m_vierimaa
Well-Known Member
Toistaiseksi tuo pelätty ”helppo” vaikeustaso on siinä rajoilla. Muutaman kerran olen kuollut normivihuja vastaan ja isommat vihut + bossit ovat suht. haastavia. Toisaalta buildia ei tarvi optimoida heti äärimmilleen, vaan voi lähteä hieman rauhallisemmin liikkeelle. Sekin toki vaikuttaa että Soulsborne on jo tuttu, tietää mitä tehdä.
Ainakin näin alussa tuntuu että oli parempi laittaa rahaa aseen nostoon +1 kun leveliin. Olisiko tässä sitten kavennettu attribuuttien vaikutusta vs. aseiden kehittäminen.
Ainakin näin alussa tuntuu että oli parempi laittaa rahaa aseen nostoon +1 kun leveliin. Olisiko tässä sitten kavennettu attribuuttien vaikutusta vs. aseiden kehittäminen.