Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Käytät vanhentunutta selainta. Kyseinen selain ei pakosti näytä tätä tai muita sivustoja oikein. Sinun tulisi päivittää selaimesi tai käyttää vaihtoehtoista selainta..
Jotenkin kyl tykkään tavallaan että on vain yksi ase plus jotain lisäleluja, semmonen "stressitön" meininki siinä mielessä ettei tartte löytää sitä omaa "the" asetta vaan sillä mennään mikä on.
Mut sitä en ymmärrä että miksei tässä nyt voinut olla edes kosmeettisia armoreita, DLC.s nyt tuli 3 mut neki saa joskus ku on pelannut pelin ensin läpi, tai olis edes sen voinut tehää että voi värjätä tätä jo päällä olevaa riepua. Kyllä fashionsouls on aina tosi tärkeetä näis peleis mut onneks tämä valmis riepu on sentää hyvän näköinen.
Tämä oli ilmeisesti nyt se bossi joka oli ensimmäinen todellinen testi?
Genichiro Ashina
Epätoivo iski jo ekalla kerralla, sit ajattelin että menen tekemään välissä jotain muuta ja kasvan hieman isommaksi, noh menin ja hieman kasvoin. Tulin takas mutta turpakäräjät jatkui, tämä oli se eka bossi joka vaatii todella sitä kärsivällisyyttä. Bossilla oli, laitetaa nyt varmuuden vuoksi spoilereihin.
2 vaihetta, vai lasketaanko sitä jopa kolmeksi? Kun ensin oli ne ekat 2 punaista palloo ja sit sen jälkeen tuli se bossin muutos jossa vielä 1 punainen pallo.
Kyllä siinä tuli tansittua ja hypittyä, helaa sai pois aina vähän kerrallaan, kuten sanoin pitkis taisteluis mulla ei kestä kärsivällisyys mutta tässä oli sitäki pakko opetella.
Ja juuri silloin kun iski jo totaali epätoivo että tähänkö tämä nyt sit jää, tuli se voitto ja toivo palautettiin, pääsee ainakin taas hetken eteenpäin kunnes tulee se seuraava bossi, mutta toivon ja uskon että tässä tapahtuu koko ajan pientä kehitystä ja pikkuhiljaa koko ajan edes vähän "gid guddaa" ja näin ehkä se seuraava bossi ei ookka niin mahoton.
En tiedä tän pelin kohalla miten, mutta soulseis yleensä se eka main boss on se yleensä yks vaikeimmista taisteluista, sit annetaan hieman lisää narua ja vähän porkkanaa ja seuraava ei olekaan niin paha, kunnes tulee taas joku jumitus mutta aina päästään vaan eteenpäin ja juuri siksi soulsit on vaa mun lempi genre.
Vaikee pistää Fromsoftin soulsei mitenkään listalle mikä on paras, kaikissa on jokin parempi kun toisessa ja jokainen tarjoo jotain erilaista, mutta tässä nyt vaa on sitä jotakin on sen verran erilainen muista, liikkuminen maailmassa tässä on helposti paras, kun spiderman konsanaan, hypitään katoilla ketterästi ja grappling hookilla lennosta puusta toiseen ja katolta toiselle. Siihe päälle vielä sulava "balettimainen" taistelu, ollaan lähes täydellisen pelin parissa.
Nyt jos hieman rauhottuis ku vieläki täpinöis tästä voitosta, sit kohti uusia seikkailuja ja taisteluja!
Vaikee pistää Fromsoftin soulsei mitenkään listalle mikä on paras, kaikissa on jokin parempi kun toisessa ja jokainen tarjoo jotain erilaista, mutta tässä nyt vaa on sitä jotakin on sen verran erilainen muista, liikkuminen maailmassa tässä on helposti paras, kun spiderman konsanaan, hypitään katoilla ketterästi ja grappling hookilla lennosta puusta toiseen ja katolta toiselle. Siihe päälle vielä sulava "balettimainen" taistelu, ollaan lähes täydellisen pelin parissa.
Se on just näin. Todella isot pisteet annan Fromsoftille siitä, miten rohkeasti ovat erilaisia pelejä tehneet ja kerta toisensa jälkeen tulee loppuunsa hiottuja mestariteoksia. Jopa kaikki kolme Dark Soulsia ovat hyvinkin erilaisia, ei voi väittää että olisivat samasta muotista tehtyjä. Elden Ring toki jo lainaa paljon DS3:sta, mutta kokonaisuuden kun ottaa huomioon niin vaikea siitä on mitään kritiikkiä lähteä antamaan.
Tämä oli ilmeisesti nyt se bossi joka oli ensimmäinen todellinen testi?
Genichiro Ashina
Epätoivo iski jo ekalla kerralla, sit ajattelin että menen tekemään välissä jotain muuta ja kasvan hieman isommaksi, noh menin ja hieman kasvoin. Tulin takas mutta turpakäräjät jatkui, tämä oli se eka bossi joka vaatii todella sitä kärsivällisyyttä. Bossilla oli, laitetaa nyt varmuuden vuoksi spoilereihin.
2 vaihetta, vai lasketaanko sitä jopa kolmeksi? Kun ensin oli ne ekat 2 punaista palloo ja sit sen jälkeen tuli se bossin muutos jossa vielä 1 punainen pallo.
Kyllä siinä tuli tansittua ja hypittyä, helaa sai pois aina vähän kerrallaan, kuten sanoin pitkis taisteluis mulla ei kestä kärsivällisyys mutta tässä oli sitäki pakko opetella.
Ja juuri silloin kun iski jo totaali epätoivo että tähänkö tämä nyt sit jää, tuli se voitto ja toivo palautettiin, pääsee ainakin taas hetken eteenpäin kunnes tulee se seuraava bossi, mutta toivon ja uskon että tässä tapahtuu koko ajan pientä kehitystä ja pikkuhiljaa koko ajan edes vähän "gid guddaa" ja näin ehkä se seuraava bossi ei ookka niin mahoton.
En tiedä tän pelin kohalla miten, mutta soulseis yleensä se eka main boss on se yleensä yks vaikeimmista taisteluista, sit annetaan hieman lisää narua ja vähän porkkanaa ja seuraava ei olekaan niin paha, kunnes tulee taas joku jumitus mutta aina päästään vaan eteenpäin ja juuri siksi soulsit on vaa mun lempi genre.
Vaikee pistää Fromsoftin soulsei mitenkään listalle mikä on paras, kaikissa on jokin parempi kun toisessa ja jokainen tarjoo jotain erilaista, mutta tässä nyt vaa on sitä jotakin on sen verran erilainen muista, liikkuminen maailmassa tässä on helposti paras, kun spiderman konsanaan, hypitään katoilla ketterästi ja grappling hookilla lennosta puusta toiseen ja katolta toiselle. Siihe päälle vielä sulava "balettimainen" taistelu, ollaan lähes täydellisen pelin parissa.
Nyt jos hieman rauhottuis ku vieläki täpinöis tästä voitosta, sit kohti uusia seikkailuja ja taisteluja!
Kyllä, tuo oli se ensimmäinen testi myös itselle. Oli pakko opetella combat. Tuohon bossiin asti pelasin Dark Soulsimaisesti, eli yritin dodgea ja saada vain HP:ta bossilta pois. Se tyyli ei pitkälle kantanut ja viimeistään tuo bossi opetti pelaamaan
Kyllä, tuo oli se ensimmäinen testi myös itselle. Oli pakko opetella combat. Tuohon bossiin asti pelasin Dark Soulsimaisesti, eli yritin dodgea ja saada vain HP:ta bossilta pois. Se tyyli ei pitkälle kantanut ja viimeistään tuo bossi opetti pelaamaan
Tuohon toimi Mikiri counterit ja erikoishyökkäykset, joten itselleni ei ihan niin paha ollut kuin sitten myöhemmin tulevista bosseista joistakin löytyi. Toistakymmentä yritystä toki tuohonkin taisi mennä.
Father Owliin meni kuitenkin yli 70 yritystä, ennen kuin nippa nappa tuurilla meni sitten viimein. Oli niin turhauttava kokemus, että sen voiton jälkeen en ole peliin halunnut koskeakaan.
Joku voisi ajatella, että tuollainen voitto jotenkin innostaisi, mutta minulle ei niin kuitenkaan käynyt, vaan päällimmäinen fiilis oli vain valtava turhautuminen ja se, etten vastaavaan savottaan halua jäljellä olevan parin bossin kanssa enää lähteä ollenkaan.
Tuohon toimi Mikiri counterit ja erikoishyökkäykset, joten itselleni ei ihan niin paha ollut kuin sitten myöhemmin tulevista bosseista joistakin löytyi. Toistakymmentä yritystä toki tuohonkin taisi mennä.
Father Owliin meni kuitenkin yli 70 ennen kuin nippa nappa tuurilla meni sitten viimein. Oli niin turhauttava kokemus, että sen voiton jälkeen en ole peliin halunnut koskeakaan.
Joku voisi ajatella, että tuollainen voitto jotenkin innostaisi, mutta minulle ei niin kuitenkaan käynyt, vaan päällimmäinen fiilis oli vain valtava turhautuminen ja se, etten vastaavaan savottaan halua jäljellä olevan parin Bossin kanssa enää lähteä ollenkaan.
Se on just näin. Todella isot pisteet annan Fromsoftille siitä, miten rohkeasti ovat erilaisia pelejä tehneet ja kerta toisensa jälkeen tulee loppuunsa hiottuja mestariteoksia. Jopa kaikki kolme Dark Soulsia ovat hyvinkin erilaisia, ei voi väittää että olisivat samasta muotista tehtyjä. Elden Ring toki jo lainaa paljon DS3:sta, mutta kokonaisuuden kun ottaa huomioon niin vaikea siitä on mitään kritiikkiä lähteä antamaan.
Pakko kompata- ei tule äkkiä ainakaan toista puljua mieleen, joka on yhtä kovaa laatua pystynyt puskemaan näin monta vuotta putkeen. Myös Sekiro on mahtava, vaikka siinä kyllä meni hermot moneen otteeseen
Tosin en alkuperäistä Demon Soulssia pelannut.
Mulla ei oikein jaksa viisaria väräyttää mikään peli enää Soulssien ja Divinity/baldurin ulkopuolella.
Tosin tuo uusi Screamer voisi olla hieno jatko Blurin menolle ja meiningille.
Pakko kompata- ei tule äkkiä ainakaan toista puljua mieleen, joka on yhtä kovaa laatua pystynyt puskemaan näin monta vuotta putkeen. Myös Sekiro on mahtava, vaikka siinä kyllä meni hermot moneen otteeseen
Näin on, Fromsoftilta tullut aika nannaa vuosina 2009-2022 (melkein joka vuosi jotakin laadukasta DLC:tä, peliä tai remasteria). Tosin hieman on itselläni herännyt huoli firman nykylinjasta. Elden Ringistä on jo yli 4 vuotta aikaa, viime vuodet ollut lähinnä nettipeli kokeiluja (Nightreign, Duskbloods) ja Armored Core (joka hieman eri genreä). Jotain Bloodborne/Sekiro tyylistä action painotteista peliä kaipaisi firmalta. Sekiron julkaisusta tulee jo kans 7 vuotta aikaa, BB:sta 11 vuotta! Täytyy toivoa että joku pommi paljastus tulisi tänä vuonna.
Onnittelut Remededille Genin päihittämisestä, toi on aika paha gatekeeper ja monelle ekalla läpipeluulla yksi pahimmista vastuksista.
Näin on, Fromsoftilta tullut aika nannaa vuosina 2009-2022 (melkein joka vuosi jotakin laadukasta DLC:tä, peliä tai remasteria). Tosin hieman on itselläni herännyt huoli firman nykylinjasta. Elden Ringistä on jo yli 4 vuotta aikaa, viime vuodet ollut lähinnä nettipeli kokeiluja (Nightreign, Duskbloods) ja Armored Core (joka hieman eri genreä). Jotain Bloodborne/Sekiro tyylistä action painotteista peliä kaipaisi firmalta. Sekiron julkaisusta tulee jo kans 7 vuotta aikaa, BB:sta 11 vuotta! Täytyy toivoa että joku pommi paljastus tulisi tänä vuonna.
Onnittelut Remededille Genin päihittämisestä, toi on aika paha gatekeeper ja monelle ekalla läpipeluulla yksi pahimmista vastuksista.
Joo sama ihmetellyt itsekin, ensin on liukuhihnalla goty kamaa, bloodbornest ds3 ja sekiro, elden ring sit onkin hiljasta sen jälkeen ollut. Enkä ite myöskään oikee lämpene näille kokeiluille mitä ollut. Luulis että firma joka on tehnyt huikeita menestyksiä ei ainakaa rahahanoja ole pistetty kiinni, voihan sielä kulisseissa yhtä sun toista tapahtua, mutta jotain ehtaa uutta fromsoftin action rooli soulsia täs kyllä kaipaa. Vaikka (onneks) aloitin sekiron näin 7v myöhemmin nii tässä mulle on "uutta" vähäksi aikaa.
Vaikka on nyt viimeaikoina tullut ihan hyvää ei fromsoft souls kamaa myös, lies of p vielä pelaamatta ja henkoht tähän asti paras ei fromsoft wuchang fallen feathers oli kovaa kamaa.
Joo sama ihmetellyt itsekin, ensin on liukuhihnalla goty kamaa, bloodbornest ds3 ja sekiro, elden ring sit onkin hiljasta sen jälkeen ollut. Enkä ite myöskään oikee lämpene näille kokeiluille mitä ollut. Luulis että firma joka on tehnyt huikeita menestyksiä ei ainakaa rahahanoja ole pistetty kiinni, voihan sielä kulisseissa yhtä sun toista tapahtua, mutta jotain ehtaa uutta fromsoftin action rooli soulsia täs kyllä kaipaa. Vaikka (onneks) aloitin sekiron näin 7v myöhemmin nii tässä mulle on "uutta" vähäksi aikaa.
Vaikka on nyt viimeaikoina tullut ihan hyvää ei fromsoft souls kamaa myös, lies of p vielä pelaamatta ja henkoht tähän asti paras ei fromsoft wuchang fallen feathers oli kovaa kamaa.
Tarkastamatta luulisi/muistelsin, että Elden Ring oli melkoinen projekti firmalle. Kävi siis järkeen, että halusivat maksimoida rahavirtaa lisärillä ja moninpelillä ja kyllä se lisäri ainakin itelle oli taas taattua laatua. Moninpelistä ei kokemusta.
Mutta joo, nyt on Divinity ja from softwaren uusin odotuslistalla, muut pelit ovat vain välitäytettä.
Koitin vielä metacriticin top 100 ps5-listaa katsastamalla muistia virkistää, mutta DS:remaken, Elden Ringin ja Baldurin lisäksi ainoastaan muutama Re-remake on jättänyt erityisen positiivisen muistijäljen.
KC2 pitäisi aloittaa kunnolla jossain vaiheessa, mutta tuon ulkopuolelta saattaisi mieluummin pelata vaikkapa Sekiron uudestaan läpi vs vaikka GoW:ragnarokin ekan peluukerran.
Joo sama ihmetellyt itsekin, ensin on liukuhihnalla goty kamaa, bloodbornest ds3 ja sekiro, elden ring sit onkin hiljasta sen jälkeen ollut. Enkä ite myöskään oikee lämpene näille kokeiluille mitä ollut. Luulis että firma joka on tehnyt huikeita menestyksiä ei ainakaa rahahanoja ole pistetty kiinni, voihan sielä kulisseissa yhtä sun toista tapahtua, mutta jotain ehtaa uutta fromsoftin action rooli soulsia täs kyllä kaipaa. Vaikka (onneks) aloitin sekiron näin 7v myöhemmin nii tässä mulle on "uutta" vähäksi aikaa.
Vaikka on nyt viimeaikoina tullut ihan hyvää ei fromsoft souls kamaa myös, lies of p vielä pelaamatta ja henkoht tähän asti paras ei fromsoft wuchang fallen feathers oli kovaa kamaa.
Taas unohtuu, ettei noita todellisia AAA-tuotantoarvojen pelejä oikein tehdä alle viidessä vuodessa. Eihän Elden Ringin teostakaan ole kuin vasta neljä vuotta. Elden Ring taitaa itse asiassa ollakin oikeastaan ensimmäinen kunnon AAA-tuotantoarvojen peli Fromilta. Sekirohan oli lähinnä kokeellinen ”pikkupeli”, joka tehtiin testinomaisesti välipalaksi siinä sivussa, kun keskittyminen oli isommassa mittakaavassa Elden Ringiin.
Ohjelmallisesti Sekiro on alle 20 gigainen peli, kun taas Elden Ring nousee lisärin kanssa peräti 90 gigan paikkeille. Myös pelimaailman osalta tämä näkyy siinä, että Sekiron pelimaailma on varsin pieni, ja olisi todella nopeasti koluttu läpi, elleivät viholliset ja taistelumekaniikka olisi niin haastavia, kuin ne pelissä ovat. Elden Ringin pelimaailma on vastaavasti massiivinen ja sen koluamisessa menee helposti toistasataa tuntia. Sen verran yksityiskohtaisiakin eroja alueissa löytyy, että väitän pelin kehittämiseen menneen todella paljon enemmän aikaa, kuin Sekiron, tai minkään muunkaan Fromsoftin pelin tekemiseen.
Duskbloods lienee tällä kertaa se Fromsoftin kunnollinen välipalaprojekti ennen varsinaista suurempaa uutta peliä. Harmi toki, että Duskbloods on ilmeisesti tulossa ainoastaan Switch 2:lle, joten vain muille konsoleille jumittuneet pelaajat eivät kyseistä peliä taida päästä pelaamaankaan. Itse olen kolmeen pääkonsoliin sitoutunut, joten tästä ei omalle kohdalle ongelmaa tule.
Ongelmaksi itsellenikin saattaa kuitenkin muodostua se, mikäli Duskbloods on liikaakin moninpelipainotteinen peli, koska sinänsä puhdas pvp-tyyppinen moninpeli ei itseäni kiinnosta pätkääkään. Toki olen ymmärtänyt, että ainakin jossakin määrin pve-pelaamistakin Duskbloodsista löytyy, mutta onko painotus kuitenkin liikaakin tuossa pvp:ssä sisällön osalta? Tuon tyyppinen kokeellinen välihömppä tehtiin jo Elden Ringin pohjalle Nightreignin (toki tuossa pve-painotus oli vahva) muodossa, ja kyseinen viritelmä ei jaksanut ainakaan itseäni kiinnostaa, kuin yhden pelikerran verran, vaikka Elden Ring itsessään on minulle kaikkien aikojen selvästi paras peli.
Tuo Nightreignin kaltainen pelimuoto ei joka tapauksessa ole itselleni ollenkaan kiinnostava, joten aika pienet ovat odotukset myös Duskbloodsinkin kohdalla. Mennee silti tuokin peli hankintaan heti day one, koska Fromsoftin pelit on vaan aina ostettava heti julkkarissa. Sitä tukee heidän maltillinen julkkaripelien hinnoittelukin.
Fromilla on tullut tosiaan isompia bängereitä kokoajan.10v sitten ajattelin, ettei DS3:sta voi enää mitenkää parantaa, mutta kyllä ne vain onnistuivat siinä Elden Ringin muodossa.
Mitä tähän Sekiroon tulee, niin osasivat ne vain jumakauta tehdä loistavan toimintapelin myös. Mukavan yksinkertainen ideoiltaan, mutta samalla syvällinen ja haastava toimintapläjäus.
Salaa toivoisin enemmän Sekiro 2:sta kuin Bloodborne 2:sta.
Fromilla on tullut tosiaan isompia bängereitä kokoajan.10v sitten ajattelin, ettei DS3:sta voi enää mitenkää parantaa, mutta kyllä ne vain onnistuivat siinä Elden Ringin muodossa.
Mitä tähän Sekiroon tulee, niin osasivat ne vain jumakauta tehdä loistavan toimintapelin myös. Mukavan yksinkertainen ideoiltaan, mutta samalla syvällinen ja haastava toimintapläjäus.
Salaa toivoisin enemmän Sekiro 2:sta kuin Bloodborne 2:sta.