Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Gotham Knights

Siitä olen samaa mieltä, että nuo Series S kommentit olisi voinut jättää väliin, oli totta tai ei. Tuossa asemassa vähän tyhmää tehdä tommosia heittoja.
<vitsihuumoria> Korjasin lainauksen, jotta se kertoo nykyaikamme nettikeskustelusta. </vitsihuumoria>
No mikä tässä on erilaista? saman tyylistä mättöä, vihjeiden etsintää, yö kaupunki, liikkuminen jne.
Eli ns samaa mutta silti ei yhtä hyvin tehtynä, tappelun osalta, hahmojen ulkonäkö ja animaatio, graafisesti (odotus/oletus kehitys ulkonäössä ja 60fps..)
No onhan tämä ennemminkin "bätmän meets (m)morpg", jossa nopeiden reaktioiden sijaan taistellaan statseilla vihollisia vastaan ja kehitetään omaa hahmoa.

Eli ehkä enemmäm roolipelimäinen taistelumekaniikka, kuin toimintopainotteinen turpakäräjä.
 
Viimeksi muokattu:
Ongelma tässä ajattelutavassa on se että tämä ei ole Arkham peli. Kehittäjät itsekkin sanoneet että ei ole tarkoitus kopioida niitä vaan tehdä jotain erilaista. Tällainen ajattelutapa vääjäämättä johtaa pettymykseen.
Eihän ajattelutavassa ole mitään ongelmaa. Puhuin nimenomaan Arkham-pelien nälästä ja ongelma oli se, että tässä ei ole elementtejä sitä nälkää tyydyttämään. Täten siis tiedän mikä se ongelma on: se ei ole (totutunlainen) Arkham-peli. Ei ongelmaa ajattelutavassa vaan pelissä (koska se ei tarjoa sitä mitä ehkä haluaisin) :D

Tosin olen Jogin kanssa samaa mieltä: näyttää ankalta, kuulostaa ankalta, miksi se ei muka ole ankka? Minusta aika loogista olettaa että sieltä olisi ollut tulossa taas uusi "Arkham Origins" eli jonkun muun kuin Rocksteadyn tekemä "Arkham-peli".

Sitä paitsi onhan tämä silti selkeää jatkoa Arkham-peleille, olkoon miten samanlainen tai erilainen tahansa. Muutenkin ajattelin/ajattelen että Rocksteadyn peli olisi se joka uudistaa kaavaa ja tämä taas on se, jossa tuodaan taas samaa Arkhamia pienin muutoksin. Ehkä se muutos on samaa luokkaa kuin Assassin's Creedeissä Originsista lähtien? Siinäkin voi sanoa että samaa jatkumoa on.

No mikä tässä on erilaista? saman tyylistä mättöä, vihjeiden etsintää, yö kaupunki, liikkuminen jne.
Eli ns samaa mutta silti ei yhtä hyvin tehtynä, tappelun osalta, hahmojen ulkonäkö ja animaatio, graafisesti (odotus/oletus kehitys ulkonäössä ja 60fps..)
Näin juuri minäkin asian näen. Ja juuri ne minua kiinnostavat mekaniikat poistettu tai muutettu. Tosin ehkä siellä niitä viittasankareitakin on, joilla voi mahdollisesti lentää.

No onhan tämä ennemminkin "bätmän meets (m)morpg", jossa nopeiden reaktioiden sijaan taistellaan statseilla vihollisia vastaan ja kehitetään omaa hahmoa.
Eli ehkä enemmäm roolipelimäinen taistelumekaniikka, kuin toimintopainotteinen turpakäräjä.
Ainakin pelivideoissa vaikuttaa että on lähinnä haluttu eroon tutusta systeemistä mutta päädytty rakentamaan huonomman oloinen mutta silti vanhaa etäisesti muistuttava järjestelmä.

Ei siinä, voi olla hyväkin ja/tai vaatia erilaista makua, mutta tuntuu minusta yhä, että on vain otettu vanha pohjaksi ja yritetty "uudistaa" sitä rikkomalla toimiva ja yrittämällä kasata samat palikat eri järjestykseen siinä onnistumatta :D
 
Haukutaan kehittäjä osaamattomaksi ja muuta haukkumista vaikkei tosiaan tiedetä pelien optimoinnista paskan vertaa. Ei me tosiaan tiedetä esim sitä miten raskasta on toteuttaa tuo tollainen ”untethered” coop.

Sinänsä samaa mieltä, mutta toisaalta olisihan täällä aika hiljaista, jos vain ammattilaiset olisivat oikeutettuja kommentoimaan pelejä ja niiden teknisiä ominaisuuksia. Toisaalta, eipä se juurikaan lämmitä kuluttajaa, jos peli on teknisesti ihan mitä sattuu huttua ja pelillinen puolikin onttoa höttöä, eli tuote on epäonnistunut, vaikka studion yritys oli ollut kunnianhimoinen.

Edelleen itse nostaisin esille sen faktan, että tätä peliä kehitettiin aikaisemmallekin sukupolvelle, ilmeisesti melko pitkäänkin, kunnes se aikaisemman sukupolven versio kuopattiin. Tuliko aika ja/tai raha vastaan, oliko tavoite liian suureellinen vai loppuiko osaaminen? Projektin Lessons Learned sessiossa sitten varmaan tarkastellaan tätä tarkemmin, mutta eiköhän tuo aikasemman sukupolven version kuoppaaminen jo itsessään kerro myös meille ulkopuolisille jotain olennaista cross-gen kehitystyön epäonnistumisesta. Ja nyt myös ilmeisesti nykyisen sukupolvenkin versioissa on sanomista julkaisussa? Ehkä se syyllinen nyt kuitenkin löytyy sieltä kehitystiimin sisältä.

Ja hei, tämähän voi edelleen olla ihan hyvä peli julkaisussakin ja päivityksillä voi aina nostaa teknisiä ominaisuuksia, joten edes raakileena julkaistu teos ei ole lopullisesti tuhoon tuomittu - kunhan siellä alla on toimiva peli.
 
Hmm vähä kiinnostais mut jotenki näyttää kömpelöltä, joo tässä ei oo yritetty kopioida arkham peliä mut mua ei haittais jos vaikka oliskin. Taistelut näyttää kömpelöiltä ja tylsältä joka on ehkä tän pelin tärkein ominaisuus? Noh katotaan, mut vaikuttaa just hyvältä peliltä muutamien pätsien ja ekan suuren alennuksen jälkeen.

Loppuun vielä oma veikkaus. Metacritic 77
 
Ai täällä on arpajaiset menossa, oma veikkaus 66 metascore "Batman-peli ilman batmania". Oikeasti siinä varmaan tulee kliseisesti bätmän jossain vaiheessa mukaan, lepakkomiehen heijastuskin näkyy kansikuvan rapalätäköstä.
 
näin taisin veikata pari viikkoa sitten pysytään edellään tässä :)

" uskoisin et meta tulee sijoittumaan sinne 60-70 "
 
Nyt on arvostelut linjoilla. Vähän heikoiksi jää:

SkillUp summaa omat mietteensä yhteen Twitterissä:
 


Olin vähän kiikun kaakun tämän pelin kanssa, mutta tämä arvostelu kyllä varmisti, että peli on ehdoton ei meikäläiselle. Ei tule edes alelaarista hankittua vaikka suuri Arkham sarjan ystävä olenkin. SkillUp spekuloi hyvin, että olikohan pelistä tarkoitus tulla Marvel: Avengers tyylinen live service -peli, mutta kun huomattiin Avengersin epäonnistuminen, niin vedettiin hätäjarrusta.

En ensinnäkään voi ymmärtää miksi tällaisissa peleissä pitää olla varustesysteemi.. Varsinkin tuo toteutus tässä näyttää naurettavan huonolta, kuin suoraan jostain mobiilipelistä. Viimeinen niitti itselleni oli tuo, että pelissä on pakko grindata tylsiä ja itseään toistavia avoimen maailman eventtejä, jotta päätarinassa voi edetä. Myös esimerkiksi liikkumistaidot/liitämiset on lukittu näiden taakse ja ne pitää tehdä jokaisella hahmolla erikseen. Voitteko kuvitella jos esimerkiksi Arkham Cityssä Batman ei olisi osannut liitää viitallaan heti pelin alussa, vaan se avautuu vasta kun olet pysäyttänyt 10 ryöstyä? Kiitos, mutta ei kiitos.
 
Huh. No säästypähän nääkin rahat vaikka Alkoon. Mitä vähemmän ostettavia pelejä sen parempi, ei aika riitä kaikkeen kuitenkaan. Harmi sinänsä kun tässä olisi ollut potentiaalia. Tuskin tulee alelaaristakaan hommattua ellei alle 10€ saa hyvään väliin.
 
Taitaapi olla että tämä jää jengiltä kauppaan ihan muista syistä kuin 30fps. Oikea vastaus on pelata Batman Arkham -sarja uudelleen. :)
 
Harmi, että Arkham sarjan remasterit ovat niin huonoja varsinkin Xboxilla, jolla myös Arkham Knight on 900p edelleen. Saisivat vähän edes yrittää, mutta WB on todella heikko nykyään. Peliosaston myynnistähän on ollut pitkään huhuja ja ehkä tämä floppi on taas yksi naula arkkuun ja tulevaisuudessa voisi bätmänilläkin olla parempi isäntä.
 
Ylös Bottom