Mikä mielestäsi on tehty huonommin kun nimenomaan minusta tuntuu että on otettu ja tehty paremmaksi ja vähemmän ärsyttäväksi asioita? Pari esimerkkiä jo itse annoinkin, kuten kiipeäminen, leijailu ja hevonen.Joo siis tottakai jokaisella omat mielipiteet ja kaikki tykkää erilaisista asioista. Naurettavalta kopiolla tarkoitan sitä omaa mielipidettä kun monet jutut suoraan kopioitu Botw:sta mutta tehty vain huonommin.
Sanoisin kyllä että enemmän ne BotW:n luolastot oli samanlaisia alusta melkein loppuun asti. Molemmissa on toki kuvasto nähty parin luolan jälkeen mutta hyvin erilaisiahan nuo minusta on olleet vaikka näyttävät samalta ja tehty samoista palikoista. Wildissa vain näyttää vielä enemmän samalta ja vielä vähemmän tuntuu olevan vaihtelua. Samoin molemmissa on ne areenahaasteet, joissa vain iso taisteluareena.Lisäksi se että luolastot alkoi nopeasti toistamaan, ilmeisesti vain sen takia että saadaan vain määrällisesti lisäsisältöä. Oma v-käyrä tuli täyteen kun ties kuinka monennen kerran piti luolastossa kuljetella jotain palloa alusta loppuun väistellen samoja esteitä.
Pallon kuljettamista on myös todella paljon BotW:ssa, joten sen luulisi olevan tympeää sitten myös siellä?
Tähän voisin edelleen toistaa että samalla lailla BotW toisti itseään alusta loppuun. Tosin minusta jokainen peli tekee sitä sillä se on vähän niin kuin sen perus gameplay-loopin idea. Siksi sen pitää olla miellyttävää ja jos se ei iske niin sitten ei iske peli yleensä muutenkaan (tai pelaa esim. tarinan takia).Rullaamisella tarkoitan että alun ärsytyksien jälkeen peli maistui hetken aikaa tosi hyvin, mutta sitten tuli Ubisoft-ähky kun ei tullut mitään uutta kymmeniin tunteihin. En ole peliä loppuun pelannut enkä DLC sisältöä pelannut, mutta ilmeisesti DLC:tkin saman toistoa vähän eri kuorilla?
Yhä minulle jää epäselväksi että miten kaksi näin identtistä peliä on muka "huono" ja "hyvä" kun ovat minusta kuin veljekset. Paitsi että toisessa on paljon kikkoja, jotka on "siistejä" pari kertaa kunnes ovat yksinkertaisesti työläitä, kuten kokkaus, kiipeilyn liukkaus sateella, metalliesineiden vaarallisuus ukkosella, jne. En jaksa arvostaa tuollaista kun se ei tuo peliin juuri mitään.
En nyt tässä ole kenenkään mielipidettä muuttamassa mutta olisi kiva kuulla perusteita mielipiteille kuten itsekin tuossa yritin niitä antaa. Miksi vaivalloisempi tapa toteuttaa jokin pelimekaniikka on parempi? Onko kyse esim. realismista?
Tässäpä hyvin kiteytetty tuo BotW. Siinä missä Immortals on "copy&pastea" niin kyllä sitä yhtä lailla on BotW. Unohdin jo nuo vihollisten mitättömät variaatiot. Samoin jopa puzzlet oli toistoja toisistaan, jos siis puhutaan korak-siemenistä.Botw on heittämällä lajityyppinsä parhaimmistoa, mutta usein tuntuu, että sitäkin vähän ylihehkutetaan ja monella aika kullannut muistot. Ei sekään monipuolisuudella loista: yli 100 shrineä, mutta variaatioita ei ole loppujen lopuksi kauhean monta mitä toistetaan vähän eri muodossa. Vihollistyyppejä on vain kourallinen, jos eri värivaihtoehtoja ei lasketa mukaan. Loputonta papujen ja muun romppeen keräämistä. Juoni lähes olematon.
En ymmärrä miksi Ubia kritisoidaan tietystä asiasta mutta Nintendoa hehkutaan samasta. Aivan käsittämätöntä logiikkaa. Varsinkin kun Ubilla nuo puzzlet on tuntuneet tähän asti tarpeeksi erilaisilta kun taas BotW:n siemenetsinnässä tuli aika äkkiä vastaan se "jaa, taas tämä 'arvoitus'"-huokailu.
Nuo on todella siistejä juttuja mutta monet näistä muuttuvat pidemmän päälle turhauttaviksi asioiksi. En halua realismia peleihin jos se tarkoittaa sitä että pelaamisesta tulee yhtä "työlästä" kuin oikeasta elämästä. Pelaaminen on pakoa realismista minulle.Itselle Botw nerokkuus ja syy miksi jaksan palata sen pariin vielä vuosien jälkeen on se Nintendomainen loputon kekseliäisyys, joka puuttuu tästä pelistä, ukkosella metallikamat tekee alttiiksi ukkoselle, pakkasella voi syödä chilin, joka lämmittää hetken aikaa, heinän voi sytyttää palamaan ja siitä saa nostetta riippuliitimelle jne.
Joo, vähän tuntuisi olevan liian samanlaista vaikka Ubi on esim. AC-pelien lisäreissä irrotellut paljonkin.Youtubesta katsottujen pelipätkien perusteella olen vähän pettynyt Immortalsin lisäreihin, koska ne eivät juuri tarjoa mitään uutta. Etenkin toi viimeisin, joka on yläviistosta kuvattu, olisi melkein saanut olla jo oma julkaisunsa.
Viimeksi muokattu: