Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Joku oli erehtynyt toivomaan meiltä lisää Warzone-striimiä, niin tänään tämäkin toive toteutuu! Klo 18 siis KonsoliFINin striimissä jälleen selviytymistä Warzonen parissa. Pelaamassa lisäkseni Eliminaattori ja vieraileva tähti Kossu! Osoitehan on tuttu www.twitch.tv/konsolifin

Tämä battle royale on kyllä maistunut erittäin hyvin. Pari voittoakin jo on erehdytty saamaan ja hauskaa on pääasiassa ollut. Ajoittainen lagailu vähän kiristelee, mutta muutoin on toiminut mallikkaasti. Omat loadoutit on aika hyviä kyllä tässä ja niillä menestystä lähinnä onkin tullut. Itsellä on käytössä kaikkien nyyppien esi-isäase M4 ja sitten sniperina Ax-50 thermal scopella, joka on turhankin hyvä tässä pelimuodossa. Harmi vaan ettei itse osu mihinkään :D

Hauskoja hetkiä on kavereiden kanssa tullut lukuisia. Yhdessä matsissa otettiin kopterit tiimille ja linnottauduttiin loppurinkulaan stadionin katolle ja tehtiin lopussa sieltä sitten omasta mielestämme erittäin hyvä yllätyshyökkäys muiden niskaan. Itsekin liihottelin kokonaisen squadin selän taakse, mutta sulin sitten siihen ja ammuin suunnilleen kaikki ohi. Ja perinteinen meillä on porukassa että alussa otetaan niin pahasti kuokkaan pistooleilla mähistellessä, mutta sitten Gulagin kautta uutta vauhtia haettuamme nii päästään yleensä hyvin eteenpäin.
 
Miten squadin muodostaminen Warzonessa toimii? Ennen peliä lyöttäydytään yhteen vai joinataan toisen valmiiseen peliin?
 
Joku oli erehtynyt toivomaan meiltä lisää Warzone-striimiä, niin tänään tämäkin toive toteutuu! Klo 18 siis KonsoliFINin striimissä jälleen selviytymistä Warzonen parissa. Pelaamassa lisäkseni Eliminaattori ja vieraileva tähti Kossu! Osoitehan on tuttu www.twitch.tv/konsolifin

Tämä battle royale on kyllä maistunut erittäin hyvin. Pari voittoakin jo on erehdytty saamaan ja hauskaa on pääasiassa ollut. Ajoittainen lagailu vähän kiristelee, mutta muutoin on toiminut mallikkaasti. Omat loadoutit on aika hyviä kyllä tässä ja niillä menestystä lähinnä onkin tullut. Itsellä on käytössä kaikkien nyyppien esi-isäase M4 ja sitten sniperina Ax-50 thermal scopella, joka on turhankin hyvä tässä pelimuodossa. Harmi vaan ettei itse osu mihinkään :D

Hauskoja hetkiä on kavereiden kanssa tullut lukuisia. Yhdessä matsissa otettiin kopterit tiimille ja linnottauduttiin loppurinkulaan stadionin katolle ja tehtiin lopussa sieltä sitten omasta mielestämme erittäin hyvä yllätyshyökkäys muiden niskaan. Itsekin liihottelin kokonaisen squadin selän taakse, mutta sulin sitten siihen ja ammuin suunnilleen kaikki ohi. Ja perinteinen meillä on porukassa että alussa otetaan niin pahasti kuokkaan pistooleilla mähistellessä, mutta sitten Gulagin kautta uutta vauhtia haettuamme nii päästään yleensä hyvin eteenpäin.
Ei jaksa odottaa, että päästäisiin samaan peliin ja nolata teidät ;)
 
Perhanan hyvä runko tässä on! Itsekin olin jo lähellä heittää "paras Battle Royal" -leimalla tätä, mutta alkuhuuman jälkeen yksi asia on alkanut vähän vaivaamaan....vai pitäisikö sanoa tylsistyttään zzzZZZZzzz...

Hieman kärjistäen kaikki aseet on aika samanlaisilla ja niillä ampuminen on about 1:1, siis ainakin omissa kategorioissaan samaa tavaraa vähän eri paketissa. Subbarit ja AR aika sama, sitten on hulikot ja snipat. Ja aivan törkeen iso liimatähtäin :confused: Siinä jää pelaajalle ränkyttää vasenta ja oikeaa triggeriä peräjälkeen, eli niin sanotusti snäpätä....sitten vaan nappi pohjaan ei paljon rekyylikään vaivaa, korkeintaan välillä joutuu vähän nostaan. Jompikumpi voittaa, jos tasa-armorit nin aika usein se joka näki toisen ensin, sai kunnon line of sight ja aloitti ampumaan ensin. Tai jos on hirveän iso ero taistelevan parin aseiden DPS arvossa niin voi olla, että toinenkin vie...anyways, vähän tylsää ehkä tämmönen mekaniikka. Toivoisin, että videopeli haastaa minua enemmän. Olla muutakin kuin "Speden spelit reaktiokone" eli siis sellainen jossa valoja vilkkuu ja sitten painetaan nappeja nopeasti peräkkäin.

Helikopteri on ihan mamo, sillä pääsee loppumähinöihin joka pelissä jos haluaa, kertaakaan en ole saanut sellaista alas tai minua saatu kun pörräilen. Vaikka pelistä pidänkin, niin kyllä tämä taitaa omalla kohdalla kaatua siihen että ammuntapelissä ei saa itse tähdätä ja ampua....niinku oikeesti, niinku PUBGissa. Jos olisi tämä runko ja PUBGin tähtäys ja osumamalli niin olisi aika täydellistä!! Tosin siinä tapauksessa hiiripelaajia vastaan crossplayn voisi unohtaa toki...
 
Viimeksi muokattu:
Gimbleltä hyviä huomioita. Mainio peli on, mutta ai että jos olisi Socomin manuaaliset tähtäykset. Pubgia en ole pelannut, joten siihen en pysty vertaamaan. H1Z1 oli mielestäni mukava peli, vaikka lopussa menikin aika usein autolla suhailuksi. Siinä aseet olivat mukavan vaihtelevia.

Mutta eihän autoaimia voi poistaa, kun sitten kasuaalipelaaja ei pärjää. – ja itse näen tuon muutenkin niin, että haaste kehittää pelaajana enemmän jos vain viitsii opetella, mikäli motorisia taitoja on tarpeeksi. Nykyisellään jokainen lähitilanne ja kohtaaminen on "nappi pohjaan ja onnea", sen verran samalla tavalla käyttäytyvää pötkylää kentältä löytyy.

Tänään tuli opittua sellainen "kikkakolmonen", että tactical sprinttiä voi käyttää paljon useammin. Ensin juostaan täyttä vauhtia, sitten liuku maassa, saman tien ylös ja tactical sprint on heti uudestaan käytössä parin normaalin juoksuaskeleen jälkeen. Tuon avulla on helppo jättää kaasusta pakenemisen aika viime tippaan.

Tänään tuli myös ensimmäinen voitto Warzonella KonsoliIFINin striimissä, sen pääsee näkemään alapuolelta. Lentokoneessa ollaan kohdassa 3:50 ja ottelu kestää noin 25 minuuttia.

 
Gimbleltä hyviä huomioita. Mainio peli on, mutta ai että jos olisi Socomin manuaaliset tähtäykset. Pubgia en ole pelannut, joten siihen en pysty vertaamaan. H1Z1 oli mielestäni mukava peli, vaikka lopussa menikin aika usein autolla suhailuksi. Siinä aseet olivat mukavan vaihtelevia.

Nojuu itseasiassa viestiä kirjoittaessa oli lähellä, etten nimenomaan Socomia nostanut esimerkiksi mutta laitoinkin PUBG sen ollessa vähän ajankohtaisempi referenssi ja tunnettu myös boksilla. Kuulostaa muuten siltä, että sulla saattaisi olla aihetta tarkastaa PUBG.
 
Nojuu itseasiassa viestiä kirjoittaessa oli lähellä, etten nimenomaan Socomia nostanut esimerkiksi mutta laitoinkin PUBG sen ollessa vähän ajankohtaisempi referenssi ja tunnettu myös boksilla. Kuulostaa muuten siltä, että sulla saattaisi olla aihetta tarkastaa PUBG.

Olen katsonut PUBGia striimeistä todella paljon, mutta se oma tuntuma aseisiin puuttuu. Pelin ilmestyessä oli niin paljon kaikenlaista BR-peliä ympärillä, että jotain oli pakko jättää väliin. Ajattelin, että ehkä se joskus tulee plussana ulos tai vielä parempana versiona uudelle konsolisukupolvelle. Yksin tuota ei kuitenkaan välttämättä jaksaisi, tiimipelaaja kun olen aina ollut. Katsotaan, ehkä joskus. Tai viimeistään sitten, kun tarkoitus ostaa peli-PC kesän jälkeen – vaikka se onkin kaukana padilla pelaamisesta.
 
Aim assist on tässä aivan järjettömän vahva naurattaa välillä, kun porukka valittaa täällä m ja kbstä niillä sentäs pelaajan täytyy itse tähdätä jokainen laukaus,hallita rekyyliä(mitä tässä aseissa ei nyt toki hullun lailla ole) jne. Mitä pitempään gunfight kestää sen vahvemmilla ohjain pelaaja on. Sniputtaminen ja "reflexi ampuminen" on tietysti aivan toista luokkaa m ja kb. Mielestäni ohjaimella on helpompi puskea dropshottia yms. mekaniikkoja hyödyntäen. Nämä tietysti on omia mielipiteitäni molemmilla ohjaustavoilla vastaavia pelejä satoja tunteja pelanneena ja tässäkin molempia kokeillleena.
Saisi nyt duot ja 4 tai 5 pelaajan ryhmät tulla. Balansoitavaa pelisssä on viellä paljon ja jotain apexin kaltaista rankedia tämäkin kaipaisi. Hyvä peli kyllä silti parhaita pelejä genressään.

Mitä pubgiin tulee konsoliversiot on aika purkkaa ja varsinkin 3rd person pelit on itselle aivan no go. PCllä pelille voi hienoisen suositusken antaa jos todella hidas meno maistuu.
 
Viimeksi muokattu:
Kokeilin ensimmäisen kerran yksin tuota WarZonea. Ei pysty, menee noi loppukähinät liian jännäksi. Jätetään tiimipeliksi.
 
Tuo Riot shieldin meleen jälkeinen tähtäyksen jäätyminen on todella ärsyttävää.. Melkein joka kertaa kun saa tapon shieldillä niin tähtäin jotenkin elää omaa elämää hetken ajan. Ja koska TAAS on uusi ohjain niin kyse ei ole tosta analog driftistä, eikä kyllä muutenkaan muistuta sitä.
 
Kappas eivät ole vieläkään saanut äänipugia korjattua. Tää oli multissa jo julkaisusta lähtien ja näemmä sain tänään sen warzonessa, eikä auta mikään ku ootella koska menee pois.. Pelikelvoton siis itelle tällä hetkellä, not nice
 
Tähän nolaamiseen ei edes tarvinnut ulkopuolisia apuja :D

Mutta tosiaan eilen striimissä eka matsi voitettiin, ja siittä se alamäki sitten alkoi.
Joo aina ne 2-3 ensimmäistä menee hyvin, mutta sitten alkaa alamäki. Ihan perus homma, hahah!
Kappas eivät ole vieläkään saanut äänipugia korjattua. Tää oli multissa jo julkaisusta lähtien ja näemmä sain tänään sen warzonessa, eikä auta mikään ku ootella koska menee pois.. Pelikelvoton siis itelle tällä hetkellä, not nice
Päivitys myöhästyy, ilmoittivat kyllä asiasta jo tiistaina.
Perhanan hyvä runko tässä on! Itsekin olin jo lähellä heittää "paras Battle Royal" -leimalla tätä, mutta alkuhuuman jälkeen yksi asia on alkanut vähän vaivaamaan....vai pitäisikö sanoa tylsistyttään zzzZZZZzzz...

Hieman kärjistäen kaikki aseet on aika samanlaisilla ja niillä ampuminen on about 1:1, siis ainakin omissa kategorioissaan samaa tavaraa vähän eri paketissa. Subbarit ja AR aika sama, sitten on hulikot ja snipat. Ja aivan törkeen iso liimatähtäin :confused: Siinä jää pelaajalle ränkyttää vasenta ja oikeaa triggeriä peräjälkeen, eli niin sanotusti snäpätä....sitten vaan nappi pohjaan ei paljon rekyylikään vaivaa, korkeintaan välillä joutuu vähän nostaan. Jompikumpi voittaa, jos tasa-armorit nin aika usein se joka näki toisen ensin, sai kunnon line of sight ja aloitti ampumaan ensin. Tai jos on hirveän iso ero taistelevan parin aseiden DPS arvossa niin voi olla, että toinenkin vie...anyways, vähän tylsää ehkä tämmönen mekaniikka. Toivoisin, että videopeli haastaa minua enemmän. Olla muutakin kuin "Speden spelit reaktiokone" eli siis sellainen jossa valoja vilkkuu ja sitten painetaan nappeja nopeasti peräkkäin.

Helikopteri on ihan mamo, sillä pääsee loppumähinöihin joka pelissä jos haluaa, kertaakaan en ole saanut sellaista alas tai minua saatu kun pörräilen. Vaikka pelistä pidänkin, niin kyllä tämä taitaa omalla kohdalla kaatua siihen että ammuntapelissä ei saa itse tähdätä ja ampua....niinku oikeesti, niinku PUBGissa. Jos olisi tämä runko ja PUBGin tähtäys ja osumamalli niin olisi aika täydellistä!! Tosin siinä tapauksessa hiiripelaajia vastaan crossplayn voisi unohtaa toki...
Eli siis valitat, koska et pärjää? Vaikuttaa ainakin siltä.
 
Eilen tuli kärräydyttyä parin Horstin kanssa uran toiseen voittoon, itellä yks tappo ja 300 damagee...
Pikkusen olin hukassa ku vastaan tuli tiimejä joilla oli Ghost päällä enkä saanu niitä näkyviin Hb-sensoriin
Coldblooded ja Ghost on aika kovat perkit, mut mitä porukkaa käyttää kolmantena?
 
Eilen tuli kärräydyttyä parin Horstin kanssa uran toiseen voittoon, itellä yks tappo ja 300 damagee...
Pikkusen olin hukassa ku vastaan tuli tiimejä joilla oli Ghost päällä enkä saanu niitä näkyviin Hb-sensoriin
Coldblooded ja Ghost on aika kovat perkit, mut mitä porukkaa käyttää kolmantena?

Amped on aika kova, jos tykkää vaihdella esim assault riflen ja sniperin välillä
 
*Omakohtaisia ja hyvin perusteltuja havaintoja pelistä, joihin kertoo oman mielipiteensä ja toivoo jopa muutosta*

Eli siis valitat, koska et pärjää? Vaikuttaa ainakin siltä.

Mikä pointti tällaisella ala-aste-tasoisella nälvimisellä on? Vaikka tää peli on varmasti sulle hyvin rakas, niin mitäs jos antaisit muiden jakaa mielipiteitään ja lopettaisit tollasen turhanpäiväisen sössöttämisen?
 
Mua hieman alkaa nakuttamaan nämä päivitysten koot, muutenki jo muisti vähissä. Tämä lähentelee jo sitä 300gb.. Ei jumalauta. 110gb vapaana tilaa ja uus päivitys ei mahdu.

Edit: Mikä tää juttu on, että pitää kovolla olla vapaana reilu 130gb päivityksellä mutta sitten ku se lataa sitä niin on 11gb.
 
Viimeksi muokattu:
Mikä pointti tällaisella ala-aste-tasoisella nälvimisellä on? Vaikka tää peli on varmasti sulle hyvin rakas, niin mitäs jos antaisit muiden jakaa mielipiteitään ja lopettaisit tollasen turhanpäiväisen sössöttämisen?
No siis auto aimista valittaminenhan on vakio, joka on näissä Call of Duty-langoissa toistunut vuosia. Silti se on jännä, että jos jokaisella on samat mahdollisuudet auto aimin ansiosta, niin miksi siellä on silti vuodesta toiseen ne samat hurjat päälliköimässä listojen kärjessä? Tuosta Gimblen tekstiseinästä tulee kuva, että mitään taitoa ei tarvitse ja se voittaa joka kerta joka näkee ensinnä. Jokainen voi nyt ottaa pienen hetken ja miettiä 1v1-tilanteita kentällä, että meneeköhän nyt noin kuitenkaan. Lähellekään.

Auto aim on lisä, joka tuo sen pienen tasoituksen hiiripelaajaa vastaan, ja nyt jos koskaan se on tärkeä lisä peliin jossa serverit pyörii pääosin crossplayna.

Mua hieman alkaa nakuttamaan nämä päivitysten koot, muutenki jo muisti vähissä. Tämä lähentelee jo sitä 300gb.. Ei jumalauta. 110gb vapaana tilaa ja uus päivitys ei mahdu.

Edit: Mikä tää juttu on, että pitää kovolla olla vapaana reilu 130gb päivityksellä mutta sitten ku se lataa sitä niin on 11gb.
Joo, itseä alkoi kanssa ottaa pannuun kun jouduin poistamaan jo kolmannen pelin kovolta sen takia, että päivitys ei suostu latautumaan vaikka tilaa on yli 100gb koneessa...
 
Ylös Bottom