Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

En ole vielä peliä pelannut, mutta eikö tämä ole vähän niinkuin tarkoituskin? Siis jos peli on kerran suunniteltu niin, että päivässä voit tehdä tietyn määrän asioita. Jos sen sijaan jollain modilla poistat nämä rajoitteet, niin pelin luonne muuttuu aika paljon. Sinun ei tarvitsekaan enää miettiä mitä voit tehdä ja mitä pitää jättää seuraavaan päivään. Saat lootata parhaat kamat ihan rauhassa ja niin edelleen. Enkä siis sano, etteikö näin voisi tehdä, mutta jotenkin tuntuu että se ei ollut pelintekijöiden visio tässä "valinnoilla on merkitystä" -jutussa.tässä on paras esimerkki et jos meen tonne ja tapan nuo viholliset ja pelastan vangit niin se on heti 3 palkkia pois päivästä, ja pelissä on aika paljon näitä et onko tämä jo 4-5 tälle päivälle, et tätä tarkoitin sillä kun rajoitetaan sitä lootti hommaa
En ole vielä peliä pelannut, mutta eikö tämä ole vähän niinkuin tarkoituskin? Siis jos peli on kerran suunniteltu niin, että päivässä voit tehdä tietyn määrän asioita. Jos sen sijaan jollain modilla poistat nämä rajoitteet, niin pelin luonne muuttuu aika paljon. Sinun ei tarvitsekaan enää miettiä mitä voit tehdä ja mitä pitää jättää seuraavaan päivään. Saat lootata parhaat kamat ihan rauhassa ja niin edelleen. Enkä siis sano, etteikö näin voisi tehdä, mutta jotenkin tuntuu että se ei ollut pelintekijöiden visio tässä "valinnoilla on merkitystä" -jutussa.
Niin eli tämän pelin pointti ja uusi juttu? Luulin ettei tämä mekaniikka tulisi kellekkään yllätyksenä.kyseessä on ihan normi leiri voisi verrata vaikka Witcher 3 normi camppiin ja loottikin sen mukaista. eli kuvitelle Witcher 3 mutta jokainen camppi minkä tuhoat siinä vähentää sidequestejä mitä voi tehdä.
Niin, eli silloinhan se valinta varmaankin on, että kannattaako minun taistella tämän leirin vihollisia vastaan? Jos tuntuu että siihen kuluu liikaa aikaa hyötyyn nähden, niin älä taistele ja pelasta vankeja.kyseessä on ihan normi leiri voisi verrata vaikka Witcher 3 normi camppiin ja loottikin sen mukaista.
Niin eli tämän pelin pointti ja uusi juttu? Luulin ettei tämä mekaniikka tulisi kellekkään yllätyksenä.
Joo toki, eihän tuo mekaniikka varmasti kaikkia miellytä.kai sitä mekaniikkaa saa silti kritisoida, mut joo ku pelaa peliä niin ymmärtää vähä paremmin.
vaikka peli onkin loistava, niin jos on aihetta kritisoida niin sillon myös tosiaan kritisoin, ja ymmärrän myös ihmisiä jotka sitä kritisoi
mutta joo paras systeemi olisi sellainen slider että ihmiset saa ite päättää mihin se aikahomma vaikuttaa. eli niin ku cohh sanoi niin pitäisi olla optional vaikka oma mode.
et pelissä olisi vaikka exploring mode ja Dawnwalker mode erikseen.
Tottakai saa kritisoida. Ei kai sitä kukaan ollut kieltämässä.kai sitä mekaniikkaa saa silti kritisoida, mut joo ku pelaa peliä niin ymmärtää vähä paremmin.
vaikka peli onkin loistava, niin jos on aihetta kritisoida niin sillon myös tosiaan kritisoin, ja ymmärrän myös ihmisiä jotka sitä kritisoi
mutta joo paras systeemi olisi sellainen slider että ihmiset saa ite päättää mihin se aikahomma vaikuttaa. eli niin ku cohh sanoi niin pitäisi olla optional vaikka oma mode.
et pelissä olisi vaikka exploring mode ja Dawnwalker mode erikseen.
Juu ehkä tämä oli se mikä ihmetytti itteäkin. Tätä ei oikeen voi verrata tuolta osin Witcheriin esim, kun siinä ei tuollaista mekaniikkaa ole ja taas tässä se on koko pelin pointti. Mutta se on toki oma asiansa, että tykkääkö siitä mekaniikasta vai ei. Ihan ok olla tykkäämättäkin.Tottakai saa kritisoida. Ei kai sitä kukaan ollut kieltämässä.
Silti, jos tarkoituksella aikarajoitettua peliä yrittää pelata kuin mitä tahansa avoimen maailman roolipeliä, niin on varmasti väkisinkin pettynyt.
Kun joskus tämän pelin kimppuun hyppään, niin aion antaa pelin keskeiselle mekaniikalle täyden mahdollisuuden.
Tämähän se koko pelin idea tosiaan on. Itse olin yllättynyt tuosta että loottaaminen kuluttaa aikaa, mutta jos se kohdistuu juuri harvinaisempaan kamaan, ymmärrän hyvin. Nyt on peli missä oikeasti valinnoilla on merkitystä. Siitä helvetin iso plussa.En ole vielä peliä pelannut, mutta eikö tämä ole vähän niinkuin tarkoituskin? Siis jos peli on kerran suunniteltu niin, että päivässä voit tehdä tietyn määrän asioita. Jos sen sijaan jollain modilla poistat nämä rajoitteet, niin pelin luonne muuttuu aika paljon. Sinun ei tarvitsekaan enää miettiä mitä voit tehdä ja mitä pitää jättää seuraavaan päivään. Saat lootata parhaat kamat ihan rauhassa ja niin edelleen. Enkä siis sano, etteikö näin voisi tehdä, mutta jotenkin tuntuu että se ei ollut pelintekijöiden visio tässä "valinnoilla on merkitystä" -jutussa.
Itse ehkä ymmärsin niin, että aikaa ei kulu sinänsä loottaamiseen (joku random arkku jossain), vaan jos sivutehtävän päättää "aarre", kuluttaa se aikaa. Ihan loogista, että ajankuluminen on täytynyt yhdistää guestin päättävään toimeen, kun se ei kulje reaaliajassa. Tarkoitus onkin simuloida sitä, että sillä on vaikutuksensa, jos päähahmoa ei kiinnosta mainguest, vaan hän haapuilee ympäri pitäjää kiiltävää miekkaa etsimässä.Tämähän se koko pelin idea tosiaan on. Itse olin yllättynyt tuosta että loottaaminen kuluttaa aikaa, mutta jos se kohdistuu juuri harvinaisempaan kamaan, ymmärrän hyvin. Nyt on peli missä oikeasti valinnoilla on merkitystä. Siitä helvetin iso plussa.

Elämä on valintojajuu ei siis kaikki loottaminen kuluttakkaan vaan nimen omaan asiat joista laitoinki screenshotit, eli sä et voi mennä noihin tiettyihin leiriin rähisemään ja loottaamaan tyyppejä ilman että aika kuluu. koska heti ku olet tappanut tyypit tulee pieni cutscenejä oho lähti 3 palkkia ajasta.
mut joo sit ku pelaa peliä niin ymmärtää tosiaan paremmin miten se aika tässä kuluu. se kuluu monella tapaa. ja yllättävän nopeasti, et se on enemmän monen asian summa kun pelkkä yksittäinen juttu. lähinnä yhdistettynä perkit + tuo tietynlainen loot+vihollis patrolit yms
eli pelkästään siihen että min-maxaat skill three menee 10-14 päivää peliajasta, siihen päälle sitten sidequestit, nuo loot hommat, event questit, ja muut ja jos lähes jokainen vie 3 palkkia kerrallaan, niin juu kyllä se 30 päivää on lopulta aika vähä
Näytä liitetiedosto 21854