Se odotusarvo, se odotusarvo... Yritä nyt ymmärtää näille kahdelle konsolille asetettujen ennakko-odotusten ero.
Ilmeisesti sulla ei ole mitään pelinkehitys-taustaa? Siksipä kuittaan nuo dipit "viillaisella", kun kyseessä on selvä bugi. Jos näitä dippejä olisi pelissä kauttaaltaan, niin silloin kyseessä voisi olla ongelma pelienginessä tai peräti konsolin suorituskyvyssä, jos toinen konsoli selvittää vastaavissa kohdin puhtain paperein.
Ilmeisesti logiikallasi näistä dipeistä pitäisi tehdä elämää suurempi asia, jotta konsolien kohtelu olisi tasapuolista, huolimatta asiaan vaikuttavista muista seikoista.
Joo VRR siivoaa nätisti nämä pienet dipit. Itse olen siinä mielessä "old-school" miehiä, että vaadin peleiltä locked 60 fps suoriutumista, jolloin muut seikat (resoluutio & graafisest efektit) joustavat. Tietyllä tapaa VRR jopa mahdollistaa devin pääsemisen helpommalla kun locked 60 fps ei ole enää välttämättömyys.