Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Ghost of Yōtei

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja R2zapiN
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    ps5
Tämä on kyllä usein huvittanut peleissä. Ajoittain myös turhauttanut kun pelaaminen on nykyään liian usein sitä että skannailee parin sekunnin välein jotain tutkaa ettei mene mitään ohi ja näkee kaiken oleellisen ympäriltä. AC Valhallassakin tuo on jatkuvasti tuota.

Arkham-peleihin skannaus on sopinut paremmin ja niissä se ei edes mennyt siihen että sitä klikkailisi ihan jatkuvasti. Se taisi olla kuitenkin ensimmäinen - tai ainakin ensimmäisiä - joka tuollaisen mekaniikan sisälsi. Oli ja on myös ehkä vieläkin se teos, johon se parhaiten sopii koska totta kai Batmanilla tuollainen skanneri on!

Dishonoredissa oli myös sama ja siinäkin se sopi loreen kun yliluonnollisia kykyjä oli muutenkin käytössä. Mutta sitten on vaikka nämä uudet Assassin's Creedit... No joo, Animuksella voi selittää helposti paljon ja vaikka mitä mutta jotenkin se vie sitä fiilistä että viikinki siellä skannailee Englannissa vihulaisia seinien läpi.

Samalla toki pitää myöntää että tuo on tavallaan välttämätön osa pelejä nykyään kun pelaaminen olisi muuten paljon työläämpää ja varmasti jäisi jatkuvasti kiinni vihulaisille, joita ei ole huomannut. Tosin hyvällä pelisuunnittelulla tuonkin välttäisi, joten tuo on myös vähän laiskaa pelisuunnittelua. Toisaalta se myös sujuvoittaa pelaamista kun kaiken sälän seasta näkee ne oleelliset ja interaktiiviset elementit.

Samaa mieltä, arkham peleihin tuo sopii koska tietenkin batmanil semmonen kyky on, mut jotenki ei sovi sit yhtää vaikka nyt esim tähä ghost of yöteihin että skannailee seinien läpi, toki senki ois voinut jotenki suunnitella AC peleistä tutulla kotkalla että leijaa ilmassa ja sil joku kotkan supernäkö ja sillä sit merkkaa kaikki vihut, tai jollain muulla ihme keinolla, tässä pitää omilla silmillä ja on tässä teleskooppi, mutta se ei merkkaa vihollisia.

Mutta on tehty mun mielestä kuitenkin niin hyvin että näet ne vihut ja hiippailemalla pääse hyvin salamurhaa jne, sen sijan vihut on tehty täss sokeimmaksi, esim oot jonkun talon katolla joka on ehkä metrin korkuinen ja vihu sun alapuolelle ei muka näe että joku siel katol kökkii. Mut mielummin silti tässä pelissä näin kun että skannaillaa koko ajan.

VIimeisimmät pelit oli spiderman 2 ja stellar blade jossa jatkuvasti rämpytti sitä skannausta. :D
 
Ylös Bottom