Nykyään ihmiset luulee olevan oikeutettuja kaikkeen ja jos joku tuote vähänkin poikkeaa siitä mitä itse haluaisi niin aletaan syyttää tuotetta eikä sitä että ehkä se ongelma olet sinä itse
Sanotaan näin, että itse en ainakaan kyseisen pelin osalta kovasti valita muuta kuin siitä, jos tuote on tehty sellaiseksi, että sitä ei rajoittuneemmilla ominaisuuksilla oleva yksilö pysty sitten kuitenkaan kunnolla käyttämään. Ja toki jos peli on vain mielestäni paska peli, niin en häpeile sitäkään tuoda esiin. Eikä pitäisi kenenkään muunkaan häpeillä. Perustelut pitää sillon toki mielestäni esittää, mutta kun sellaisia on, niin kellä vain on oikeus lytätä peli vaikka alimpaan helvettiin, jos peli ei oikeasti miellytä.
Katson kyllä asian niin päin, että asiakas on ennemmin oikeassa kuin tuotteen tarjoaja. Silloin on ylimielisyydestä kyse, mikäli tuotetta tarjotaan vain tietylle kohderyhmälle, varsinkin jos ominaisuuksiltaan rajoittuneempia ihmisiä ei haluta ottaa huomioon. Toki jos myyntiä saavat muutenkin riittävästi, niin harvathan firmat ihan oikeasti välittävät tällaisista asioista. Mutta siihen on ihan ok kuluttajan kuitenkin todeta kritiikkinsä.
Valinnanvapautta pitäisi joka tapauksessa tarjota pelaajille paljon enemmän, jos haluttaisiin oikeasti olla inklusiivisia. Minua esim. ei kiinnosta peleissä minkäänlaisten ryhmien esille tuomiseen liittyvät asiat. Individualisti kun olen viimeisen päälle, niin vieroksun ylipäätään kovasti ryhmien tai ryhmittymien kautta profiloitumista tai ryhmien asioiden läpi ajamista pelien kautta. Mieluummin siis kehitän hahmon sen suuntaiseksi kuin itse olen, ja seikkailen sillä hahmolla sitten pelimaailmassa. Jos siis sen voin tehdä.
Toki minua ei myöskään haittaa mitenkään vähemmistöjen edustajien esiintyminen peleissä, kunhan se ei ole päälleliimattua jonkun tietyn sanoman julistamiseksi tehtyä asetelmaa. Esim, Life Is Strange ja sen erinomainen prequel Before The Storm, olivat pelejä, joissa oli myös vähemmistöjen edustajia, mutta he olivat peleissä ihan sellaisenaan ilman mitään alleviivattuja agendoja. Ihmisiä siinä missä kuka tahansa muukin hahmo noissa peleissä. Vahvuuksineen, heikkouksineen ja tunteineen kaikkineen. Heitä ei kuitenkaan paapottu pelkästään jonain kauheaa vääryyttä kärsineinä poloisina vähemmistöjen yksilöinä, vaan kohdeltiin omina selkeinä persooninaan eri lailla toimivina henkilöinä, joilla ei kaikki mennyt nappiin, myös välillä omien tekojensa seurauksena.
Joka tapauksessa edelleen olen sitä mieltä, että pelien tekijöiden pitäisi antaa peleihin mahdollisimman paljon pelaajalle mahdollisuuksia valita sitä, miten voi pelinsä pelata, ja jättää ne pelien tekijöiden ”hienot visiot” ns. default-tasolle. Muuten ovat väärässä, vaikka kuinka luulevat olevansa oikeassa. Asiakas kun on käytännössä aina oikeassa.