Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Sekiro: Shadows Die Twice

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Bandicoot
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Jotenkin kyl tykkään tavallaan että on vain yksi ase plus jotain lisäleluja, semmonen "stressitön" meininki siinä mielessä ettei tartte löytää sitä omaa "the" asetta vaan sillä mennään mikä on.

Mut sitä en ymmärrä että miksei tässä nyt voinut olla edes kosmeettisia armoreita, DLC.s nyt tuli 3 mut neki saa joskus ku on pelannut pelin ensin läpi, tai olis edes sen voinut tehää että voi värjätä tätä jo päällä olevaa riepua. Kyllä fashionsouls on aina tosi tärkeetä näis peleis :D mut onneks tämä valmis riepu on sentää hyvän näköinen.
 
Tämä oli ilmeisesti nyt se bossi joka oli ensimmäinen todellinen testi?
Genichiro Ashina

Epätoivo iski jo ekalla kerralla, sit ajattelin että menen tekemään välissä jotain muuta ja kasvan hieman isommaksi, noh menin ja hieman kasvoin. Tulin takas mutta turpakäräjät jatkui, tämä oli se eka bossi joka vaatii todella sitä kärsivällisyyttä. Bossilla oli, laitetaa nyt varmuuden vuoksi spoilereihin.

2 vaihetta, vai lasketaanko sitä jopa kolmeksi? Kun ensin oli ne ekat 2 punaista palloo ja sit sen jälkeen tuli se bossin muutos jossa vielä 1 punainen pallo.

Kyllä siinä tuli tansittua ja hypittyä, helaa sai pois aina vähän kerrallaan, kuten sanoin pitkis taisteluis mulla ei kestä kärsivällisyys mutta tässä oli sitäki pakko opetella.

Ja juuri silloin kun iski jo totaali epätoivo että tähänkö tämä nyt sit jää, tuli se voitto ja toivo palautettiin, pääsee ainakin taas hetken eteenpäin kunnes tulee se seuraava bossi, mutta toivon ja uskon että tässä tapahtuu koko ajan pientä kehitystä ja pikkuhiljaa koko ajan edes vähän "gid guddaa" ja näin ehkä se seuraava bossi ei ookka niin mahoton.

En tiedä tän pelin kohalla miten, mutta soulseis yleensä se eka main boss on se yleensä yks vaikeimmista taisteluista, sit annetaan hieman lisää narua ja vähän porkkanaa ja seuraava ei olekaan niin paha, kunnes tulee taas joku jumitus mutta aina päästään vaan eteenpäin ja juuri siksi soulsit on vaa mun lempi genre.

Vaikee pistää Fromsoftin soulsei mitenkään listalle mikä on paras, kaikissa on jokin parempi kun toisessa ja jokainen tarjoo jotain erilaista, mutta tässä nyt vaa on sitä jotakin on sen verran erilainen muista, liikkuminen maailmassa tässä on helposti paras, kun spiderman konsanaan, hypitään katoilla ketterästi ja grappling hookilla lennosta puusta toiseen ja katolta toiselle. Siihe päälle vielä sulava "balettimainen" taistelu, ollaan lähes täydellisen pelin parissa. o_O

Nyt jos hieman rauhottuis ku vieläki täpinöis tästä voitosta, sit kohti uusia seikkailuja ja taisteluja!
 
Vaikee pistää Fromsoftin soulsei mitenkään listalle mikä on paras, kaikissa on jokin parempi kun toisessa ja jokainen tarjoo jotain erilaista, mutta tässä nyt vaa on sitä jotakin on sen verran erilainen muista, liikkuminen maailmassa tässä on helposti paras, kun spiderman konsanaan, hypitään katoilla ketterästi ja grappling hookilla lennosta puusta toiseen ja katolta toiselle. Siihe päälle vielä sulava "balettimainen" taistelu, ollaan lähes täydellisen pelin parissa. o_O
Se on just näin. Todella isot pisteet annan Fromsoftille siitä, miten rohkeasti ovat erilaisia pelejä tehneet ja kerta toisensa jälkeen tulee loppuunsa hiottuja mestariteoksia. Jopa kaikki kolme Dark Soulsia ovat hyvinkin erilaisia, ei voi väittää että olisivat samasta muotista tehtyjä. Elden Ring toki jo lainaa paljon DS3:sta, mutta kokonaisuuden kun ottaa huomioon niin vaikea siitä on mitään kritiikkiä lähteä antamaan.
 
Tämä oli ilmeisesti nyt se bossi joka oli ensimmäinen todellinen testi?
Genichiro Ashina

Epätoivo iski jo ekalla kerralla, sit ajattelin että menen tekemään välissä jotain muuta ja kasvan hieman isommaksi, noh menin ja hieman kasvoin. Tulin takas mutta turpakäräjät jatkui, tämä oli se eka bossi joka vaatii todella sitä kärsivällisyyttä. Bossilla oli, laitetaa nyt varmuuden vuoksi spoilereihin.

2 vaihetta, vai lasketaanko sitä jopa kolmeksi? Kun ensin oli ne ekat 2 punaista palloo ja sit sen jälkeen tuli se bossin muutos jossa vielä 1 punainen pallo.

Kyllä siinä tuli tansittua ja hypittyä, helaa sai pois aina vähän kerrallaan, kuten sanoin pitkis taisteluis mulla ei kestä kärsivällisyys mutta tässä oli sitäki pakko opetella.

Ja juuri silloin kun iski jo totaali epätoivo että tähänkö tämä nyt sit jää, tuli se voitto ja toivo palautettiin, pääsee ainakin taas hetken eteenpäin kunnes tulee se seuraava bossi, mutta toivon ja uskon että tässä tapahtuu koko ajan pientä kehitystä ja pikkuhiljaa koko ajan edes vähän "gid guddaa" ja näin ehkä se seuraava bossi ei ookka niin mahoton.

En tiedä tän pelin kohalla miten, mutta soulseis yleensä se eka main boss on se yleensä yks vaikeimmista taisteluista, sit annetaan hieman lisää narua ja vähän porkkanaa ja seuraava ei olekaan niin paha, kunnes tulee taas joku jumitus mutta aina päästään vaan eteenpäin ja juuri siksi soulsit on vaa mun lempi genre.

Vaikee pistää Fromsoftin soulsei mitenkään listalle mikä on paras, kaikissa on jokin parempi kun toisessa ja jokainen tarjoo jotain erilaista, mutta tässä nyt vaa on sitä jotakin on sen verran erilainen muista, liikkuminen maailmassa tässä on helposti paras, kun spiderman konsanaan, hypitään katoilla ketterästi ja grappling hookilla lennosta puusta toiseen ja katolta toiselle. Siihe päälle vielä sulava "balettimainen" taistelu, ollaan lähes täydellisen pelin parissa. o_O

Nyt jos hieman rauhottuis ku vieläki täpinöis tästä voitosta, sit kohti uusia seikkailuja ja taisteluja!

Kyllä, tuo oli se ensimmäinen testi myös itselle. Oli pakko opetella combat. Tuohon bossiin asti pelasin Dark Soulsimaisesti, eli yritin dodgea ja saada vain HP:ta bossilta pois. Se tyyli ei pitkälle kantanut ja viimeistään tuo bossi opetti pelaamaan :D
 
Kyllä, tuo oli se ensimmäinen testi myös itselle. Oli pakko opetella combat. Tuohon bossiin asti pelasin Dark Soulsimaisesti, eli yritin dodgea ja saada vain HP:ta bossilta pois. Se tyyli ei pitkälle kantanut ja viimeistään tuo bossi opetti pelaamaan :D
Tuohon toimi Mikiri counterit ja erikoishyökkäykset, joten itselleni ei ihan niin paha ollut kuin sitten myöhemmin tulevista bosseista joistakin löytyi. Toistakymmentä yritystä toki tuohonkin taisi mennä.

Father Owliin meni kuitenkin yli 70 ennen kuin nippa nappa tuurilla meni sitten viimein. Oli niin turhauttava kokemus, että sen voiton jälkeen en ole peliin halunnut koskeakaan.

Joku voisi ajatella, että tuollainen voitto jotenkin innostaisi, mutta minulle ei niin kuitenkaan käynyt, vaan päällimmäinen fiilis oli vain valtava turhautuminen ja se, etten vastaavaan savottaan halua jäljellä olevan parin bossin kanssa enää lähteä ollenkaan.
 
Viimeksi muokattu:
Tuohon toimi Mikiri counterit ja erikoishyökkäykset, joten itselleni ei ihan niin paha ollut kuin sitten myöhemmin tulevista bosseista joistakin löytyi. Toistakymmentä yritystä toki tuohonkin taisi mennä.

Father Owliin meni kuitenkin yli 70 ennen kuin nippa nappa tuurilla meni sitten viimein. Oli niin turhauttava kokemus, että sen voiton jälkeen en ole peliin halunnut koskeakaan.

Joku voisi ajatella, että tuollainen voitto jotenkin innostaisi, mutta minulle ei niin kuitenkaan käynyt, vaan päällimmäinen fiilis oli vain valtava turhautuminen ja se, etten vastaavaan savottaan halua jäljellä olevan parin Bossin kanssa enää lähteä ollenkaan.
Itse en muistaakseni osannut Mikiri Countteria käyttää tuossa vaiheessa. Parrylla se meni kuitenkin suht kivuttomasti lopulta.

Father Owlissa kyllä piti osata kaikki, muuten minulla olisi mennyt varmaan puolet enemmän tuosta 70 yrityksestä :D
 
Se on just näin. Todella isot pisteet annan Fromsoftille siitä, miten rohkeasti ovat erilaisia pelejä tehneet ja kerta toisensa jälkeen tulee loppuunsa hiottuja mestariteoksia. Jopa kaikki kolme Dark Soulsia ovat hyvinkin erilaisia, ei voi väittää että olisivat samasta muotista tehtyjä. Elden Ring toki jo lainaa paljon DS3:sta, mutta kokonaisuuden kun ottaa huomioon niin vaikea siitä on mitään kritiikkiä lähteä antamaan.
Pakko kompata- ei tule äkkiä ainakaan toista puljua mieleen, joka on yhtä kovaa laatua pystynyt puskemaan näin monta vuotta putkeen. Myös Sekiro on mahtava, vaikka siinä kyllä meni hermot moneen otteeseen

Tosin en alkuperäistä Demon Soulssia pelannut.

Mulla ei oikein jaksa viisaria väräyttää mikään peli enää Soulssien ja Divinity/baldurin ulkopuolella.

Tosin tuo uusi Screamer voisi olla hieno jatko Blurin menolle ja meiningille.
 
Pakko kompata- ei tule äkkiä ainakaan toista puljua mieleen, joka on yhtä kovaa laatua pystynyt puskemaan näin monta vuotta putkeen. Myös Sekiro on mahtava, vaikka siinä kyllä meni hermot moneen otteeseen
Näin on, Fromsoftilta tullut aika nannaa vuosina 2009-2022 (melkein joka vuosi jotakin laadukasta DLC:tä, peliä tai remasteria). Tosin hieman on itselläni herännyt huoli firman nykylinjasta. Elden Ringistä on jo yli 4 vuotta aikaa, viime vuodet ollut lähinnä nettipeli kokeiluja (Nightreign, Duskbloods) ja Armored Core (joka hieman eri genreä). Jotain Bloodborne/Sekiro tyylistä action painotteista peliä kaipaisi firmalta. Sekiron julkaisusta tulee jo kans 7 vuotta aikaa, BB:sta 11 vuotta! Täytyy toivoa että joku pommi paljastus tulisi tänä vuonna.

Onnittelut Remededille Genin päihittämisestä, toi on aika paha gatekeeper ja monelle ekalla läpipeluulla yksi pahimmista vastuksista.
 
Ylös Bottom