Ippenator
Well-Known Member
Sen toki myönnän, ettei pelin AI kyllä ole ainakaan normaalilla vaikeustasolla kovin hääppöinen. Ja tulee siellä sellaisia perseilyitä välillä, jotka varmaan jotkut ajattelevat automaattisesti bugeiksi. Itse katson tuota AI:ta kokonaisuutena vähän heikoksi ja keskeneräiseksi ehkäpä, mutta saattaa tuo siihenkin liittyä, että sitä ei vain normaalilla ole haluttu tehdä kovin hyväksi. Joidenkin kertoman mukaan olisi kuitenkin selvästi parempaa vaikeimmalla vaikeustasolla. Tiedä sitten tuosta, kun en ole itse kokeillut, mutta uskon, että ainakin paremmin toimii vaikeimmalla tasolla, mutta kuinka paljon paremmin? Se tulee varmasti todettua seuraavalla läpipeluukerralla.Mitkä lasket bugiksi?
Mä pelaan herra rodulla ja bugeja on kyllä riittänyt, AI jäätymisiä ja autot katoilee kartalla kuin niiden ei pitäisi tai eri objekti on väärässä kohtaa ilmassa jne jne.
Mutta en sitä sano että valehtelet mutta kuulostaa aika oudolta että vain "viisi" bugia olet törmänyt kun itse voin laskea niitä jo viisi yhdellä tehtävän aikana.
Toki omani CPU ei ole kovin hyvä tälle pelille, voisko sanoa että jopa miniumin saavuttava ehkä mutta ei siltikään ubisoftin pelit tehneet mitään erilaista mapissa vaan laskivat fps lukemaa jos cpu:ta alkoi ahdistaa.
Pelin/questin rikkovaa bugia tai kaatumusia en ole tavanut.
Mutta jos oikeasti on näin vähäinen niin OLE onnellinen tuosta, en muuta sano.
Yleensä pelaan pelit normaalilla vaikeustasolla, ainakin ensimmäistä kertaa pelatessa, joten siksi nytkin siihen päädyin, vaikka ilmeisesti parempi olisi pelata jommalla kummalla vaikeammista tasoista.
Muutoin bugit ovat olleet lähinnä joskus tosi harvoin noita leijuvia aseita tai muita esineitä, tai sitten maan alle vajonneita esineitä, joita ei pysty ottamaan. Kaksi kertaa hiparit olivat nollissa kampanjatehtävän suorittamisen jälkeen, ja pysyivät nollissa vaikka mitä teki, kunnes pelin latasi uudestaan viimeisestä tallennuksesta. Ja toimi oikein latauksen jälkeen, vaikka olisi siinä tallentanut, kun tuo bugi oli jo päällä. Eli haittaa ei tullut kuin tuon uudelleenlatauksen lyhyt aika. Samaan aikaan tuon bugin kanssa oli myös se, että omia kulkuneuvoja ei pystynyt enää kutsumaan. Tuo ongelma poistui myös uudelleenlatauksella. Lisäksi kaksi kertaa peli hyytyi minulla niin, että luulin sen jo kaatuneen, mutta se oli vain hetken silloin jumissa, ja kun suhteellisen kärsivällisenä ihmisenä odottelin rauhassa puolisen minuuttia, niin peli alkoikin vielä pyöriä normaalisti molemmilla kerroilla. Olisikohan muuten joidenkin muiden kokemat kaatumiset voineet olla vastaavia, joista olisi hieman odottamalla päässytkin vielä jatkamaan? No, en tiedä toki - voihan se olla, että on kaatunut dashboardille, tai vastaavaa? Itselläni ei siis kuitenkaan varsinaista kaatumista ole joka tapauksessa kertaakaan tullut.
En toki ole samalla tavalla bugiherkkä pelaaja, kuin uskoisin monen nykyajan pelaajan olevan. Aikoinaan olen pelaamiseni aloittanut MSX Sony HitBit kotitietokoneella joskus kasarin puolivälissä, ja voin kyllä sanoa, että silloin jo pelien pienuudesta ja yksinkertaisuudesta huolimatta bugeja riitti, ja niihin ei sitten koskaan korjauksia saatukaan, joten tuo aikakausi saattoi olla aika hyvä bugien siedätyshoito itselleni.
Esim. Skyrimissäkään en PC:llä pelatessani juuri kokenut sellaista bugihässäkkää, mitä suuri massa itki somessa, vaan peli oli minulle aikansa parhaita pelinautintoja, eivätkä siinä silloin tällöin vastaan tulleet bugit häirinneet pelielämystäni lainkaan, koska siinäkään ei kohdalleni osunut peliä kokonaan rikkovia bugeja. Ehkä olen myös onnekas? Tai ehkä pelaan jotenkin sellaisella tavalla pelejä, että vältyn ainakin isommilta bugimääriltä? Pahimmat bugit olen toistaiseksi kokenut Fallout 3:ssa sekä Watch Dogs Legionsissa - kummassakin oli kyseessä tallennuksen korruptoineesta bugista. Falloutissa kun tuli vielä aivan kampanjan loppupuolella, enkä pystynyt peliä pelaamaan loppuun, niin kyllähän vitutti ihan tosissaan! Cyberpunk on XSX:llä ollut fantastinen kokemus bugien kohtuulliseen määrään, ja varsinkin niiden vähäiseen pelaamiseen vaikuttavuuteen nähden.
Viimeksi muokattu: