Onneksi ei ihan automatiikka ole päällä kykyjen kanssa, mitta aika fifty-sixty tuntuu olevan mitä tuolta paljastuu: samat kokonaisuudet tulee esiin näennäisesti eri painotuksin.
Seppä tosiaan vaatii ensimmäisen asepäivityksen jälkeen nikkeliharkkoja päivittääkseen aseita ja näitä alkaa löytyä vasta East-Angliasta ja tämän johdosta aseet ja riimujen määrät ei tunnu alkuun mitenkään kehittyvän. Aseiden kehittäminen on ihan kuriositeetttina taustalla. Ja koska hahmo ja varusteet ovat keskinkertaisia, niin pelityyli on myös keskinkertainen vaikka tiedän historiallisesti suosivan legolasmaista ”tikkua sarjatulella silmään” -lähestymistä eri tilanteisiin jos hiipimällä ei noin muuten pääse tavoitteeseen asti.
Nyt takana joku 20h. Ensimmäinen 5h oli tervanjuontia, mutta viimeinen 15h nostanut mielipiteen voiton puolelle. Todella rohkeaa päästää testaus- ja laadunvalvonnasta läpi näin huonosti suunniteltu pelin aloitus. Varmaan tulleet kehittäjät ja testaajat sokeaksi omalle tuotokselleen. En muuta selitystä keksi.