Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

The Blood of Dawnwalker

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Nosferatu
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Se mikä itsestä tuntuu parhaalta kompromissilta pelattavuuden, ruudunpäivityksen ja graafisten yksityiskohtien suhteen.
Kiitos sensei, otan tämän vinkin sydämeeni ja näinhän se varmasti on. :) Lähinnä kun tube oli jo täynnä öyhötystä, että peli jää videon perusteella kauppaan yms. Itselläni ei ole niin suurta teknistä vertailupohjaa, että tietäisin mitä nyt esim. noista frametime-käyristä pitäisi päätellä pelin tuntuman suhteen. Jotkut sen sijaan ilmeisesti kovastikin ymmärtävät sen päälle, kun perustavat siihen ostopäätöksensä itse peliä kokeilematta.
 
On kyllä niin merkittävä ero maailmassa moodien välillä että itse lähden kokeilemaan Qualitylla. Ilmeisesti ovat "saaneet aikaiseksi" tuon 60 fps moodin sillä että vain vähentäneet helvetisti asioita maailmasta? Tuo on juuri se purkkarautalanka-viritys, jota vähän saattoi pelätä sen olevan eikä se ilmeisesti siltikään edes ole 60 fps.

Tällaisissa tapauksissahan kuluttajan ehkä kannattaisi olla peliä ostamatta ettei anna kuvaa että puolivillainen toteutus riittää mutta itse ainakin annan uudelle ja pienelle studiolle vähän enemmän siimaa. Sitten jatko-osassa tai seuraavan pelin kohdalla voi toivoa ja odottaa jo enemmän.

Ja onneksi siis itse peli tuntuu olevan loistava.

PS. Tämä tuli siis googlella vastaan. Siitä näkee maailman eroa moodien välillä:
 
Tuo on mielestäni fiksu ajatus, että voisi kokkeilla, että pystyykö 30 fps pelaamaan. Parempi nimittäin olisi, että suurempi suorituskyky saataisiin esim. sisäistä resoa kuin maailman yksityiskohtaisuutta alentamalla, sillä maailman yksityiskohtaisuus on kuitenkin osa devaajien suunnittelemaa taiteellista näkemystä. Eipä tuo silti taida poikkeuksellista olla, vaan monissa pc-peleissä on jonkinlainen vastaava foliage-asetus, jolla voi saada suorituskykyä lisää.
 
Itse taidan odotella korjauksia, ennen kuin tämä mahdollisesti siirtyy ostoskoriin. Mielenkiintoiselta vaikuttaa, mutta nuo yleisimmät narinan aiheet ovat niitä myös itselläni. Nyt kun ovat saaneet pelin ulos ja todennäköisesti hyvällä menestyksellä, niin eiköhän siellä voida ihan eri tavalla alkaa paikkailemaan koodia. Ei toki ihanteellinen menettely tämäkään, mutta minkäs teet.
 
On kyllä niin merkittävä ero maailmassa moodien välillä että itse lähden kokeilemaan Qualitylla. Ilmeisesti ovat "saaneet aikaiseksi" tuon 60 fps moodin sillä että vain vähentäneet helvetisti asioita maailmasta? Tuo on juuri se purkkarautalanka-viritys, jota vähän saattoi pelätä sen olevan eikä se ilmeisesti siltikään edes ole 60 fps.

Tällaisissa tapauksissahan kuluttajan ehkä kannattaisi olla peliä ostamatta ettei anna kuvaa että puolivillainen toteutus riittää mutta itse ainakin annan uudelle ja pienelle studiolle vähän enemmän siimaa. Sitten jatko-osassa tai seuraavan pelin kohdalla voi toivoa ja odottaa jo enemmän.

Ja onneksi siis itse peli tuntuu olevan loistava.

PS. Tämä tuli siis googlella vastaan. Siitä näkee maailman eroa moodien välillä:

Ei se mikään purkkalankaviritys ole, 60fps moodia ei vain pysty nykykonsoleilla toteuttamaan tuohon paremmin. Rutinaa tuli siitä, että ei ole 60fps moodia niin 60fps moodi tuotiin. Mielestäni tuo on ihan hyvä asia.
 
Nyt kun ensimmäiset tunnit peliä takana niin Tämä on Sidequest Narratiivien suhteen aivan ylikylän peli, tällaista Sidequest narratiivia ei ole nähty sitten Witcher 3:n, ja Cyberpunkin, on se vain ylikylän ukko tuo Kondrad Tomaszkiewitcz, vuoden RPG:n voi melkeinpä lyödä jo lukkoon omalla kohdallani. moraalinen kompassi tulee jo heti alussa kuvioihin että tiettyjä valintoja ei vain pysty tekemään. loving it!
En pääse mitenkään tuollaiseen ylistykseen mukaan, kun nyt olen itsekin peliä päässyt jokusen tunnin pelaamaan. Siis periaatteessa paljonkin hyvää pelistä löytyy, mutta myös selkeitä puutteita. Tarina ja tunnelma vaikuttaisivat muuten hyviltä, mutta ikävä kyllä niitä latistaa aika karu graafinen ulkoasu. Ja varsinkin hahmojen animaatiot ovat paikoin järkyttävän kamalia. Muutenkin noita suorituskykyongelmia ja varsinkin bugeja tuntuu olevan pilvin pimein. Itse pelaan toki XSX:llä, joten en sitten tiedä toimiiko jollain muulla alustalla paremmin?

Joka tapauksessa minä, joka en normaalisti bugeihin kovin helposti hermostu, niin jouduin eilen sen muutaman tunnin session päätteeksi toteamaan, että tämä peli joutaa positiivisista elementeistään huolimatta tauolle siihen saakka, kun nuo pahimmat bugit on korjattu. Erilaisissa tilanteissa jäi ukko kiinni hetkeksi maastoon, tai sitten juoksu hidastui ihan kummallisesti hetkeksi, ja eräästä luolasta ulos tullessa jäin siihen luolan pätkään jumiin aika pitkäksi aikaa, kun kummastakaan suunnasta ei päässyt ensin luolan oviaukosta ulos, koska siinä oli näkymätön este jotenkin blokkaamaassa. Siinä sai sitten aikansa nylkyttää ja ukolla hyppiä, niin sitten lopulta pääsin ulos, enkä onneksi joutunut aloittamaan uudelleen edellisestä savesta. Siinä kun oli juuri yksi kohtuullisen aikaa vievä taistelu juuri ennen luolasta ulos menoa, enkä ollut heti sen jälkeen tajunnut tallentaa peliä

Vielä yhtenä puutteena totean, että taistelu tuntui varsin tönköltä, enkä oikein kontrolleistakaan pitänyt. Ehkä noiden osalta tottuminen vielä auttaa asiaa. Tuli kuitenkin heikoista kontrolleista mieleen Witcher 3, jonka suurimpia puutteita itselleni olivat nuo huonosti toteutetut kontrollit, ja muutenkin heikohko taistelun toteutus.

Potentiaalia pelissä ehdottomasti on, mutta ikävä kyllä näin alkuun siitä huokui viimeistelemättömyys ja koko ajan pelatessa oli sellainen harmillinen ”purkkaviritelmän” tuntuma. Toivottavasti päivittävät peliä ahkerasti.
 
Viimeksi muokattu:
En pääse mitenkään tuollaiseen ylistykseen mukaan, kun nyt olen itsekin peliä päässyt joskusen tunnin pelaamaan. Siis periaatteessa paljonkin hyvää, mutta myös selkeitä puutteita löytyy. Tarina ja tunnelma vaikuttaisivat muuten hyviltä, mutta ikävä kyllä niitä latistaa aika karu graafinen ulkoasu. Ja varsinkin hahmojen animaatiot ovat paikoin järkyttävän kamalia. Muutenkin noita suorituskykyongelmia ja varsinkin bugeja tuntuu olevan pilvin pimein. Itse pelaan toki XSX:llä, joten en sitten tiedä toimiiko jollain muulla alustalla paremmin?

Joka tapauksessa minä, joka en normaalisti bugeihin kovin helposti hermostu, niin jouduin eilen sen muutaman tunnin session päätteeksi toteamaan, että tämä peli joutaa positiivisista elementeistään huolimatta tauolle siihen saakka, kun nuo pahimmat bugit on korjattu. Erilaisissa tilanteissa jäi ukko kiinni hetkeksi maastoon, tai sitten juoksu hidastui ihan kummallisesti hetkeksi, ja eräästä luolasta ulos tullessa jäin siihen luolan pätkään jumiin aika pitkäksi aikaa, kun kummastakaan suunnasta ei päässyt ensin luolan oviaukosta ulos, koska siinä oli näkymätön este jotenkin blokkaamaassa. Siinä sai sitten aikansa nylkyttää ja ukolla hyppiä, niin sitten lopulta pääsin ulos, enkä onneksi joutunut aloittamaan uudelleen edellisestä savesta. Siinä kun oli juuri yksi kohtuullisen aikaa vievä taistelu juuri ennen luolaa, enkä ollut heti sen jälkeen tajunnut tallentaa peliä

Vielä yhtenä puutteena totean, että taistelu tuntui varsin tönköltä, enkä oikein kontrolleistakaan pitänyt. Ehkä noiden osalta tottuminen vielä auttaa asiaa. Tuli kuitenkin heikoista kontrolleista mieleen Witcher 3, jonka suurimpia puutteita itselleni olivat nuo huonosti toteutetut kontrollit, ja muutenkin heikohko taistelun toteutus.

Potentiaalia pelissä ehdottomasti on, mutta ikävä kyllä näin alkuun siitä huokui viimeistelemättömyys ja koko ajan pelatessa oli sellainen harmillinen ”purkkaviritelmän” tuntuma. Toivottavasti päivittävät peliä ahkerasti.
Eli hyvä, kun jätin tämän vielä ostamatta. Täytyy katsella ensi vuonna uudestaan jos tulee hyvään alennukseen ja ovat toivottavasti korjailleet.
 
En pääse mitenkään tuollaiseen ylistykseen mukaan, kun nyt olen itsekin peliä päässyt joskusen tunnin pelaamaan. Siis periaatteessa paljonkin hyvää, mutta myös selkeitä puutteita löytyy. Tarina ja tunnelma vaikuttaisivat muuten hyviltä, mutta ikävä kyllä niitä latistaa aika karu graafinen ulkoasu. Ja varsinkin hahmojen animaatiot ovat paikoin järkyttävän kamalia. Muutenkin noita suorituskykyongelmia ja varsinkin bugeja tuntuu olevan pilvin pimein. Itse pelaan toki XSX:llä, joten en sitten tiedä toimiiko jollain muulla alustalla paremmin?

joo itsehän puhuin tosiaan vain pelkistä Sidequesteissä ja niiden narratiivista + Main Quest että ne o lähes Witcher 3:n tasolla, että se oikestaan riittää että vaikka combat onkin vähä clunky/gothic+meets witcher niin se ei itseäni haittaa oikeastaan yhtään, samoin vaikka pelin open worldissa ilmenisi puutteita myöhemmin niin sekään ei haittaa oikeastaan yhtään, aion nimittäin nauttia tämän tällä kertaa tosiaan puhtaasti Mainquest+Sidequest tyyliin sen sijaan että tähtäisin 100% completioniin. koska tätä peliä ei voi edes pelata niin koska sä et pysty millään suorittamaan kaikkia sidequestejä yhdellä pelikerralla (koska tuo aika systeemi) , joten nyt mennään mainquest+sidequest edellä ja nautitaan matkasta narratiivisena kokemuksena, ja tosiaan PC:llä itse pelaan ei ole minkään tason performance ongelmia ilmennyt eikä ole bugejakaan tullut 3-4 tunnin jälkeen. mutta tosiaan ikävä kuulla jos konsoliversioissa on bugeja toivottavasti tulevat bug fixit niihin sitten mahdollisimman pian
 
Viimeksi muokattu:
joo itsehän puhuin tosiaan vain pelkistä Sidequesteissä ja niiden narratiivista + Main Quest että ne o lähes Witcher 3:n tasolla, että se oikestaan riittää että vaikka combat onkin vähä clunky/gothic+meets witcher niin se ei itseäni haittaa oikeastaan yhtään, samoin vaikka pelin open worldissa ilmenisi puutteita myöhemmin niin sekään ei haittaa oikeastaan yhtään, aion nimittäin nauttia tämän tällä kertaa tosiaan puhtaasti Mainquest+Sidequest tyyliin sen sijaan että tähtäisin 100% completioniin. koska tätä peliä ei voi edes pelata niin koska sä et pysty millään suorittamaan kaikkia sidequestejä yhdellä pelikerralla (koska tuo aika systeemi) , joten nyt mennään mainquest+sidequest edellä ja nautitaan matkasta narratiivisena kokemuksena, ja tosiaan PC:llä itse pelaan ei ole minkään tason performance ongelmia ilmennyt eikä ole bugejakaan tullut 3-4 tunnin jälkeen. mutta tosiaan ikävä kuulla jos konsoliversioissa on bugeja toivottavasti tulevat bug fixit niihin sitten mahdollisimman pian
Sidequestit ja tuo pelimaailmassa eri tavoin eri pelikerralla toteutuva eteneminen ovat kyllä hienosti tehtyjä juttuja pelissä. Valinnoilla on myös todella selkeitä ja isoja vaikutuksia pelimaailman tapahtumiin. Nämä ovat pelissä kyllä erinomaisia elementtejä.
 
Ei se mikään purkkalankaviritys ole, 60fps moodia ei vain pysty nykykonsoleilla toteuttamaan tuohon paremmin. Rutinaa tuli siitä, että ei ole 60fps moodia niin 60fps moodi tuotiin. Mielestäni tuo on ihan hyvä asia.
Ehkä sanavalinta oli väärä mutta tarkoitin siis sitä että ei ole niin hyvin toimiva ruudunpäivitystila, mitä voisi toivoa.

Itse en koe että ihan minkälainen tahansa toteutus riittää kunhan on "60 fps tila". Varsinkin jos se ei edes ole sitäkään, vaan epävakaa, ennen ole väärin ymmärtänyt.

Mutta eipä tässä voi kuin toivoa että päivittävät paremmaksi. Itse ymmärrän ettei tuore studio uuden pelin kanssa ehkä saa kaikkea heti nappiin. Harmittavaa on mutta en silti jaksa myöskään puolustella sellaista, mikä selvästi on rikki, vaikka syyt ymmärtäisin ja antaisinkin sen osalta ns. reilummin siimaa.
 
Pakko oli tulla kommentoimaan 1 tunnin pelailun jälkeen, että oma silmä ei kyllä ps5Prolla erota grafiikka asetuksien välillä juurikaan eroa. Yleensä tämän erotan heti. Liekö alkukylä sitten poikkeus? Peli pyörii myös hyvin. Toki tässä on varmasti eroja, että mihin on tottunut.

Animaatio on minun silmään itseasiassa hyvinkin ilmeikästä, mutta kyllä tässä eron näkee isompiin pelistudioihin. Ääninäyttely on ensiluokkaista ja tehtävät ovat mielenkiintoisia. Lisäksi Witcher3 pelistä tuttu useampi keskusteluvaihtoehto tekee paluun.

Kaiken kaikkiaan alunperusteella itsellä positiiviset ensitunnelmat. Katsotaan miten jatkuu, mutta ainakaan tämän perusteella ei kaduta, että lähdin tukemaan uuden pelistudion ensiaskeleita.

Päivitys: pakko vielä mainita, että nämä tehtävät ja dialogi ovat aivan jäätävän hyviä. Vaikka se alkaisi jonkun henkilön etsimisellä, niin et koskaan voi tietää mihin se lopulta johtaa. Peli on samalla harmaalla alueella kun Witcher3 oli. Ei ole vain mustaa ja valkoista. Kaikilla on syynsä tehdä niinkuin tekevät, eikä se aina ole suoraan paha, vaikka aluksi siltä vaikuttaisikin. Koska pelissä et heti ehdi kaikkia tehtäviä tehdä, niin uudelleen peluuarvo on taattu. Eikun takaisin samoilemaan.
 
Viimeksi muokattu:
Varmaan PS accessin streamissa vikaa koska peli pyöri aivan jäätävän huonosti. Peliä pelanneet voi kommentoida onko näin.
 
En sitten kuitenkaan malttanut olla jatkamatta peliä, koska tarina jäi varsin mielenkiintoiseen kohtaan. Ja en tiedä mitä on nyt sitten tapahtunut, onko peliin tottuminen jotenkin saanut silmäni näkemään pelin paremmassa valossa, vai voisiko juuri hiljattain tullut päivitys olla korjannut joitakin itseäni häirinneitä suorituskykyongelmia ja bugisuuksia? Nimittäin nyt peli tuntui merkittävästi mielekkäämmältä pelattavalta ulkoasun sekä pelattavuuden osalta. Asiaa on voinut jonkin verran auttaa myös se, että nyt vasta aloin kunnolla päästä käyttämään vampyyrin kykyjä ja sitä mielenkiintoisemmaksi pelattavuuskin muuttui, mitä enemmän noita kykyjä on, ja niitä osaa hyödyntää.

On tässä pelissä aika hiton hyvät ainekset jo tällaisenaan, kunhan pelaamista enemmän häiritseviä bugeja ei enää paljoa tulisi vastaan. Pelaaminen jatkunee nyt osaltani viikonlopun työreissun jälkeen. Kyllä tässä on ainekset ihan vuoden pelien parhaimmistoon. Ellei jopa parhaaksi peliksi? No, suurella mielenkiinnolla jatkan joka tapauksessa edelleen pelin parissa,
Tuo on mielestäni fiksu ajatus, että voisi kokkeilla, että pystyykö 30 fps pelaamaan. Parempi nimittäin olisi, että suurempi suorituskyky saataisiin esim. sisäistä resoa kuin maailman yksityiskohtaisuutta alentamalla, sillä maailman yksityiskohtaisuus on kuitenkin osa devaajien suunnittelemaa taiteellista näkemystä. Eipä tuo silti taida poikkeuksellista olla, vaan monissa pc-peleissä on jonkinlainen vastaava foliage-asetus, jolla voi saada suorituskykyä lisää.
Itse kokeilin myös jo aiemmin sekä 30 että 40 FPS:ää, mutta huonolla tuloksella. 30 FPS oli itselleni ihan karmeaa diashowta, eikä huvittanut yhtään niin pelata, eikä se kuvan terävyys ja yksityiskohtaisuus niin paljon parempaa ollut, että olisi mitään järkeä noin ollut pelata. 40 FPS oli jo jossain määrin ok, mutta sitten kun vertailin sitä tuohon 60 FPS:ään pyrkivään asetukseen, niin ei ollut sen jälkeen kahta sanaakaan asiassa - 60 FPS:n tavoitteen asetuksella olen sen jälkeen jatkanut, eikä paluuta noihin muihin ole. Niin paljon sulavammalta pelattavalta peli tuntuu 60 FPS:n tavoiteasetuksella.
 
Viimeksi muokattu:
Jaetaanpas itsekin ajatuksia eilisestä julkaisusta ja n. 2h pelailusta:
  • Peli asennukseen ja en huomannut mitään day1 patchia tulleen. Edellisessä viestissä Ippenator maininnut kuitenkin päivityksen tulleen, niin lienee sitten yöllä/aamulla ilmestynyt?
  • Alkuvideo (joka taitaa olla 1:1 sama, mikä julkaistiin jo viikko/pari sitten) oli kyllä upea ja nosti heti kiinnostuksen tarinaan, hahmoihin ym.
  • Alun tutoriaalit aika peruskamaa, mutta kivasti neuvottiin kaikki tarpeellinen. Taistelu ja liikkuminen hiukan tönkköä, mutta ainakin näin startissa viisari kääntyy positiivisen puolelle (ei mitään nappien rämpyttämistä vaan hiukan joutuu miettimään ja suunnittelemaan liikkeitä. Jos tykkäsi KCD taistelusta, niin luultavasti tykkää tästäkin?)
  • Tässä kohtaa kokeilin kaikkia kolmea eri grafiikkamodea (PS5 Pro / LG C2 oled telkkari combolla). Toki 60fps tuntuu sulavimmalta, mutta päädyin lopulta siihen välimallin 40fps. Jotenkin se tuntui itsestä parhaimmalle ja ihmeen iso ero siihen 30fps (joka taas nykypäivänä melkoisen tahmaista menoa). Pitää koittaa vielä uusiksi jossain graafisesti näyttävässä tms. paikassa, että kuinka paljon tuo 60fps karsii tavaraa ruudulta.
  • Jo mainitut "sidequestit", jotka eivät kai periaatteessa ole sidequesteja (kun tässähän ei taida virallisesti olla edes eroteltu main quest linea / sidequesteja, ainoastaan päämäärä, jota kohti mennään) ovat kyllä mahtavan tuntuisia! Avoimien maailmojen synti, eli perus kerää 100 heinänkortta ja tapa 82 sikaa tuntuu olevan tässä tapauksessa poissa ja pienetkin tehtävät tuntuvat merkityksellisiltä ja hahmojen kohtalot oikeasti kiinnostavilta! Enempää spoilaamatta, niin heti kättelyssä tehtävä valintoja tyyliin: auttaako random kylän mummoa, omaa tuttua kaveria, perheenjäseniä, ties mitä muuta kun kaikkialle ei vain ehdi samalla pelikerralla.
  • Aikamekaniikka tuntuu virkistävälle, eikä missään nimessä ärsyttävä / rajoittava. Saa nähdä jahka seikkailu etenee, että minkä verran siihen oikeasti kiinnittää huomiota vai antaako vain hups oho mennä mittarit tappiin ja jotain jännää tapahtuu?
Eilisen illan 2h tuntui menevän ohi alta aikayksikön ja tekisi mieli olla pelaamassa lisää. Tämä jos joku on hyvän pelin merkki ainakin itselleni! Samaan aikaan melko tuttua kolmannen persoonan toimintaropellusta, mutta niin monta mukavan virkistävää asiaa, että voi hyvinkin nousta tämän vuoden parhaiden pelien joukkoon!

Pakko vielä ekstramaininta antaa sille fyysiselle julkaisulle: kyllä tuli hyvä fiilis ripsauttaa muoveista, kun löytyi sisältä todella hieno steelbook, paperinen laadukas kartta sekä kiitoskirje tekijöiltä! Itse arvostan näitä ihan yli kaiken, vaikka toki itse pelin laatu se pääasia onkin :D
 
pitkän pohdinnan jälkeen päädyin sitten tällaiseen, eli asensin modin joka nostaa pelin keston kolminkertaiseksi, kaiken muun mä oisin voinut kestää tuon aika homman kanssa mutta se että Loottaminen nostaa tuota Aika rajoitusta myös niin se oli itselleni liikaa. koska huomasin että pelissä ARPG tyylinen random loot systeemi eli voit saada vaikka epic gearia rivisotilailta niin en pysty valitsemaan Questin ja arvokkaan lootin väliläl. ja harmillisesti pelkkää disible timer while looting modia ei löytynyt joten piti päätyä tähän, modia on muuten ladattu yli 10k kertaa. että hyvin suosittu modi.


Screenshot 2026-09-04 120829.png

toinen modi minkä asensin niin Witcher 3 tyylinen combat että enemmän hack and slash kun time based, eli enää dodge ei vie samanlailla staminaa eikä viholliset ole hirveitä bullet spongeja, eli combatinki suhteen tämä on nyt enemmän Vampire meets Witcher 3.
 
Viimeksi muokattu:
pitkän pohdinnan jälkeen päädyin sitten tällaiseen, eli asensin modin joka nostaa pelin keston kolminkertaiseksi, kaiken muun mä oisin voinut kestää tuon aika homman kanssa mutta se että Loottaminen nostaa tuota Aika rajoitusta myös niin se oli itselleni liikaa. koska huomasin että pelissä ARPG tyylinen random loot systeemi eli voit saada vaikka epic gearia rivisotilailta niin en pysty valitsemaan Questin ja arvokkaan lootin väliläl. ja harmillisesti pelkkää disible timer while looting modia ei löytynyt joten piti päätyä tähän, modia on muuten ladattu yli 10k kertaa. että hyvin suosittu modi.


Näytä liitetiedosto 21848

toinen modi minkä asensin niin Witcher 3 tyylinen combat että enemmän hack and slash kun time based, eli enää dodge ei vie samanlailla staminaa eikä viholliset ole hirveitä bullet spongeja, eli combatinki suhteen tämä on nyt enemmän Vampire meets Witcher 3.
Siis loottaaminen kuluttaa sitä aikaa päivästä/yöstä? Mitä hittoa... En ole itse päässyt vielä aloittamaan, mutta odotan innolla kyllä. Tuo vaan vaikuttaa aika... oudolta ratkaisulta.
 
Siis loottaaminen kuluttaa sitä aikaa päivästä/yöstä? Mitä hittoa... En ole itse päässyt vielä aloittamaan, mutta odotan innolla kyllä. Tuo vaan vaikuttaa aika... oudolta ratkaisulta.

joo ikävä kyllä, samoin leveling perkit yms, cohh tossa listaa hyvin mitkä vaikuttaa, et jos se ois pelkkä questit niin oisin tosiaan jättäny modin asentamatta mutta tuo kaikki mihin vaikuttaa niin se vähä liikaa, ja varsinki toi looting, et sotii liikaa omaa pelityyliä vastaan

 
Viimeksi muokattu:
joo ikävä kyllä, samoin leveling perkit yms, cohh tossa listaa hyvin mitkä vaikuttaa, et jos se ois pelkkä questit niin oisin tosiaan jättäny modin asentamatta mutta tuo kaikki mihin vaikuttaa niin se vähä liikaa, ja varsinki toi looting, et sotii liikaa omaa pelityyliä vastaan


Mitä nyt nettiä nopeasti selailin niin ilmeisesti ihan vaan jonkun spesiaali lootin kerääminen vie aikaa. Ja sehän varmaan on tarkoitus, että kaikkea ei voi tehdä. Tuo strategisen elementin siihen, että pitää miettiä mitä tekee milloinkin. Omaan korvaan tämä kuulostaa erinomaiselta ratkaisulta. Ainut mikä on vielä pitänyt ostokalsarit pois jalasta on epäilys siitä, että miten tämä nyt oikein pyörii ps5:lla.
 
Ylös Bottom