aivan pelattavissa. Toki tässä on niin paljon muuta pelattavaa, että ei ole kiire tämän pariin.Jos taas sattuu haluamaan lukuja ja dataa ylipäätään pelkkien väitöksien sijasta niin kannattanee kattoa PCGamerin suuntaan
Final Fantasy 7 Rebirth PC performance analysis: Runs well and looks good, but the tight system requirements and dearth of PC-centric options spoil the show
Limited graphics options, capped frame rates, and a mediocre upscaling system. Gee, thanks Square Enix.www.pcgamer.com
Raskas on ja ainut ylösskaalausteknologia mikä pelissä on sattuu olemaan DLSS, mitenkäs se noin sattukaan vaikka UE4 kyllä tukis kaikennäköstä (lue: nVidia). Ei tuota ongelmaa jos koneesta löytyy vihreän leirin kortti, mutta jos on AMD:ta tai Inteliä niin no, onnea matkaan ellei satu ihan kunnolla vääntöä olemaan (koskee vaan AMD, Intelillä ei oo riittävän tehokasta korttia).
Rajotettu määrä asetuksia, ei FOV optioita, cutsceneissä joku FPS limitti ja heikot MKB kontrollit yhdistettynä tohon hieman heikohkoon suorituskykyyn kertoo et ei tämäkään ole varsinaisesti hyvä PC portti. Ajanee asiansa ja on parempi kun Remake, mut siinäpä se.
Peliin tosin varmasti modataan FSR ja XeSS aika nopeasti, mut ei se kyllä mikään syy oo olla laittamatta niitä mukaan.
Noo-oo ottaen huomioon et kuinka suttunen se PS5 versiokin paikotellen oli niin en pidättelis hengitystä et se hypoteettinen Xbox versio olis yhtään sen parempi. Pelaisin jokatapauksessa PC:llä jos nyt olis valitsemassa, se et pelaisko sen telkkarista vai näytöltä olis sit eri homma.Kieltämättä aika raskaalta vaikuttaa ja aika vähän asetuksia, mutta toisaalta ei ilmeisesti stutteroi niinkuin Remake. Omalla kokoonpanolla pitäisi pyörähtää noin kuuttakymppiä, joten aivan pelattavissa. Toki tässä on niin paljon muuta pelattavaa, että ei ole kiire tämän pariin.
Elättelen myös ihan pieniä toiveita että mainitsivat pelin Xbox versiosta jotain huomisessa Developer_Directissä. Toiveunta todennäköisesti, mutta eipähän tarvitse kuin huomiseen odottaa.
Xbox versio toisi minulle tärkeät achievementit peliin ja tietysti myös sohvalta pelaamisen. Ja ehkä jopa fyysisen version.Noo-oo ottaen huomioon et kuinka suttunen se PS5 versiokin paikotellen oli niin en pidättelis hengitystä et se hypoteettinen Xbox versio olis yhtään sen parempi. Pelaisin jokatapauksessa PC:llä jos nyt olis valitsemassa, se et pelaisko sen telkkarista vai näytöltä olis sit eri homma.
Ei Remakessakaan virallisesti ollut ultrawide tukea, mutta hyvin pyörähti heti Steam julkaisussa ultrawidenä. Eiköhän tässäkin sen saa päälle joko virallisesti tai epävirallisesti.Ei muuten vieläkään tietoa et onko ultrawide tukea vaiko ei. Vähän vaikuttas jotta ei.
Ei, mut tälleen herran vuonna 2025 sitä olettais jo että olis. Remaken UW fiksi oli myös aika kötöstys ainakin alkuunsa, kai se siitä sit hioitu mut sen porttauksen kanssa oli tehty jotain tosi outoja ratkasuja sen suhteen et mihin on mikäkin HUDin osa esimerkiks ankkuroitu ja se aiheutti ongelmia. En tiedä miten Rebirthin kanssa sit, Squarella ollu nyt vähän ropleemia ton UW tukemisen kanssa kun suurin osa muista japanilaisista studioista on kyllä ihan tossa kunnostautunu hiljattain (RGG Studio esimerkkinä)Ei Remakessakaan virallisesti ollut ultrawide tukea, mutta hyvin pyörähti heti Steam julkaisussa ultrawidenä. Eiköhän tässäkin sen saa päälle joko virallisesti tai epävirallisesti.
Jooh, no jos konsoli maksaa 850€ ilman levyasemaa niin kyllä sitä jo vähän odottaiskin et se näyttää ihan saatanasti paremmalta mitä perusversiolla.PS5 Prolla tämä on kyllä hitokseen paremman näköinen kuin karvalakkipleikalla pyöritettynä. Seuraavan sukupolven boksilla varmasti saisi sitten näyttämään paremmalta, mutta ei taida XSX:ssä mitenkään jerkku riittää vastaamaan tuohon pro-versioon. PC on tietysti sitten eri juttu, mutta on toki hintakin.
Juu, ei kehittäjä tuosta tietenkään mitään selkääntaputuksia saa, jos UW tuki puuttuu. Sitä vaan yritin alleviivata, että kyllä sen pelin saa ultrawidenä pyörimään halusi Square Enix tukea sitä itse tai ei.Ei, mut tälleen herran vuonna 2025 sitä olettais jo että olis.
huomaa kyllä että monella täällä on AMD kortti, ainakin NVidialla peli pyörii jopa 3050:lla yli 80FPS, eli loistava porttaus siis kyseessä optimoinnin suhteen.
720p low-med asetuksilla, on parempi pelata konsolilla.
huomaa kyllä että monella täällä on AMD kortti, ainakin NVidialla peli pyörii jopa 3050:lla yli 80FPS, eli loistava porttaus siis kyseessä optimoinnin suhteen.
kato se video ensin
huomaa kyllä että monella täällä on AMD kortti, ainakin NVidialla peli pyörii jopa 3050:lla yli 80FPS, eli loistava porttaus siis kyseessä optimoinnin suhteen.
huomaa kyllä että monella täällä on AMD kortti, ainakin NVidialla peli pyörii jopa 3050:lla yli 80FPS, eli loistava porttaus siis kyseessä optimoinnin suhteen.
Minulla on nVidian kortti (RTX3070), eikä tee tiukkaa sanoa että porttaus on raskas. Sitä paitsi ei kai sen niin pitäisi olla että vaan jollain tietyn valmistajan korteilla toimii paremmin ja toisilla huonosti. Jos ei tueta kuin DLSS:ää, eikä tueta ultrawideä. Ja on vaan kolme oletusgrafiikka-asetusta, joita voi lähinnä muuttaa päälle/pois meiningillä, niin ei voi sanoa, että kyseessä on mikään huippu porttaus. Täysin pelattava ja vähänkin tehokkaammalla raudalla saa teknisesti paremman kokemuksen kuin konsolilla, mutta on se silti raskas.
Ei pelejä tarvitse pelata Ultra 4K 144fps. Peli voi olla raskas siinä miten se pyörii vähän heikommalla raudalla. Sitä on optimointi. En oleta, että omalla kokoonpanolla peli pyörisikään 4K 144fps. Se ei ole realistista. Tässä on kuitenkin yleisen raskauden lisäksi myös se ettei tueta muita kuvanskaalaustekniikoita kuin DLSS, mikä jo itsessään on kritiikin arvoinen noteeraus. Eikä sillä ole väliä minkä merkin näytönohjain omassa koneessa on, jotta tätä voi kritisoida.juu nykyään se on vaan niin että jos haluaa pelata pelejä Ultralla 4k 144fps niin sillon pitää myöskin panostaa siihen koneeseen ja ostaa sitä parasta rautaa mitä on saatavilla, esim indiana jones ei pyöri 144fps pathtrackingin kanssa minkään raudan kanssa. eikai tosiaan pitäisi tulla kenellekkään yllätyksenä että pelit alkaa vaatimaan enemmän ja enemmän. mutta esim FFXVI pc versioon näden kyseessä on tosiaan hyvä porttaus.
Ei pelejä tarvitse pelata Ultra 4K 144fps. Peli voi olla raskas siinä miten se pyörii vähän heikommalla raudalla. Sitä on optimointi. En oleta, että omalla kokoonpanolla peli pyörisikään 4K 144fps. Se ei ole realistista. Tässä on kuitenkin yleisen raskauden lisäksi myös se ettei tueta muita kuvanskaalaustekniikoita kuin DLSS, mikä jo itsessään on kritiikin arvoinen noteeraus. Eikä sillä ole väliä minkä merkin näytönohjain omassa koneessa on, jotta tätä voi kritisoida.