REPLACED
(Pelattu: Xbox Series X)
Peli läpi.
Retrofuturistinen maisema on kuin suoraan Blade Runnerista. Vaihtoehtohistorian 80-luvun Amerikka on neonvaloissa kylpevä, tarkasti valvottu dystopia. Se on paikka, jossa rikkaat elävät muurien suojassa ja hylkiöt kaupungin laitamilla. Eikä yhteiskunnan eriarvoisuus jää tähän. Köyhiä käytetään elinluovuttajina rikkaille. Tässä apuna on tekoäly, joka etsii sopivia luovuttajia. Onnettomuus kuitenkin yhdistää tekoälyn ihmiskehoon. Tästä alkaa seikkailu läpi synkän sateen piiskaaman Phoenix Cityn.
REPLACED ihastuttaa taidesuunnittelullaan heti ensihetkistä alkaen. Peli on samaan aikaan kuin vanhaa pikseligrafiikkaa, mutta täynnä yksityiskohtia. Pikselöityneet hahmot liikkuvat sulavasti kuin mitkä tahansa ”nykyaikaiset” kolmiulotteiset mallit konsanaan. Dynaamiset valonlähteet elävöittävät karua maailmaa hienosti. Katuvalot valaiset märkää asfalttia, poliisien hälytysvalot heittävät seinällä vuorotellen punaisen ja sinisen väläyksen, ison teollisuustuulettimen lavat puhkovat varoitusvalon tasaista pintaa ja leimuava tuli puskee leikittelevää lämmintä valoa. Kenttäsuunnittelussa on niin ikään onnistuttu mainiosti, mikä entisestään korostaa hienoa graafista ulosantia. Välillä hiiviskellään maan alla pimeissä viemäreissä ja luolissa, välillä teollisuuskompleksin laitosmaiset käytävät ja tuuletuskanavat tulevat tutuksi, kun taas välillä metsäinen maisema rauhoittaa ja tuo toivoa. Kaupungin kadut ovat eläväisiä ja täynnä nähtävää.
Pelin voisi ensisilmäyksellä pelkistää kaksiulotteiseksi sivuttain rullaavaksi toimintapeliksi, mutta siinä on niin paljon nyansseja, että tämä tuntuisi melkein loukkaukselta. REPLACED käyttää syvyysvaikutelmaa erinomaisesti. Kamera lähentää ja loitontaa tarvittaessa samalla kun tarkennus sumentaa harkitusti. Pelin flow on kaikkea muuta kuin staattinen. Ja tämä kaikki jo ennen kuin varsinaisesti on menty sisään pelimekaniikkoihin. Kolmiulotteisuutta korostaa myös se, että pelissä ei liikuta vain oikealle ja vasemmalla, vaan kentissä on portaita, tikapuita ja muita vastaavia, jotka tuovat pitkätakkisen sankarimme lähemmäksi ruutua tai vaihtoehtoisesti vievät kauemmaksi.
Pitkin matkaa opitaan uusia kykyjä ja saadaan uusia varusteita. Tämä takaa sen, että toiminta pysyy mielenkiintoisena. Taistelu on kuin Batman Arkham -peleistä konsanaan, joskin kaksiulotteisena. Värikoodatut indikaattorit vilahtavat vihollisten pään päällä kertoen onko sieltä tulossa isku, jonka voi torjua vai pitääkö se väistää. Ampuminen näytetään myös kohdistusviivalla, jolloin se on mahdollista väistää tai jopa blokata. Tekoälysankarilla on normaalien kevyemmän ja painavamman lyönnin lisäksi käytössä myös ase, lopetusliikettä ja aluehyökkäystä. Taistelu on intensiivistä, eikä ainakaan normaalilla vaikeustasolla mikään läpihuutojuttu. Turpaanvetotuokiot ovat yksi osa REPLACEDia, mutta pelissä on myös reilusti tasohyppelyä ja pientä pulmanratkontaa. Välillä pelaajalle annetaan myös aikaa hengähtää, kun tarinaa viedään eteenpäin. Peli on suoraviivainen, vaikka tietyillä alueilla pääseekin vapaammin tutkimaan ja jopa suorittamaan muutaman sivutehtävän.
REPLACED on tunnelmallinen scifi trilleri. Se pohdiskelee ihmisyyttä sekä moraalin ja kylmän laskelmoidun logiikan välistä suhdetta. Tarina valottuu pikkuhiljaa, eikä loppua kohden yllätyksiltä vältytä. Vajaa 13 tuntinen läpipeluu meni kuin hujauksessa. Kesto tuntui oikein sopivalta tarinan tullessa päätökseensä.
Tykkäsin kovasti.