Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Boomer
Kaikille VF(4evo):n pelimekaniikan syvyyden ylistäjille: jos syvyyttä haluatte, ruvetkaa oikeiksi tappelijoiksi...
A: Joo, ja katkaistaan jalat ja kulutetaan nivelet puhki? Ei kiitos, potkin ennemmin säkkiä ja pelaan pelejä...
Mutta jatketaan tätä latteaksi muuttunutta ketjua.
Tappelupelejä ja tappelua tutkineena täytyy sanoa että nykyään tappelupeleillä ei mene hyvin. Tappelupelien suosioon vaikuttaa nykyään tämä yleistynyt länsimainen realismin palvominen. Ja koska tappelupeleistä on lähes mahdoton tehdä realistisia ne eivät myöskään ole kovinkaan suosittuja. Virtua Fighter on ehkä realistisin, mutta onko se hyvä juttu?
A: Tavallaan on. Itse väität että realismi on hyvä asia, vaikka sitä palvotaankin. Miksi ihmeessä? VF-sarjan realismi toimii aika hyvin käsi kädessä pelin taktisen syvyyden kanssa ja se on mielestäni mahdollista vain koska pelin eri tyylit ovat suhteellisen tasavertaisia pelimekaniikan kannalta, joka taas on tärkein syy, miksi peliä pelataan.
Virtua Fighter:in pelimekaniikka toimii ja tarjoaa hyvin taitopohjaista, tai sanoisinko strategia pohjaista tappelua. Mutta taitoa tarvitaan myös aivan yhtä paljon Namcon tuotoksissa.
A: Ei samalla tavalla. Tekkeneissä voi pistää useammin aivot nollille.
Tosin namcon peleissä taito pohjautuu hiukan vähemmän strategiaan ja tukeutuu enemmän jo sormien taitoihin.
Virtua Fighterin yksi pahimmista ongelmista on persoonattomuus ja mielikuvittomuus. Lisäksi itse pelin pelaaminen ei ole oikeasti hauskaa, vaan peliä pelaa vain siksi että siinä tulisi paremmaksi.
A: Kehittyminen ei siis voi olla hauskaa? VF-pelien pelaajat ovat siis luterilaisen synkkämielisiä täydellisyyden tavoittelijoita, jotka kulkevat pimeässä laaksossa tajuamatta, että kannattaisi pelata ennemmin "hauskoja" pelejä, joissa ei tarvitse ajatella noin paljon! Hedonismia peleihinkin? Miksi?!
Peli ei sovi esim. kaveriporukka pelaamiseen jossa taso voi vaihdella huimasti koska aloittelija tuntee itsensä liian avuttomaksi edes vähän pelimekaniikkaan syventyneen pelaajan vastuksena. Namcon tuotoksissa taas aloittelija saa nopeammin liikaa itseluottamusta joten hänet on helppo palauttaa takaisin maanpinnalle. Ja tämä jos mikään yleisimmin kannustaa aloittelijaa oikeasti harjoittelemaan ja pelaamaan peliä. Namcon pelit vain palkitsevat paljon paremmin oppimisprosessin aikana.
A: Kuka pakottaa pieksämään aloittelijan joka kerta seinille? Jos Virtua Fighterissa on niin paljon parempi hallinta ja tasapaino niin miksi sitten aloittelijan kannattaisi käyttää vain aikaansa peliin, jossa voi saada turpaansa pahasti ja näyttävästi riippumatta siitä, miten hyvin osaa peliä pelata? Beats me...
Ja koska SC on loistava esimerkki hauskasta ja taitoa vaativasta tappelupelistä, sitä voi rauhassa pitää parhaana tappelupelisarjana.
A: Höpöhöpö. Sitä voi ehkä pitää parhaana tappelupelisarjana aloittelijoille ja fiilistelyfanipojille, mutta pohjimmiltaan niillä ei ole paljoakaan tarjottavaa teknisesti edistyneemmille pelaajille, jotka haluavat nähdä "I Win!"-ruudun koska olivat parempia pelaajia. Myönnä pois...