SeveriS nämä versiot rankkas eli otin siihen vaan kantaa.Huomioidaan myös että ei ole mitään PS5 versiota kuin myöskään Series versioita vaam ne pyörivät BC:n kautta jokaisella laiteella.
Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
SeveriS nämä versiot rankkas eli otin siihen vaan kantaa.Huomioidaan myös että ei ole mitään PS5 versiota kuin myöskään Series versioita vaam ne pyörivät BC:n kautta jokaisella laiteella.
Mites onnistuit kääntään tämän juurikin näin. Siis tehot huomioon ottaen PS5 versio on kevyesti huonoin versio Nier Replicantista
Katsoitko videot tarkasti?Nyt alkaa Series S -spinnaus ottamaan ihan uudet kierrosluvut, jos nyt jollain ilveellä saa Series S version pleikkariversiota paremmaksi.
Katsoitko videot tarkasti?
Xbox One versiossa Anisotropic Filtering (AF) näyttäisi olevan hieman parempi PS4 versioihin nähden. Series S saa vielä Backwards Compatibility moodissa 16x AF käsittelyn, joka auttaa kasvattamaan eron selväksi.
Näkynee hyvin alla olevista screenshoteista (tai videoilta 0:49 ja 1:23 kohdista).
Demoon verrattuna mikään ei oikeastaan ole muuttunut. Ilman RT:tä PS5 ja XSX vetävät täydellisen virheetöntä 4K@60 fps:ää, mutta RT-efektien kanssa PS5:llä on n. 10 prossaa heikompi suorituskyky kuin XSX:llä. Ja Series S:llä RT-moodi on edelleen turhan kunnianhimoinen.En ehtinyt vielä itse katsoa niin ei ole antaa tiivistelmää.![]()
Nyt täytyy sanoa että PS 5 loistaa todella noissa RE 8 Villagen latausajoissa, tässäkin videossa (kohdassa 1.30) lataa jonkin osion pelistä aikaan 1.96 sek. Capcom on nyt osannut hyödyntää PS 5:sen SSD:n ja siihen liittyvien väylien nopeudet erinomaisesti. Lataa tuo Series X myös aika vikkelästi 6.13 sek, kyllä senkin jaksaa odotella, itselläni on Series S ja luulen että se on lähellä Series X:n latausaikoja. Latausajoista puhuttaessa täytyy todeta että mitä pienemmiksi ne menee niin sitä pienempi on niiden erojen merkitys esim. juuri tuo 6 tai 2 sekuntia onko sillä suurta merkitystä? Toisaalta voi joissakin peleissä olla jos jotain "lennosta" ladataan. Noihin FPS-lukuihin en ota sen kummemmin kantaa ovat sen verran lähellä toisiaan. Tässä videossa ei ole mukana Series S konsolia lainkaan mutta totean siitä sen verran että sillä ei kannata pitää RT ominaisuutta päällä. Sillä se syö Series S:llä aivan liikaa ruudunpäivitystä. Näissä RT ominaisuuksissa tulee juurikin esille Series S:n vaatimattomin suorituskyky, näistä uusista konsoleista puhuttaessa. Mutta muuten se on mainio budjetti-konsoli ja juuri sillä aion pelata tämänkin pelin koska muita uusia konsoleita en vielä omista. Tässä videossa on harvinaisempaa se että siinä on mukana myös Stadia.
Digital foundry testaa Mass Effect Legendary Editionin uusilla konsoleilla.
Visuaalisesti kaikki versiot ovat saaneet hyvin pitkälti samat päivitykset. Erot tulevat resoluutioissa ja ruudunpäivityksissä.
Xbox Series X
Quality mode: 4K@60fps
- ei tiputa frameja, eikä resoluutiota. Taisin jopa kuulla lausahduksen "uuden sukupolven tasaisin 4K@60fps mitä on tullut vastaan".
Framerate mode: 1440p@120fps
- framet tippuu jopa kahdeksaan kymppiin silloin tällöin. Eritoten ensimmäinen osa tiputtaa frameja, kakkonen ja kolmonen pitävät tavoite framet paremmin.
Xbox Series S
Quality mode: 4K@30fps
- frameja tippuu yhdessä kohtauksessa ensimmäisessä osassa. Muuten rullaa varsin tasaisesti.
Framerate mode: 1440p@60fps
- frameja tippuu silloin tällöin. Pitää kuitenkin aika hyvin tavoitetason.
PS5
Quality mode: 4K@60fps
- frameja tippuu silloin tällöin. Yhdessä kohtauksessa jopa 30 ruutuun sekunnissa. Kokonaisuutena pyörii silti hyvin.
Framerate mode: 1440p@60fps
- pitää tavoiteframet tasaisemmin kuin quality mode, mutta tiputtaa tuossa samassa yhdessä kohtauksessa aika rajusti frameja. Ihan minimaalisia tiputuksia muuten.
Huom. Mass Effect Legendary Editionista ei ole natiivia Xbox Series X|S tai PS5 versiota.
Kyllähän videosta tosiaan sen kuvan sai, että hyvän remasterin ovat kokonaisuutena värkänneet. Paljon visuaalisia parannuksia kuin myös käyttöliittymäviilauksia. Minulle tämä on kaikkea muuta kuin alekorikamaa. Ostan heti kun kotiin täältä reissusta pääsen. Mutta tässä ehkä pelistä tykkääminen on enemmän syy kuin remasterin tekninen suoritus.Itse bongasin lausahduksen: "Strongest 4k60 performer of the next-gen consoles", jonka jokainen voi sitten kääntää oman päänsä mukaan. Sinänsä ilmeisesti ihan ok remasteri ruudunpäivityksen osalta, mutta hieman ihmetyttää tuo PS5:n tahmailu. Olisiko tämä sitten vaatinut natiivin PS5-version, että olisivat saaneet 14 vuotta vanhan pelin toimimaan 4k60fps. Sexin 120-meemimoodi oli odotetunlaisesti ominaisuutena läsnä sen vuoksi, että se saadaan mukaan markkinointimateriaaleihin. Alekorikamaa, ehtii samalla odottamaan mahdollisia päivityksiä.
Kyllähän videosta tosiaan sen kuvan sai, että hyvän remasterin ovat kokonaisuutena värkänneet. Paljon visuaalisia parannuksia kuin myös käyttöliittymäviilauksia. Minulle tämä on kaikkea muuta kuin alekorikamaa. Ostan heti kun kotiin täältä reissusta pääsen. Mutta tässä ehkä pelistä tykkääminen on enemmän syy kuin remasterin tekninen suoritus.
Series X:n 120fps on aika mielenkiintoinen. Pyörii kuitenkin yli 60fps, mutta jos hyppii paljonkin, niin miten se sitten tuntuu/näkyy pelatessa. Pitää päästä itse testaamaan. Videon perusteella ehkä ensimmäinen osa kannattaa ainakin pelata 4K@60fps ja sitten kakkosta ja kolmosta testailla 120fps, jos kiinnostaa.
Digital foundry testaa Mass Effect Legendary Editionin uusilla konsoleilla.
Visuaalisesti kaikki versiot ovat saaneet hyvin pitkälti samat päivitykset. Erot tulevat resoluutioissa ja ruudunpäivityksissä.
Xbox Series X
Quality mode: 4K@60fps
- ei tiputa frameja, eikä resoluutiota. Taisin jopa kuulla lausahduksen "uuden sukupolven tasaisin 4K@60fps mitä on tullut vastaan".
Framerate mode: 1440p@120fps
- framet tippuu jopa kahdeksaan kymppiin silloin tällöin. Eritoten ensimmäinen osa tiputtaa frameja, kakkonen ja kolmonen pitävät tavoite framet paremmin.
Xbox Series S
Quality mode: 4K@30fps
- frameja tippuu yhdessä kohtauksessa ensimmäisessä osassa. Muuten rullaa varsin tasaisesti.
Framerate mode: 1440p@60fps
- frameja tippuu silloin tällöin. Pitää kuitenkin aika hyvin tavoitetason.
PS5
Quality mode: 4K@60fps
- frameja tippuu silloin tällöin. Yhdessä kohtauksessa jopa 30 ruutuun sekunnissa. Kokonaisuutena pyörii silti hyvin.
Framerate mode: 1440p@60fps
- pitää tavoiteframet tasaisemmin kuin quality mode, mutta tiputtaa tuossa samassa yhdessä kohtauksessa aika rajusti frameja. Ihan minimaalisia tiputuksia muuten.
Huom. Mass Effect Legendary Editionista ei ole natiivia Xbox Series X|S tai PS5 versiota.


