Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Käytät vanhentunutta selainta. Kyseinen selain ei pakosti näytä tätä tai muita sivustoja oikein. Sinun tulisi päivittää selaimesi tai käyttää vaihtoehtoista selainta..
Onneksi ei ihan automatiikka ole päällä kykyjen kanssa, mitta aika fifty-sixty tuntuu olevan mitä tuolta paljastuu: samat kokonaisuudet tulee esiin näennäisesti eri painotuksin.
Seppä tosiaan vaatii ensimmäisen asepäivityksen jälkeen nikkeliharkkoja päivittääkseen aseita ja näitä alkaa löytyä vasta East-Angliasta ja tämän johdosta aseet ja riimujen määrät ei tunnu alkuun mitenkään kehittyvän. Aseiden kehittäminen on ihan kuriositeetttina taustalla. Ja koska hahmo ja varusteet ovat keskinkertaisia, niin pelityyli on myös keskinkertainen vaikka tiedän historiallisesti suosivan legolasmaista ”tikkua sarjatulella silmään” -lähestymistä eri tilanteisiin jos hiipimällä ei noin muuten pääse tavoitteeseen asti.
Nyt takana joku 20h. Ensimmäinen 5h oli tervanjuontia, mutta viimeinen 15h nostanut mielipiteen voiton puolelle. Todella rohkeaa päästää testaus- ja laadunvalvonnasta läpi näin huonosti suunniteltu pelin aloitus. Varmaan tulleet kehittäjät ja testaajat sokeaksi omalle tuotokselleen. En muuta selitystä keksi.
Olen kyllä aivan samaa mieltä. Itsellänikin oli todella lähellä pelin pysyvälle tauolle jääminen siellä Norjassa. Jonkinmoinen tauko siihen tulikin, mutta onneksi tuli sitten sentään jonkin ajan päästä jatkettua. Olisi jäänyt hyvä peli pelaamatta, jos tuohon olisi jättänyt. Ehdottomasti yksi huonoimpia pelien aloituksia, mitä ainakaan itse muistan.
Nonni. Englanti vallattu. Tehtävälista tyhjeni. Alueilta kaikki mysteerit, aarteet ja artifaktit hoidettu.
Vaan eihän se vielä tässä ole. Orderin väkeä on yhä vajaa kymmenen jäljellä ja jonkinlainen tehtävä ilmestyi tyhjää tehtävälistaa täyttämään.
Laittelen spoilereihin loput, koska on loppujuttuja niin paljon:
Viimeisen alueen valloitus oli antikliimaksi. Kunkku juoksi käpälämäkeen ja pieni kylä saatiin haltuun. Sotajoukkoja ei nähty missään kohtaa lopussa edes sen vertaa mitä isoimmissa valtauksissa aiemmin. Sitten kaikki vain oli ohi ja kartta hallussa. Ok?
Viimeisen alueen valloitusta ennen käytiin tietty Norjassa ja nykyajassa. Yllätyin miten mielenkiintoinen käänne oli mutta vähänpä tuokin jäi - ainakin itselle - vajaaksi. Vähän pidin myös itseäni pöljänä kun en tajunnut että saman ääninäyttelijän näyttelemä Basim oli siis Loki. Ehkä sitä vain ajatteli että sivuhahmoilla on samoja ääniä tms? Mietin kyllä jossain kohtaa että onko Eivor itse Loki tms.
Jännä että nyt olivat näinkin paljon laittaneet nykyajan hommaa mukaan. Vieläpä niin että Basim nousee kuolleista nykyaikaan. Mitähän ne meinaa tuon kanssa jatkossa tehdä kun nykyajan juoni on ollut niin sekalaista settiä ja vaihtelevaa tasoa.
Oletin myös että Eivor olisi kuollut lopputaistelussa kun ennustajakin sitä huuteli. Vaan ei. Joten Sannin sanoin, että mitähän **ttua? Ehkä tuo selviää kun saa pelattua sen uusimman ilmestyneen tehtävän.
Orderista: en tajunnut että ne jäsenien infojen vihjeet on nimenomaan niitä, joita ei vielä ole tehty. Jos siellä siis lukee että "voita juomakisa Sherwoodissa" niin luulin että se on se asia, minkä olen jo tehnyt. Näin luulin siksi koska mielestäni kaikissa jäsenissä on ollut vihjeitä ja löytyneitä infoja tasan samat määrät: eli vaikka 3 kappaletta vihjettä ("tee tämä tai tuo asia") ja 3 kappaletta infoa ("jäsen on mies").
No, ei auta, pitää lähteä vielä metsästämään loput pahalaiset pois. Olisipa aiemmin tuon hoksannut.
Hyvä ja viihdyttävä matkahan tämä on ollut. Toimivaa ja sujuvaa peruspelattavaa, joka ei ehkä jää mieleen mitenkään mullistavana kokemuksena mutta viihdyttää. Siitä kertoo pakostakin myös se, että takana on yli 120 tuntia eikä ainakaan vielä väsytä. Toki mieluusti jo laittaisin pelille lopun mutta ei tämä tunnu oikein osaavan kunnolla loppua vaikka vähän sitä yrittää kai jo.
Meni itselle tosiaan myös pelisarjan parhaaksi peliksi. Pelin paloittelu alueiden sisäisiin tarinoihin rytmitti peliä niin, että se varmasti vähensi väsymystä ja sai aikaan enemmän olon että pelissä etenee. Mikä on samalla vähän huvittavaa kun pelin alun taas koin niin huonosti rytmitettynä Norjan osalta.
Parasta oli siis Englanti ja viikinkien meiningit, eli nykyaika ja muut oli sellaisia että olisi pärjännyt vaikka ilmankin. Lopussa ne kaikki tosin sidottiin mukaan paremmin, joten sen osalta ne oli hyvä pelata ennen kuin loppu koitti. En tiedä olisiko esim. Asgard-hommat voinut jättää kokonaan pois mutta ilman niitä olisi voinut olla vajaampi kokemus asioista. Samoin tekemällä Animus-palat sai videopätkän, joka avasi tarinaa enemmän.
Nyt kysymys kuuluukin että onko se Mirage heti perään? Vähän alkoi kiinnostamaan että onko siellä nykyajan tarinalle jatkoa ja että vieläkö se perinteisempi AC jaksaisi kiinnostaa. Kestokin olisi merkittävästi hillitympi, niin ei olisi paha rasti.
Vaan entäs sitten Shadows? Onko se sitten enemmän Valhallaa vaiko Odysseyta? Kumpaakaan? Erityisesti ihastuin alueiden omiin tarinoihin, joten jos Shadows on vastaavasti rytmitetty niin sillekin voi kyllä jo sen kautta antaa mahdollisuuden. Kahden päähahmon ideasta en oikein välitä, varsinkin kun pelaisin mieluusti yksinomaan hiippaillen.
Mutta ehkä välissä vaikka Indika, Resident Evil 3 tai Unknown 9: Awakening, mitkä saapuivat tänään talouteen. Onko suosituksia, jotka mitä luultavimmin kuitenkin skippaan ja pelaan jotain ihan muuta.
Nonni. Englanti vallattu. Tehtävälista tyhjeni. Alueilta kaikki mysteerit, aarteet ja artifaktit hoidettu.
Vaan eihän se vielä tässä ole. Orderin väkeä on yhä vajaa kymmenen jäljellä ja jonkinlainen tehtävä ilmestyi tyhjää tehtävälistaa täyttämään.
Laittelen spoilereihin loput, koska on loppujuttuja niin paljon:
Viimeisen alueen valloitus oli antikliimaksi. Kunkku juoksi käpälämäkeen ja pieni kylä saatiin haltuun. Sotajoukkoja ei nähty missään kohtaa lopussa edes sen vertaa mitä isoimmissa valtauksissa aiemmin. Sitten kaikki vain oli ohi ja kartta hallussa. Ok?
Viimeisen alueen valloitusta ennen käytiin tietty Norjassa ja nykyajassa. Yllätyin miten mielenkiintoinen käänne oli mutta vähänpä tuokin jäi - ainakin itselle - vajaaksi. Vähän pidin myös itseäni pöljänä kun en tajunnut että saman ääninäyttelijän näyttelemä Basim oli siis Loki. Ehkä sitä vain ajatteli että sivuhahmoilla on samoja ääniä tms? Mietin kyllä jossain kohtaa että onko Eivor itse Loki tms.
Jännä että nyt olivat näinkin paljon laittaneet nykyajan hommaa mukaan. Vieläpä niin että Basim nousee kuolleista nykyaikaan. Mitähän ne meinaa tuon kanssa jatkossa tehdä kun nykyajan juoni on ollut niin sekalaista settiä ja vaihtelevaa tasoa.
Oletin myös että Eivor olisi kuollut lopputaistelussa kun ennustajakin sitä huuteli. Vaan ei. Joten Sannin sanoin, että mitähän **ttua? Ehkä tuo selviää kun saa pelattua sen uusimman ilmestyneen tehtävän.
Orderista: en tajunnut että ne jäsenien infojen vihjeet on nimenomaan niitä, joita ei vielä ole tehty. Jos siellä siis lukee että "voita juomakisa Sherwoodissa" niin luulin että se on se asia, minkä olen jo tehnyt. Näin luulin siksi koska mielestäni kaikissa jäsenissä on ollut vihjeitä ja löytyneitä infoja tasan samat määrät: eli vaikka 3 kappaletta vihjettä ("tee tämä tai tuo asia") ja 3 kappaletta infoa ("jäsen on mies").
No, ei auta, pitää lähteä vielä metsästämään loput pahalaiset pois. Olisipa aiemmin tuon hoksannut.
Hyvä ja viihdyttävä matkahan tämä on ollut. Toimivaa ja sujuvaa peruspelattavaa, joka ei ehkä jää mieleen mitenkään mullistavana kokemuksena mutta viihdyttää. Siitä kertoo pakostakin myös se, että takana on yli 120 tuntia eikä ainakaan vielä väsytä. Toki mieluusti jo laittaisin pelille lopun mutta ei tämä tunnu oikein osaavan kunnolla loppua vaikka vähän sitä yrittää kai jo.
Meni itselle tosiaan myös pelisarjan parhaaksi peliksi. Pelin paloittelu alueiden sisäisiin tarinoihin rytmitti peliä niin, että se varmasti vähensi väsymystä ja sai aikaan enemmän olon että pelissä etenee. Mikä on samalla vähän huvittavaa kun pelin alun taas koin niin huonosti rytmitettynä Norjan osalta.
Parasta oli siis Englanti ja viikinkien meiningit, eli nykyaika ja muut oli sellaisia että olisi pärjännyt vaikka ilmankin. Lopussa ne kaikki tosin sidottiin mukaan paremmin, joten sen osalta ne oli hyvä pelata ennen kuin loppu koitti. En tiedä olisiko esim. Asgard-hommat voinut jättää kokonaan pois mutta ilman niitä olisi voinut olla vajaampi kokemus asioista. Samoin tekemällä Animus-palat sai videopätkän, joka avasi tarinaa enemmän.
Nyt kysymys kuuluukin että onko se Mirage heti perään? Vähän alkoi kiinnostamaan että onko siellä nykyajan tarinalle jatkoa ja että vieläkö se perinteisempi AC jaksaisi kiinnostaa. Kestokin olisi merkittävästi hillitympi, niin ei olisi paha rasti.
Vaan entäs sitten Shadows? Onko se sitten enemmän Valhallaa vaiko Odysseyta? Kumpaakaan? Erityisesti ihastuin alueiden omiin tarinoihin, joten jos Shadows on vastaavasti rytmitetty niin sillekin voi kyllä jo sen kautta antaa mahdollisuuden. Kahden päähahmon ideasta en oikein välitä, varsinkin kun pelaisin mieluusti yksinomaan hiippaillen.
Mutta ehkä välissä vaikka Indika, Resident Evil 3 tai Unknown 9: Awakening, mitkä saapuivat tänään talouteen. Onko suosituksia, jotka mitä luultavimmin kuitenkin skippaan ja pelaan jotain ihan muuta.
Hienoa, että sait noin paljon hyviä kokemuksia AC Valhallasta! Ehkä myös ymmärrät nyt paremmin, miksi aika paljon olen kyseistä peliä puolustanut, enkä ole oikein hyväksynyt sen lyttäämistä sillä, että on vaan sitä samaa Ubia, kuin aina ennenkin. Tottakai paljon tuttujakin asioita, mutta Valhallassa kuitenkin selvästi yritettiin tuoda myös uudenlaisia juttuja pelisarjaan, ja mielestäni myös varsin onnistuneesti.
Itselläni ei ihan riittänyt kärkipaikkaan, mutta kutakuinkin jakaa kakkospaikan sarjan peleissä yhdessä Originsin kanssa. Sen verran enemmän Kreikan mytologia minua kiinnostaa, että Odyssey jäi kuitenkin edelle. Valhallan kunniaksi on toki minun laskettava sekin, että kun normaalisti en ole ollut enää kovin kiinnostunut viikinkiajoista, niin AC Valhalla itse asiassa sai kiinnostukseni taas heräämään kyseistä aikakautta kohtaan. Tuo kertoo myös osaltaan hyvin tehdystä pelistä,
Itse pelaisin välillä ihan muutakin peliä, ettei tulisi AC-ähkyä. Toki jos vaan sittenkin jäi kovasti Basimin kuviot kiinnostamaan, eikä AC-ähkyn tapaistakaan ollut oikein vielä näköpiirissä, niin miksei tuosta voisi hyvin Miragenkin parissa jatkaa. Shadowsia en ehkä tuossa tilanteessa olisi heti ottamassa tulille. Toki en ole sitä itsekään vielä kuin hetken alusta testaillut. On varmaan vaan niin iso savotta, että siinä se ähky voikin jo tulla eteen, jos sen aloittaa heti Valhallan jälkeen,
Hienoa, että sait noin paljon hyviä kokemuksia AC Valhallasta! Ehkä myös ymmärrät nyt paremmin, miksi aika paljon olen kyseistä peliä puolustanut, enkä ole oikein hyväksynyt sen lyttäämistä sillä, että on vaan sitä samaa Ubia, kuin aina ennenkin. Tottakai paljon tuttujakin asioita, mutta Valhallassa kuitenkin selvästi yritettiin tuoda myös uudenlaisia juttuja pelisarjaan, ja mielestäni myös varsin onnistuneesti.
Pelimaailman rytmitys tosiaan oli onnistunut muutos, ainakin itselleni, mutta ei silti käy kieltäminen että peli on silti pohjimmiltaan myös samaa Ubia. Se on kuitenkin näköjään lopulta pienestä kiinni, miten samankin asian saa tarjoiltua maistuvammassa paketissa, kuten tässä ainakin itselle kävi.
Lisäksi pelissä ei aarteiden ja artifaktien lisäksi ollut niin hirveästi pelkkää kerättävää, vaan näistäkin suurin osa oli vielä pienen puzzlen tai vastaavan takana eikä vain pelkkä tylsä kaman kerääminen.
Yhä myös sanoisin että pelillä on vähän turhan paljon kestoa, sillä varsinkin pääjuoni on hyvin paljon ja useassa kohtaa täysin taustalla kun pelaaja juoksee tekemässä ties mitä muuta.
Itselle siis Valhalla maistui mutta ymmärrän hyvin näkemykset että peli on liian pitkä tai toistaa itseään, sillä mikäpä teos ei noilla tuntimäärillä alkaisi tuntumaan jo liikaa samalta.
Itse pelaisin välillä ihan muutakin peliä, ettei tulisi AC-ähkyä. Toki jos vaan sittenkin jäi kovasti Basimin kuviot kiinnostamaan, eikä AC-ähkyn tapaistakaan ollut oikein vielä näköpiirissä, niin miksei tuosta voisi hyvin Miragenkin parissa jatkaa. Shadowsia en ehkä tuossa tilanteessa olisi heti ottamassa tulille. Toki en ole sitä itsekään vielä kuin hetken alusta testaillut. On varmaan vaan niin iso savotta, että siinä se ähky voikin jo tulla eteen, jos sen aloittaa heti Valhallan jälkeen,
Vaan onko se Shadowsin rakenne nyt vastaava kuin Valhalla eli alueita, jotka toimii itsenäisinäkin tarinoinaan vai ollaanko taas takaisin Odysseyn ja muiden tyylissä, jossa kaikki on enemmän samaa massiivista läjää.
Shadowsia en ole siis vielä edes ostanut mutta jos Creedien parissa jatkan niin kyllä se on helpompi ja järkevämpi lähteä varmaan Miragella jatkamaan.
Nonni. Englanti vallattu. Tehtävälista tyhjeni. Alueilta kaikki mysteerit, aarteet ja artifaktit hoidettu.
Vaan eihän se vielä tässä ole. Orderin väkeä on yhä vajaa kymmenen jäljellä ja jonkinlainen tehtävä ilmestyi tyhjää tehtävälistaa täyttämään.
Laittelen spoilereihin loput, koska on loppujuttuja niin paljon:
Viimeisen alueen valloitus oli antikliimaksi. Kunkku juoksi käpälämäkeen ja pieni kylä saatiin haltuun. Sotajoukkoja ei nähty missään kohtaa lopussa edes sen vertaa mitä isoimmissa valtauksissa aiemmin. Sitten kaikki vain oli ohi ja kartta hallussa. Ok?
Viimeisen alueen valloitusta ennen käytiin tietty Norjassa ja nykyajassa. Yllätyin miten mielenkiintoinen käänne oli mutta vähänpä tuokin jäi - ainakin itselle - vajaaksi. Vähän pidin myös itseäni pöljänä kun en tajunnut että saman ääninäyttelijän näyttelemä Basim oli siis Loki. Ehkä sitä vain ajatteli että sivuhahmoilla on samoja ääniä tms? Mietin kyllä jossain kohtaa että onko Eivor itse Loki tms.
Jännä että nyt olivat näinkin paljon laittaneet nykyajan hommaa mukaan. Vieläpä niin että Basim nousee kuolleista nykyaikaan. Mitähän ne meinaa tuon kanssa jatkossa tehdä kun nykyajan juoni on ollut niin sekalaista settiä ja vaihtelevaa tasoa.
Oletin myös että Eivor olisi kuollut lopputaistelussa kun ennustajakin sitä huuteli. Vaan ei. Joten Sannin sanoin, että mitähän **ttua? Ehkä tuo selviää kun saa pelattua sen uusimman ilmestyneen tehtävän.
Orderista: en tajunnut että ne jäsenien infojen vihjeet on nimenomaan niitä, joita ei vielä ole tehty. Jos siellä siis lukee että "voita juomakisa Sherwoodissa" niin luulin että se on se asia, minkä olen jo tehnyt. Näin luulin siksi koska mielestäni kaikissa jäsenissä on ollut vihjeitä ja löytyneitä infoja tasan samat määrät: eli vaikka 3 kappaletta vihjettä ("tee tämä tai tuo asia") ja 3 kappaletta infoa ("jäsen on mies").
No, ei auta, pitää lähteä vielä metsästämään loput pahalaiset pois. Olisipa aiemmin tuon hoksannut.
Hyvä ja viihdyttävä matkahan tämä on ollut. Toimivaa ja sujuvaa peruspelattavaa, joka ei ehkä jää mieleen mitenkään mullistavana kokemuksena mutta viihdyttää. Siitä kertoo pakostakin myös se, että takana on yli 120 tuntia eikä ainakaan vielä väsytä. Toki mieluusti jo laittaisin pelille lopun mutta ei tämä tunnu oikein osaavan kunnolla loppua vaikka vähän sitä yrittää kai jo.
Meni itselle tosiaan myös pelisarjan parhaaksi peliksi. Pelin paloittelu alueiden sisäisiin tarinoihin rytmitti peliä niin, että se varmasti vähensi väsymystä ja sai aikaan enemmän olon että pelissä etenee. Mikä on samalla vähän huvittavaa kun pelin alun taas koin niin huonosti rytmitettynä Norjan osalta.
Parasta oli siis Englanti ja viikinkien meiningit, eli nykyaika ja muut oli sellaisia että olisi pärjännyt vaikka ilmankin. Lopussa ne kaikki tosin sidottiin mukaan paremmin, joten sen osalta ne oli hyvä pelata ennen kuin loppu koitti. En tiedä olisiko esim. Asgard-hommat voinut jättää kokonaan pois mutta ilman niitä olisi voinut olla vajaampi kokemus asioista. Samoin tekemällä Animus-palat sai videopätkän, joka avasi tarinaa enemmän.
Nyt kysymys kuuluukin että onko se Mirage heti perään? Vähän alkoi kiinnostamaan että onko siellä nykyajan tarinalle jatkoa ja että vieläkö se perinteisempi AC jaksaisi kiinnostaa. Kestokin olisi merkittävästi hillitympi, niin ei olisi paha rasti.
Vaan entäs sitten Shadows? Onko se sitten enemmän Valhallaa vaiko Odysseyta? Kumpaakaan? Erityisesti ihastuin alueiden omiin tarinoihin, joten jos Shadows on vastaavasti rytmitetty niin sillekin voi kyllä jo sen kautta antaa mahdollisuuden. Kahden päähahmon ideasta en oikein välitä, varsinkin kun pelaisin mieluusti yksinomaan hiippaillen.
Mutta ehkä välissä vaikka Indika, Resident Evil 3 tai Unknown 9: Awakening, mitkä saapuivat tänään talouteen. Onko suosituksia, jotka mitä luultavimmin kuitenkin skippaan ja pelaan jotain ihan muuta.
Ite suosittelisin Miragea perään. Siihen tuli joku aika sitten myös päivitys joka paransi peliä entisestään ja toi jonkun vissiin todella hyvän, ilmaisen, tarina dlc:n mukanaan.
Shadowsissa stealth mekaniikat on kevyesti sarjan parhaat ja maailma on huikean nätti mutta ainakin omasta mielestä äärimmäisen tylsä tutkittava esim Valhallaan verrattuna. Shadowsin tarina oli myös niin tylsä, että koko sarjan historiassa ekaa kertaa skippasin lopussa kainki välivideot ja paahdoin vaan loppuun, että sai läpi.
Ite suosittelisin Miragea perään. Siihen tuli joku aika sitten myös päivitys joka paransi peliä entisestään ja toi jonkun vissiin todella hyvän, ilmaisen, tarina dlc:n mukanaan.
Shadowsissa stealth mekaniikat on kevyesti sarjan parhaat ja maailma on huikean nätti mutta ainakin omasta mielestä äärimmäisen tylsä tutkittava esim Valhallaan verrattuna. Shadowsin tarina oli myös niin tylsä, että koko sarjan historiassa ekaa kertaa skippasin lopussa kainki välivideot ja paahdoin vaan loppuun, että sai läpi.
Melko ristiriitaisen kuuloinen tuo Shadows kun juuri hiippailu on itselle peleissä aina kova juttu mutta sitten on mahdollisesti muu vähemmän toimivaa. Mirage siis olkoon seuraavaksi vuorossa tästä pelisarjasta mutta ihan varma en ole että otanko seuraavaksi peliksi vai pelaisiko välissä muuta.
Huoh. Luulin jo että platina-trophyn jälkeen saisi rauhan mutta ei. Ehdin jo asentaa Resident Evil 3:nkin, että alan sitä pelaamaan (ja aloinkin toki) mutta tähän aukesi vielä ainakin neljä lisätehtävään sen aiemman lisäksi, jota en siis sitäkään vielä ehtinyt tehdä.
Ilmeisesti tuo on joku Mass Effectin kaltainen "lopun remake/lisäys" kun porukka valittanut että loppu on antikliimaksi ja ei ole kunnollista loppua ollenkaan.
No, ei siinä, eihän tuota olisi pakko pelata, ilmainen sisältö on ilmaista, mutta kyllä tämä alkaa jo lähentelemään surkuhupaisuutta kun peli ei osaa loppua vaikka kaikki merkit jo viittaisi siihen että sisältö on tehty: on 100 % alueet ja platina-trophy kerättynä mutta ei, käypä tuolla ja täällä ja sitten on vielä tämä ja tuo.
Myönnän siis myös että ei näitä olisi mikään pakko tehdä mutta ei enää tässä kohtaa pysty jättämään noita tekemättä. Varsinkin kun/jos siellä saa lopulle ja tarinalle enemmän päätöstä.
Enkä tähän siis laske mukaan edes jokiryöstöretkipelimoodi River Raidia tai roguelite-pelimoodi Forgotten Sagaa. Jälkimmäistä testasin ja oli ihan jees mutta vähän yhdentekevä eikä sellainen roguelite, jota ensimmäisenä pelaisin jos sellaista haluaisin pelata. River Raidia voisi vielä myös edes testata että tietää mistä on kyse.
Näiden kautta voikin todeta sen jo aiemmin sanomani: ei mitään syytä alkaa miettimään lisäreitä kun emopeli ei edes anna mitään tilaisuutta sille, että "olisipa lisää tekemistä/sisältöä". Ubi sabotoi itse omia lisäreiden myyntejään tällä massiivisuudella ja yltäkylläisyydellään.
Tietysti nämä kaikki lisäjutut on olleet kivempia vuosien varrella jos niitä on aina siellä ja täällä pelaillut mutta minulla nämä vyöryi kaikki kerralla päälle. Pidin myös pelistä taukoa 007 First Lightin verran, joten en edes pelannut koko Valhallaa putkeen. Samoin kesällä oli taukoja pelaamisesta ja pelailin myös mm. Donkey Kong Bananzaa välillä. Siitä huolimatta olo on tämä, että peli ei anna syytä lisäreiden ostolle. Ei todellakaan jää nälkä tai olo, että haluaisi ostaa lisää samaa.
Tämän sanottuani täytyy silti todeta että kyllä ne lisärit jossain kohtaa ostan. Jos olisi olleet alessa niin olisin jo ostanutkin pois lojumasta. Varsinkin kun niiden kesto ja koko on ilmeisen maltillinen.
Sinänsä siis ristiriitaista tämä minun menoni: on toisaalta liikaa sisältöä mutta silti olen lisärit ostamassa. Ongelma ei siis ehkä olekaan varsinaisesti määrässä vaan taas rytmityksessä: minusta pelin, ja tarkemmin sanottuna siis tarinan, olisi pitänyt jo loppua. Se ei kuitenkaan selvästikään tarkoita ettäkö en jaksaisi vielä riehua Pariisissa ja mitä niitä muita paikkoja siellä lisäreissä nyt olikaan.