Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

No Man's Sky

Vastaus: No Man's Sky

Tässä aika kattava listaus mikä tässä pelissä mättää.

"You know that you fucked up when your game gets a 6 from IGN, even though Sony paid to advertise the game on IGN's front page. Spore got a 8.8 from IGN for Christ's sake.

The sad thing is that even if you forget all of the lies by Hello Games and how they completely misrepresented the game and continue to do so (just look at their Steam page, it still shows the E3 videos which are nothing like the game) and even if you knew nothing about the game and expected only a relaxing space exploration/survival game, it still fails miserably.

-There are no actual solar systems. The planets don't rotate around a sun but are stationary, sitting together in a blob.

-There are no stars, they're just part of the skybox but you can't fly to them.

-The 18 quintillion planets that was so heavily marketed isn't impressive when you realize what that actually means: if you took 11 things and come up with 50 variations for each, that is close to 18 quintillion combinations. Most planets are entirely the same but with different bumps and colors, they have the same objects on them and largely the same resources. Once you've seen the first dozen planets, you've seen them all.

-There is no actual differences between the ships, except the number of inventory slots. There are no ships specializing for say speed or combat.

-You don't have a sense of scope / scale to your journey. In the galactic map you can see other stars but there's no sense of where you are in relation to the center of the universe. Likewise you don't have a way to track where you were. No mapping or history, waypoints or other ways of tracking your progress. There needs to be a way to see how you're progressing and also give some meaning to how far you've gone.

- You can't actually fly between these systems or go into say the dark space or outer asteroid belt. The only way to travel between them is to open up the map and click warp, which initiates a loading screen animation and loads up the new planets. There is no deep space. The moons don't even go around the planets. All of the various wonders of the universe (neutron stars, supernovas...etc) are entirely absent. You never actually feel like you're flying in a real universe, you feel like you're in a skybox with 3 or 4 planets that are mostly the same, then you load up a new skybox with a new set of similar planets. It's nothing like say Space Engine, where you actually do get a true sense that you're in a real universe.

- You can't even fly your ship. You can't fly low across a planet as there is an invisible boundary and you can't crash your ship. The controls are terrible, it has none of the complexity of other space flight sims.

- You can't manually land your ship, you simply press a button for it to autoland. Tons of other maneuvers (like entering a space station) are entirely autopilot.

- The asteroids which are everywhere have insane pop-in issues, they only show up like 50 meters in front of you.

-The freight ships don't move, they just sit there passively forever. They add zero gameplay depth.

- The space stations are all basically the same.

-The planets are littered with outposts, all identical and with a single NPC alien standing still and staring into the wall.

-The NPCs are entirely shallow, there is literally no point to even talking to them since they never say anything interesting and simply give you something random you likely don't need. Even the automated quest giving NPCs in Bethesda games that hand out those Radiant AI quests would be a massive improvement.

- All of the monoliths are the same, it's nothing but a chore to chase them down. The words you learn don't add any depth to your interactions with the aliens, since they never have anything interesting to say anyway.

- There are no actual biomes on each planet. Each planet is the same no matter where you land.

-The animals are build on 14 different skeleton designs, with a bunch of random animal parts scrapped on top of each section to maximize the number of permutations and there is no attempt to make the animal make any sense in it's environment or have anything unique in it's behavior. The animals have no evolutionary history and their behavior is incrediby shallow.

-There are no tall trees like were shows in E3, they're all saplings. There are no large forests, no large creatures. There are no large valleys, huge mountain peaks, no giant volcanos, all terrain is uniformly similar across planets.

- The grinding which makes up most of the game is not only boring, but frustrating due to the completely messed up inventory management.

-The interface is absolutely atrocious. It's amazing that it can be messed up this bad, the fact that we need a mod just to remove the requirement that you have to hold each click for a second speaks volumes. You need to load up a menu to do anything, and the menus are terribly designed and completely unintuitative.

- The game is a technical mess. It looks like ass yet runs with all sorts of framerate issues.

- The traveling on foot is insanely slow and tedious. There should have been a buggy or car, or at least some sort of fast jet pack like in Tribes.

It fails as a survival game since nothing in the game leaves you threatened. Each planet is seeded with abundant resources, and the few things that do attack you are easily defeated. Compare to minecraft where there's a very definite risk / reward system to exploring a deep cave system. Nothing really threatens you in a meaningful way.

-The different minerals and resources don't really matter. Since most of the upgrades to explore the universe are yours within the first hour / two hours all the rest are kind of nice add ons.

- There's no challenge to exploring. There's very little combat and what combat there is is very boring.

Inside a solar system there's no way to decide if a planet is interesting or not without actually visiting it. There should be some 'classification' of the planets e.g. class M, class X, etc that allows you to say a certain type of planet might be safe vs unsafe.

- All planets are accessible right from the start of the game. I was excited about the idea of acid planets, radioactive planets, cold planets ... I was thinking that in order to explore a radioactive planet you'd need to craft some special gear. There was a pretty obviously gameplay loop where the dangerous planets had better minerals / ruins / whatever but were very hard to explore. Instead every planet is basically just a copy of the others.

-The constant need to recharge things, which don't really serve a purpose. It makes the game very grindy without any positive feedback. Instead of feeling free to explore the world around me I feel annoyed that if I see something cool it means 30 seconds of tedium while I mine the abundant plutonium. I end up not landing and exploring because of how annoying it is that to take off again I have to enter a menu and recharge my ship.

- None of the aliens interact with each other or have any sort of AI other than 'walk around a bit'. There's nothing to sit and watch. An occasional ship will fly overhead but they don't do anything. You never really see a battle take place or the ships acting in any sort of interesting manner.

This is a textbook case of why hype culture is cancerous to gaming, it leads to companies looking to hype as many people into preordering then sitting back and releasing a shallow, broken game. This game is completely empty and lifeless, with nothing to do but go around looking at things you've already seen copy pasted for the millionth time."
 
Vastaus: No Man's Sky

PCllä patchi ilmeisesti korjasi suurimman osan pelin teknisistä ongelmista, onko täällä ketään joka voi vahvistaa asian ? Tässä nyt muutaman päivän ollu aika vaikeaa olla ostamatta :p
 
Vastaus: No Man's Sky

Ja latinankieliset lajien nimet on kirjoitettu väärin. Nimen ensimmäinen osa(sukunimi) aina isolla kirjaimella kun taas toinen osa (lajinimi) aina pienellä. Muistakaa tämä kun nimeätte lajeja tai Linne suuttuu.
Esim. Agathidium vaderi :)
 
Vastaus: No Man's Sky

PCllä patchi ilmeisesti korjasi suurimman osan pelin teknisistä ongelmista, onko täällä ketään joka voi vahvistaa asian ? Tässä nyt muutaman päivän ollu aika vaikeaa olla ostamatta :p

Älä turhaan tuhlaa rahojas tähän, tuut nopeesti huomaamaan miten tylsä ja ontto tämä peli on
 
Vastaus: No Man's Sky

Itse ainaki olen julkkarista asti pelannut ja edelleen nautin samalla tavalla, eikö tylsää ole ollut.
 
Vastaus: No Man's Sky

Itse ainaki olen julkkarista asti pelannut ja edelleen nautin samalla tavalla, eikö tylsää ole ollut.

Sen vertaa tylsää mulla oli että en oikein jaksanut hirveän pitkään äsken pelata, ei vain enää pysty tutkimaan yhtään planeettaa joka on aina samanlainen kuin edellinen, väri vain vaihtuu. Sen vertaa tylsää oli että glitsasin itelleni about 100miljoonaa rahaa, sihen meni tunti ja oli lapsellisen helppoa, koska why not, ei sillä rahalla mitään edes tee. Uskomatonta että tuollainen bugi on jäänyt peliin.

Repussa maksimislotit, samaten multitool on maksimissa ja siinä on kiinni sellaiset modit että jopa sentinel walkkerit sulaa kun vähän osoittaa päin, alus on tarpeeksi iso (ostettu oikeasti ansaitulla rahalla) ja siinä on kiinni kaikki aseet ja vermeet jolloin avaruustaistelut muuttui niin triviaaliksi että piraattien aseet ei pysty millään läpäisemään edes suojakilpia eivätkä he pysy hengissä muutamaa sekuntia kauempaa. Ukkoni siis on käytännössä kuolematon, kaikki riski puuttuu. Platina-trophy on myös hankittu.

Lopulta meni vaan peli poistoon, lataan sen sitten uusiksi kun ovat tuoneet tähän jotain sisältöä ja järkeä.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: No Man's Sky

Sen vertaa tylsää oli että glitsasin itelleni about 100miljoonaa rahaa, sihen meni tunti ja oli lapsellisen helppoa, koska why not, ei sillä rahalla mitään edes tee.
Sama. Peli ja planeetat rupesi n.10 tunnin jälkeen niin pahasti toistamaan itseään, että otin trainerin käyttöön ja hassuttelin sen kanssa sitten vielä hieman. Glitsaus käy tuon kanssa hieman nopeammin ;P Olkoonkin pelimoottorissa älykäs algoritmi jne, mutta kyllähän tuo pelin olematon koko kertoo jo siitä paljonko tuossa roskassa on oikeasti sisältöä.
 
Vastaus: No Man's Sky

Ite en ole törmännyt vielä yhteenkä täysin samanlaiseen identtiseen planeettaan! Takana kuitenkin melkoinen määrä tunteja ja planeettoja, eikä vielä ole kyllästyminen tullut. Tietenkin ymmärrän, pelissä on ne samat toistuvat jutut mutta edelleen, mulle tämä on puhtaasti se planeettojen haahuilu ja fiilistely.
 
Vastaus: No Man's Sky

Tunteja takana alkaa olemaan varmaan reilusti 3 numeroinen luku jo.. Pelailu menee rattosasti,kun istuu partyssä jauhamassa soopaa,napsii kuvankaappauksia otuksista + aluksista + maisemista ja jakaa niitä parille pelikaverille varta vasten alotetussa viestiketjussa. :)

Ei ainakaan vielä ole alkanut kyllästyttään. Tuo haahuilu ja tutkiminen vaan vei mukaansa.
 
Vastaus: No Man's Sky

Tere, hankin juuri ps4 nelosen ja tästä pelistä vähän luin ja kiinnostuin. Hirveesti ei oo tätä pelii tarjolla käytettynä, mutta uutena sais 50e pintaan. Kandeeks ostaa vai ootella viel??? thx!
 
Hirveesti ei oo tätä pelii tarjolla käytettynä, mutta uutena sais 50e pintaan. Kandeeks ostaa vai ootella viel?
Jos ei ole mielestäsi nykyhintansa arvoinen, kannattaa odotella. Pätee ihan yleisenä ohjeen melkeinpä mihin tahansa peliin/tuotteeseen.
 
Vastaus: No Man's Sky

joo aika ontoksi kävi ja ihmeen nopeasti....positiivinen juttu on se että kun tuntuu että olen ainoa suomalainen no manns sky striimaaja ja se tuotaas seuraajia.
 
Vastaus: No Man's Sky

Lässähti kyllä peli aikalailla kun tuli tuo Atlas vedettyä läpi...enää ei ole pitkään aikaan saanut uutta blueprinttiä ja mitään varsinaista tekemistä ei oikein ole matkalla keskustaan..ja sinne on helkutin pitkä matka. N. 100 hyppyä mustan aukon kautta tai jotain 200 warppausta.

En ole yhdeltäkään planeetalta kartoittanut kaikkia eläimiä..ei vain ole tullut vastaan sellaista mistä nuo tulisi helposti. Yhtä vajaaksi jäi yhdessä ja puuttuva oli joku mikroskooppinen ötökkä jotai ei voinut skannata tai ampua.

Atlas v2/3 passia ei ole löytynyt vaikka miten on yrittänyt.

Ei enää ole vaivan arvoista pelata, voi olla että voisi jättää tähän ja jatkaa sitten kun ovat saaneet päivityksillä jotain sisältöä.

Kaatuminen harveni viimeisen 1.04 patchin jälkeen mutta edelleen warppien tienoilla tuppas silloin tällöin kaatumaan.
 
Jogi: Kuolleet planeetat lasketaan mukaan tuohon 100-prosenttiseen elikoiden skannaukseen. Ei siis tarvitse skannata mitään, vaan saman tien voi lähettää täydellisen raportin. Rahaa siitä ei saa, mutta Journey milestonet nousee kohisten.
 
Vastaus: No Man's Sky

Lässähti kyllä peli aikalailla kun tuli tuo Atlas vedettyä läpi...enää ei ole pitkään aikaan saanut uutta blueprinttiä ja mitään varsinaista tekemistä ei oikein ole matkalla keskustaan..ja sinne on helkutin pitkä matka. N. 100 hyppyä mustan aukon kautta tai jotain 200 warppausta.

En ole yhdeltäkään planeetalta kartoittanut kaikkia eläimiä..ei vain ole tullut vastaan sellaista mistä nuo tulisi helposti. Yhtä vajaaksi jäi yhdessä ja puuttuva oli joku mikroskooppinen ötökkä jotai ei voinut skannata tai ampua.

Atlas v2/3 passia ei ole löytynyt vaikka miten on yrittänyt.

Ei enää ole vaivan arvoista pelata, voi olla että voisi jättää tähän ja jatkaa sitten kun ovat saaneet päivityksillä jotain sisältöä.

Kaatuminen harveni viimeisen 1.04 patchin jälkeen mutta edelleen warppien tienoilla tuppas silloin tällöin kaatumaan.

Ei niitä v2/3 passeja kannata surra, vaikka ovat vaikeimpia saada niistä ei irtoa mitään hyödyllistä. V2 miltei sama ku V1, asemalla ei ole sille mitään mutta planeetoilla saa parit huoneet auki muutamista taloista. Huoneessa joko reppupaikka tai muutama varastolaatikko (samoja mitä löytää ulkopuolelta joista saa esim geknippiä).

V3 ihan turha, saa asemalta huoneet auki josta saa muutamista kasveista hiiltä, ei muuta, ei ainakaa itellä ollut joten poistin passit viemästä tilaa.
 
Vastaus: No Man's Sky

Mistäpäin niitä pudonneita avaruusaluksia kannattaisi etsiä, vai onko se aivan rnd hommaa ja yleensä vähemmän sloteja kuin omassa ? Pari paskaa löytänyt koko aikana.
Ei viittis noitaa aineita louhia ja rahtailla myyntiin on se niin hölmöä hommaa, vai onko ainoa konsti saada parempi.
 
Vastaus: No Man's Sky

Mistäpäin niitä pudonneita avaruusaluksia kannattaisi etsiä, vai onko se aivan rnd hommaa ja yleensä vähemmän sloteja kuin omassa ? Pari paskaa löytänyt koko aikana.
Ei viittis noitaa aineita louhia ja rahtailla myyntiin on se niin hölmöä hommaa, vai onko ainoa konsti saada parempi.

Ei siinä ole oikein oikotietä, joko ostaa paremman tai etsii planeetalta hajonneen aluksen ja korjaa sen, se on kohtuu hidasta puuhaa. Aluksia löytää kun otat oranssista beaconista transmissionin, ja keräät kohteita kartalle niin kauan kunnes tulee sellainen että sen arriving kentän alapuolella lukee transmission tower, siinä ei saa lukea shelter tai mitään muuta, vaan transmission tower. Sitte meet sinne ja ratkot helpon numeropulman ja vasta sitte saat hajonneen aluksen kartalle.

Toi on kyllä tosi kuivaa puuhaa matkata keskustaan, homma pysyy samana alusta loppuun ilman yllätyksiä ja kun sinne lopulta pääsee

tulee höpöhöpö juttua ja koko homma alkaa alusta "uudessa" galaksissa, oot taas haaksirikkoutunu ja teet kaiken uusiks, samoissa maisemissa, vmp
 
Vastaus: No Man's Sky

Ei siinä ole oikein oikotietä, joko ostaa paremman tai etsii planeetalta hajonneen aluksen ja korjaa sen, se on kohtuu hidasta puuhaa. Aluksia löytää kun otat oranssista beaconista transmissionin, ja keräät kohteita kartalle niin kauan kunnes tulee sellainen että sen arriving kentän alapuolella lukee transmission tower, siinä ei saa lukea shelter tai mitään muuta, vaan transmission tower. Sitte meet sinne ja ratkot helpon numeropulman ja vasta sitte saat hajonneen aluksen kartalle.

Toi on kyllä tosi kuivaa puuhaa matkata keskustaan, homma pysyy samana alusta loppuun ilman yllätyksiä ja kun sinne lopulta pääsee

tulee höpöhöpö juttua ja koko homma alkaa alusta "uudessa" galaksissa, oot taas haaksirikkoutunu ja teet kaiken uusiks, samoissa maisemissa, vmp


Ok, voipa se olla sit tuossa toi peli. No seuraava odotellessa.
 
Vastaus: No Man's Sky

Mistäpäin niitä pudonneita avaruusaluksia kannattaisi etsiä, vai onko se aivan rnd hommaa ja yleensä vähemmän sloteja kuin omassa ? Pari paskaa löytänyt koko aikana.
Ei viittis noitaa aineita louhia ja rahtailla myyntiin on se niin hölmöä hommaa, vai onko ainoa konsti saada parempi.
Vaikuttaa että olet tosi alussa pelissä..kyllä se kun tekee kaikkea mitä eteen tulee niin selviää ne alukset ja kaikki mitä pelissä on tarjolla.. ite tein näin ja kyllä siinä se 20 jotain tuntia meni lepposasti. Jos nyt spoilaat itsellesi että mitä se ja se tekee ja mistä mikäkin löytyy ja miten kannattaa/ei kannata tehdä vie kyllä sen pelin viimeisetkin ilot.
 
Ylös Bottom