Eilen tuli sitten latailtua yhtä taistelukohtaa varmaan kymmenisen kertaa, koska tuli vain fiilis että pitää onnistua täydellisesti. Ja miksikö? Koska tuo miekkataistelu on ihan hiton hauskaa ja tyydyttävää! En äkkiseltään muista missä pelissä olisi ollut yhtä hauska miekkailu ja lähin on ehkä KCD2 mutta tässä homma toimii sulavammin.
On muuten myös ihan hiton veriset ja överit "lopetusliikkeet" elikä siis viimeiset iskut vihuihin, kun lähtee päitä, käsiä tai jalkoja irti. Eikä nuo siis ole sillä tapaa lopetusliikkeitä että olisi joku animaatio, vaan on sulavasti osa taistelua, joten siinä vain sattuu raajoja lentelemään kun viimeistelee vihun ja pääsee heti jatkamaan seuraavan kanssa.
Ihan hiton siistiä!
Taistelu elukoita vastaan on sitten aika paskaa ja tyypilliseen tapaan taas koirat ja sudet on paskamaisimpia vastuksia. Karhunkin kanssa pärjää mutta sudet/koirat ärsyttää.
Jotenkin ei ole myöskään tullut mieleen kokeilla torjua karhun iskuja, joten elukoiden kanssa on mennyt väistelyllä. Eikä vaikuta että koirien tai susien hyökkäyksissä on edes suuntia, mitä torjua. Karhulla tosin on, joten ehkä pitää testata torjuntaa sen kanssa. Villisikojen hyökkäykset on myös vielä sellaisia, että niiden kanssa ei ota päähän kuten koiraeläinten kanssa.
Ja tulipas sitten eilen vastaan ihan huikea tehtävä, joka oli vieläpä ihan vain sivujuttu. Lisäksi olen törmännyt useisiin tehtäviin niin että en ole niitä hakenut keltään hahmolta, vaan sattunut johonkin "väliin" eli nähnyt vaikka jälkiä jostain, ennen kuin löydän ns. alkuperän, josta tehtävä saa alkunsa. Tuo mainitsemani "huikea tehtäväkin" olisi lähtenyt kylästä mutta satuin löytämään kohdepaikan itse, joten menin sinne ja päädyin sitten aloituspisteeseen, jossa tajusin että tämän tehtävän varmaan olisi saanut listoille myös sieltä.
Spoilerissa tehtävän alkutilanteen kuvaus ilman infoa, mitä siellä on luvassa: Kuoppaan/luolaan on pudonnut joku. Tätä samaa hahmoa etsii sukulainen kylässä ja sinne päädytään lopulta takaisin. Itse löysin tuon luolansuun, josta lähdin sinne seikkailemaan.
Nyt kun saisivat vain tuon ärsyttävän tökkimisen korjattua niin olisihan tämä ihan helvetin nautinnollinen teos. Varsinkin miekkailu on sellaista että en taida edes harkita mitään muita taistelutapoja. Ellei tule vastaan sellaista porukkaa että on pakko tai jotain.
Ja tuosta taistelun nautittavuudesta kertonee sekin jotain, että pelaan duelist-vaikeustasolla eikä homma silti ole turhauttavaa tai liian ankaraa. Jos yhtään haastetta ja sen voittamisen tyydytystä kaipaa, niin suosittelen heittämään heti vaikeimmalle. Itse asiassa jopa niin leppoisaa silti ollut että jos tämän olisi näin aloittanut eikä tiennyt että pelaa vaikeimmalla, niin olisi voinut luulla että on vain tarkoitettu tällaiseksi. Vähän kuin soulsit, että ei passaa liikaa ylpistyä mutta harkitsevaisuudella pärjää kyllä. Tosin aika vähän olen jättänyt mitään aggressiivista vihuja haastamatta, ainoastaan yksi rosmotukikohta jäi rauhaan, koska ajattelin että koska se vie tunnin peliaikaa, niin voin palata sinne yöllä katselemaan.
Yhdessä tehtävän aloituksessa myös se hahmo huutelee solvauksia pelihahmolle ihan väärään suuntaan, sillä kun menin sen takaa, niin se huutelee sinne alun kylän keskustan suuntaan vaikka olen sen tyypin takana. Samoin eräällä kielletyllä alueella vartijat kommentoi pelaajaa vaikka ei tätä kuitenkaan näe, sillä jos näkisivät, niin tulisi varmasti taistelu tai keskustelu, joten pieniä pöljyyksiä tässä kyllä on myös mukana, missä ei ole otettu huomioon kaikkia muuttujia. Samoin luonnossa juoksee elukoita missä sattuu ja sudet vain seisoskelee paikallaan vaikka jänikset ja peurat kipittää maratonia niiden ympärillä.
Mutta summauksena:
Parhautta on
-Miekkataistelu!
-Tarina, lore, maailma, tehtävät
-Se tietty "maanläheisyys" tai "low fantasy", mitä on KCD-peleissä ja Witchereissä
Huonoutta taas
-Tökkiminen liikkumisessa (ei kuitenkaan taistelussa)
Asioita, joita voisi parantaa mutta ei haittaa kokemusta kyllä yhtään
-Vähän vanhentunut ulkoasu
-Voisi olla sulavampikin
En kyllä malta odottaa mitä tämä peli tarjoaa myöhemmin kun olen tosiaan yhä prologissa!
On muuten myös ihan hiton veriset ja överit "lopetusliikkeet" elikä siis viimeiset iskut vihuihin, kun lähtee päitä, käsiä tai jalkoja irti. Eikä nuo siis ole sillä tapaa lopetusliikkeitä että olisi joku animaatio, vaan on sulavasti osa taistelua, joten siinä vain sattuu raajoja lentelemään kun viimeistelee vihun ja pääsee heti jatkamaan seuraavan kanssa.
Ihan hiton siistiä!
Taistelu elukoita vastaan on sitten aika paskaa ja tyypilliseen tapaan taas koirat ja sudet on paskamaisimpia vastuksia. Karhunkin kanssa pärjää mutta sudet/koirat ärsyttää.
Jotenkin ei ole myöskään tullut mieleen kokeilla torjua karhun iskuja, joten elukoiden kanssa on mennyt väistelyllä. Eikä vaikuta että koirien tai susien hyökkäyksissä on edes suuntia, mitä torjua. Karhulla tosin on, joten ehkä pitää testata torjuntaa sen kanssa. Villisikojen hyökkäykset on myös vielä sellaisia, että niiden kanssa ei ota päähän kuten koiraeläinten kanssa.
Ja tulipas sitten eilen vastaan ihan huikea tehtävä, joka oli vieläpä ihan vain sivujuttu. Lisäksi olen törmännyt useisiin tehtäviin niin että en ole niitä hakenut keltään hahmolta, vaan sattunut johonkin "väliin" eli nähnyt vaikka jälkiä jostain, ennen kuin löydän ns. alkuperän, josta tehtävä saa alkunsa. Tuo mainitsemani "huikea tehtäväkin" olisi lähtenyt kylästä mutta satuin löytämään kohdepaikan itse, joten menin sinne ja päädyin sitten aloituspisteeseen, jossa tajusin että tämän tehtävän varmaan olisi saanut listoille myös sieltä.
Spoilerissa tehtävän alkutilanteen kuvaus ilman infoa, mitä siellä on luvassa: Kuoppaan/luolaan on pudonnut joku. Tätä samaa hahmoa etsii sukulainen kylässä ja sinne päädytään lopulta takaisin. Itse löysin tuon luolansuun, josta lähdin sinne seikkailemaan.
Nyt kun saisivat vain tuon ärsyttävän tökkimisen korjattua niin olisihan tämä ihan helvetin nautinnollinen teos. Varsinkin miekkailu on sellaista että en taida edes harkita mitään muita taistelutapoja. Ellei tule vastaan sellaista porukkaa että on pakko tai jotain.
Ja tuosta taistelun nautittavuudesta kertonee sekin jotain, että pelaan duelist-vaikeustasolla eikä homma silti ole turhauttavaa tai liian ankaraa. Jos yhtään haastetta ja sen voittamisen tyydytystä kaipaa, niin suosittelen heittämään heti vaikeimmalle. Itse asiassa jopa niin leppoisaa silti ollut että jos tämän olisi näin aloittanut eikä tiennyt että pelaa vaikeimmalla, niin olisi voinut luulla että on vain tarkoitettu tällaiseksi. Vähän kuin soulsit, että ei passaa liikaa ylpistyä mutta harkitsevaisuudella pärjää kyllä. Tosin aika vähän olen jättänyt mitään aggressiivista vihuja haastamatta, ainoastaan yksi rosmotukikohta jäi rauhaan, koska ajattelin että koska se vie tunnin peliaikaa, niin voin palata sinne yöllä katselemaan.
Yhdessä tehtävän aloituksessa myös se hahmo huutelee solvauksia pelihahmolle ihan väärään suuntaan, sillä kun menin sen takaa, niin se huutelee sinne alun kylän keskustan suuntaan vaikka olen sen tyypin takana. Samoin eräällä kielletyllä alueella vartijat kommentoi pelaajaa vaikka ei tätä kuitenkaan näe, sillä jos näkisivät, niin tulisi varmasti taistelu tai keskustelu, joten pieniä pöljyyksiä tässä kyllä on myös mukana, missä ei ole otettu huomioon kaikkia muuttujia. Samoin luonnossa juoksee elukoita missä sattuu ja sudet vain seisoskelee paikallaan vaikka jänikset ja peurat kipittää maratonia niiden ympärillä.
Mutta summauksena:
Parhautta on
-Miekkataistelu!
-Tarina, lore, maailma, tehtävät
-Se tietty "maanläheisyys" tai "low fantasy", mitä on KCD-peleissä ja Witchereissä
Huonoutta taas
-Tökkiminen liikkumisessa (ei kuitenkaan taistelussa)
Asioita, joita voisi parantaa mutta ei haittaa kokemusta kyllä yhtään
-Vähän vanhentunut ulkoasu
-Voisi olla sulavampikin
En kyllä malta odottaa mitä tämä peli tarjoaa myöhemmin kun olen tosiaan yhä prologissa!