Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Immortals Fenyx Rising

Katsoin myös tuon arvion ja näistä kahdesta jää käteen se että pelissä on loistava ja hauska tarina, aito open world jonka art tyyli on aivan täydellinen, todellinen tutkimisen fiilis koska peli ei kerro missä asiat ovat ja maailma vaan pursuaa kaikkea mielenkiintoista, loistavat puzzlet ja taistelut jotka toimivat. Tämä on siis vähiten ubisoft peli mitä ubisoft on pitkään aikaan tehnyt, kaikki sen kaavat loistaa poissaolollaan.

Nyt tekisi mieli hommata tämä ja lykätä Cyberpunk siihen asti kunnes nykyisen sukupolven versio siitä on valmis. On ihanaa olla pelaaja kun niin monta loistavaa peliä tulee samaan aikaan, mutta samalla se on kirous kun ei kaikkea voi pelata samaan aikaan ja pakko valita.
 
On ihanaa olla pelaaja kun niin monta loistavaa peliä tulee samaan aikaan, mutta samalla se on kirous kun ei kaikkea voi pelata samaan aikaan ja pakko valita.
Juuri tämän takia tilasin Switchille, kun sillä alusta itsellä vähiten uutta pelattavaa. Xsx:llä alkaa olla jo backlogia ja kohta tosiaan tulee Cyberpunk..
 
kyllähän tuo Launch traileri oli kyllä ihan näyttävä, ehkä peli on sittenki ihan jees, varsinki pienenä annoksina. ja varsinki jos ottaa kaikki map ikonit compassit ja muut pois kun ne näyttäisi hyvin tuolta valikosta saavan pois Hudista. No huomenna pääsee testaamaan sitten koko versiota.

fenyxxs.png
 
Katsoin myös tuon arvion ja näistä kahdesta jää käteen se että pelissä on loistava ja hauska tarina, aito open world jonka art tyyli on aivan täydellinen, todellinen tutkimisen fiilis koska peli ei kerro missä asiat ovat ja maailma vaan pursuaa kaikkea mielenkiintoista, loistavat puzzlet ja taistelut jotka toimivat. Tämä on siis vähiten ubisoft peli mitä ubisoft on pitkään aikaan tehnyt, kaikki sen kaavat loistaa poissaolollaan.

Nyt tekisi mieli hommata tämä ja lykätä Cyberpunk siihen asti kunnes nykyisen sukupolven versio siitä on valmis. On ihanaa olla pelaaja kun niin monta loistavaa peliä tulee samaan aikaan, mutta samalla se on kirous kun ei kaikkea voi pelata samaan aikaan ja pakko valita.
Tuossa SkillUpin arvostelussa taidettiin sanoa, että tämä on sellanen 25-40h pläjäys, joten eikös tuon nyt viikossa kerkeä kokea ennen CP2077 julkaisua. Jos oli vkl suunnitelmia: peru ne. :D ;)

Juuri tämän takia tilasin Switchille, kun sillä alusta itsellä vähiten uutta pelattavaa. Xsx:llä alkaa olla jo backlogia ja kohta tosiaan tulee Cyberpunk..
Itseä kans tuo Switch versio kiinnostaa, tämä olisi ihan täydellistä iltapelattavaa, muutama kevyt puzzle ennen nukkumaan menoa, mutta vaikka Graafisesti Switch versio oli ihan jees niin näytti vaativan muutaman korjauspatchin, sen verran tökkivän näköistä meno oli aika ajoin, jonka vuoksi tulee kyllä itsellä hommattua PS4(PS5) versio.
 
Ai helkkari, nyt näyttäis pahasti siltä, että tämä peli hukkuu niin pahasti Ubisoftin edellisen ison julkaisun eli AC Valhallan ja ensiviikon CP2077 julkaisun jalkoihin, että ei löydy mistään julkkaripäivän tarjousta alle viidenkympin.

Tämmöstä en olekaan reiluun vuoteen kokenutkaan :D
 
Ai helkkari, nyt näyttäis pahasti siltä, että tämä peli hukkuu niin pahasti Ubisoftin edellisen ison julkaisun eli AC Valhallan ja ensiviikon CP2077 julkaisun jalkoihin, että ei löydy mistään julkkaripäivän tarjousta alle viidenkympin.

Tämmöstä en olekaan reiluun vuoteen kokenutkaan :D
Sama täällä.. Kyttäsin gigantin tarjousta varsinkin.. Täyteen hintaan joka paikassa näyttää olevan..
 
SkillUp kehuu huikeana ajatuksena sitä, että pelissä voi aidosti mennä minne haluaa. Kunhan kiipeää korkealle torniin, katsoo minne lähtee ja antaa mennä...
Olihan tämä aika mullistavaa BoTW:in kohdalla 2017 ;)

Olen jo vuosikymmenet jaksanut odottaa ihan suosiolla uutta Zeldaa enkä ostaa näitä kädenlämpöisiä rip offeja, yhtä poikkeusta lukuunottamatta. Gamecubella menin ostamaan Starfox Adventuresin ja se ei tehnyt mitään muuta kuin muistuttanut siitä, että tämä kopioi vain parempaa peliä. Hyllyyn jää siis tämä, jos nyt ei 100% "vain Zelda-klooni" olekaan.
 
itse taas olen sitä mieltä että ei ole mitään genre patentteja, Kukaan ei omista genrejä. Sitä paitsi breath of the wild kopioi tuon Slider homman suoraan Archeage mmo pelistä ja siitä ei noussut minkään asteen mekkalaa. Hyvä vain että pelit lainaavat toisiltaan niitä parhaita juttuja. Niin se pitää mennäkkin, Ärsyttävää tämä varsinki nintendo fanien keskuudessa oleva Genrejen omiminen tätä ei tee sony eikä microsoft vaan tämä on nintendon fanien juttu. Zelda klooni, pokemon klooni, mario klooni.

Voisi vaikka ajatella välillä sen kopioimisen sijaan että se on kunnianosoitus/tribute sitä inspiraatiota kohtaan. Esimerkiksi vaikka samanlailla miten nykyään suhtaudutaan Metroid/Castlevania klooneihin eli Metroidvanioihin. Tämä ei siis ollu PeWi sinulle osoitettu vaan yleinen mielipide siitä miten yleensä varsinki steamissä/tubessa nintendo fanit suhtautuvat näihin samantyylisiin peleihin Hyvänä Esimerkkinä Genshin Impact joka onki täysin erilainen peli kun BOTW.
 
Jossain toisessa arvostelussa sitten taas sanottiin, että juuri tuota seikkailua ei ollut pelimaailmassa. Olisi vain enemmän suorittamista. Kiipeät paikkaan X, karttaa avautuu lisää ja sinne ilmestyy kohteita mihin mennä. Eli siinä mielessä olisi aika perinteinen vanhanajan Ubipeli.

Täytyy varmaan tutustua tarkemmin niin tietää, kumpi se nyt oikeasti on.
 
Jossain toisessa arvostelussa sitten taas sanottiin, että juuri tuota seikkailua ei ollut pelimaailmassa. Olisi vain enemmän suorittamista. Kiipeät paikkaan X, karttaa avautuu lisää ja sinne ilmestyy kohteita mihin mennä. Eli siinä mielessä olisi aika perinteinen vanhanajan Ubipeli.

Täytyy varmaan tutustua tarkemmin niin tietää, kumpi se nyt oikeasti on.

Itsellä nyt Peliä takana semmoiset 4 tuntia ja juuri tuo exploring on tähän mennässä pelin parasta antia. et kokoajan löytyy jotain uutta ja ihmeellistä. Tätä samaa asiaahan tuossa kritisoin aika reippaasti aiemmissa viesteissä koskien Demo kokemustani, mutta joo kyllä tässä on mahtava tuo seikkailun ja samoilun fiilis Demossa taas oli niin vähän paikkoja ja muita että liekö poistaneet suurimman osan näistä jutuista mitä tässä koko versiosta löytyy. Esim pari Legendary bossia löytäny mille ei ole kartalla edes markereita mikä on todellan positiivinen yllätys. Lisäsin tuohon vielä kuvan tuosta world mapista ja periaattessa voi sitten vapasti mennä minne haluaa. Kiteytetään näin että jos demo tuntui 6:lta niin nyt ollaanki sitten siellä 8 arvosanan kohdalla jo nyt.

Toinen on sitten tuo loistava Story-telling tuntuu kuin katsoisin jotain pixarin/disney animaatiota tyyliin Hercules kun prometheus ja zeus pääsevät kertomaan juttuja.

kuva kartata.png

Mutta kirjoitetaas sitten niitä asioita minkä takia luulen pelin saaneen nyt noin huonoja arvosanoja esim ign 7 kun mitä on. Pelin Combat on lähes samanlainen kun monen mielestä ylipitkä. AC Valhalla, eli tässäkin täysin samantyylinen parry tekniikka. Eli jos on ensin kokemusta ac valhallasta sen 50-80h niin en ihmettele yhtään jos arvostelu vaiheessa se on jo alkanut jo tulemaan korvista ulos. Itellä taas Valhalla tauolla ollut noin viikon niin ei sinänsä haittaa. kaikkein hauskintahan on että pelissä on suoraan samoja ääni efektejä kun Ac Valhallassa esim bowin arrow shotin ääniefekti on täysi sama mikä valhallassa.

Toinen asia sitten on taas ne puzzlet jotka ainaki näin aluks vaikuttaneet suhteellisen helpoilta ja yksinkertaisilta. Mutta nuo kertojatki vitsailee noista puzzleista niin ehkä se on jopa pelin tarkoituskin :D,
 
Viimeksi muokattu:
itse taas olen sitä mieltä että ei ole mitään genre patentteja, Kukaan ei omista genrejä. Sitä paitsi breath of the wild kopioi tuon Slider homman suoraan Archeage mmo pelistä ja siitä ei noussut minkään asteen mekkalaa. Hyvä vain että pelit lainaavat toisiltaan niitä parhaita juttuja. Niin se pitää mennäkkin, Ärsyttävää tämä varsinki nintendo fanien keskuudessa oleva Genrejen omiminen tätä ei tee sony eikä microsoft vaan tämä on nintendon fanien juttu. Zelda klooni, pokemon klooni, mario klooni.

Voisi vaikka ajatella välillä sen kopioimisen sijaan että se on kunnianosoitus/tribute sitä inspiraatiota kohtaan. Esimerkiksi vaikka samanlailla miten nykyään suhtaudutaan Metroid/Castlevania klooneihin eli Metroidvanioihin. Tämä ei siis ollu PeWi sinulle osoitettu vaan yleinen mielipide siitä miten yleensä varsinki steamissä/tubessa nintendo fanit suhtautuvat näihin samantyylisiin peleihin Hyvänä Esimerkkinä Genshin Impact joka onki täysin erilainen peli kun BOTW.

Kukaan ei omista genrejä ja parhailta kannattaakin ottaa sopivasti mallia, oli kyse sitten mistä taiteenlajista tahansa. Mä en vaan yli neljännesvuosisadan videopelejä pelattuani jaksa kauheasti mitään "tribuutteja" jotka tuntuvat vain vaihtavan ulkoasun alkuperäisteoksesta, vaan odotan että pelit tarjoaisivat minulle mielikuvituksen ja uutuuden viehätystä. Selvisin siitä ajasta kun 90% videopeleistä oli 2D-pelejä joissa vain eri hahmo selvitti tietään vasemmalta oikealle ja haluan nyt enemmän. Tiedän, aika romantisoitu kuva/vaatimus ja ymmärrän että kaikki eivät tätä jaa, eikä siinä ole mitään vikaa. Onneksi pelejä on nykyään joka lähtöön ja aikansa voi käyttää muihin taidemuotoihin kanssa.

Ja en tiedä pitäisikö tänne mennä vai ei, ei ainakaan kovin syvälle kun ansaitsisi oman topikkinsa, mutta jos nyt ihan vähän: Jos nyt aivan tolkuttomasti yksinkertaistan itsekin, niin Nintendo-fanit nyt vaan on tottuneet vuosikymmenten ajan pelisuunnitteluun, joka lähtee mielikuvituksesta, jonkin uuden tarjoamisesta jne. Ja Sonylla ja Microsoftilla voidaan myydä pelaajille samat Fifat, CODit, Assassin's Creedit joka vuosi, ihmekös jos jälkimmäiset eivät pahastu jos pelit näyttävät tismalleen samalta puurolta keskenään ;)
Ja tämä oli sitten rankasti liioittelua: Nintendo kierrättää usein samoja kaavoja peleissään ja Sonyn ja Microsoftin konsoleilla riittää vaikka kuinka upeaa ja omaleimaista pelattavaa, kuten juuri nyt itsellä "työn alla oleva" Death Stranding :)
 
Kävin nöyränä hakemassa Gigantista pelin äsken, onneksi oli PS5 myöhästymisestä saatu lahjakortti takataskussa niin alle neljän kympin selvittiin. ;)

Just on PS5 versio latautumassa (taas piti PS4 versio ladata ensiksi), joten varmasti kokemuksia illemmasta tulossa.

Jännä peli sinäänsä, että arvosanoissa on yllättävän paljon "hajontaa" niiden arvostelevien tahojen toimesta, jotka yleensä ovat keskenään melko samanlaiselle linjaukselle liikenteessä niiden pelien suhteen, joista itsekin olen tykännyt. Nyt arvosanat vaihtelee 7-9½ välillä. Opencriticissä tällä hetkellä 80 pojoa. Itselle seiskan arvosanan peli on jo sitä luokkaa, että voi hyvällä omatunnolla skipata.

Kuitenkin kaikki review videot mitä youtubesta katsonut eri arvostelumedioilta niin niissä peliä kehuttu poikkeuksetta, mutta silti lopullinen arvio pelille on ollut 7-8 välillä, joten jännä nähdä miten maistuu itselle.
 


Tuo on tosiaan itselleni se arvostelu jonka takia päätin antaa pelille täysin freshin mahdollisuuden koska näiden Easy Alliesin kavereiden kanssa harvoin olen mistään erimieltä. Kaverit siis antoi pelille 8 eikä juuri mitään moittimista löytynyt. niin ajattelin että pakkohan sitten pelin on jollain tasolla oltava hyvä, ja joo stadian demo oli surkea pelkistetty kokemus mutta sitten koko versio maistuu todella hyvin. Joten jos pelistä joskus demo tulee ps4/ps5lle tuonne storeen niin sen perusteella ei kannata peliä lähteä sen kummemmin arvostelemaan.
 
Tämä ja hyrule warriors: age of calamity on oikeastaan ainoat pelit joita kohtaan on nyt jonkinlainen hype, mutta tämänkään kohdalla ei ole mikään kiire, koska dlc suunnitelmat kerrottiin jo ennen julkaisua.
Mulla ainakin on aina todella vaikeaa palata pelin pariin kuukausia myöhemmin vaikka dlc olisi kuinka kiinnostavaa joten päätin odottaa, että kaikki on julkaistu ja silloin saa jo pelinkin tarjouksesta.

Kaverit siis antoi pelille 8 eikä juuri mitään moittimista löytynyt. niin ajattelin että pakkohan sitten pelin on jollain tasolla oltava hyvä

Tyyppien arvostelut on niin hyviä, että itse en edes katso minkä numeron ne lopulta antaa kun se itse arvostelu kertoo kaiken tarpeellisen.
Poikkeuksena pelit joita lähinnä haukutaan koko arvostelun ajan joten silloin on pakko nähdä mikä numero sieltä tulee :D
 


ainiin siellä tosiaan cohhcarnage first look streami pelistä alkaa kohta.

Niin ja Pewi kiitos vastauksesta, ja hyvin perusteltu en tosiaan viitsi siihen nyt sen kummemmin vastata Ettei mene koko thread liikaa offtopicicksi. mutta ymmärrän pointin.
 
Viimeksi muokattu:
Pari tuntia Switchillä pelaillut ja vähän ristiriitaiset ajatukset. Switchille ihan ”ok” grafiikat, varsinkin handheldinä menee oikein hyvin. Zeldamaisuus ja Kreikan jumalat kyllä kiinnostaa mutta joku pelissä ei oikein iske. Taistelu vähän niin ja näin, joku vinkki paremmasta väistöistä tuli alussa mutta en (kai) ole tuollasta käyttänyt saati tarvinnut. Hakkausta vaan ja Gerald-tyyppisiä loikkia ympäriinsä. Kiipeily outoa kun koko ajan tulee vastaan reunoja joihin kaiken logiikan mukaan pitäisi pystyä tarttumaan mutta selkeästi ei ole tarkoitus niin ei vaan onnistu. Pari kerta pudonnut ties mihin kun kaveri ei vaan tartu kiinni vaikka kaikkien fysiikan lakien mukaan pitäisi tarttua. Ei vielä mitään showstoppereita mutta ei myöskään vielä mitään huikeeta. Heti ekalla startilla pätsäyksen jälkeen peli kaatui mutta ei ole toistunut.
 
Täällä kans muutama tunti takana ja perus Ubisoft meininkiä taas kerran :D

Sain tunnin kohdalla ne siivet, jolla pystyy liitämään ja ihmettelin vähän kun yhtäkkiä tuli kohtaus, jossa ollaan vuoren huipulla ja alkaakin pantomiimi show, taustamusiikki pauhaa ja näyttää, että kaverit juttelee, mutta mitään ei kuulu. Tässä scenessä kuitenkin tää toinen kaveri näyttää tälle Fenyxille käsillään, että 'hyppää, hyppää' ja Fenyx pudistaa päätään, että 'en helvetissä!'. Ajattelin, että okei, tää on nyt jotain uutta tarinankerrontaa Ubisoftilta, mutta monessa paikkaa on kyllä sanottu, että 'vähiten ubisoft peli vuosiin', joten ajattelin, että ehkä ne puhu tästä :D

Nyt pääsin sinne Hall of the gods vuorelle ja taas alko sama pantomiimi show pyörimään ja aloin epäilemään asiaa ja nopee youtube selvitys kerto, että vitut, mulla ei vaan toimi subit ja ääninäyttely ollenkaan. On kuitenkin viimeisin päivitysversio ladattuna, joten ilmeisesti vaan odoteltava jotain päivitysversiota ennen kun pääsee jatkamaan. Näppärähän se on pelata ja katsoa cutscenet youtubesta...


Muuten vaikuttaa ihan lupaavalta, mutta tuskin nousee esikuviensa tasolle. Taistelusysteemi on ainakin tällä hetkellä aika ykstoikkonen, saa nähdä saako lihaa luiden ympärille missään vaiheessa.

Pelaan performance modella, mutta aika tahmeeta on silti ollut paikoitellen.

Jaaa siinä missä Astro esitteli dual sensen säätimen erinomaisuutta niin osasin jo silloin pelätä, että mitenhän tätä osataan hyödyntää muissa peleissä ja nyt parin tunnin tahkoamisen jälkeen, todettava, että todennäköisesti tätä hirveemmin noinkin hyvän ohjaimen tärinäsäätöjä ei voi käyttää. Ton ohjattavan nuolen ampuminen on aivan yhtä helvettiä kun tuossa on tuo värinävastine aina laukaistaessa.

EDIT: tuo voicen ja subtitlesin puuttuminen johtuu näköjään performance modesta, voihan varamiespalvelu
 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom