Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Marvel's Wolverine

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Pari tuntia testattu ja kyllä minä tykkään. Ehkä mulla on fanilasit päässä kun kyseessä on Wolverine, mutta mitä sitten. Onhan tää viihdyttävää rytkettä.
Täällä kanssa ekat raapaisut otettu (Ba Dum Tsihhh)

En jaksanut ladata uusinta päivitystä kun ensiksi ladattiin peliä ikuisuudelta tuntuva aika, sitten käyttöjärjestelmän päivitys ja vielä oli tarjolla tuo viimeisin päivitys, mutta piti päästä jo pelin kimppuun.

Pieruvana on ehkä semi yliampuva, mutta toisaalta se ei ole läheskään niin paha kuin on annettu ymmärtää ja se ei ole mikään 247. Pelissä tehtiin myös selväksi että nyt käytetään aisteja ja se ilmennetään näin.

Ainut mikä häiritsi on tuo Wolverinen kasvojen ulkonäkö, X-Men animaation parissa kasvaneena tottunut näkemään semmosen ärjyn luolamiehen ja siihen nähden millainen tappokone Logan on, niin hänelle on aivan liian "kiltit silmät".

latest
 
Powerista laitoin noudolla tämän tilaukseen ennen julkkaria, mutta jostain syystä kyseisen myymälän hyllyyn sitä oltiin saatu, mutta omani sain hakea vasta toissapäivänä. Omituinen tapa kohdella ennakkotilaajia, mutta eipä tässä nyt niin kiire ollut.

Tänä aamuna aloittelin ja pari tuntia tuli pelikelloon. Lyhyellä otannolla vaikuttaa osapuilleen siltä mitä odotinkin, eli mukaansa tempavaa ja varsin suoraviivaista toimintatykitystä. Eiköhän tämän parissa tule viihdyttyä mittansa verran, alkuviikosta onkin sopivasti muutama vapaa ja muu perhe kiinni arkivelvollisuuksissa niin voi vetää verhot kiinni ja tykitellä tämän loppuun parissa päivässä.
 
Eilen tuli taas jauhettua tätä käytännössä kaikki aika mitä pelaamiseen irtosi. Maistuu kyllä erinomaisesti edelleen. Omat kritiikin aiheet liittyvät oikeastaan näihin trial-kenttiin, joista en pidä oikein missään muussakaan pelissä. Ne ovat toki täysin vapaaehtoisia, mutta lisähorinoiden perässä olen ne kaikki tehnyt tappiinsa. Vaikeita ne eivät mielestäni ainakaan normaalilla vaikeustasolla ole, vaikkakin yksi haaste oli kyllä ennemmin kärsivällisyyttä kuin taitoa vaativa. Paikoitellen tässä on vähän sellaista teknistä hiomattomuutta ilmennyt, vaikka kuva on varsin miellyttävä ja suorituskyky ei ole kyykkäillyt. Ei nyt mitään järisyttävää, mutta vaatimustaso Insomniacin tasoiselle tiimille on tietysti taivaissa.

Tämä on kaikkinensa tuntunut sellaiselta peliltä, joita ei enää tehdä. Erittäin suoraviivaista rymistelyä, jossa ei edes haikailla avoimen maailman suuntaan. Jos Wolverine hahmona tai elokuvamainen toimintapeli aiheuttavat näppylöitä, niin ei tätä sellaiselle voi oikein suositella. Muuten ehdottomasti vaan kovaa ajoa. Tämä peli sai myös itseni pohtimaan, että miten suuri rikos onkaan, että PS5 ei ole saanut uutta osaa Uncharted-sarjaan ensimmäisten kolmen pelin mallilla.
 
Trial kentät on siinä ärsyttäviä että niillä on erittäin suuri pistearvo niihin toisiin lisäominaisuuksiin.. viskupulloista 1 piste ja trialeista max 5.. ittee häiritsee tommonen että trialien suoritus käytännössä pakollista jos noita lisäjuttuja haluaa hyvällä tahdilla. Itsellä nyt joku 4-5 trialia auki ja piste saalis kertayrityksellä vain 1-3/5. Reippaasti yli puolet pisteistä uupuu enkä jaksa uskoa että 5/5 saan noita ikinä.
 
Jos yhtään lohduttaa niin niitä trialeita on niin paljon ettei läheskään kaikista tartte saada parasta arvosanaa jotta saa ne maksimi "strandit" auki.
AP pisteitä tarvitaan 68 jotta saa adaptation 10 tasolle joka on maksimi.

Tarina tuli äsken päätökseen ja vielä ois ihan viiminen trial tekemättä joka aukeaa kun kaikki muut on tehnyt.
Myös pari pulloa ja laatikkoa on tullut missattua. En vielä tiedä menenkö ne etsimään mission selectin kautta vai jätänkö joskus new game+ vetäisylle.
Aikaa mennyt n.16 tuntia joka on ihan tarpeeksi kun ei tässä kuitenkaan mitään turhaa filleriä ole.
Oikeastaan isoin vika on sonyn pelille lätkäisemä naurettava 80e hintalappu jonka arvoinen tämä ei todellakaan ole, mutta tuolla 50e hinnalla helppo suositus jos kaipaa kaiken open world tauhkan jälkeen kompaktimpaa ja lineaarisempaa toimintaa.

Huomasin myös, että sillä helpolla parry asetuksella riittää kun vaan naputtaa sitä nappia nopeasti niin parry onnistuu 90% varmuudella.
 
Jos yhtään lohduttaa niin niitä trialeita on niin paljon ettei läheskään kaikista tartte saada parasta arvosanaa jotta saa ne maksimi "strandit" auki.
AP pisteitä tarvitaan 68 jotta saa adaptation 10 tasolle joka on maksimi.
Joo, ei mitään huolta. Maksimi strandit aukeaa selvästi ennen loppua vaikka ei saisi lähellekään täysiä niistä trialeista. Kunhan keräilee viskipulloja ja ylipäätään pääsee trialit läpi, niin ei mitään hätää.
 
Taisteluita hankaloittaa tuo aivan surkea kamera. Spider-Maneissa kamera toimi hemmetin hyvin, vaikka olisi ollut paljon porukkaa kimpussa, mutta tässä se ei todellakaan toimi ja aivan liian monta kuolemaa tullut sen takia.
 
Taisteluita hankaloittaa tuo aivan surkea kamera. Spider-Maneissa kamera toimi hemmetin hyvin, vaikka olisi ollut paljon porukkaa kimpussa, mutta tässä se ei todellakaan toimi ja aivan liian monta kuolemaa tullut sen takia.
Tästä mainitsin jo heti silloin, kun otin ensituntumat pelistä. Kamera on aivan liian lähellä Wolverine selkää, lisäksi se on kankea eikä ollenkaan dynaaminen. Tosi helposti vihollisen hyökkäykset tulevat ruudun ulkopuolelta.
 
Taisteluita hankaloittaa tuo aivan surkea kamera. Spider-Maneissa kamera toimi hemmetin hyvin, vaikka olisi ollut paljon porukkaa kimpussa, mutta tässä se ei todellakaan toimi ja aivan liian monta kuolemaa tullut sen takia.
Se kameran oletusnopeus on aivan liian hidas, joten ainakin sitä kannattaa korottaa. Itse huomasin sillä olevan ihan merkitystä. Toki lähtökohtaisesti yritän asemoida hahmon niin, ettei selkään/näkymättömiin pääse liian helposti hiipimään. Ruudun reunassa on myös oma ilmoitus lähestyvistä hyökkäyksistä, mutta en ole ihan varma, että onko se vain pitkän kantaman aseita varten.
 
Se kameran oletusnopeus on aivan liian hidas, joten ainakin sitä kannattaa korottaa. Itse huomasin sillä olevan ihan merkitystä. Toki lähtökohtaisesti yritän asemoida hahmon niin, ettei selkään/näkymättömiin pääse liian helposti hiipimään. Ruudun reunassa on myös oma ilmoitus lähestyvistä hyökkäyksistä, mutta en ole ihan varma, että onko se vain pitkän kantaman aseita varten.
Samaa mieltä kameran nopeudesta

Kameramies jää myös usein konttia vasten "jumiin", sensijaan että pyörähtäisi Wolverinen taakse
 
Ylös Bottom