En ole ekspertti, mutta ei se fps-kuvakulman lisäyksen luulisi kovin rakettitiedettä olevan kun pienemmätkin pelitalot tekevät pelejä, joissa voi pelata kummasta kuvakulmasta vain ja vaihtaa lennosta. Ja sitten vaan camera/head bobin jättää pois tai apinoi muista vr-peleistä sille toimivan oloiset paramterit ja lisää ne virtuaalikädet tms. Näin helppoa se mun mielestä on näin teknisessä mielessä
luulisi Sonyllä tähän olevan lihaksia.
Tietysti sitten kun peli on suunniteltu siten, että pelataan kolmannesta persoonasta ja ympäristöä tarkastellaan ekasta persoonasta aivan eri näkökulmasta ja korkeudelta, niin kaikkia juttuja ei välttämättä yhtä helposti huomaa, joten tällaisia haasteita voi tietysti tulla.