Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja The_Akzu
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
PC:n kohdalla on hyvä muistaa, että kyseessä on avoin ympäristö.

Niinhän se onkin, kuten kirjoitin.

Ja siis tässähän se hyvin tuleekin selväksi, että suljetussa ympäristössä toimivat konsolit ovat pitäneet kiinni pidempään fyysisestä mediasta kuin avoimuuteen perustuvat PC-markkinat, joten kuten sanottua, digitaalisilla markkinoilla se häiriö on nimenomaan suljettu markkina, ei digitaalisuus itsessään.

Ja kuten kirjotin toisaalla, itse uskon tämänkin muuttuvan joko markkinoiden tai sääntelyn kautta, koska en ainakaan itse näe, että nykyinen systeemi konsoleilla Walled Gardeneineen tulee toimimaan. Ehkä siksi, että tiedän ettei kuluttaja ole mikään alistunut lapanen ja PC-maailma tarjoaa jo paljon kuluttajaystävällisemmän ympäristön.
 
Niinhän se onkin, kuten kirjoitin.

Ja siis tässähän se hyvin tuleekin selväksi, että suljetussa ympäristössä toimivat konsolit ovat pitäneet kiinni pidempään fyysisestä mediasta kuin avoimuuteen perustuvat PC-markkinat, joten kuten sanottua, digitaalisilla markkinoilla se häiriö on nimenomaan suljettu markkina, ei digitaalisuus itsessään.

Ja kuten kirjotin toisaalla, itse uskon tämänkin muuttuvan joko markkinoiden tai sääntelyn kautta, koska en ainakaan itse näe, että nykyinen systeemi konsoleilla Walled Gardeneineen tulee toimimaan. Ehkä siksi, että tiedän ettei kuluttaja ole mikään alistunut lapanen ja PC-maailma tarjoaa jo paljon kuluttajaystävällisemmän ympäristön.
Kenties tuo tuleva XBOX avaa tuon suljetun ympäristön kokonaisuudessaan ja MS luottaa omiin studioihinsa että pelit myy myyntialustasta riippumatta. Ja ainahan MS voi tehdä kaikenmaailman diilejä myyntialustojen kanssa. Että olisko sitten enemmän tuommoinen jälleenmyyntiskenaario.
Toi olisi toki aika tervetullutta vaihtelua konsolipuolelle. Mahdollisesti painostaisi Sonyakin harkitsemaan, tai edes tarkastamaan hinnoitteluaan peleille jos nämä paljon huudellut kauhuskenaariot toteutuu.
 
Vaikka näin saat oman näkemyksesi fyysisen median puolesta kuulostamaan hienolta ja arvokkaalta, niin ehkä tämä kuluttajan ymmärryksen aliarviointi menee hieman yli.

Todellisuudessa kuluttajat eivät vain yksinkertaisesti olleet esimerkiksi PC:n puolella niin kiinnostuneita fyysisestä mediasta, että se olisi ollut tarpeellinen osa kokemusta. Siksi se poistui jo vuosia sitten.

Ei tämä kehitys tule yllätyksenä, eikä tässä lampaat alistunut. Kuluttajat ovat ihan itse menneet ja ostaneet pelinsä diginä, tehneet sen tietoisesti, vaikka olemassa on myös fyysinen media.

Jos ymmärtää tämän, ymmärtää ehkä paremmin kuvioita kuin että kuvittelee olevansa saavuttanut jonkun ylemmän tietoisuuden tason - ja siksi ymmärtää fyysisen median olevan tärkeä osa kuluttamista.

Ihan hyvin referoitu, juuri tämä ja varsinkin tuo boldattu osuus. Markkinataloudessa asiakkaat arvottaa asiat, oli se sitten talo tai vaikka videopeli. Suurin osa asiakkaista ovat arvottaneet jo pitkään levyt "turhiksi" vaikka ne ovat toisille kovin rakkaita ja näin päin pois. Kyllä minäkin kaipaan sitä kun otti muoveista uuden pelin, avasin kannen ja ehkä se vähän tuoksahtikin uudelle pelille, verrattavissa ehkä uuden auton tuoksuun se efekti. Sitten intona koneeseen ja katsotaan mitä sieltä tulee. Kyllä tämä luopumisen tuska on helppo ymmärtää_mutta kun ei sille voi mitään. Ja sellainen asia, jolle ei oikein itse voi mitään, niin kannattaako sillä vaivata määräänsä enempää päätä?

Ei minusta kannata.

Maailma muuttuu, halusimme tai emme. Pelaajat ovat lompakollaan äänestäneet jo pitkään, että fyysiset saa mennä. Se näkyy datassa erittäin selvästi. Lompsat määrittää mihin suuntaan asiat muuttuu, eikä pelkästään peleissä. Nyt kävi näin! Ihan samalla tavalla kun jossain syrjemmällä pikkukylissä, josta palvelut loppuneet lompsat päättää, että talojen arvo on todella paljon vähemmän, ehkä jopa vain murto osan siitä kuin vielä muutama vuosikymmen sitten. Tottakai se on ikävää tämän tyyppisen pytingin omistajalle ja koko alueelle, mutta se tapahtuu silti ja ei sille kukaan oikein voi mitään ja se ei siitä muutu, ei_vaikka kuinka paljon itkee.

Leffojen ja sarjojen kanssa on sama juttu, oli vielä 20 vuotta sitten kova business myydä elokuvia DVD ja Blu-Ray lätyillä. No ei ole enää, mennyt aika marginaalipuuhaksi. Ihmiset arvottaneet lompsallaan striimauspalvelut helpoimmaksi tavaksi nauttia sisältöä.

Tästä keskustelussa muuten aika ohkoseksi jäänyt myös se käytännön seikka, nimenomaan tuo helppous. Onhan se aika näppärää avata vaikka 200 pelin kirjasto ja nappia painamalla laittaa peli tulille, versus mennä könyämään hyllystä aina se levy erikseen. Sitten sulla on sellainen vuori niitä koteloita hyllyssä monen kokemana nimenomaan riesana, vaikkakin joillekin se on ehkä tosi tärkeää, siistiä ja ne on jopa rakkaita.

80-luvulla myytiin CD-soittimiin kotona ja autoon levyn vaihtajia, niihin mahtui 6, 10 tai mitälienee määrä levyä. Sellaiset oli aika luksusta monen mielestä kun ei tarvinnut persettä nostaa penkistä, tai keskeyttää ajamista siitä syystä, että halusi vaihtaa levyn. Nyt Steam, Xbox/Pleikkari -kirjastot on tavallaan jopa satojen pelien "vaihtaja"
 
Palaan vielä tähän kun tuntuu ettei täällä kirjoittajat itse muista mitä ovat kirjoittaneet tai lukeneet. Minä tarkistin, joten tässä olisi:


Tässä väitetään että jotkut olisi yllättyneitä "TÄSTÄ KEHITYKSESTÄ" kun porukka on yllättynyt vain siitä, että jo nyt hypättiin levyjen lopettamisvaiheeseen.

Kyse on siis ihan eri asiasta, mistä porukka on yllättynyt, jos on.


Näin sanoin tietysti mutta se on eri asia mitä sinä väitit. "Kehityksen" suunta kun ei ollut millään lailla yllätys, vaan vain se, missä kohtaa tuli näin iso askel, joka käytännössä lopettaa fyysiset pelit kertaheitolla. Yllätys siis tuli mutta ei siitä, mistä sinä alunperin väitit.
Ei kai siihen vielä ole hypätty. Vasta 2028 ja vain Sonyn puolelta toistaiseksi. Kyllä itseäkin harmitti kun Sega ei tehnyt enää konsoleita ja harmitti aikanaan kun Spotify tuli kun olin turhaan kerännyt CD-levyjä niin maan perkeleesti. Mutta sopeuduin. Otin levyistä rahana sen mitä sai ja elän tyytyväisenä. Tuollainen tuulimyllyjä vastaan taisteleminen on kovin kuluttavaa pidemmän päälle. Kannattaa vaan koittaa löytää sellainen zen-tila ja nauttia elämästä.

Ja onhan se nyt hienoa kun tulee vähemmän muoviroskaa ja päästöjä kun siirrytään digitaaliseen muotoon. Ai että mikä ympäristöteko sonylta.
 
Veikkaukseni on että tätä jankutusta voidaan jatkaa pari viikkoa perääntymättä milliäkään ja sit jatketaan eri aiheesta.
En usko et ketään "ulkopuolista" kiinnostaa lukea tätä jankutusta...
 
Ja ainahan MS voi tehdä kaikenmaailman diilejä myyntialustojen kanssa.

Tässä varmaan se loogisin mahdollisuus kaupallistaa tämä kuvio, eli että konsoliraudan valmistaja ottaisi jonkun siivun tuosta digikaupan sallimisesta.

Mutta, tässä nimenomaan voi käydä niin, että lopulta sääntely näkisi tämänkin kilpailun vääristämisenä ja sekään ei sitten kantaisi lopulta kaupallisesti.

**

Toimivampi digitaalinen konsolimaailma olisi sellainen, että rauta pysyy edelleen optimoituna (= pelien tekeminen raudalle yhtä helppoa kuin nykyään) ja vaikka useammat kaupat pystyisivät myymään pelejä konsoleilla (= syntyy kilpailua, kuluttajan etu), niin niistä selvästi näkisi mitkä pelit toimii sillä kyseisellä kokoonpanolla - ja pelit saa palauttaa helposti jos nämä eivät toimi (mistä tahansa syystä). Tässä ei ole mitään ihmeellistä, näin nykyisin mm. SteamDeck toimii.

MUTTA parannuksia tähän tulisi juurikin tuomalla esimerkiksi Disc to Digital malli mukaan, eli että voisi fyysisiä pelejä kääntää digiksi ja sallimalla lisenssien lainaaminen sekä myynti eteenpäin.

Tämän digitaalisen kaupankäynnin kehittyminen konsoleilla ei tietenkään vaadi fyysisen median poistumista, mutta konsoleilla pitää kyllä jotain tapahtua digitaalisen kaupankäynnin kanssa, jotta koko ajan käyttömukavuudeltaan konsolia lähestyvät PC:t eivät täysin jyrää markkinoita seuraavan vuosikymmenen aikana, jos tosiaan se fyysinen media nyt seuraavassa sukupolvessa tippuu pois.

Parasta olisi, jos nämä esitetyt kehitykset tapahtuu digitaalisessa maailmassa ja fyysinen media pysyy mukana siltikin.
 
Jatkossa taidan pääasiassa odotella pelit ~40€ tarjoukseen ennen ostoa.
Ainoa vaan, että tarjoukset tulevat vähenemään/huonontumaan, kun mitään vaihtoehtoista kauppapaikkaa ei ole enää. Sanoin tämän jo eilen, mutta PC:llä onlydigi ei ole niin paha asia, koska kauppapaikkoja on useampia, jolloin on myös kilpailua. Siksi esim. Steamin tarjoukset ovat järjestäen parempia, mitä ne ovat PS Storessa.

Jos lähden ennustamaan, niin vuodesta 2028 eteenpäin se Storessa oleva 80€:n peli ei tule pitkään aikaan olemaan missään 40€:n tarjouksessa.

Minäpä ennustan, että tarjouksia tulee aivan varmasti, koska kysynnän ja tarjonnan laki. Oman veikkaukseni olen jo aiemmin todennut ja se on alla:
Itse veikkaan, että hittipelit myydään tulevaisuudessa entistä kalliimmalla ja tarjoukset tulevat nopeammin tarjolle. Fomosta pääsee maksamaan.

Se on selvä, että hittipelit ovat pitkään täydellä hinnalla myynnissä. Ehkä yksi pahimmista esimerkeistä on Spider-man 2, joka oli melkein vuoden myynnissä 80 euron hintalapulla. Kyseinen teos on muuten ylivoimaisesti myydyin PS5 peli, joten ei ihmekään, että hinta pysyi korkealla. Muita vastaavia pelejä ovat olleet Ghost of Yotei ja AC Shadows. Tosin aika moni myydyimmistä PS5 peleistä on tullut 3-6 kk sisällä julkaisusta tarjoukseen ja vuoden sisällä sen on saanut jo jossain määrin järkevällä hinnalla.

Tämä muutos aiheuttaa sen, että ainakin minun kärsivällisyys kasvaa odottaa pelin tuloa storessa tarjoukseen. Veikkaan, että kaltaisiani on jonkin verran ja sen luulisi ohjaavan kannustamaan tarjousten antamiseen. Olen kuitenkin siinä samaa mieltä, että tarjoukset voivat yleisesti vähentyä, jos iso massa ostaa pelit kuten ennenkin.

Lisäksi ymmärtääkseni kaupat voivat tammikuun 2028 jälkeen myydä latauskoodeja, joten todennäköisesti tarjouksia on jatkossakin kivijalkakaupoissa?
 
Tässä varmaan se loogisin mahdollisuus kaupallistaa tämä kuvio, eli että konsoliraudan valmistaja ottaisi jonkun siivun tuosta digikaupan sallimisesta.
Tai myydä nimike fixed price jollekin alustalle. Tuokin mahdollistaisi myös sitten alennuksia / hintavääristymiä kauppojen välillä. Itse olen aina pitänyt fixed price kauppoja aikamoisena riskinä (koska olen varovainen paskahousu näissä asioissa) tuotteelle minkä jälleenmyytävyysarvo/kustannukset ei ole kunnolla tiedossa. Mutta jos joku on valmis maksamaan riittävän paljon niin miksipä ei. Saisi vähän kaaosta tuonne pelibusinekseen :D
 
Viimeksi muokattu:
En näe, että tässä olisi alistuttu digin alttarille, vaan kuluttajat ostamalla digipelejä ovat rohkaisseet ja antaneet signaalin viedä digitaalista jakelua pidemmälle.
Jostain syystä tuntuu usein unohtuvan se, että valtaosassa tapauksia ei ole mahdollista ostaa kuin digiä. Jos kuluttajalle ei edes tarjota vaihtoehtoa, niin kyllähän sen ainoan vaihtoehdon hyväksyminen on nimenomaan alistumista tilanteeseen. Sitten on tapauksia kuten Alan Wake 2, joka rynnättiin ostamaan diginä, vaikka osa tuostakin porukasta olisi varmaan ostanut fyysisen version, jos sellaisesta olisi ollut tietoa. No sellainen tuli sitten paljon myöhemmin.

Kärsimättömyys tässä harrastuksessa on vienyt koko alaa huonompaan suuntaan. Julkaisupäivän lisämaksua mainostetaan ennakkopääsynä ja jengi nielee sen kyselemättä. Itselleni ei ole koskaan tuottanut vaikeuksia odottaa parempaa hetkeä, kuten kävi esimerkiksi Alan Wake 2:n kohdalla. Jos sellaista hetkeä ei tule, niin sitten jätetään siitäkin viesti kauppiaalle ostamattajättämispäätöksen myötä. Ei kai kauppiasta pidä palkita siitä, että se tarjoaa lautasella ei mitään.

Sitten on nämä kuukausipalvelut mallia PS+, joka ainakin näin perheelliselle on kerrassaan oivallinen lisä pelaamiselle.
Näissä on tosin se huono puoli peliteollisuuden kannalta, että pelien arvostus laskee mutalammikkoon näiden myötä. Miksi maksaa täyttä hintaa pelistä, jos sen voi vuokrata reilulla kympillä kuukaudessa? No tämän jälkeen sitten potkitaan porukkaa tuhatpäin ulos, kun niitä tilauspalvelun tilaajia ei ollutkaan niin ja niin monta kymmentä miljoonaa kuin excel alussa näytti.

Itse ymmärrän Sonyn muutoksen digi onlyyn, vaikka en sitä tue enkä tervehtinyt ilolla. En toisaalta jaksa ko. asian takia nousta barrikadeille.
Ei kai tästä ensimmäisestä pointista olekaan erimielisyyttä. Digitaalisuus on murskannut fyysisen median, siihen johtaneista syistä toki voi väitellä. Ongelma on ainakin tuo jälkimmäinen pointti, koska liian harva tähän asiaan on vaikuttanut. Moni puhuu siitä, että harmittaa kun fyysinen vaihtoehto katoaa, mutta ei ole käytännössä liikauttanut eväänsä asian estämiseksi.

Peliharrastuksen sisällä valintojen tekeminen on varmaan yksi helpoimpia asioita maailmassa. Suosi oikeita fyysisiä julkaisuja, jos et halua digiä. Jos et halua pelien muuttuvan tilauspalveluryönäksi, älä tilaa kuukausipalveluita. Jos et fanita Microsoftin kilpailua kaventavaa ostoryntäystä, älä osta heidän tai heidän ostamiensa studioiden tuotteita. Jos Sonyn päätös lopettaa fyysiset levyt ei maistu, älä osta heiltä digitaalista tai seuraavaa konsolia lainkaan. Siis kirjaimellisesti useimmissa kannanotoissa riittää, että ei tee jotain asiaa. Mutta jos kokee, ettei tällaisella ole mitään merkitystä koska mikään ei kuitenkaan muutu, ei kannata varmaan mennä vaaliurnillekaan jatkossa.

PC:n kohdalla on hyvä muistaa, että kyseessä on avoin ympäristö. Sillä suunnalla voi itse asennella laitteelleen vaikka mitä softaa ja sitä kautta niitä mahdollisia eri ostopaikkoja on huomattavasti enemmän.
Näin tosiaan pitäisi lähtökohtaisesti olla, ja näin varmaan lukisi esittelylehtisessä. Käytännössä PC on kuitenkin typistynyt pelijakelun tavoin hyvin pieneen kokonaisuuteen: Windows ja Steam. Tästäpä löytyy se perimmäinen syy, minkä vuoksi muutamat eivät voi malttaa konsolipelaamisen muuttumista PC-pelaamiseksi. Puhetta tulee paljon avoimuudesta, mutta sitten käytännössä porukka päätyy kuitenkin DRM-jakeluun ja suljetun lähdekoodin käyttöjärjestelmään. Jos käyt kaupasta tietokoneen, siinä on todennäköisesti Windows. Jos haluat pelata pelejä, sinun pitää todennäköisesti asentaa Steam.

Vaikka henkilökohtaista onnea on se, etteivät nämä ole ainoita vaihtoehtoja, on massojen käytännöt tosiaan jotain muuta. Steamin takana olevan Valven ponnisteluita PC-pelaamisen monipuolistamiseksi täytyy toki kunnioittaa. Se on tuonut aidosti vaihtoehdon Windows-pelaamiselle.
 
Jostain syystä tuntuu usein unohtuvan se, että valtaosassa tapauksia ei ole mahdollista ostaa kuin digiä. Jos kuluttajalle ei edes tarjota vaihtoehtoa, niin kyllähän sen ainoan vaihtoehdon hyväksyminen on nimenomaan alistumista tilanteeseen.
Tätä en nyt kyllä oikein niele. Ei sentään valtaosa pleikkaripeleistä ole tai ole ollut tarjolla vain diginä. Se on sitten eri juttu, jos kyseessä on jokin ikivanha peli. Aivan varmasti suurin osa pleikka 4:n ja 5:n peleistä on ollut tarjolla fyysisenä kappaleena. Se, että enää ei ole, johtuu yksinkertaisesti kannattamattomuudesta ylläpitää isoja pelihyllyjä kaupoissa.

Kärsimättömyys tässä harrastuksessa on vienyt koko alaa huonompaan suuntaan. Julkaisupäivän lisämaksua mainostetaan ennakkopääsynä ja jengi nielee sen kyselemättä.
Tästä olen täysin samaa mieltä. Kovin kärsimättömiä ovat pelaajat nykyään. Pitää päästä äkkiä kokemaan peli ja pahimmillaan vieläpä kertomaan siitä somessa tai fomo-tunne on ahdistava.

Itse toivon, että PS storen tarjonnan osalta pelaajat ymmärtäisivät olla harkitsevaisempia, jolloin Sony ja pelien valmistajat olisivat pakotettuja hintajoustavuuteen. Tosiaan aiemmin PS Storen tarjouskäytäntöjä selvitellessäni ihmettelin Spider-Man 2:n todella pitkää myyntiaikaa täydellä hinnalla, mutta syynähän oli raju myyntimäärä. Kun peli myy 15 miljoonaa kappaletta, ei alennuksia pahemmin tarvita.
 
Tästä olen täysin samaa mieltä. Kovin kärsimättömiä ovat pelaajat nykyään. Pitää päästä äkkiä kokemaan peli ja pahimmillaan vieläpä kertomaan siitä somessa tai fomo-tunne on ahdistava.
Toisaaalta ymmärrän, että halutaan päästä pelaamaan sitä kauan odotettua peliä mahdollisimmam pian. Itse kyllä osaan odottaa kärsivällisesti hintojen laskua, mutta joskus minunkin kohdalleni tulee näitä "pakko saada heti" julkaisuja. Toki aika harvoin ja viime sukupolvessa ainoastaan kolme peliä piti saada heti julkaisupäiväksi (Zelda: TOK, RDR2 ja Last of Us 2).

GTAVI olisi myös julkkaripäivän ostos, jos siitä tulisi fyysistä levyä tarjolle, mutta kun ei tule, niin peli saa jäädä odottamaan alelaaria. Ocarina of Time remake tulee melko varmasti ostettua heti julkkarina, mutta kun tietää, että Nintendon julkaisut pitävät hyvin arvonsa, niin siitä pystyy sen törkyhinnann maksamaan.
 
Tätä en nyt kyllä oikein niele. Ei sentään valtaosa pleikkaripeleistä ole tai ole ollut tarjolla vain diginä. Se on sitten eri juttu, jos kyseessä on jokin ikivanha peli. Aivan varmasti suurin osa pleikka 4:n ja 5:n peleistä on ollut tarjolla fyysisenä kappaleena. Se, että enää ei ole, johtuu yksinkertaisesti kannattamattomuudesta ylläpitää isoja pelihyllyjä kaupoissa.
En tiedä, että onko juuri tästä aiheesta tehty jotain ihan oikeaa tutkimusta, mutta lähimmäksi sellaista pääsen itse esimerkiksi MobyGamesin listauksen avulla. Siellä voi suodattaa pelejä esim. konsolin ja jakelutavan mukaan. Rajasin mukaan vain julkaistut pelit ja jätin pois lisäosat sekä pornopelit. Sain tällaisia tuloksia:

PS4 - ladattavia pelejä 8035, blu-ray-pelejä 1128
PS5 - ladattavia pelejä 2795, blu-ray-pelejä 168, UHD-pelejä 205

Yhdessä pelissä voi olla yksi tai useampi tyypitys, joten jonkun verran nuo luvut menevät ristiin kuten pitääkin. Tietokanta ei varmasti ole myöskään kattava, mutta uskoisin sen kuitenkin antavan jonkinlaista suuntaa. Määrä ei ihan täsmää esimerkiksi PSN:n nimikelistaan, mutta korkeammassa luvussa lienee mukana eri alueiden julkaisut. Jos jollain on parempi lähde tai saa erilaisia tuloksia oheisella sivulla, antaa palaa. Joka tapauksessa ainakin näillä luvuilla näkyy aika selvästi, että miten paljon kuluttajaa on viety tiettyyn suuntaan.

 
Uteliaisuuttani kyselen, että miten Nintendo hoitaa noi hommansa? Niinko vaikka alet uutuuspeleille? Niillä nyt ainakaan ole suoranaista kilpailijaa. Itsekkäitä IP omistajapaskiaisia kun on.
Kelaillut tosiaan että jos ton Switch 2 ostaisi. Zeldat kiinnostelee
 
Uteliaisuuttani kyselen, että miten Nintendo hoitaa noi hommansa? Niinko vaikka alet uutuuspeleille?

Ei niitä oikein ole. Nintendon pelit ovat kuuluisia siitä, että aleja ei ole ja arvo ei laske pitkään aikaan. Ainoa keino saada vähän halvemmalla, on ostaa käytettynä.

Hyvä juttu on tosin se, että kun arvo ei laske, niin pelien myymisellä saa helposti omansa pois.
 
Kärsimättömyys tässä harrastuksessa on vienyt koko alaa huonompaan suuntaan. Julkaisupäivän lisämaksua mainostetaan ennakkopääsynä ja jengi nielee sen kyselemättä. Itselleni ei ole koskaan tuottanut vaikeuksia odottaa parempaa hetkeä,
Vielä jaksetaan tästä asiasta. Ei ole parempaa hetkeä kuin uusi peli heti julkaisupäivänä ja sitä pääsee pelaan hypejunan mukana. Näin tämä on aina ollut. Seuraavana vuorossa on Gears of War E-Day ja varmasti tulen hankkiin tuohon 30 euron ennakkopääsyn gamepassin päälle.

 
Ei niitä oikein ole. Nintendon pelit ovat kuuluisia siitä, että aleja ei ole ja arvo ei laske pitkään aikaan. Ainoa keino saada vähän halvemmalla, on ostaa käytettynä.

Hyvä juttu on tosin se, että kun arvo ei laske, niin pelien myymisellä saa helposti omansa pois.
Mutta kai niilläkin joku digikauppakin on? Sori, voi kuulostaa tyhmältä Nintendoihmisen korvaan mutta en ole tutustunut Wiin jälkeen noihin rakkineisiin. Silloin muistaakseni oli kiekko millä pelattiin
 
Ainoa vaan, että tarjoukset tulevat vähenemään/huonontumaan, kun mitään vaihtoehtoista kauppapaikkaa ei ole enää. Sanoin tämän jo eilen, mutta PC:llä onlydigi ei ole niin paha asia, koska kauppapaikkoja on useampia, jolloin on myös kilpailua. Siksi esim. Steamin tarjoukset ovat järjestäen parempia, mitä ne ovat PS Storessa.

Jos lähden ennustamaan, niin vuodesta 2028 eteenpäin se Storessa oleva 80€:n peli ei tule pitkään aikaan olemaan missään 40€:n tarjouksessa.
Kyllä ne pleikkarin pelienkin hinnat aina ajan myötä laskevat, vaikka onkin tiukasti suljettu omaan kauppapaikkaan digipelien myynti. Vuoden sisällä saa mitä tahansa peliä ainakin jossakin välissä kuta kuinkin puoleen hintaan julkkarihinnasta, tai jopa halvemmalla. Ostin juuri eilen Saroksen pleikkarin Storesta hintaan 59 euroa, joka oli siis 20 euroa vähemmän, kuin pelin 79 euron julkkarihinta. Kyseinen peli on ollut myynnissä n. 3 kuukautta, joten aika pian siihenkin tuli jo ihan hyvä alennus, vaikkei kilpailua digin muodossa olekaan. Hinta laskee, kun peli ei mene enää oikein kaupaksi. Ja niin tulee käymään jatkossakin, vaikka fyysiset pelit olisivat jääneet täysin historiaan.
 
Mutta kai niilläkin joku digikauppakin on? Sori, voi kuulostaa tyhmältä Nintendoihmisen korvaan mutta en ole tutustunut Wiin jälkeen noihin rakkineisiin. Silloin muistaakseni oli kiekko millä pelattiin
Onhan Nintendolla oma kauppansa. Kun omistin sen ensimmäisen Switchin, mulla oli vain yksi fyysinen peli, Zelda, kaikki muut ostin digitaalisena.
 
Harmi että Wiin pelejä ei voi pelata enää oikeen millään. Paitsi Wiillä.
Oli hauska se mäkihyppypeli. Sehän kyllä vaati sen alustan toimiakseen. Mutta ehkä noi jotkut muut pelit mitä sille julkaistiin voisi toimia diginä vaikka Switchillä?

No. Se on mitä on. Kevyet ulinat ja maailman pienimmät viulut perään. "Eteenpäin", sanoi mummo lumessa. Ulisen muuten vielä sen verran että mulla oli aikanaan yksi superhyvä leffa VHS kasetille nauhoitettuna. Eikä edes nauhoitettuna vaan kopioituna. Tiedä kuinka mones kopio se oli mutta oli aivan kammottava kuvanlaatu. Ei se haitannut 13 vuotiasta vauhdikasta nuorta miestä. Koska se oli BrainDead. Tuota ei oikein tahdo löytää suoratoistopalveluista. Haittaako? no, kaippa tuon ihan nostalgian vuoksi voisi yrittää katsoa? Klassikkohan tuo on kuitenkin.
 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom