Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Henkilökohtaiset avautumiset (jotka eivät kuulu ketjuihin joissa ne on esitetty)

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja maagiset
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Öö... Vartalotyyppi ei kyllä tarkoita pelkästään mitään "mies tai nainen"-valintaa vaan iät ja ajat se on ollut sitä että onko hahmo esim. lihaksikas, laiha, mahakkaampi tms. Sellaisia helppoja valmiita valintoja sen sijaan että olisi sliderit, joilla tehdä erikseen kaikki.

Erikseen on ollut sitten usein myös se sukupuoli-valinta, mikä on usein vaikuttanut siihen, millaiset rajat vartalotyypeillä on. Toisaalta nyt kun tuota miettii niin aika rajoittunuttahan se on jos ei voi tehdä minimiestä tai meganaista jos niin haluaa. Aina on paljon tullut myös hupia noista mitä rajattomammin on voinut hahmonsa tehdä. Tuollainen "mies/nainen" valinta on ihan turha jos siellä on kaikki muutkin säädöt slidereita mutta mieluusti itseki toki valmiita pohjia ottaisin, joista lähteä liikkeelle - kuten yleensä onkin.

Minusta siis vartalotyyppi on ihan asiallinen valinta peleissä eikä se ole mikään nykyajan juttu edes. Enemmän kai se on rajoittunutta jos ajattelee vartalotyypin jotenkin hahmon piirteitä rajaavana asiana. Sitäkin on ollut että jos hahmon sukupuoleksi on valinnut naisen, on rajat heti paljon lähempänä millaista hahmoa voi tehdä. Vastaavasti usein miehet on minimissään tietyn kokoisia.

Minulle ainakin on ihan sama jos joku pelaa metri kertaa metrisellä partanaisella tai viisimetrisellä kyklooppimiehellä, kunhan itse voin tehdä peliin hahmon myös järkevällä tavalla eikä niin että omaa luovuutta (tai "luovuutta") rajoitetaan.
Minun on vaikea ymmärtää, että täytyykö joidenkin saada laittaa hahmovalinnassa rasti ruutuun, että on mies, jotta he kokevat pelaavansa miehellä? Jos valitset hahmovalinnassa maskuliinisen vartalon ja laitat hahmolle parran, niin täytyykö vielä erikseen laittaa rasti kohtaan "mies", jotta voit voit kuvitella pelaavasi mieshahmolla?

Yllättävää kyllä, kaikkien ihmisten vartalot ei asetu samoihin muotteihin, joten en ihan ymmärrä mikä ongelma on siinä, että esimerkiksi nainen, joka haluaa pelata naishahmolla, voi valita naishahmolleen maskuliinisemman vartalon? Täytyykö vielä erikseen tosiaan valita, että pelaan nyt tosiaan naisella, ettei kukaan vain luule muuta.. Tuntuu vaihteeksi, että tehdään aivan turhasta asiasta järjetön ongelma.
 
Minun on vaikea ymmärtää, että täytyykö joidenkin saada laittaa hahmovalinnassa rasti ruutuun, että on mies, jotta he kokevat pelaavansa miehellä? Jos valitset hahmovalinnassa maskuliinisen vartalon ja laitat hahmolle parran, niin täytyykö vielä erikseen laittaa rasti kohtaan "mies", jotta voit voit kuvitella pelaavasi mieshahmolla?

Yllättävää kyllä, kaikkien ihmisten vartalot ei asetu samoihin muotteihin, joten en ihan ymmärrä mikä ongelma on siinä, että esimerkiksi nainen, joka haluaa pelata naishahmolla, voi valita naishahmolleen maskuliinisemman vartalon? Täytyykö vielä erikseen tosiaan valita, että pelaan nyt tosiaan naisella, ettei kukaan vain luule muuta.. Tuntuu vaihteeksi, että tehdään aivan turhasta asiasta järjetön ongelma.
Etkö tässä juuri itsekin edesauta tekemään siitä isoa numeroa? :) Jos sillä ei ole väliä niin miksi valittaa siitä ruksistakaan siellä hahmon luonnissa? Onko se todella niin kamala asia? Eli nimenomaan, miksi pienestä asiasta tehdään niin prkl iso numero?
 
Etkö tässä juuri itsekin edesauta tekemään siitä isoa numeroa? :) Jos sillä ei ole väliä niin miksi valittaa siitä ruksistakaan siellä hahmon luonnissa? Onko se todella niin kamala asia? Eli nimenomaan, miksi pienestä asiasta tehdään niin prkl iso numero?
Ei ne ole toisiaan poissulkevia. Kyllä minun puolestani hahmovalinnassa voi olla vaikka mitä laatikoita, joita ruksailla. Komppasin @shamaniac viestiä, enkä ymmärrä tarvetta tuolle valinnalle, jos voit luoda millaisen hahmon tahansa. Vartalomallejakin voi olla vaikka kymmeniä, tai parhaassa tapauksessa saat itse valita hahmollesi juuri sellaiset mittasuhteet kuin haluat. Mitä enemmän hahmovalinnassa on vaihtoehtoja, niin sitä parempi.
 
Niin, aika monelle on ihan sama puhutaanko body type a:sta ja b:stä tai sitten male ja female vaihtoehdoista. Katsoin yhdestä palvelusta tietoja ja siellä minun sukupuoleksi oli laitettu uros, joka oli kyllä vähän hämmentävä, mutta ei saanut minua sekoamaan raivon partaalle. Uroksen vaihtoehto oli nainen. En tiedä sitten, kuinka moni järkyttyisi siitä, että on nimetty urokseksi. Joka tapauksessa nämä sukupuolijutut eivät ole monille se elämän suola tai pääasia. Sitten, jos pelissä voi valita vartalotyypin, fine, se ei hätkähdytä minua, jos se on A tai B tai mies tai nainen.

En saa raivaria siitä, että joku toinen on otettu huomioon pelissä. Sellainen, jolla noille on merkitystä. Se ei ole minulta pois, jos joku toinen saa huomiota. Se erottaa minut niistä mielestäni melko kusipäisistä ihmisistä, jotka kokevat, että se on heitä loukkaavaa, jos joku toinen otetaan huomioon sukupuolisensitiivisissä asioissa vaikkapa niin, että vaihtoehdot eivät ole mies tai nainen, tai uros tai nainen, kuten minulle kävi. Jos on vaihtoehtona, että pelit tehdään joko itsekkäille kusipäille, jotka eivät kestä sitä, että muut otetaan huomioon tai inklusiivisiksi asioissa, jotka eivät kosketa minua juurikaan, valitsen kyllä aina sen jälkimmäisen vaihtoehdon, vaikka olisi kuinka wokea ja liskoihmisten aivopesua. Terve ihminen ei ole kiinnostunut toisten sukupuoliasioista eikä halua niitä määräillä, vaan jättää ne jokaiselle omiksi yksityisasioiksi.
 
Nyt jo foorumilta (jälleen kerran) poistunut(?) kirjoittaja kävi välissä heittämässä jotain kommenttia että vastasin väärin hänen viestiinsä mutta jos hän tätä vielä seuraa tai joku sitä viestiä muistaa, niin vastaan sen verran että en hänelle suoraan vastannutkaan, joten vastaus on nimenomaan lainaamaani viestiin, jossa vartalotyyppi mielestäni rinnastetaan enemmän tai vähemmän suoraan mies/nainen-valintaan, tai siihen että se korvaisi sen. Näinhän asia ei mielestäni ole, tai ei ainakaan minun pelaamissani peleissä ole tullut vastaan.

Toisaalta jos oikein muistan, niin jossain vanhassa soulsissa(?) taisi jo olla "bodytype", jonka alta löytyi mies ja nainen sekä niistä ehkä pari erilaista versiota. Ei välttämättä ollut souls mutta joku hämärä muistikuva on tuollaisesta. Dragon's Dogma ehkä? No, oli missä oli, en silti kokenut että tuolla oltaisiin yritetty jotenkin poistaa/kieltää sukupuolia eli sitä että "ei voi olla enää mies tai nainen". Se oli sellaista insinöörimäistä hommaa enemmän että asiat numeroitiin tai laitettiin kirjaimilla. Saa siitäkin toki halutessaan ongelman tai todistekappaleen johonkin jos haluaa.

Minun on vaikea ymmärtää, että täytyykö joidenkin saada laittaa hahmovalinnassa rasti ruutuun, että on mies, jotta he kokevat pelaavansa miehellä? Jos valitset hahmovalinnassa maskuliinisen vartalon ja laitat hahmolle parran, niin täytyykö vielä erikseen laittaa rasti kohtaan "mies", jotta voit voit kuvitella pelaavasi mieshahmolla?
Niin, samaa mieltä. Tuo valinta on turha ja yleensä se ei teekään muuta kuin rajoittaa mitä muilla säädöillä voi tehdä. Vaikkapa niin että jos on valittuna "mies" niin hahmo on sitten vähintään 180 cm pitkä ja vähintään sen verran lihaksia että ne näkyy. Mikäli valittuna taas nainen, niin siinä voi ollakin sitten niin että pituus on rajattu yläpäässä johon 180 cm ja isokokoisinkin vaihtoehto on yhä normaalipainoinen.

Mikäli sitä hahmoaan voi muokata, niin voisi sitten oikeasti olla vaihtoehtoja eikä rajata niitä tuolla lailla. Ja jos tuollainen rajaus poistetaan, jää "mies/nainen"-valinta turhaksi.

Sitä vastaan minulla ei ole mitään että vartalotyyppejä tai muita olisi jaoteltua feminiinisiin ja maskuliinisiin. En koe pahoja vaurioita miehisyyteeni jos omaa vartaloani (tai ruumista, kuten tykkään kuvaavammin sanoa) vastaavia piirteitä löytyisikin feminiiniseksi luokiteltujen alta. Mutta tietäähän sen että hirveä möykkäys tuosta tulisi ja varmasti ihan molemmista ääripäistä vieläpä, joista toinen valittaa että on väärässä lokerossa ja toinen että on jaotellaan ylipäänsä.

Ei ole pelintekijöillä kyllä nykyään helppoa kun ongelmat (tai "ongelmat") alkaa jo hahmoeditorissa.

Yllättävää kyllä, kaikkien ihmisten vartalot ei asetu samoihin muotteihin, joten en ihan ymmärrä mikä ongelma on siinä, että esimerkiksi nainen, joka haluaa pelata naishahmolla, voi valita naishahmolleen maskuliinisemman vartalon? Täytyykö vielä erikseen tosiaan valita, että pelaan nyt tosiaan naisella, ettei kukaan vain luule muuta.. Tuntuu vaihteeksi, että tehdään aivan turhasta asiasta järjetön ongelma.
Näin juuri. Sukupuoli-valinta onkin ihan turha. Jos joku haluaa tehdä äärimmäisen miesten miehen, niin luulisi sen tulevan ilmi ilman ruksia jossain valikossakin. Samoin jos joku haluaa tehdä tyttömäisimmän barbien. Kolmas voi sitten halutessaan tehdä jonkin androgyynin, josta ei pirukaan ota selvää että mitä siellä jalkojen välissä on - eikä ole tarvetta selvää ottaakaan, koska minun ei ole sellaista hahmoa pakko tehdä.

Etkö tässä juuri itsekin edesauta tekemään siitä isoa numeroa? :) Jos sillä ei ole väliä niin miksi valittaa siitä ruksistakaan siellä hahmon luonnissa? Onko se todella niin kamala asia? Eli nimenomaan, miksi pienestä asiasta tehdään niin prkl iso numero?
Ruksia itsessään ei ole ongelma ja sitä voi käyttää hyvinkin, jos vaikka hahmon pohja tulee sen kautta. Siitä tulee kuitenkin äkkiä rajoittava tekijä jos ei voi tietyllä valinnalla valitakaan tiettyä vartalotyyppiä koska se onkin vain toisen sukupuolen yksinoikeus.
 
Ruksia itsessään ei ole ongelma ja sitä voi käyttää hyvinkin, jos vaikka hahmon pohja tulee sen kautta. Siitä tulee kuitenkin äkkiä rajoittava tekijä jos ei voi tietyllä valinnalla valitakaan tiettyä vartalotyyppiä koska se onkin vain toisen sukupuolen yksinoikeus.
Okei ymmärsin ehkä tuon ruksin vähän eri tavalla. Mietin sitä vain lisänä ihan vapaaseen hahmon luontiin eli jos joku haluaa tehdä hahmon joka on miehinen mutta ruksia sen olevan nainen niin en näe tuossa ongelmaa. Jos taas tuo valinta määrittää raamit sille miltä se hahmo suurinpiirtein näyttää niin se on toki huonompi ja rajoittavampi ominaisuus.
 
Viimeaikaikoina pelaamistani peleistä ainakin Tiny Tina's Wonderlandsissa oli tuo body type valinta. Muistaakseni jossain ajopelissä oli sama. Kyllä niitä varmasti on enemmänkin, missä sukupuoli on korvattu body typellä, mutta harvemmin jää mieleen.
 
Viimeaikaikoina pelaamistani peleistä ainakin Tiny Tina's Wonderlandsissa oli tuo body type valinta.
Muistaakseni Elden Ringissä, BG3:ssa ja Dragon’s Dogma 2:ssa oli kans. Hahmon ulkonäöllä on todella vähän mulle väliä. Mähän tykkään esim. kauhupeleistä, niin niihin ei kauniit/komeat hahmot oikeen edes sovi. Jos ihmiset on kauheen steriilin ja muovisen näköisiä, nii enemmän se on ongelma. :D Pelattavuus ja kenttäsuunnittelu mulle paljon tärkeempää peleissä.
 
Kyllä niitä varmasti on enemmänkin, missä sukupuoli on korvattu body typellä, mutta harvemmin jää mieleen.
Sitten pitäisi päästä kärryille että miksi tämä "sukupuolen korvaaminen" on huono asia jos se ainoastaan avaa enemmän mahdollisuuksia sille, minkälaisen hahmon pelaaja voi luoda.

Alunperinhän tämä homma lähti Stellar Bladesta, jossa ei voi edes tehdä hahmoa. Siitä saatiin jotenkin linkki siihen, että nykyään ei voi peleissä valita että onko mies vai nainen, vaan on vain pelkkiä kehotyyppejä. Mielestäni tuo on edelleen parempi kuin systeemi, joka jonkin valinnan perusteella rajoittaa muita valintoja. Muistan erityisesti sen ajan kun tuollainen vapaa ja "hullu" hahmoeditori olisi ollut parasta ikinä. Nyt siitäkin saadaan ongelma - kuten kaikesta, mistä vain halutaan.
 
Sitten pitäisi päästä kärryille että miksi tämä "sukupuolen korvaaminen" on huono asia jos se ainoastaan avaa enemmän mahdollisuuksia sille, minkälaisen hahmon pelaaja voi luoda.
Se on huono asia, koska se sopii poliittiseen narratiiviin, jossa heteronormatiiviseen sukupuolierotteluun puuttuminen nähdään loukkauksena perinteisiä arvoja ja omaa identiteettiä kohtaan. Tuo kitinä on yleensä aika lailla "tikusta asiaa" tasolla, mutta varsinkin amerikassa ihmiset ovat ihan tosissaan puolustamassa Isänmaata, Jeesusta ja ties mitä pyhää vastustamalla kaikkea, mikä ei vahvista stereotyyppisiä sukupuolirooleja. Sehän on emansipaation vastareaktio, eli halutaan palauttaa naiset hellan ja nyrkin väliin ja homoille turpaan niin kuin ennen vanhaan. Pelaamisesta on tullut siis osa identiteettipolitiikkaa niin kuin melkein mistä tahansa nykyään.
 
Se on huono asia, koska se sopii poliittiseen narratiiviin, jossa heteronormatiiviseen sukupuolierotteluun puuttuminen nähdään loukkauksena perinteisiä arvoja ja omaa identiteettiä kohtaan. Tuo kitinä on yleensä aika lailla "tikusta asiaa" tasolla, mutta varsinkin amerikassa ihmiset ovat ihan tosissaan puolustamassa Isänmaata, Jeesusta ja ties mitä pyhää vastustamalla kaikkea, mikä ei vahvista stereotyyppisiä sukupuolirooleja. Sehän on emansipaation vastareaktio, eli halutaan palauttaa naiset hellan ja nyrkin väliin ja homoille turpaan niin kuin ennen vanhaan. Pelaamisesta on tullut siis osa identiteettipolitiikkaa niin kuin melkein mistä tahansa nykyään.
Siis onhan tämä yksi katastrofi. Ei voi olla piilomies/nainen/piilo"kaappi". Pitäis oikeasti identifoitua johonkin. Voi helvetin pompulat. Miten voin enää pelata pelejä, jos en kuulu narratiiviin?
 
Mun silmissä tää on ihan samaa paskan jauhantaa kuin se että joku Jenkeissä poltti sormensa McDonald'sin Nuggetteihin ja sai siitä miljoona korvaukset. Kyllä välillä tuntuu kun lukee näitä ketjun juttuja että tähänkö on menty? Joku tuossa sanoikin että tyyliin hahmoeditori on nyt ongelma. Mitähän seuraavaksi keksitään
 
Siis onhan tämä yksi katastrofi. Ei voi olla piilomies/nainen/piilo"kaappi". Pitäis oikeasti identifoitua johonkin. Voi helvetin pompulat. Miten voin enää pelata pelejä, jos en kuulu narratiiviin?
Eihän tässä ole mistään muusta kyse, kun siitä että tarjotaan enemmän vaihtoehtoja. Mutta ehtaheteroille, klassisille miehisille miehille tämä on nyt joku aivan jäätävä ongelma. Ei mua vois kiinnostaa paskan vertaa onko tuollaista valintaa pelissä vai ei ja jos sellainen puuttuu niin en ole sitä vaatimassa mutta ihan sama toisinpäin, en kyllä todellakaan polta pelihousujani siitä jos jostakin pelistä sellainen löytyy. Ja minusta pitää olla aika pieni sieluinen ihminen jos tuollainen haittaa niin paljon, että lähtee ihan boikotoimaan peliä.
 
Siis onhan tämä yksi katastrofi. Ei voi olla piilomies/nainen/piilo"kaappi". Pitäis oikeasti identifoitua johonkin. Voi helvetin pompulat. Miten voin enää pelata pelejä, jos en kuulu narratiiviin?
Siihenhän tuo politisoituminen johtaa usein, että porukka boikotoi pelejä, joissa on väärä ideologia heidän mielestään. Jos sellaiset porukat pääsevät määräämään sisällöistä, tulee vastareaktio ja taas toiset boikotoivat tai muuten vain kokevat sisällöt oudoiksi tai epämielekkäiksi. Ihmisten huomio alkaa keskittymään yhdentekeviin asioihin pelien suhteen ja kohta hahmoeditori kiinnostaa enemmän kuin pelaaminen. Niin paljon, että on valmis boikotoimaan koko peliä. Parhaimmillaan peli voi olla monien vastakkaisten ryhmien vihaama samaan aikaan, kuten Hogwarts legacy ja silti olla valtava myyntimenestys.
 
Puhun täysin omista mieltymyksistä peleissä ja jos joku ottaa nokkiinsa tästä niin ottakoon: Eli itse heterona miehenä en ainakaan päähenkilöksi toivo muuta kuin heteroa miestä että saan eskapismia aikaiseksi viihteessä eli esim jo jos nainen on päähenkilö pelissä missä myös romanttisia suhteita niin nekin muodostan naisen kanssa jos mahdollista johtuen että naisten silmin en osaa samaistua iskemään naisella miehiä. En vaan tällöin osaa samaistua hahmoon haluamallani tavalla ja nyt kun kaikki vähemmistötkin on tuotu ison budjetin peleihin niin itselle ei kiitos immersion vuoksi. Eli omaan makuun aivan turha tuputtaa vähemmistöjä valtavirran peleihin ja eipä ne ole tuntuneen menestyneen muuta kuin yhden osan verran sekä peleissä että elokuvaviihteessä joissa toka osa ei enää menestykään toivotulla tavalla kun valtaosa ärsyyntyy ja äänestää lompakollaan ja studiolle tappioita huomatessaan asian. Eli itse haluan että vähemmistöt pidetään pois isoista julkaisuista ja heille vähemmistöön kuuluville muita vaikka AA luokan kohdennettuja pelejä joista myös kehittäjä saa kehityskulut hankittua eli kyllä kannatan pelejä missä vähemmistöt edustettuna mutta en halua sitä omiin pelaamiini peleihin varsinkaan tuotantoarvoiltaan kalliisiin tuotantoihin
 
Puhun täysin omista mieltymyksistä peleissä ja jos joku ottaa nokkiinsa tästä niin ottakoon: Eli itse heterona miehenä en ainakaan päähenkilöksi toivo muuta kuin heteroa miestä että saan eskapismia aikaiseksi viihteessä eli esim jo jos nainen on päähenkilö pelissä missä myös romanttisia suhteita niin nekin muodostan naisen kanssa jos mahdollista johtuen että naisten silmin en osaa samaistua iskemään naisella miehiä. En vaan tällöin osaa samaistua hahmoon haluamallani tavalla ja nyt kun kaikki vähemmistötkin on tuotu ison budjetin peleihin niin itselle ei kiitos immersion vuoksi. Eli omaan makuun aivan turha tuputtaa vähemmistöjä valtavirran peleihin ja eipä ne ole tuntuneen menestyneen muuta kuin yhden osan verran sekä peleissä että elokuvaviihteessä joissa toka osa ei enää menestykään toivotulla tavalla kun valtaosa ärsyyntyy ja äänestää lompakollaan ja studiolle tappioita huomatessaan asian. Eli itse haluan että vähemmistöt pidetään pois isoista julkaisuista ja heille vähemmistöön kuuluville muita vaikka AA luokan kohdennettuja pelejä joista myös kehittäjä saa kehityskulut hankittua eli kyllä kannatan pelejä missä vähemmistöt edustettuna mutta en halua sitä omiin pelaamiini peleihin varsinkaan tuotantoarvoiltaan kalliisiin tuotantoihin
Eli kunhan AAA-pelit on tehty sinulle räätälöitynä ja vähemmistöt pidetään poissa ”oikeista” peleistä niin hyvä. Aivan käsittämätöntä itelle miten erilaisuus voi olla tuollainen asia joillekin.

Pointin siitä, että haluaa pelata miehenä miespuolisella ymmärrän kyllä täysin. Sama se on itelläkin mutta en kyllä ikinä halua olla niin itsekäs, että sanoisin, ettei muunlaisia hahmoja saisi AAA-peleissä olla. Kukaan ei pakota pelaamaan mitään mitä ei halua niin jos joku ei miellytä niin ennemmin jätän pelaamatta, kun alan marista miksi tällaisia tehdään.
 
Puhun täysin omista mieltymyksistä peleissä ja jos joku ottaa nokkiinsa tästä niin ottakoon: Eli itse heterona miehenä en ainakaan päähenkilöksi toivo muuta kuin heteroa miestä että saan eskapismia aikaiseksi viihteessä eli esim jo jos nainen on päähenkilö pelissä missä myös romanttisia suhteita niin nekin muodostan naisen kanssa jos mahdollista johtuen että naisten silmin en osaa samaistua iskemään naisella miehiä. En vaan tällöin osaa samaistua hahmoon haluamallani tavalla ja nyt kun kaikki vähemmistötkin on tuotu ison budjetin peleihin niin itselle ei kiitos immersion vuoksi. Eli omaan makuun aivan turha tuputtaa vähemmistöjä valtavirran peleihin ja eipä ne ole tuntuneen menestyneen muuta kuin yhden osan verran sekä peleissä että elokuvaviihteessä joissa toka osa ei enää menestykään toivotulla tavalla kun valtaosa ärsyyntyy ja äänestää lompakollaan ja studiolle tappioita huomatessaan asian. Eli itse haluan että vähemmistöt pidetään pois isoista julkaisuista ja heille vähemmistöön kuuluville muita vaikka AA luokan kohdennettuja pelejä joista myös kehittäjä saa kehityskulut hankittua eli kyllä kannatan pelejä missä vähemmistöt edustettuna mutta en halua sitä omiin pelaamiini peleihin varsinkaan tuotantoarvoiltaan kalliisiin tuotantoihin
HUOM: Viestini ei ole pelkästään vastaus lainaamaani viestiin, vaan lähden siinä myös pohtimaan asiaa yleisemmin, lainaamani viestin aiheeseen pohjaten.

Perinteinen "nimby"-reaktio siis. Sinulle on siis tärkeää että sinä voit samaistua pelihahmoihin mutta et salli samaa ihmisille, jotka eivät ole sinä. Eikä tässä kohtaa poikkeusta sallita edes toisille heteroille, eli naisille.

Minä kyllä ymmärrän samaistumisen merkityksen mutta on aikamoisen itsekästä nähdä asia noin äärimmäisellä tavalla pelkästään itsensä kannalta.

Toisaalta itse en usein niinkään samaistu pelihahmoihin, vaan enemmänkin roolipelaan tai tavallaan ohjaan jotain hahmoa. Ikään kuin olisin kuskina ajoneuvossa ja jos ajoneuvo on käyttää bensaa dieselin sijasta niin sitten ajetaan sen mukaan. En tiedä minkä tasoista samaistumista se sitten on mutta kyllä niissä pelaamissani hahmoissa aina myös itseäni on mukana, pakostakin, sillä tekeehän siellä valintoja, joita kyseisessä tilanteessa tekisi. En minä siitä homoksi, lesboksi tai naiseksi muutu jos mielikuvitus riittää niinkin mahdottomiin, että onkin lesbot tai homot suhdettaan setvimässä jos samaa voi tehdä jonkin avaruusrodun, kuten asarin, drellin tai quariaanin kanssa. Toki nämä on huvittavasti aina tehty niin että ovat ihmissilmää miellyttäviä, vähän eksoottisia ja ilmeisesti myös lisääntymiselimet on aina sellaiset että homma onnistuu. Itseäni huvittaa enemmän se, että vaikka Mass Effectissä paneskellaan kaikki mahdolliset rodut läpi. Aika hankala siinä kohtaa nähdä ongelmaa jossain ihmisten suuntautumisissa.

Mutta en minä mielipiteestäsi nokkiini ottanut. Enemmän vastaavissa aina ihmetyttää se, miten ei nähdä sitä omaa nenäänsä pidemmälle, ikään kuin kaikki viihde pitäisi olla tehtynä vain itselle. Muille sitten sallitaan pienemmät AA-teokset.

Tietysti pelit, kuten muukin viihde, on bisnesnäkökulmasta järkevää tehdä suurimmalle yleisölle, mutta jos jokin ala monipuolisuuden tässä asiassa mahdollistaa, on se nimenomaan tämä. Voisihan elokuvistakin toki tehdä omat versionsa eri suuntautuneisille mutta peleissä se onnistuu paljon luontevammin, jopa siihen pisteeseen asti, että itseään kiinnostamattomat asiat voisi kokonaan piilottaa yksinkertaisten valintojen perusteella. Siinä jää vain sitten se kysymys, että onko homma enää taidetta vai pelkkä kylmä tuote? Minä haluan pelini taiteena, jossa on nimenomaan tekijöiden näkemys näkyvillä eikä jokin jokaiselle räätälöity kädenlämpöinen kokemus, joka ei haasta mitenkään. Hommahan menee sitten äärimmillään siihen, että peleissä ei haasteta enää mitenkään. Eikä siinäkään sinänsä mitään vikaa ole, jos siellä jossain vain on se alkuperäinenkin näkemys olemassa niille, jotka haluavat sellaisen eikä mitään tavalla tai toisella pumpuloitua kuvausta. Vähän sama kuin että voi pelata "story"- tai "nightmare"-tasolla mutta peli on alunperin tasapainotettu normaalille. Ihan kiva että vaihtoehtoja on mutta melko usein sen huomaa miten peli on alunperin tarkoitettu pelattavaksi. Olkoonkin että joissain tapauksissa, kuten Dishonored, ei se vaikeinkaan vaikeustaso ainakaan itselle tunnu erityisen haastavalta, eli poikkeuksiakin tuossa vertauksessani toki on olemassa. Mikä toisaalta voisi ollakin vertaus vain siihen, että joillekin se ei-oletusvaihtoehto voi olla sopivampi.

Mikä tämä megatekstiseinä loppupäätelmä sitten on? No, ei mitään uutta varmaan. Toivoisin itse ettei tekijöiden tarvitsisi tinkiä näkemyksistään vain sen takia että joku taho ei halua tai kestä jotain asioita viihteessään. Oli se näkymys sitten Bayonettan tissinoita, vapaampi hahmonluonti tai päähahmon homous. Toisaalta toivoisin myös vaihtoehtoja, jolloin pelit voisivat tarjota asioita mahdollisimman monille. Asia, jota toteuttavatkin jo ainakin helppokäyttöisyystoiminnot ja vaikeustasot.

PS. "Näkemykseksi" ei mielestäni riitä "tää on isotissinen minihametyttö", yhtä lailla kuin ei myöskään "tää on nyt lesbo/homo", vaan yleensä ottaen tarkoitan "näkemyksellä" hahmoa, joka on edes jonkinlaisella ajatuksella tehty eikä esim. puhdas stereotyyppi. Oli se sitten lesbo, homo, joku avaruusrotu, ihmismäinen eläin tai se minihametyttö. Tylsä tai huono hahmo on tylsä tai huono, riippumatta mitä se edustaa. Hirveän monille tosin tuntuu riittävän jos on "silmänruokaa", joten sitten ollaan valittamassa kun kaikki hahmot ei enää olekaan minihametyttöjä.

Se on huono asia, koska se sopii poliittiseen narratiiviin, jossa heteronormatiiviseen sukupuolierotteluun puuttuminen nähdään loukkauksena perinteisiä arvoja ja omaa identiteettiä kohtaan. Tuo kitinä on yleensä aika lailla "tikusta asiaa" tasolla, mutta varsinkin amerikassa ihmiset ovat ihan tosissaan puolustamassa Isänmaata, Jeesusta ja ties mitä pyhää vastustamalla kaikkea, mikä ei vahvista stereotyyppisiä sukupuolirooleja. Sehän on emansipaation vastareaktio, eli halutaan palauttaa naiset hellan ja nyrkin väliin ja homoille turpaan niin kuin ennen vanhaan. Pelaamisesta on tullut siis osa identiteettipolitiikkaa niin kuin melkein mistä tahansa nykyään.
Niin, siis kyllä minä ymmärrän miksi tästä valitetaan mutta ei se siitä tee vieläkään oikeaa ongelmaa. En siis oikeasti ole tippunut kärryiltä että miksi tuo asia on ongelma (tai siis "ongelma"), eli miksi siitä valitetaan, vaan enemmänkin kuulutin sitä että miksi se (vapaampi hahmonluonti) muka on ongelma, kun se ei sitä käytännössä ole.

Mun silmissä tää on ihan samaa paskan jauhantaa kuin se että joku Jenkeissä poltti sormensa McDonald'sin Nuggetteihin ja sai siitä miljoona korvaukset. Kyllä välillä tuntuu kun lukee näitä ketjun juttuja että tähänkö on menty? Joku tuossa sanoikin että tyyliin hahmoeditori on nyt ongelma. Mitähän seuraavaksi keksitään
"Tähänkö on menty?" -> Kyllä, koska luet sitä tässä, niin vastaus on kyllä. Ei se, että asia tapahtuu jossain kaukana, tarkoita ettei sitä voisi joku tuoda myös puitavaksi tänne meille. Täällä siitä siis valitetaan yhtä lailla kuin jossain lähteessäkin, joten se on myös nyt meillä täällä. Toisaalta voi myös kysyä että miksi se ei olisi myös meillä täällä, koska niitä samoja pelejä mekin pelataan. Jos joku niistä löytää ongelmia maailmalla, niin samalla lailla joku voi samaistua tai löytää ongelmat (tai "ongelmat") täälläkin.

Sitten se, että "mitähän seuraavaksi keksitään": no, keksitään mitä tahansa, niin aika äkkiä laumaeläimenä ihminen omaksuu sen myös täällä ja se on "keksitty" meilläkin.

Ymmärrän siis kyllä mitä tarkoittanet, eli että kyse on taas vain yhdestä villityksestä, mutta minkäs näille mahtaa. Niitä tulee ja menee, ne pitää elää kun on elääkseen. Joillekin ne oli tuulipuvut ja vyölaukut, meille ne on nämä asiat. Ilmeisesti. Minulle oli muuten myös tuulipuvut ja vyölaukut. Ne oli vähemmän ärsyttäviä vaikka ehkä nolottaakin jälkeenpäin. Voisin silti veikata että nämä nykyisetkin asiat ärsytyksen lisäksi voi nolottaa myöhemmin.
 
Viimeksi muokattu:
PS. "Näkemykseksi" ei mielestäni riitä "tää on isotissinen minihametyttö", yhtä lailla kuin ei myöskään "tää on nyt lesbo/homo", vaan yleensä ottaen tarkoitan "näkemyksellä" hahmoa, joka on edes jonkinlaisella ajatuksella tehty eikä esim. puhdas stereotyyppi. Oli se sitten lesbo, homo, joku avaruusrotu, ihmismäinen eläin tai se minihametyttö. Tylsä tai huono hahmo on tylsä tai huono, riippumatta mitä se edustaa. Hirveän monille tosin tuntuu riittävän jos on "silmänruokaa", joten sitten ollaan valittamassa kun kaikki hahmot ei enää olekaan minihametyttöjä.
Tässä on hyvä kiteytys. Minusta sillä ei ole väliä onko pelissä miehiä, naisia, eri rotuja, seksuaali- ja sukupuolivähemmistöjä, (ihmis)eläimiä, avaruusolentoja tai mitä vaan, kunhan ne sopii luontevasti pelin tarinaan ja maailmaan.

Voin seikkailla hautoja ryöstellen ihan yhtä hyvin Indiana Jonesina kuin Lara Croftina. Voin ratkoa pimeän paikan mysteeriä niin Saga Anderssonina kuin Alan Wakena. Voin pelata Last of Usissa niin Joelin kuin Ellien osuudet. Voin olla karskeistakin karskein Marcus Fenix Gears of Warissa ja heti perään nörtti teinityttö Max Life of Strangessa. Käsikirjoitus on kaikki kaikessa. Jos hahmot on kirjoitettu hyvin ja ne sopivat peliin, niin en näe ongelmaa siinä että pelaan ihan minkä näköisiä, kokoisia, mallisia ja tyyppisiä hahmoja tahansa.

Huonojen pelien ja eritoten tässä kontekstissa käsikirjoitusten kohdalla pitää tietysti vaan äänestää lompakollaan.
 
Tässä on hyvä kiteytys. Minusta sillä ei ole väliä onko pelissä miehiä, naisia, eri rotuja, seksuaali- ja sukupuolivähemmistöjä, (ihmis)eläimiä, avaruusolentoja tai mitä vaan, kunhan ne sopii luontevasti pelin tarinaan ja maailmaan.

Voin seikkailla hautoja ryöstellen ihan yhtä hyvin Indiana Jonesina kuin Lara Croftina. Voin ratkoa pimeän paikan mysteeriä niin Saga Anderssonina kuin Alan Wakena. Voin pelata Last of Usissa niin Joelin kuin Ellien osuudet. Voin olla karskeistakin karskein Marcus Fenix Gears of Warissa ja heti perään nörtti teinityttö Max Life of Strangessa. Käsikirjoitus on kaikki kaikessa. Jos hahmot on kirjoitettu hyvin ja ne sopivat peliin, niin en näe ongelmaa siinä että pelaan ihan minkä näköisiä, kokoisia, mallisia ja tyyppisiä hahmoja tahansa.

Huonojen pelien ja eritoten tässä kontekstissa käsikirjoitusten kohdalla pitää tietysti vaan äänestää lompakollaan.
Juurikin näin! Ja sehän on sitten jokaisen oma asia, miten kokee hahmon.
 
Jotenkin itsellä ei se oma äly riitä ymmärtämään sitä, että pahoitetaan mieli siitä kun maailmaan mahtuu erilaisia ihmisiä ja heidätkin otetaan huomioon samalla tavalla, ketään ei syrjitä. Erilaisuus on rikkaus ja itse en ole ikinä halunnut olla, enkä kyllä olekaan ollut, ns. "normaali." Se on yliarvostettua, harmaata ja tylsää. Tietysti joillekin se sopii, itselleni ei. Ja voin sanoa, että koko tämän 41 vuotta kestäneen elämäni aikana, ei ole ollut kertaakaan minulta pois jos on otettu huomioon muutkin.
 
Ylös Bottom