Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

007 First Light

No nhan tässä nyt aika selkeää kaavaa jokaisessa kentässä :D Oot 6h pelannut niin olet suurinpiirtein puolivälissä peliä, redfitis keskimääräinen läpipeluu kohtuu ahkeralla tutkimisellakin on sitä 10-12h luokkaa. Käytännössä joka kenttä on niin että on se ns. rauhallinen hubi, josta sivuaa polkuja joissa sitte hiippaillaan tai räiskitään. Yleens aina etitää joku avain tms. josta pääsee eteenpäin loppuhuipennukseen.

Alussa oli pari kenttää joissa sai vähän päättää mitä polkua menee mutta muuten ei iha hirveesti ole ollut valinnan vapautta. En laske uudelleenpeluuarvoksi sitä että jos npc:llä on avain jota tarvitaan, niin häiritäänkö laittamalla imuri päälle vaiko ammutaanko tikka kankkuun ja tyhjennetään taskut kun kaveri laattaa nurkassa.

Omaan makuun liikaa kenttiä jossa ei ole muuta vaihtoehtoa kuin räiskiä.

Katotaa ku pääsen varmaa tänää pelin läpi (viimene tehtävä, viimene mähinä edessä) että mitä se tacsim antaa. Mulla kellossa 12h ja aika rauhas menny.

Hyvä peli muuten, tosi hyvä tarina, hyvin Bond -mainen.
Itsellä pelikello näyttää nyt n. 18 tuntia ja alkaa loppu häämöttämään. Ja omasta mielestäni edennyt aika verkkaisesti.

Mitä tulee tuohon "liikaa kenttiä jossa ei ole muuta vaihtoehtoa kuin räiskiä", niin ei kyllä pidä paikkaansa. Tässähän on ennalta määrätty ne pakolliset räiskintäkohtaukset "License to kill" koska Bondilla ei ole vielä lupaa tappaa. Eli saat käyttää asetta vain jos sinua yritetään tappaa. Ja omasta mielestäni niitä on ollut sopivasti verrattuna muuhun toimintaan/hiippailuun.

Alussa oli pari kenttää joissa sai vähän päättää mitä polkua menee mutta muuten ei iha hirveesti ole ollut valinnan vapautta. En laske uudelleenpeluuarvoksi sitä että jos npc:llä on avain jota tarvitaan, niin häiritäänkö laittamalla imuri päälle vaiko ammutaanko tikka kankkuun ja tyhjennetään taskut kun kaveri laattaa nurkassa.
Tätäkään en allekirjoita. Tässä on monta lähestymistapaa mihin vaikuttaa mm. valitsemasi apuvälineet. Voit pölliä avaimen, voit etsiä kiertoreitin, voit naamioitua. Salakuuntelemalla sakkia saa vinkkejä eri lähestymistavoista.

Itselleni tämä peli on kyllä kovin yllättäjä hetkeen. Ei malta lopettaa pelaamista millään ja vähän surullinen kun loppu häämöttää.
 
Viimeksi muokattu:
Itsellä pelikello näyttää nyt n. 18 tuntia ja alkaa loppu häämöttämään. Ja omasta mielestäni edennyt aika verkkaisesti.

Mitä tulee tuohon "liikaa kenttiä jossa ei ole muuta vaihtoehtoa kuin räiskiä", niin ei kyllä pidä paikkaansa. Tässähän on ennalta määrätty ne pakolliset räiskintäkohtaukset "License to kill" koska Bondilla ei ole vielä lupaa tappaa. Eli saat käyttää asetta vain jos sinua yritetään tappaa. Ja omasta mielestäni niitä on ollut sopivasti verrattuna muuhun toimintaan/hiippailuun.


Tätäkään en allekirjoita. Tässä on monta lähestymistapaa mihin vaikuttaa mm. valitsemasi apuvälineet. Voit pölliä avaimen, voit etsiä kiertoreitin, voit naamioitua. Salakuuntelemalla sakkia saa vinkkejä eri lähestymistavoista.

Itselleni tämä peli on kyllä kovin yllättäjä hetkeen. Ei malta lopettaa pelaamista millään ja vähän surullinen kun loppu häämöttää.
Kyllä, ja olisi pitänyt olla tarkempi miten sanoo, tarkoitin juuri noita license to kill -vaiheita, niitä on mielestäni liikaa. Osassa oli että riittää että pääsee eteenpäin saa välttää mutta osassa on pakko ramboilla. Nämähän on ihan mieltymyksiä, toiset tykkää toiset ei, miksi takertua niihin?

Oisin tykänny enemmän sellasesta vakoojabondista :) Noi räiskinnät on liikaa yhden miehen superarmeijaa, varsinkin kun vastassa on aina privaattieliittiarmeijan osastoja.

Jep, reittejä ja tapoja on ja niistä olen sanonutkin että hyvä juttu. Mulle ne on vaan sinänsä yhdentekeviä että hakkeroinko radion jotta vartija liikkuu vai ammunko myrkkynuolen yms. Löydänkö ilmastointikanavan vaiko menenkö nyrkit heiluen, bluffaanko tieni läpi. Kyseessä on miltein aina rajattu tila ja kaikki vaihtoehdot johtaa samaan narratiiviin mutta hyvä että voi tehdä monella tavalla.

Sehä oiski hyvä että jos tekee jonkun valinnan vihjeen perusteella niin lopputehtävä sitten muuttuis oleellisesti myös. Nyt se on iha sama otanko vihjeen A, B vai C kun ne kaikki johtaa samaan asiaan ja joskus on pakko tehdä kaikki kolme kuitenkin.
 
Viimeksi muokattu:
Kyllä, ja olisi pitänyt olla tarkempi miten sanoo, tarkoitin juuri noita license to kill -vaiheita, niitä on mielestäni liikaa. Osassa oli että riittää että pääsee eteenpäin saa välttää mutta osassa on pakko ramboilla. Nämähän on ihan mieltymyksiä, toiset tykkää toiset ei, miksi takertua niihin?

Oisin tykänny enemmän sellasesta vakoojabondista :) Noi räiskinnät on liikaa yhden miehen superarmeijaa, varsinkin kun vastassa on aina privaattieliittiarmeijan osastoja.

Jep, reittejä ja tapoja on ja niistä olen sanonutkin että hyvä juttu. Mulle ne on vaan sinänsä yhdentekeviä että hakkeroinko radion jotta vartija liikkuu vai ammunko myrkkynuolen yms. Löydänkö ilmastointikanavan vaiko menenkö nyrkit heiluen, bluffaanko tieni läpi. Kyseessä on miltein aina rajattu tila ja kaikki vaihtoehdot johtaa samaan narratiiviin mutta hyvä että voi tehdä monella tavalla.

Sehä oiski hyvä että jos tekee jonkun valinnan vihjeen perusteella niin lopputehtävä sitten muuttuis oleellisesti myös. Nyt se on iha sama otanko vihjeen A, B vai C kun ne kaikki johtaa samaan asiaan ja joskus on pakko tehdä kaikki kolme kuitenkin.
Itestä taas tässä on rytmitys aikalailla täydellinen. Mitään ei ole liikaa ja soljuu tosi hienosti kohtauksesta toiseen.

Lisäksi noita erilaisia etenemisvaihtoehtoja on mielestäni varsinkin noissa avoimissa pätkissä monipuolisemmin, kun, että myrkyttääkö vartijan vai hämääkö radiolla. Noissahan tulee ihan useampia vaihtoehtoja valikkoonkin, joita voi trackailla. Toki lopputulos on lopulta sama mutta se nyt on lineaarisessa, tarinavetoisessa pelissä ihan odotettavissa. Ja onhan se noissa lineaarisemmissakin pätkissä aina parempi, että on useita pienempi vaihtoehto edetä, kun että mennään pelkästään vaikka ampuen tai nyrkit heiluen ja mitään muuta ei voi tehdä.
 
Noin, nyt rullaa lopputekstit. Aika näyttää 19 tuntia, 59 minuuttia. Oli mahtava kokemus normaalitasolla ja jään innolla odottamaan jatkoa. Mutta tämän pariin tulee palattua, kiitos Tacsimin.

Ja vaikka tämä olikin itselleni yhtä juhlaa, oli tässä myös ärsytyksensä. Yksi oli kamera. Se temppuili välillä mikä vaikeutti mm. liikkumista. Mutta todella harvoin, onneksi. Ja sitten spoilereihin koska liittyy tarinaan:

Siis loppua kohden ärsytti ihan hitosti ne robotit. Onneksi niitä ei ollut paljon, mutta silti. Oli myös lyhyet kohtaukset, että siitä plussaa.

Tuntui myös että loppu oli venytetty. Oletit pelin loppuneen, sitten palaakin Damien kuolleista. Se jotenkin ärsytti myös, mutta onneksi se taistelu oli hoidettu mallikkaasti.

Olisin kyllä halunnut enemmän myös autoilua. Pakko myöntää.

Bugeja ei pahemmin tullut vastaan, yhden kerran näin vihollisen juoksevan suljetun oven edessä paikoillaan, kerran yksi juoksi pöydällä ilmassa. Siinä aika pitkälti kaikki mitä kohtasin.

Mutta, tämä oli todellakin itselleni yllättäjä. Pidän Bondeista, mutta en ole mikään superfani. Silti tämä peli iski täysillä. Helvetin hauskaa toimintaa, taisteluun en kyllästynyt missään kohtaa. Jotain nautintoa siitä saa kun juokset keskelle räiskiviä tyyppejä, hyppäät pöydän yli ja vedät yhden kanveesiin, nappaset aseen, ammut seuraavaa päähän, viskase ase toista naamaan ja viimeistele lyömällä naama seinään. HAUSKAA! Suosittelen ehdottomasti jos tarinalliset toimintapelit kiinnostavat. Vaikka Bondista ei välittäisikään.

PS. Moni myös verrannut tätä Unchartediin ja sanon vain sen: kunpa vain siinä olisikin taistelut hoidettu samalla tavalla kuin tässä. Olisi meinaan siinä kohtaa täydellinen pelisarja.
 
Peli meni läpi ajassa 19 tuntia, todella loistava toimintaseikkailu.
Ampuminen ja lähitaistelu ovat hienosti molemmat toteutettu, sekä hiipimisosuudet ja pulmien pähkäilyt tuo sopivaa rytmitystä peliin. Viimeisessä tehtävässä räiskintä dominoi ehkä liikaa, mutta odotettua kun halutaan räjähtävä lopetus luoda. Ajaminen jäänee heikoimmaksi osa-alueeksi, ei siksi että ajotuntuma olisi sinällään huono, mutta kun sitä on harmillisen vähän, ja niissä vahvinten näkyy, miten tukevasti raiteilla peli etenee.

Visuaalisesti peli on näyttävä perus-PS5:llakin, pelistä löytyy elokuvien tapaan runsaasti erilaisia näyttäviä lokaatioita. 60 FPS mode pyörii moitteettomasti, ainoa bugi minkä koin oli, kun NPC hahmo liukastui öljyläikkään, ja lähti sen jälkeen kävelemään ilmaan.

Tarina on mukaansa tempaiseva ja tässäkin rytmitys loistaa, kun siirtyminen tehtävästä toiseen on saumatonta, eikä tule hetkeä milloin pelaamista haluaisi lopettaa. Nuoresta Bondista on onnistuttu tekemään miellyttävä hahmo, josta ei kuitenkaan röyhkeyttä ole unohdettu.
Muista hahmoista Lennie Jamesin esittämä Greenway on hyvä vastapaino kokemattomalle Bondille, heidän välinen sanailu on viihdyttävää. Mystinen Isola on kiinnostava tapaus, loppupuolen käänteellä herkullisesti luodaan jatkolle alustaa, eikä hahmo jää vaan perus nainen Bondin kainalossa lopuksi.
Isä-poika AI nero pahis duo on ihan lupaava, mutta lopun random paluu panssariasussa menee turhan överiksi, tuli hupsu Resident Evil roisto mieleen, joka on itseensä tuikannut virusta. Suomi kaksoset taas on toimivia henchman hahmoja, ja se kartano tehtävä jäikin suosikikseni.
Vuoden parhaan pelin tittelistä omissa kirjoissa taistelee, ehdottomasti lähtee jossain kohti uudelleen peluuseen, ja mahdollinen jatko-osa myös kärkisijoille odotuslistalle nousisi. Vähän noita tacsimejä testasin, hauskoilta nekin vaikuttaa, ja hienoa että lisäävät sisältöä tulevaisuudessa. Mahtava peli kaiken kaikkiaan, johon on onnistuttu luomaan Bondin henki.
 
Lauantaina tämän kävin hakemassa ja nyt on viikonloppu ehditty testailla. Tässä vähän yksittäisiä ja lyhyitä huomioita:

Alku oli pitkään putkea, jossa ei ollut juurikaan avarampia alueita tai "leikkikenttiä" tarjolla. Selvästi siis tarinallisempi teos tarjolla jo alun perusteella.

"Training montage" oli hauska mutta sen aikana vähän haasteita ehtiä oppia pelaamaan. Paremmin oppi asiat lopulta siellä varsinaisen treenitilan puolella. Taistelut olikin aluksi vähän sekavia ja oli pitkään vaikeuksia komentojen sisäistämisen kanssa. Vaikeinta on ollut muistaa väistö X:ssä (pleikkarilla). Taistelu on kuitenkin hauskaa ja viihdyttää. Yhtäläisyydet Indyyn, Sleeping Dogsiin ja Batmaniin olemassa. Sanoisin että sekoitus vähän jokaista näistä eikä kannata suoraan verrata yhteenkään noista. Lähin taitaa olla Sleeping Dogs?

Hahmot on olleet yllättävän tykättäviä ja sympaattisia - Bond mukaan lukien.

Ensimmäinen avarampi kenttä tuli vasta noin parin tunnin jälkeen ja ei ole Hitmanin vapautta nähnytkään. Peli on siis merkittävästi suppeampi "Hitman" - tai jos haluaa muotoilla eri tavalla, niin tarinallisempi ja ohjatumpi teos. Paljon vähemmän mahdollisuuksia, mikä näkyy siinä että suurin osa interaktiivisista kohteista on vain kulutuskaman noukkimista. Hitmanissa pystyi käyttämään ja tekemään paljon enemmän ja joka paikka oli täynnä vastaavia interaktiivisia kohteita. Ei kuitenkaan haittaa itseäni nämä, vaan ovat vain huomioita.

Ensimmäisen vapaamman tehtävän perusteella tässä ei mielestäni kauheasti ole uudelleenpeluuarvoa. Se, että meneekö jonkin kohdan hiippaillen, valepuvussa tai riehuen, ei ole minulle uudelleenpeluuarvon arvoista. Tämäkään ei itselleni kuitenkaan ongelma, vaan vain toteamus.

Yllätti että miten vähän tuntuu Hitmanilta vaikka pelissä on paljon tuttuja asioita ja selvästi pohja sieltä. Merkittävimmät yhtäläisyydet kuitenkin lähinnä "escalation"-nimi pelimoodilla. Jos en tietäisi Hitmanin tekijöiden tässä olevan taustalla, niin en välttämättä miettisi yhteyttä ollenkaan. Tosin nykypelit on muutenkin paljolti samanlaisia, jolloin samat kiipeilyt, hiippailut, keskustelut ja muut löytyy joka toisesta pelistä.

Spoileriin vielä ensimmäisen oikean tehtävän eräs kohtaus:

Meinasi mennä taistelu persiilleen kun vastustaja alkoi pilkata Bondia "pikkuiseksi" suomen kielellä. Aiemmin löytyi toki jo viitteitä skandinaviaan (mitä Suomi ei toki ole) ja karjalanpiirakoihin mutta en odottanut suomalaista hahmoa.

Hyvähän tämä on ja vie mukanaan, varsinkin tarinan osalta, mutta silti AC Valhalla on pari kertaa houkutellut vahvemmin luokseen.

Siitä en isommin tykkää että peli lukitsee välillä paikan takana - tai ainakin kertaalleen näin on käynyt. Samoin muutakin estettä on, jossa Bond vain kääntyy ja sanoo että "I'll explore later" tms. En odottanut ihan näin "rajua" rajaamista kun pohjalla kuitenkin enemmän tai vähemmän Hitman.

Samoin tallennussysteemi on epäselvä ja ilmeisesti peli tekee vain automaattitallennuksia vaikka pelissä on Hitmanin haaste-systeemi, jota ainakin itse käytin niin että tein jotain ja latasin aiemman kohdan uusiksi ettei tarvitse jokaista asiaa tehdä kokonaisella kentän läpäisyllä. Tosin tässä tuntuisi onnistuvan sama lataamalla tallennuspiste mutta kun ei tiedä/muista missä se aina on, niin välillä mietityttää että mistä asti joutuu tai pääsee ottamaan uusiksi. Yhden haasteen missasin koska varastin avainkortin ennen kuin yritin saada työntekijää avaaman oven eikä avainkortin nappaamisen jälkeen homma enää onnistu. Vähän tympäisee tuollaiset asioiden ja mahdollisuuksien sulkemiset, varsinkin kun tottunut Hitmanin tapaan. No, osaltaan tottumiskysymys. En odottanut Hitmania mutta en odottanut että näin paljon riisuttu asioita, joita Hitmanissa on.
 
Pikkusen tuli edistettyä peliä, "eka aito" tappelu kellarissa.. noh meni parilla kuolemalla, nappi remap hiukan auttoi ja eipä nuo sitä punaista liikettä käyttäneetkään. Kameralla tuntuu välillä olevan vaikeuksia pysyä mukana.
No sitte eka isompi ammuskelu/action kohta.. puuuuuuh.. ei oikein bondi toiminut kuin saman kohdan trailerissa, kuolo korjasi joku 8x kun yritin edetä edes osin reippaasti kuin trailerissa.. noh, sitten piti vaan kyykkiä ja ammuskella kaukaa osio kerrallaan tyhjäksi..
Tuon jälkeen bugitti pari kertaa, bondi ei päässytkään jostain syystä tavara-autoon jne..
Peli ilmoitteli monessa kohtaa taistelussa että lataa ase "neliöllä"... no eipä toiminut, bondi vaan iski,.. ihme juttuja.
Kankeus vaan on koko ajan läsnä tappelussa ja ammuskelussa :( Pitänee ennen seuraavaa osiota sukeltaa sinne simulaatioon harjoittelemaan näppylöitä ja hermoja.
 
Kymmenen tuntia pelattu ja kyllä tuohon tappeluun alkaa huumori loppua vaikka helpoimmalla pelaa. Aina siinä tulee mieleen, että missä ase! Olis niin paljon parempi. No kyllä tämä pitäs yrittää läpi päästä vaikka kokonaisuudessaan ollut tähän asti sellainen ihan ok 7,5/10 tasoa.
 
Just napsahti platina pelistä ja ai jessus olihan se odotuksen arvoinen! Tarina, tehtävät, taistelut, ammuskelu, musat ja ulkoasu aivan puhdasta timanttia! Vaikka tuli platina niin silti tulee varmaan jatkettua ja keräiltyä noita haasteita mitä jokaisessa kentässä on plus noissa TacSimmeissä. Toivottavasti pian tulee lisää pelattavaa tuonne TacSimin puolelle, koska se on ainut negatiivinen mitä keksin tästä, että tuolla TacSimin puolella on vielä aivan liian vähä sisältöä.
 
Just napsahti platina pelistä ja ai jessus olihan se odotuksen arvoinen! Tarina, tehtävät, taistelut, ammuskelu, musat ja ulkoasu aivan puhdasta timanttia! Vaikka tuli platina niin silti tulee varmaan jatkettua ja keräiltyä noita haasteita mitä jokaisessa kentässä on plus noissa TacSimmeissä. Toivottavasti pian tulee lisää pelattavaa tuonne TacSimin puolelle, koska se on ainut negatiivinen mitä keksin tästä, että tuolla TacSimin puolella on vielä aivan liian vähä sisältöä.

Saitko pelin jotenki aikasemmin kun virallisesti julkkarina kun nyt jo platina, vai pelasitko vaan nukkumatta ja syömättä? :D
 
Saitko pelin jotenki aikasemmin kun virallisesti julkkarina kun nyt jo platina, vai pelasitko vaan nukkumatta ja syömättä? :D
Ai kuinka niin? Onhan tuosta jo viikko aikaa, kun peli julkaistiin virallisesti. Preorder toki oli pelistä niin pääsi jo tiistaina pelaamaan. Platina oli tosi helppo tässä pelissä. Varmaan joku vähän vajaa 30h meni yhteensä siihen, tarinassa taisi mennä reilu 20h. Eli ei ole tarvinnut nukkumatta ja syömättä pelailla. :D
 
Ai kuinka niin? Onhan tuosta jo viikko aikaa, kun peli julkaistiin virallisesti. Preorder toki oli pelistä niin pääsi jo tiistaina pelaamaan. Platina oli tosi helppo tässä pelissä. Varmaan joku vähän vajaa 30h meni yhteensä siihen, tarinassa taisi mennä reilu 20h. Eli ei ole tarvinnut nukkumatta ja syömättä pelailla. :D

Eiku jotenkin vaa vähä järkytyin. :D Ku jotenkin ellei ole joku aivan törky helppo nii ihan näin nopeesti platinoita saahhaa. Mut joo ohan tosta tosiaan jo viikko.
 
Eiku jotenkin vaa vähä järkytyin. :D Ku jotenkin ellei ole joku aivan törky helppo nii ihan näin nopeesti platinoita saahhaa. Mut joo ohan tosta tosiaan jo viikko.
Sanoisin, että platina tässä oli aika törky helppo. :D Yli puolet trophyistä tuli pelkästää tarinan läpi pelaamisella ja suurinosa lopuista oli combat trophyjä, jotka nekin tuli vähän niinku itsestään, kun vain pelasi menemään. Lähinnä tarinan jälkeen jäi keräiltävät, jotka otin ohjeiden avulla (ei todellakaan jaksa missään pelissä näitä itse metsästää) chapter ja checkpoint selectiä käyttäen. :)
 
Sanoisin, että platina tässä oli aika törky helppo. :D Yli puolet trophyistä tuli pelkästää tarinan läpi pelaamisella ja suurinosa lopuista oli combat trophyjä, jotka nekin tuli vähän niinku itsestään, kun vain pelasi menemään. Lähinnä tarinan jälkeen jäi keräiltävät, jotka otin ohjeiden avulla (ei todellakaan jaksa missään pelissä näitä itse metsästää) chapter ja checkpoint selectiä käyttäen. :)

No en tiie onko semmosta ihmistä edes olemassa joka jotain kerättäviä ilman ohjeita itse etsis, :D ellei sitten ole peli jossa kaikki kerättävä krääsä näkyy mapissa.
 
No en tiie onko semmosta ihmistä edes olemassa joka jotain kerättäviä ilman ohjeita itse etsis, :D ellei sitten ole peli jossa kaikki kerättävä krääsä näkyy mapissa.
Jep. Arkhameissa nuo tuli ite kerättyä, ku siinä muistaakseni oli joku systeemi pelin sisällä millä ne näki just kartalla tms :)
 
En jaarittele liikaa, mutta tämän pelin tunnelmaa voisi leikata veitsellä.

Kuitenkin varoituksen sana. Kesken tehtävän ei kannata valita valikosta "restart mission". Tässä kun ei manuaalista tallennusta ole, niin aloittaa koko tehtävän alusta, huolimatta siitä, onko peli tallentanut välissä. Itsellä meni vaivaiset 45min erästä tehtävää hukkaan, kun menin tekemään niin. Eli suoraan vaan exit menun kautta, jos sattuu, että pitää jotain muutakin tehdä tässä ihan oikeassa elämässä.
 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom