Nyt kävin sitten ihan "virallisesti" - eli en vain sattumalta haahuillen vaan tehtävän tuomana - Home Sweet Homen pelaamassa. Nyt oli tasoja vielä aiempaa enemmän, joten sai kyllä melkoisesti takoa vihulaisia ennen kuin kaatuivat. Se päävastus tosin kaatui niin että otin vain yhden osuman. Ärsytti kun muuten olisi ollut täydellinen suoritus enkä sitä edes hakemalla hakenut.
Craken tehtävissä voi näköjään missata useampia sivutouhuja ja ainakin yksi niistä jäi nyt näkemättä kun menin tuonne Home Sweet Homen pariin, mikä on sekin siis sivujuonne tuossa Craken tehtävissä, mikä taas on sivujuonne pelin päätehtävässä.
Eihän tässä pelissä oikeastaan edes ole mitään suoranaista yhtä pääjuonta, vaan vain eri tehtävälinjoja, joiden kautta lähestyä sitä varsinaista pääkohdetta eli Brencistä. Sen lisäksi että sinne pääsisi heti alusta lähtien, niin itsellä on auki jo mm. vähemmän vartioitu reitti sekä myöhemmin tietysti pomojen hoitelun kautta oletettavasti vähemmän vastustusta myös suoraan lähestyen. Craken tehtävien kautta on myös auennut helpotusta ja sitten on vielä Lacran hommat, joista ehkä tulee jotain. Sitten vielä ihan vain hahmonkehitys, johon voisi myös panostaa aikaansa. Siellä olisi ihan hirveästi auki asioita, joita en ole aktivoinut. Ehkä jotain otan sitten ennen viimeistä taistelua, riippuen miten on aikaa jäljellä.
Tykkään kyllä paljon tällaisesta että ei ole oikeastaan mitään selkeää yhtä kiveen hakattua pääjuonta, vaan on kaikenlaista, mikä kaikki liittyy pelin maailmassa olevaan tilanteeseen ja mistä lopulta syntyy se Coenin ja tämän perheen tarina. Tuntuu että pelissä olevat asiat on olemassa ilman Coeniakin mutta tämä voi auttaa, edistää ja muokata niitä ja tämän kautta vaikuttaa lopputulokseen sekä siihen, miten sinne päästää. Oletettavasti tässä siis matka on merkittävästi tärkeämpi kuin päämäärä.
---
Jos törmäsit hahmoon ilman ärsytystä, niin skippasit netin mukaan hirveästi hyvää sisältöä hahmoon liittyen.

Itse jätin sen siinä kohtaa rauhaan jo sen takia että Duelistilla olisi saanut vääntää vähän turhan kauan sen kanssa. Tuli myös mieleen tuo mahdollisuus että jos alkaa tuossa rähinöimään, niin jää jostain muusta paitsi, joten se painoi vielä enemmän päätöksessä. Plus oletin että olisi ollut mahdollisuus palata tuohon tilanteeseen mutta ilmeisesti ainakin itse sen menetin kun siellä oli myöhemmin vain pari sotilasta tilalla.
Minusta tuo varuste-asia oli aika selvästi sanottu jo ennen sinne menoa? Ne säännöt ja idea kun selitettiin siinä, joten en muuta olettanutkaan. Itsehän en siis ole vielä tuonne asti päässyt koska - kuten jo sanoin - se tehtävä bugitti siinä kohtaa kun olisi pitänyt se toiminta aloittaa.
On tässä aika paljon kaikkea mikä vaikuttaa asioihin ja saa eri vaihtoehtoja ja lopputulemia. Itse ainakin pakko ottaa uusintapeluuta ja katsoa kaikki ohi mennyt. En välttämättä toki ihan alusta pelaa ja lasken vaikeustason normaalille. Toisaalta nyt kun duelistiin on tottunut, niin tuntuisi ehkä tylsältä jos haaste putoaa pois. No, katsoo sitten mikä on fiilis.