Niin, tuo logiikkasi ei sitten kuitenkaan mene noin juurikin FromSoftin puhtaan yksinpelin, eli Sekiron, kanssa. Sekirossahan kun painat pausella itsesi valikkoon, menee peli todellakin pauselle, ja pelimaailma on staattisessa tilanteessa tuon ajan. Silloin voit myös käyttää consumables-esineitä. Eli FromSoftin logiikka on juurikin se, että online-pelissä ei ihan selkeistä käytännön teknisistä syistä pysty pausea toteuttamaan niin, että pelaajan ulkopuolinen maailma jäisi staattiseen tilaan.
Kuitenkin heidän ainoassa ilman onlinea olevassa modernin ajan pelissä ( eli Sekirossa) tuo täysi pause ja itemeiden käyttö on selkeästi haluttu mahdollistaa. Juuri tämä FromSoftin logiikka oli jäänyt jotenkin mieleeni aloittaessani The Blood of Dawnwalkeria. Tuo sitten tosiaankin minua hämäsi, kun peli suoraan ilmoitti inventoryssa parannusesineiden käyttöä yrittäessä pelkistetysti, että parannusesinettä ei voi käyttää taistelun aikana. Tuo lausehan ei pitänytkään paikkansa, kuin ainoastaan inventoryn kautta käytettäessä. Sitä ei kuitenkaan tuossa harhaanjohtavassa ilmoituksessa todettu lainkaan.