Vastaus: PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren?
Mitenkä pitkään "vaikeus arkkitehtuurin kanssa" muuten käy (teko)syystä?
Ihan vaan että koska aletaan sotimaan puhtaalta pöydältä?
Lisäksi jätit sen oleellisemman pois, eli eroa ei huomaa skaalatun ja alkuperäisen välillä, joten mitä merkitystä sillä on, jos kehittäjät ovat oikoneet skaalauksella helpottaakseen siten vaikeuksiaan PS3:n arkkitehtuurin kanssa.
Mitenkä pitkään "vaikeus arkkitehtuurin kanssa" muuten käy (teko)syystä?
Ihan vaan että koska aletaan sotimaan puhtaalta pöydältä?