Hienostihan siinä markkinointiosasto taas ohjailee viestintää. Kysymyshän kuuluu toki, että miksei ollut parempaakaan tekemistä kuin alkaa kyhäämään nimenomaan remakea jo kahteen kertaan tehdystä teknisesti edelleen hyvin toimivasta remasteroidusta pelistä?
Ja jos taas noin vain voidaan studio/studioita laittaa varsinaisen oman projektinsa pre-production vaiheessa tekemään jotain remakea, niin taitaapa se vähäsen todentaa sitä, ettei tuon remaken tekemiseen ihan hirveästi taida aikaa ja resursseja tässäkään tapauksessa mennä, koska muutoinhan tuo olisi pre-productionissa tällä hetkellä olevien pelien tekemisen kannalta melkoisen kova riski…