Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Loistavaa. Nauru pidentää ikää. Voin hauskuuttaa lisääNaurettavinta settiä vähään aikaan että pelimedia muka määrittäisi mitä tehdään
Vaikka tällaisia tyyppejä olisi kymmenentuhatta YouTubessa, niin miten ne pyörittää pelimediaa?Loistavaa. Nauru pidentää ikää. Voin hauskuuttaa lisää
35-45 vuotias mies ja pelimedian edustaja.
Näistä merkeistä tunnistat tuon
- Inhoaa live-service pelejä
- Fyysinen on ainoa oikea tapa säilöä pelejä
- Always online saa niskakarvat pystyyn
- Tarinavetoiset yksinpelit on taiteen ylintä muotoa
- Moninpelit ei ole taidetta ja näitä pitäisi pystyä tekeen jokainen devi vasemmalla kädellä
- Yleensä laajentanut peli harrastuksen työkseen eli on perustanut youtube kanavan jolla 8000 tilaajaa
- Asuu Äitinsä kellarissa kun ei ole varaa muuhun
- Irtisanomiset pelialalla on täysin poissa laskuista, vaikka näiden tarinavetoisten elokuva pelien tekeminen on täysin kestämättömällä pohjalla.
Nämä sit pyörittää pelimediaa omilla mielipiteillään.
En ole sanonut etteikö kuluttajat olisi digiä hyväksyneet, omaksuneet ja käteväksi kokeneet. Se ei kuitenkaan sulje pois sitä että sitä on myös firmoilta haluttu ajaa yleistymään ja että syyt on ihan erit kuin digin kätevyys ja että siinä tulee sellaisia negatiivisia puolia, mitä ei varmasti ole suurin osa digiostajista miettinyt, kuten fyysisten ja täten kilpailun häviäminen ja monopolin syntyminen sekä omistusoikeuden entistäkin suppeampi käsitys tai käytännössä jopa loppuminen.Eri mieltä olemista se ehkä sitten on, jos näkee senkin puolen aiheesta, että kuluttajat nimenomaan ovat tämän muutoksen hyväksyneet. Tästä olen koko ajan kirjoittanut, vähän niin kuin vain alleviivatakseni sitä, ettei tämä ole mikään ylhäältä alaspäin pakotettu muutos.
Luepas tarkemmin, sillä kirjoitin ettei ole haluttu niitä negatiivisia puolia eli monopolikauppaa yms. Ne digin hyvät asiat on totta kai haluttu ja hyväksytty.Aika suoraan kylläkin kirjoitti, että kuluttaja ei ole tätä itse halunnut, vaan siihen on ohjattu - mikä mielestäni aliarvioi kuluttajien omia valintoja.
Se väittely tuli siitä kun koettiin ettei ohjausta ja kuluttajien oma valinta voisi olla totta yhtä aikaa. Minun sanomani oli se, että kuluttajia ohjattiin digiin ja digin hyötyjen vuoksi kuluttajat sen ovat hyväksyneet, joko välittämättä tai ymmärtämättä negatiivisia puolia tai uhkia.Mutta en todellakaan jaksa raamattuja aiheesta kirjoittaa tai lukea, vaan voidaan tosiaan olla sitä mieltä, että sekä kuluttajille että yrityksille tämä on ok ollut jo pitkään.
Et vastannut vieläkään mihinkään aiempiin ihmettelyihini esim. että miksi tällainen olisi edes ongelma jos se olisi totta?Loistavaa. Nauru pidentää ikää. Voin hauskuuttaa lisää
35-45 vuotias mies ja pelimedian edustaja.
Näistä merkeistä tunnistat tuon
- Inhoaa live-service pelejä
- Fyysinen on ainoa oikea tapa säilöä pelejä
- Always online saa niskakarvat pystyyn
- Tarinavetoiset yksinpelit on taiteen ylintä muotoa
- Moninpelit ei ole taidetta ja näitä pitäisi pystyä tekeen jokainen devi vasemmalla kädellä
- Yleensä laajentanut peli harrastuksen työkseen eli on perustanut youtube kanavan jolla 8000 tilaajaa
- Asuu Äitinsä kellarissa kun ei ole varaa muuhun
- Irtisanomiset pelialalla on täysin poissa laskuista, vaikka näiden tarinavetoisten elokuva pelien tekeminen on täysin kestämättömällä pohjalla.
Nämä sit pyörittää pelimediaa omilla mielipiteillään.
Kävi muuten mielessä itselläkin tämä että eihän jokainen firma voi laittaa pelilleen sitä 80 euroa hintaa, joten kun mennään täysillä digiin, niin pienempien pelien ja kehittäjien lienee vähän pakkokin myydä merkittävästi halvemmalla pelejään, jotta kuluttajille tulisi ajatus että "no, eihän tämä maksakaan yhtä paljon kuin tämä 80 euron Hittipeli 7: Hittien paluu", jolloin vähemmän isoilla ja tunnetuillakin nimikkeillä on mahdollisuuksia.Toki pelin tekemisten hinta vaikuttaa sekin markkinoihin, mutta sehän on sitten liiketoiminnallista riskiä pelitaloille. Voi olla että näemme hetkellisesti siirtymistä vähemmän kalliisiin tuotantoihin. AI:n avulla voidaan tuotantokustannuksia alentaa, mutta siinäkin on omat riskinsä, monessakin mielessä.
Täytyy näihin nyt itekki kommentoida että itse en tiennyt minkämoiseen säätämiseen sitä joutuukin kun tuon ROG Allyn ostin. Säätönamiskaa ja kuvanparannustekniikoita on jos jonkimoisia, GPU ja CPU säätöjä, muistin määrän jakamista yms joista kaltaisellani konsolipelaajalla ei ole mitään käsitystä. Siihen mukaan vielä pelien omat yksityiskohtaiset säädöt milloin millekkin hommalle. Asetukset on täynnä termejä ja sanoja joista mulla ei oo hajuakaan vaikka oon pelaillu kymmeniä vuosia. Joista konsoleilla summittaisella arviolla 95%. Joka pelille katteltava youtube-videoita ja yritettävä niitten avulla säätää peli mieleisekseen.PC:n voi ostaa ilman tietoa komponenteista siinä missä kuluttaja ostaa konsolin tietämättä onko Switch vai PS5 sopivampi itselle. PC on nykyään myös aika pitkälti plug n play jos ostaa valmiin paketin eikä kasaa itse. Ja se mitä olen peliläppärillä säätänyt, niin se on itse päivitellyt itseään ilman että olen mitään tehnyt sille. Mitä magiaa tämä mahtaa olla ja miten minulle on eksynyt ilmeisesti se ainoa pc-laite, joka tuollaista osaa? Hankala uskoa etteikö pönttö-pc:iltä onnistuisi sama. Ja jos ei, niin on peliläppärikin pc.
Aina puhutaan vain "säädöstä" tarkentamatta mitä se tarkalleen on. Päivitykset esim. saa tai on yhtä automaattisia kuin konsoleillakin ja koneet saa valmiina ja asennettuina paketteina, joten mikä se "säätö" on, josta puhutaan? Onko nämä puheet oikeita kokemuksia vai jotain muinaismuistoja tai oletuksia asiasta? Onko siis nykyajan pc:llä pelaamisesta kokemusta vai vain ajatus jostain menneisyydestä?
Itse en kokenut pc-pelaamista erityisen haastavana edes yli 10 vuotta sitten, joten vaikea nähdä että mitä se säätö nykyään voi muka olla. En väitä etteikö sellaista voisi olla mutta usein vähän tuntuu että tämä on vain mantra, mistä ei ole omakohtaista kokemusta.
Huomattavasti paremmin kuvasit miksi konsolit ei ole vain fyysisten pelien takia monelle se mieluinen pelipaikka vaikka moni täällä jo antaa niin ymmärtää.Täytyy näihin nyt itekki kommentoida että itse en tiennyt minkämoiseen säätämiseen sitä joutuukin kun tuon ROG Allyn ostin. Säätönamiskaa ja kuvanparannustekniikoita on jos jonkimoisia, GPU ja CPU säätöjä, muistin määrän jakamista yms joista kaltaisellani konsolipelaajalla ei ole mitään käsitystä. Siihen mukaan vielä pelien omat yksityiskohtaiset säädöt milloin millekkin hommalle. Asetukset on täynnä termejä ja sanoja joista mulla ei oo hajuakaan vaikka oon pelaillu kymmeniä vuosia. Joista konsoleilla summittaisella arviolla 95%. Joka pelille katteltava youtube-videoita ja yritettävä niitten avulla säätää peli mieleisekseen.
Tietyllä tapaa nämä viimeaikaiset uutiset on vieny ajatuksia siihen että pitäiskö sitä vaan siirtyä pc-pelaajaksi, kaikkien näiden vuosien jälkeen. Voin laittaa semmoseen vehkeeseen vaikka kaks tonnia, kolme tonnia. Voin katsella nettiä ja ihmetellä että miten peli x ja y sillä sitten toimisi. Mutta mitenkäs kun miettimässäni kokoonpanossa olis tuo osa pykälää heikompi ja prosessorikin eri merkkiä? Miten se vaikuttaa suorituskykyyn? Jos nyt laitan vielä muutaman satasen lisää niin miten paljon se vaikuttaa pelin sulavuuteen yms.
Uusimmalla Xboxilla tai pleikkarilla mun ei tarvi miettiä moisia. Tiedän mitä performance ja quality tekee. Eikä mun tarvi miettiä että pyörisköhän peli tasaisesti jos lasken varjojen qualityn suuresta pieneen ja piirtoetäisyyden säädän mediumille. Kiva kun on vaihtoehtoja ja säätövaraa mutta pirun paljo simppelimpää kun on vain optimoidut kaksi tai kolme asetusta.
Voin sinänsä allekirjoittaa, että uutena käsikonsoli-pc-pelaajana kokemukseni on aika lailla samanlainen, eli ns. säädettävää kyllä on. Tiedostan sen paljolti johtuvan myös siitä, että käsikonsoli-pc:t ovat suhteellisen alitehoisia, joten saadakseen parhaan kuvanlaatu-sulavuus-yhdistelmän täytyy pelin asetuksilta hakea yleensä oikeaa kompromissia. Toki voisi vetää all low settings, jolloin säätöä on vähemmän, mutta kuka niin tekisi? Toisaalta tällä laitteistolla harvemmin voi vetää "all high" ja olla koskematta mihinkään, toisin kuin olisi jollain toisella pc-laitteella. Samoin järjestelmätasolla on enemmän säätöä, mutta sitä en nostaisi samanlaiseksi aikasyöpöksi kuin pelien asetuksia vs. konsolin quality ja perf.Täytyy näihin nyt itekki kommentoida että itse en tiennyt minkämoiseen säätämiseen sitä joutuukin kun tuon ROG Allyn ostin. Säätönamiskaa ja kuvanparannustekniikoita on jos jonkimoisia, GPU ja CPU säätöjä, muistin määrän jakamista yms joista kaltaisellani konsolipelaajalla ei ole mitään käsitystä. Siihen mukaan vielä pelien omat yksityiskohtaiset säädöt milloin millekkin hommalle. Asetukset on täynnä termejä ja sanoja joista mulla ei oo hajuakaan vaikka oon pelaillu kymmeniä vuosia. Joista konsoleilla summittaisella arviolla 95%. Joka pelille katteltava youtube-videoita ja yritettävä niitten avulla säätää peli mieleisekseen.
Tietyllä tapaa nämä viimeaikaiset uutiset on vieny ajatuksia siihen että pitäiskö sitä vaan siirtyä pc-pelaajaksi, kaikkien näiden vuosien jälkeen. Voin laittaa semmoseen vehkeeseen vaikka kaks tonnia, kolme tonnia. Voin katsella nettiä ja ihmetellä että miten peli x ja y sillä sitten toimisi. Mutta mitenkäs kun miettimässäni kokoonpanossa olis tuo osa pykälää heikompi ja prosessorikin eri merkkiä? Miten se vaikuttaa suorituskykyyn? Jos nyt laitan vielä muutaman satasen lisää niin miten paljon se vaikuttaa pelin sulavuuteen yms.
Uusimmalla Xboxilla tai pleikkarilla mun ei tarvi miettiä moisia. Tiedän mitä performance ja quality tekee. Eikä mun tarvi miettiä että pyörisköhän peli tasaisesti jos lasken varjojen qualityn suuresta pieneen ja piirtoetäisyyden säädän mediumille. Kiva kun on vaihtoehtoja ja säätövaraa mutta pirun paljo simppelimpää kun on vain optimoidut kaksi tai kolme asetusta.
Voin sinänsä allekirjoittaa, että uutena käsikonsoli-pc-pelaajana kokemukseni on aika lailla samanlainen, eli ns. säädettävää kyllä on.
Mikäli kilpailu kiristyy ja laitteita alkaa virtaamaan markkinoille enemmänkin, niin samallahan siinä kasvaa myös se erilaisten kokoonpanojen määrä. Ei nyt tietenkään siinä määrin kuin täysin muokattavassa PC-maailmassa, mutta kuitenkin. Miten pitkään ja millaisella motivaatiolla näitä kaikkia laitteita sitten tuetaan, kun monet ovat kuitenkin melko pienen piirin laitteita olleet isoon kuvaan nähden. Jossain vaiheessa se kuitenkin menee säätämiseksi. Osalle se sopii paremmin kuin toisille.Tulevaisuudessa pc-pelaamista on käsittääkseni tarkoitus viedä enemmän plug & play suuntaan eli suosituimmille laitteille (Steam deck & machine, allyt) olisi peleissä valmiit asetusprofiilit.
Mitäpä he tähän voisivat vastata? "Tehtiin silleen hassusti, sori siitä. Jatkossa voitte kuitenkin lunastaa pelit koodilapulta, jonka voitte sitten sen jälkeen uusiokäyttää joulukorttina ja lähettää vaikka mummolle."Playstationilta ei ole tullut mitään vastausta tähän jumalattomaan vastarintaan.
Tämä on se oikea tapa yksilötasolla, samoin kuin muukin digitaalisen kaupan välttäminen.Porukka lopettaa PS+ tilauksiaan,
Tässä lopputuloksena on yksilö ilman konsolia, jolla voisi pelata fyysisiä pelilevyjä. Palkkioksi tästä sai todennäköisesti virtuaalipeukkuja ja tsemppiviestejä muilta suustahengittäjiltä. Eipä paljon muuta.yksi jopa rikkoi oman PS5 jollain puristin silppurilla.
Olisihan tässä tosiaan voinut tehdä niin kuin kilpailija, joka vain hiljalleen häivyttää julkaisunsa olemaan Key Cardeja optisella levyllä tai koodilappuja kotelossa. Jos ei pidä itse meteliä, ei sitä varmaan kukaan huomaa. Eihän näissä kummassakaan skenaariossa ole voittajia. Korkeintaan pääsee kamppailemaan siitä, että oliko ensin muna vai kana.Tosin harvemmin olen Playstationia puolustanut, mut nyt täytyy kun he nyt kuitenkin hyvissä ajoin kertoivat että fyysisen aika on ohi.
Jos tukea PS4- ja PS5-peleille edes diginä ei ole, Sony voi yhtä hyvin luovuttaa kohupäätöstäkin tiukemmin konsolimarkkinat kilpailijoille. PS4 myynyt lähes 120 miljoonaa, PS5 alkaa jo päästä lähemmäksi 100 miljoonaa konsolia. Siinä on aika monta digikirjastoa, joiden omistajia lienee pakko kuunnella.Mitäs jos tämä enteilee että tuo takaisinpäin yhteensopivuus ei tule olemaan niin hyvä PS6
Ehkä jengi on vienyt peliä normaalia enemmän vaihtoon, kun elokuussahan peli tulee tämän sukupolven laitteille.Onko fyysisen uutisoinnin seurauksia vai onko näitä aina ollut näin paljon saatavilla (vpd)?
Näytä liitetiedosto 21469
Mitäs jos tämä enteilee että tuo takaisinpäin yhteensopivuus ei tule olemaan niin hyvä PS6.
Tuossahan on käytettyjä vain 6kplEhkä jengi on vienyt peliä normaalia enemmän vaihtoon, kun elokuussahan peli tulee tämän sukupolven laitteille.
Aaah, totta niinpäs onkin. No sitten en osaa sanoa.Tuossahan on käytettyjä vain 6kpl
Totta, mutta jos ei oteta lukuun sitä että aina haluaa tehokkaampaa, ei tämä hirveän vaikeaa ole.Tietyllä tapaa nämä viimeaikaiset uutiset on vieny ajatuksia siihen että pitäiskö sitä vaan siirtyä pc-pelaajaksi, kaikkien näiden vuosien jälkeen. Voin laittaa semmoseen vehkeeseen vaikka kaks tonnia, kolme tonnia. Voin katsella nettiä ja ihmetellä että miten peli x ja y sillä sitten toimisi. Mutta mitenkäs kun miettimässäni kokoonpanossa olis tuo osa pykälää heikompi ja prosessorikin eri merkkiä? Miten se vaikuttaa suorituskykyyn? Jos nyt laitan vielä muutaman satasen lisää niin miten paljon se vaikuttaa pelin sulavuuteen yms.