Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Monster Hunter Wilds

Nyt kun on viikonlopun saanut tutustua peliin niin ainakin jos pitää jotain vaikeusasteesta sanoa, niin mielestäni tämä on juuri sopiva ainakin uusille metsästäjille. Juuri äsken kohtasin ensimmäisen quest failuren, eli kolmeen otteeseen kattikopla kärräsi minut takaisin teltalle. Oli sitten hankittava kyseistä bossia varten paremmat varusteet niin meni se sitten toisella kerralla, tosin jouduin silloinkin hakemaan vauhtia teltata kertaalleen.

Vähän vielä tuskailen kaiken tietoähkyn kanssa ja tuntuu että en ole sisäistänyt aivan kaikkea mitä tulisi osata. Valikkoviidakko alkaa olla pikkuhiljaa hanskassa, mutta ihan hetki sitten vasta ymmärsin slingerin toiminnan kunnolla, että sillä siis voi ampua vihulaisia vaikka viiden kuulan verran, jos olet sattunut ympäristöstä poimimaan sopivaa materiaalia. Ja että niitä slingerin ammuksia ei voi olla kuin yhtä satsia kerrallaan.

En ole vieläkään aivan varma staminamittarinkaan käytöstä, tajusin yhdessä bossisssa että se oli kuihtunut vain 15% kokoiseksi, johtuen kaiketi vallitsevasta ympäristöstä. En minä huomannut näitä asioita ollenkaan taistelun tiimellyksessä. Samoin aseen teroittaminen, no, mä vaan koitan muistaa teroittaa sen kun hyppään Seikretin selkään ja siinä kun vaihtuu maisema toiseen niin muistaa vaan teroittaa terän kuntoon.

Mutta olen ottanut aika rennoin ottein ja mörköjen lahtaaminen on silti ollut viihdyttävää. Kyllä tämän ainakin läpi pelailee, mutta en tiedä saanko koskaan tuota taitotasoa sellaiselle, että pystyisin hallitsemaan aivan kaiken.
 
läpi meni full solo ilman companioneita ja apuja, aikaa meni sellainen 11 tuntia, peli tosiaan myöskin full soolona suhteellisen helppo ainakin itselleni, Tarinallisesti todella basic ja perus kauraa, ei herättänyt tarinan aikana minkään sortin tunnereaktioita mihinkään suuntaan, viimeinen bossi oli suorastaan mitään sanomaton, todella helppo mutta hemmetinmoinen bullet spongin yksin mättöessä. vahvasti cohh kanssa samaa mieltä että pelissä ei ole tarinan suhteen minkäänlaista character developmenttiä, no eipä tarinallisesti pelatakkaan vaan juuri monstereiden ja gearin takia, silti gran Blue Fantasy Relink tekee tuon kaiken niin paljon paremmin, joka olikin täyden kympin peli niin annan tälle sen mitä kokenut niin jonkun ehkä kasin, Gran blue Fantasy Relinkissä bossit ovat parempia ja monipuolisempia, taistelu on parempaa, geuraus on parempaa, tarinallisesti paljon eeppisempää menoa yms. ainoa minkä tämä tekee paremmin on juuri nuo fashion ja se että voi luoda sen oman hahmon.

no tosiaan katsotaan miten peli tästä kehittyy, vaikeuden ja muun suhteen kun saa enemmän tunteja, ja pääsee kokemaan noita High Rank missioneita, annetaan sitten se lopullinen tuomio. kyllä tätä on tarkoitus ainakin sellainen +30 tuntia pelailla, ainakin tuo fashion homma on onneksi kunnossa.

tuossa tosiaan cohh video, missä selviää hänen mielipide tarinasta.

 
Viimeksi muokattu:
Mä sain MH Riseen ja MHWorld/Iceborneen yhteensä upotettua semmoset 500h, nii helposti tähänki 100+h ellei enemmänkin, haasteet tulee vasta kun on se tarinan tynkä vedetty läpi, ei ollut tässä eikä aikasemmissa huntereissa mitään haastetta siinä päätarinassa, kuhan läpsyttelee jotenkin läpi, varsinainen peli alkaa kuitenkin metsästäes high rank/apex mörköjä jos niitä tässäki on, parempia high rank aseita/armoreita. Ainakin worldis sai kunnolla souls tyyppisesti joidenki mörköjen kans tapella, toivottavasti tässäki alkaa sitten nämä kunnon haasteet.

Itel just aukesi nyt high rank tehtävät ja armorit ym, nyt alkaa se varsinainen mörköjen metsästely. Tarina oli lähinnä että jotenkin oppii nämä kontrollit, voisin sanoa että koko tarina oli oikeastaan yksi pitkä tutoriaali.
 
juu kyllähän tää heti paremmalta ja haastavemmalta on tuntunut nyt kun aukes nuo high Rankit ja tuli tuttuja monster hunter monstereita vastaan Worldista ja muista Monster Huntereita, ja tosiaan tuo layeröinti on erinomainen et juu eiköhän tuo todennäköisesti 9 nouse tuo arvosana sitten lopullisesti. ja oikeat end game monsterithan tulee sitten vasta kuukauden päästä. mutta eiköhän näissäkin ainakin jonkun verran haastetta ole.
 
Pelkästään jo kaksi ensimmäistä high rank monsteria tuotti ekaa kertaa vaikeuksia jossa kuolemia tuli ja käyrryillä kuskattii leriin, ekaa missä piti pyydystää se ärsyttävä nokkiva lintu ja toinen joku perseestä höyheniä ampuva hämähäkki, sit vielä kolmas joku "pomppopompo". En tiie teinkö virheen siinä kun tuhlasin älyttömän määrän sphereja niihin alkupään armorien päivitykseen, ehkä ne ois pitänyt säästä näihin high end armoreihin. Mut toisaalta taas luulen etten olis selvinnyt end gameen ainakaan näin helposti ilman päivityksiä.

Nyt pitää vaa metsästää mörköjä ja kerätä kasa spherejä että voi alkaa rakentaa high rank armoreita ja päivittää niitä jotta selviää helpommin näistä vahvemmista möröistä. Tarinahan siis jatkuu vaikka ne lopputekstit rullaakin, se low level tarina mikälie oli vaan "löysäpieru" ja varsinainen monster hunter alkaa vasta nyt. Kuten arvasin, äärimmäisen koukuttavaa menoa ja aukee ihan uusia alueita ja mestoja mitkä vielä näkemättä ja paljon mörköjä pieksemättä, toki niitä samojakin mutta vahempina jne.

Jotenkin nyt tykästyin siihen great swordiin, hidas ku mikä mut tekee älyttömän paljon enemmän damaa mitä dual bladed eikä tarvii teroittaa 10 kertaa taistelun aikana, toki dual bladed on ja pysyy aina mukana, en yleensä kyl tykkää missään peleissä kankeasta hahmosta, tässä se menee jopa ehkä överin hitaaksi mut kun pääsee mörön lähelle pieksee ja vielä kun pääsee iskee niihin punaisiin heikkoihin kohtiin on jotenkin niin tyydyttävä tunne ku se sahaa sillä jättimiekalla jäätävä damaa isolla viiltelyllä.
 
Onkos tämä nyt sitä iänikuista boss rushia edelleen? Vai onko jotenkin enemmän mielekästä tekemistä isoja mörköjä vastaan taistelun lisäksi? Ei ole kantanut boss rusheissa kiinnostus itselläni hieman alkua pidemmälle. Aikaisemmat monster hunterit ovat jääneet kesken muutaman mörön päihittämisen jälkeen, kun on tullut todettua, ettei tuota samaa ja kovin pelkistettyä pelaamista ole jaksanut. Samoin kävi Stellar Bladelle ja ilmeisesti myös Wukong: Black Mythille, kun muutaman bossin ja oikeastaan aika hyvänkin alkuinnostuksen jälkeen kiinnostus hyytyi siihen selkeään boss rush-rakenteeseen.

Toki tuli myös samoihin aikoihin erittäin koukuttavaksi paljastunut Avowed pelattavaksi ja vei pian mennessään. Nyt kun Avowed tuli läpäistyä, voisi periaatteessa Wukongia jatkaa, mutta ajatus ei oikein innosta kuitenkaan juuri nyt. Ehkä mieluummin jatkan boxin läpipeluukertaa Kingdom Come: Deliverance 1:ssä, jotta pääsisi sitten mielellään aika pian uppoutumaan KCD2:n maailmaan.

Joskus on toki käynyt mielessä, että ehkä pitäisi näitä monster huntereitakin vaan jatkaa, kun se joku toinenkin monster hunter-peli tuli jostain aleista hankittua. Siis Monster Hunter Worldin lisäksi. Aika hyviä arvostelujakin kai saanut. En vaan muista nimeä nyt. (Edit: Monster Hunter Rise taisi ollakin) Mutta ovatko siis käytännössä pelkkää boss rushia? Silloin todennäköisesti ei mielenkiinto pysy itselläni riittävän pitkään peliä kohtaan, jos on pelkästä boss rushista kyse.
 
Viimeksi muokattu:
Onkos tämä nyt sitä iänikuista boss russia edelleen? Vai onko jotenkin enemmän mielekästä tekemistä isoja mörköjä vastaan taistelun lisäksi? Ei ole kantanut boss rusheissa kiinnostus itselläni hieman alkua pidemmälle. Aikaisemmat monster hunterit ovat jääneet kesken muutaman mörön päihittämisen jälkeen, kun on tullut todettua, ettei tuota samaa ja kovin pelkistettyä pelaamista ole jaksanut. Samoin kävi Stellar Bladelle ja ilmeisesti myös Wukong: Black Mythille, kun muutaman bossin ja oikeastaan aika hyvänkin alkuinnostuksen jälkeen kiinnostus hyytyi siihen selkeään boss rush-rakenteeseen.

Toki tuli myös samoihin aikoihin erittäin koukuttavaksi paljastunut Avowed pelattavaksi ja vei pian mennessään. Nyt kun Avowed tuli läpäistyä, voisi periaatteessa Wukongia jatkaa, mutta ajatus ei oikein innosta kuitenkaan juuri nyt. Ehkä mieluummin jatkan boxin läpipeluukertaa Kingdom Come: Deliverance 1:ssä, jotta pääsisi sitten mielellään aika pian uppoutumaan KCD2:n maailmaan.

Joskus on toki käynyt mielessä, että ehkä pitäisi näitä monster huntereitakin vaan jatkaa, kun se joku toinenkin monster hunter-peli tuli jostain aleista hankittua. Siis Monster Hunter Worldin lisäksi. Aika hyviä arvostelujakin kai saanut. En vaan muista nimeä nyt. (Edit: Monster Hunter Rise taisi ollakin) Mutta ovatko siis käytännössä pelkkää boss rushia? Silloin todennäköisesti ei mielenkiinto pysy itselläni riittävän pitkään peliä kohtaan, jos on pelkästä boss rushista kyse.
On samaa kuin aiemmat Monster Hunterit, eli monsterien hunttaamista :)
 
Chapter 3 alkoi täällä juuri. Musta Liekki oli ensimmäinen vähän haastavampi taistelu mutta ei sekään mitään todellista haastetta tarjonnut mutta oli tosi siisti taistelu. Ei ole kyllä vielä tullut vastaan yhtään tylsää tai huonoa monsteria vaan aina siinä sen verran saa varpaillaan olla että pysyy mielenkiinto.

Musta Liekki tarjoaa Palicolle kyllä hulvattoman asun, pääsi naurun purskahdus ihan ääneen.

Vielä on matkaa jäljellä joten katsotaan mitä pelillä on tarjota mutta lukuunottmaatta pelin karua ulkoasua en keksi toistaiseksi mitään oikeaa valitettavaa.
 
Mul ois tänää edessä illal kampanjan loppubossi ja pääsee itekki HR monsujen pariin, oikeaan peliin :)
 
Onkos tämä nyt sitä iänikuista boss russia edelleen? Vai onko jotenkin enemmän mielekästä tekemistä isoja mörköjä vastaan taistelun lisäksi? Ei ole kantanut boss rusheissa kiinnostus itselläni hieman alkua pidemmälle. Aikaisemmat monster hunterit ovat jääneet kesken muutaman mörön päihittämisen jälkeen, kun on tullut todettua, ettei tuota samaa ja kovin pelkistettyä pelaamista ole jaksanut. Samoin kävi Stellar Bladelle ja ilmeisesti myös Wukong: Black Mythille, kun muutaman bossin ja oikeastaan aika hyvänkin alkuinnostuksen jälkeen kiinnostus hyytyi siihen selkeään boss rush-rakenteeseen.

Toki tuli myös samoihin aikoihin erittäin koukuttavaksi paljastunut Avowed pelattavaksi ja vei pian mennessään. Nyt kun Avowed tuli läpäistyä, voisi periaatteessa Wukongia jatkaa, mutta ajatus ei oikein innosta kuitenkaan juuri nyt. Ehkä mieluummin jatkan boxin läpipeluukertaa Kingdom Come: Deliverance 1:ssä, jotta pääsisi sitten mielellään aika pian uppoutumaan KCD2:n maailmaan.

Joskus on toki käynyt mielessä, että ehkä pitäisi näitä monster huntereitakin vaan jatkaa, kun se joku toinenkin monster hunter-peli tuli jostain aleista hankittua. Siis Monster Hunter Worldin lisäksi. Aika hyviä arvostelujakin kai saanut. En vaan muista nimeä nyt. (Edit: Monster Hunter Rise taisi ollakin) Mutta ovatko siis käytännössä pelkkää boss rushia? Silloin todennäköisesti ei mielenkiinto pysy itselläni riittävän pitkään peliä kohtaan, jos on pelkästä boss rushista kyse.

Mikäs sen mielekkäämpä kun isoja mörköjä vastaan taistelu? :eek: Mut joo sitä tämä on mitä aikasemmatkin, eli mörköjä, loottia, loottia ja mörköjä, parempaa loottia, isompaa mörköö, välis lisää loottia, ehkä vähän kokkailua, sitten jotain pikku sivutehtäviä, ym jne. Sitten taas mörköjä, entistä parempaa armoria, vielä vähän parempia aseita, vielä yksi mörkö ennen ku lopetan, no vedetään nyt tämäkin vielä ku kerta aloitin, ei hemmetti pitäs nukkumaanki mennä ku aamulla töihin herätys, noh kyl mä tän yhen mörön viel täs kuitenkin vielä!
 
Mikäs sen mielekkäämpä kun isoja mörköjä vastaan taistelu? :eek: Mut joo sitä tämä on mitä aikasemmatkin, eli mörköjä, loottia, loottia ja mörköjä, parempaa loottia, isompaa mörköö, välis lisää loottia, ehkä vähän kokkailua, sitten jotain pikku sivutehtäviä, ym jne. Sitten taas mörköjä, entistä parempaa armoria, vielä vähän parempia aseita, vielä yksi mörkö ennen ku lopetan, no vedetään nyt tämäkin vielä ku kerta aloitin, ei hemmetti pitäs nukkumaanki mennä ku aamulla töihin herätys, noh kyl mä tän yhen mörön viel täs kuitenkin vielä!
Itselleni ei ihan noin pelkistetty looppi kyllä toimi. Isot bossit on ihan hienoja ja mielenkiintoisia jonkin levelin tai alueen huipentumana, mutta kaipaan kyllä muutakin mielenkiintoista peleiltä, kuin vain bossista bossiin suhaamisen.
 
Itselleni ei ihan noin pelkistetty looppi kyllä toimi. Isot bossit on ihan hienoja ja mielenkiintoisia jonkin levelin tai alueen huipentumana, mutta kaipaan kyllä muutakin mielenkiintoista peleiltä, kuin vain bossista bossiin suhaamisen.

No mitä se muu mielenkiintoinen tekeminen mahdollisesti voisi olla? Ymmärrän kyllä että ei tässä esim seikkailla jossain salaisissa luolissa avaamassa loottilaatikoita ym, oha tässä sitä muutakin tekemistä joka koostuu lähinnä kalastuksesta, kokkailuista, lootin keräämisestä mutta ei se seikkailu lähe niin sivuraiteille kun jossain muissa seikkailupeleissä vaan pääasiallinen tekeminen on juurikin noh, monsterien metsästys, niitäkin on monia ja mielenkiintoisia, pienemmistä pikku örkeistä jättiläisiin ja eeppisiin taisteluihin. Noh, mitä mä täs selitän, oot kuitenkin pelannut aikasempia monstereita? Niin ei tämä ole pyörää uudestaan keksinyt, ehkä isommat alueet tutkittavaks ja monilla QoL muutoksilla jne.
 
Monster Hunter Wilds_20250304103111.jpg

Päätarina läpi. Pelissähän on 6 chapteria tehtäviä ja tämä kattaa vain ensimmäiset 3 joten vielä on tekemistä jäljellä.

Aloitetaan nyt niistä grafiikoista. Tämä on pääosin kaunista katseltavaa jopa performance modessa PS5 Prolla. CG Cutscenet on pelin hienoimpia graaffisesti koska ne on tehty pelin parhailla grafiikka ja resoluutio asetuksilla ja sitten gameplay vaihtelee sen mukaan mitä modea käyttää. 30/40 fps mode on selkeästi paremman näköinen kuin 60 FPS mutta kyllä se sulavuus tällaisessa pelissä vie aina voiton, sen verran vauhdikasta ja toiminnan täyteistä menoa monsterien kanssa. Silmiin pistävää on kyllä välillä in game graffoilla tehdyissä cutsceneissä välillä näkee aivan järkyttävän huonoja tekstuureja jostain ps3 ajoilta ja sitten sen rinnalla saattaa olla paljon paremman näköinen tekstuuri joten erottuu tosi helposti ja näyttää karsealta. Itse pelatessa ja maailmaa tutkiessa peli näyttää hyvältä koska et sinä tuijotella niitä tekstuureja niin läheltä. Äänipuolella soundtrack on erinomainen ja enkku ääninäyttelykin toimivaa joskaan ei mitään erinomaista.

Tarina oli mielenkiintoinen ekat pari chapteria mutta mitä enemmän tämä ärsyttävä kakara ottaa keskeistä roolia sitä enemmän vaan huokaili ja pudisteli päätään. On tämä sarjan selkeästi parasta tarinankerrontaa vaikka tarina itsesään ei ole kauhean kummoinen, yllätyskäänteet arvaa enneaikojaan ja loppua kohden ei jaksanut niin paljon enää kiinnostaa. Kyllä sen silti pelasi kerran läpi ja ei tullut mitään skippailtua.

Pelattavuus puolella peli on ottanut niin valtavia harppauksia eteenpäin että nautin tästä todella paljon ja kauhea hinku oli aina päästä seuraavan hirviön kimppuun. Ratsu on iso apu niin maailman tutkimisessa kuin monsteri taisteluissa missä voit sen kutsua apuun jos tarvii vaikka hiialta tai teroittaa asetta niin ei tarvi seistä kentällä ja toivoa että ei saa agroa puoleensa. NPC apurit on kans todella erinomainen lisä peliin, voit laittaa valikosta option päälle että ne tulee automaattisesti kentälle kun taistelu alkaa, ei tarvi mitään SOS kutsuja lähetellä vaan saumattomasti ne vaan ratsastaa paikalle. Voit myös muoakta niiden käytöstä valikoista paljon kuten käyttääkö ne teroitusta tai ratsuja jne. Tuntuivat todella luonnollisilta ja en kertaakaan tuntenut että ne eroasi suuresti ihmis pelaajista. Paljon paljon QoL parannuksia muutenkin joista olen paljon jo aikaisemmin puhunut.

Vaikeutta päätarina osuudessa ei ole juuri yhtään, toki et voi vaan seistä paikallasi ja hakata monsuja mutta virheisiin on varaa paljon paljon enemmän kun sarjan aikasemmissa peleissä missä 2-3 osumaa saattoi olla jo kärrytys. tasan kaksi kärryä koin koko 17h aikana ja ne oli yhdeltä ja samalta bossilta, ensin jäin sen jääliikkeen alle ja sitten se jyräs mut kun en voinut liikkua ja toisella kerralla samainen monsteri teki jonkun super liikkeen mitä en osannut väistää ja tappoi yhdestä vaikka oli täydet helat. Eli peliä voi helposti suositella myös niille joille aikaisemmat osat ovat olleet liian vaikeita. Silti en koskaan kokenut että joku monsteri oli liian helppo tai tylsä taistelu vaan joka kerta oli tyytyväinen tasitelun päätyttyä. Loppupomo kesti ylivoimaisesti pisimpään yli 20 min kun muut oli siellä 8-15min välissä.

Kampanjahan on vasta tutoriaali jotta saa pelin ominaisuudet auki ja nyt sitten alkaa se hirviö grindi ja gearin kerääminen. Omalta osalta sarjan paras peli tähän mennessä. Katsotaan miten mieli muuttuu High Rank monsujen kanssa.
 
Vähemmän yllättäen peli on ollut valtava menestys. 8 miljoonaa kolmessa päivässä. Studion uusi ennätys.

 
se oli sitten siinä, eli viimeinen chapter done ja end game contettia odottellessa. harmillisesti tässä sitä ei vielä ole, varmaan vielä grindailen pikku hiljaa juttuja, kohti sitä end game DLC:tä/patchia, aikaa tähän kaikkeen tosiaan meni 25 tuntia yhteensä

se oli siinäää.jpg
 
Aikamoista vauhtia menny :D Oliko modeja helpottamassa matkaa? Ite vast joku HR13 ja mietin sormi nenässä mitä hittoa sitä edes farmais.

ei ollu modeja, mutta party membereitä käytin koko High rankin ajan. mut itellä oli tarkoituskin saada peli päätökseen tässä 2-3 päivässä. kun tosiaan torstaina tulee jo sitten seuraavia itselleni kiinnostavia pelejä kuten Diablo klooni Dragonkin EA PC:lle, ja sitten Suikoden 1-2. ja sit tulee myös kohta xenoblade chronicles X DE ja AC shadows yms, niin päätin et haluun saada pelin päätökseen ennen noita muita pelejä.

Mutta onhan tossa tosiaan vielä tekemistä jos haluaa min-maxailla ja varmaan teenkin sitä tosiaan pikku hiljaa. mutta uusia ja vaikempia bosseja ei vielä ole. itseä tuo pelkkä HR:n nostaminen ei kumminkaan sillai kiinnosta, jos siitä ei hyödy mitään.
 
ei ollu modeja, mutta party membereitä käytin koko High rankin ajan. mut itellä oli tarkoituskin saada peli päätökseen tässä 2-3 päivässä. kun tosiaan torstaina tulee jo sitten seuraavia itselleni kiinnostavia pelejä kuten Diablo klooni Dragonkin EA PC:lle, ja sitten Suikoden 1-2. ja sit tulee myös kohta xenoblade chronicles X DE ja AC shadows yms, niin päätin et haluun saada pelin päätökseen ennen noita muita pelejä.

Mutta onhan tossa tosiaan vielä tekemistä jos haluaa min-maxailla ja varmaan teenkin sitä tosiaan pikku hiljaa. mutta uusia ja vaikempia bosseja ei vielä ole. itseä tuo pelkkä HR:n nostaminen ei kumminkaan sillai kiinnosta, jos siitä ei hyödy mitään.
Juu ymmärrän hyvin, samat ajatukset itellä, kun se progressio lakkaa merkittävästi niin ei jaksa enempää. Mä luulen et se on itellä siin HR 20-30 välis.
 
Juu ymmärrän hyvin, samat ajatukset itellä, kun se progressio lakkaa merkittävästi niin ei jaksa enempää. Mä luulen et se on itellä siin HR 20-30 välis.

viimeisen bossi ja questi, tosiaan vaatii tuon HR 40, sitä saa nostettua aika nopeasti ku tappaa noita tempered monstereita ja varsinki ku tekee sidequestejä. mutta joo en mä suosittele pitämään kiirettä pelin kanssa vaan just et nauttii siitä, ja nostaa sitä HR:ää pikku hiljaa kohti sitä 40:ntä.
 
Ylös Bottom