Vastaus: Lokalisointi: Turhaa vai tärkeää?
Sitten on eri asia, kun puhutaan piirretyistä - etenkin nuorempana tuli kuultua todella laadukasta ääninäyttelyä ja vuosia myöhemmin jos törmäsin englanniksi puhuttuun piirroselokuvaan, jonka olin kuullut ensin suomeksi - aivan kamalaa kuultavaa! Sanon tähänkin esimerkin - Asterix valloittaa Rooman. Kaameaa kuraa englanniksi puhuttuna.
Asterixien alkuperämaa on tosin Ranska, ei ne ole englanninkielisiä piirrettyjä

Tuohan onkin lokalisoinnin suurin puute, lisenssimaassa käytetään jälkituotantoon häviävän pieni budjetti alkuperäiseen verrattuna. Neuvostoliiton (ja kenties Saksan) vanhat versioinnit on kyllä jotain huippua, lähes jokaiselle alkuperäiselle näyttelijälle palkattiin vastaava ääninäyttelijä ja paikalliskieleen käännetty dialogi sovitettiin suunliikkeisiin. Siinä saattoi illuusio pysyä pitkänkin aikaa.
Suomessakin suuren budjetin ääninäyttely on nykyään aika harvinaista herkkua. Japanimaatiossa tiettyjen arkkityyppien kohdalla äänenkorkeus on todella ylhäällä, mikä vaatii jo koulutettuja ääninäyttelijöitä ja taidokasta jälkituotantoa, ettei se viillä korviin. Tätä sitten englanniksi ja suomeksi lokalisoidussa materiaalissa jäljitellään, miinus ammattiääninäyttelijät, miinus jälkituotanto, ja lopputulos on etenkin aamu-TV:ssä esitettävien tuotantojen kohdalla jotain hirveän ja pöyristättävän väliltä.
Pelimaailmassa tältä on suurelta osin säästytty, koska nämä niche magical girl -japanigrindit ei omaa niin suurta asiakaskuntaa, että kukaan budjetoisi niiden ääniraitaa uusiksi. Mä en missään nimessä edes haluaisi, että jokin kohta saapuva Nier: Automata olisi päällepuhuttu alkuperäiskielestä mihinkään. Vaikka puhutun kielen vaihtaminen olisi tehty laadukkaasti, se vaikuttaa koko tuotantoon tyylillisesti. Varmaan ei jäänyt epäselväksi, että tykkään itse materiaalistani alkuperäiskielellä ja esim. Final Fantasyt ottaa tuon takia takkiin. Itselleni on merkitystä sillä, vaikuttaako vaikka FFX:n Tidus joltain jenkiltä surffarinplantulta vai fantasiahahmolta aina, kun avaa suunsa.
Asiasta poiketen pelasin kyllä Remember Me'n ranskaksi puhuttuna, vaikka kyseessä on englanninkielinen tuotanto (Dontnod on kyllä 100% ranskalainen studio). Tuota valintaa en kadu, tuli ehdottomat Luc Besson -vibat tästä hiomattomasta timantista.
Suomi on markkina-alueena niin pieni, että täällä ei ole yhtäkään ammattilaisääninäyttelijää. Lokalisoinninkin suhteen on toisinaan vähän niin ja näin. Uncharted 3 oli suuren budjetin julkaisu ja suomitekstit sitten: "Onnenpekka. Pelkäätkö pellejä?" Mitä ****** toi edes tarkoittaa? Tervetuloa konekäännösten luvattuun maahan, manuaalien quickstartit on turhan usein ihan samasta puusta veistetty. Tietenkin, jos englanti ei ole ahkerassa käytössä ei ole paljoa vaihtoehtoja. Peli menee yli ymmärryksen jos ei ole edes sitä huonoa lokalisointia.