Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

PC-pelaaminen

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Jarppa
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    pc
Minulla on Intelin, AMD:n ja Nvidian näytönohjaimet ja silti nuo näyttävät omaan silmään hirveältä. En toisaalta epäile yhtään, etteikö pelaaminen menisi juuri tuon kaltaiseen suuntaan. Uskon kuuluvani hyvin pieneen vähemmistöön, kun en noista välitä. En myöskään voi sille mitään, että näistä tulee mieleen spontaanisti männävuosien Half-Life 2 - muokkaus nimeltään "FakeFactory Cinematic Mod". Ohessa pari mainoskuvaa siitä:

fake1.jpg
fake2.jpg
 
Oma ensireaktio pelkästään jo noiden videoiden thumbnailien perusteella sellanen yyyyh ja blaah. Ihan samaa tauhkaa mitä youtuben AI generoidut videot mitä välillä ehdotuksiin eksyy.

Osa omasta reaktiosta ihan visuaalista et ei omasta mielestä toimi, mut iso osa kans omaa asennetta AI generoitua sisältöä kohtaan. Häviää iso osa kiinnostusta kun viedään pois ihmisen tekemät valinnat ja luontityö, joka kaiken taiteen ydin. Toki aiheena veteen piirretty viiva, koska AI hoitaa jo meille videopeleissä skaalausta johon voi liittyä menetettyjä yksityiskohtia. Mutta tässä kyse sen kokoluokan muuntelusta, että ei kiinnosta. Jos vaan valinta säilyy et saa olla käyttämättä tai käyttää, niin se ihan fine.

Kunhan tuon olemassaolo ei vähennä itse luontityötä. Jos AI filtteristä tulee yleisempi vasara tuomaan viimeinen pintasilaus niin kyl tulee olemaan melko geneerisen näköistä peliä. Saadaan Unreal Engine 3 ruskean/harmaan aikakauden ja muiden pelihistorian visuaalisten aikakausien lisäksi sit AI slop kausi. No aina löytyy intohimoisia pelintekijöitä jotka haluavat luoda rikasta ja uniikkia maailmaa, niin sinne menee rahat :)
 
tää on henkilökohtaisesti se mikä on tehny suurimman vaikutuksen, harmillisesti peli vie sen 170 gigaa joten ei ole millään tilaa asennella peliä ja testailla itse, mutta Where Winds Meets on ku eri peli DLSS5:n kanssa.

 
Community on vähä kokkaillu kun kyseessä on AI teknologia eli porukka loi DLSS5 video playerin

et tuo DLSS% teknologia on aika mindblowing teknologia, sitten ku sitä käytetään oikein, eli kun se tekee vain sen parannuksen ilman että muuttaa hahmojen ulkonäköä liikaa, eli tämän videoplayerin avulla voi iskeä DLSS5 päällä mihin tahansa videoon. tässä tapauksessa kyseessä on eka FF7 Revelation trailer testi

DLSS5 On

DLSS5 example.jpg


Non DLSS

non DLSS5.jpg

No DLSS

Screenshot 2026-08-30 205705.png

DLSS5

cid DLSS5.jpg

Mutta tämä se vasta kova juttu onkin eli porukka on keksinyt keinon käyttää DLSS5:sta missä tahansa pelissä eli mistä tahansa pelistä voi luoda oman remasterin. vaikka 5-10 vuotta vanhoista peleistä, täytyy huomenna testailla sitten kaikilla vanhoilla peleillä tuota.

Screenshot 2026-08-30 191416.png


tossa on muutama esimerkki, et tekee aikamoisia ihmeitä peleihin ku lisää 1440p ja 4k resoja ja muuta

Screenshot 2026-08-30 215832.png
 
Viimeksi muokattu:
Onhan tämä Neural Rendening DLSS 5 nyt aivan loistava. Tosiaan kun tuo julkaistaan virallisesti niin varmaan pelaajille jätetään säätö mahdollisuuksia tuohon. Devaajat tekee jonkun esiasetuksen ja sit pelaajat voi sitä halutessaan muutella. Xbox helixiin tulee se AMD diamond joka vastaa sit tuota DLSS 5. Nyt kun näitä videoita on katsellut niin haluaisi jo heti tuon :D

AMD FSR Diamond on AMD:n kehittämä seuraavan sukupolven tekoälypohjainen kuvanparannus- ja renderöintiteknologia. Sen julkisti maaliskuussa 2026 AMD:n tietotekniikka- ja grafiikkaryhmän johtaja Jack Huynh. Teknologia on kehitetty tiiviissä yhteistyössä Microsoftin kanssa, ja se on optimoitu natiivisti tulevalle Xbox "Project Helix" -konsolille.
FSR Diamond edustaa täydellistä suunnanmuutosta AMD:n aiemmista avoimista standardeista, sillä se luopuu perinteisistä tilallisista ja ajallisista menetelmistä ja siirtyy kokonaan neurorenderöintiputkeen (neural rendering), mikä vaatii todennäköisesti laitteistotason tekoälykiihdytystä
 
Valitettavasti nämä PC:llä toistaiseksi nähdyt ominaisuudet näyttävät tosiaan olevan myös seuraavan konsoli- tai "konsoli"sukupolven keskeisiä ominaisuuksia:

"As of right now, the two confirmed products that will support FSR Diamond or its feature set are the next-gen Project Amethyst console from Sony (PlayStation) and Project Helix from Microsoft (Xbox). AMD has been working with both Sony & Microsoft to implement these technologies for the next-generation game consoles...
 
Valitettavasti nämä PC:llä toistaiseksi nähdyt ominaisuudet näyttävät tosiaan olevan myös seuraavan konsoli- tai "konsoli"sukupolven keskeisiä ominaisuuksia:

"As of right now, the two confirmed products that will support FSR Diamond or its feature set are the next-gen Project Amethyst console from Sony (PlayStation) and Project Helix from Microsoft (Xbox). AMD has been working with both Sony & Microsoft to implement these technologies for the next-generation game consoles...
Next-gen consoles powered by AI slop :D pelien pitää näyttää peleiltä, eikä olla photorealistisia, niin toivon etteivät käyttäisi tätä tekniikkaa.
 
No vastustajat pysyy sit ihan Switch 2 tai retroilee. Nykyinen x86 teknologia on nähnyt parhaat päivänsä tarvitaan siis jotain tuohon päälle. Jotta me pelaajat saadaan niitä uusia "uuh mitä grafiikkaa" elämyksiä uusista peleistä. Tekoäly on se seuraava steppi. Tämähän näköjään herättää myös vanhat pelit ihan uudelleen eloon ilman kalliita remasteret devauksia. Taitaa peliala herätä eloon grafiikan osalta kun ps5 ja series konsolit oli aika vaisua visuaalisen annin osalta. Otan oikein innolla vastaan tämän.
 
Ylös Bottom