Käytä sitä mikä näyttää sopivalta. Ei noissa ole mitään kehittäjän visiota joka pyrkisi oledin 650-750nits maksimi kirkkauteen (tai siihen että se maksimikirkkaus voi vaihdella 150-750nits välillä dynaamidesti ihan oled tekniikasta johtuen) ja harva peli tukee oikeasti HGIG asetusta jossa pelintekijän pitää ymmärtää että nyt pelin värit ja kirkkauskäyrä on pelin sisäisesti sovitettava tuohon tv kohtaiseen muottiin tilanteesta riippuen eri tavoilla.Käytättekö pelien kanssa dynamic tone mapping vai HGIG? Kovasti tuota hgigiä suositellaan, mutta mun mielestä kuvasta tulee vaan liian pimeä. Omaan silmään DTM vain maistuu paremmalta. Mitäs mieltä te arvon juhlakansa olette?
Voi se toki onnistua ei-HGIG pelin sisäisillä hdr säätimillä mutta kuten olet nähnyt niin ei se ole niin yksioikoista, jos olisi niin kuva olisi hyvä kaikin puolin suoraan sitä HGIG tilaa käytettäessä.