Vastaus: GT5 Prologue
Niinpä, hyvä esimerkki on mielestäni HSR:n viimeiseen mutkaan tulo.
Kaarre on vasemmalle ja jos joutuu ajamaan pelitilanteesta johtuen niin että tulet mutkaan sisäpuolelta eli vasenta reunaa (jos oikealla vieressäsi on joku muu), niin siinä aloitettuasi aiemmin jarruttelun (ettet liu radalla kohti ulkoreunaa ja kaverin kylkeen) tarkoituksena pysyä mutkassa sisäpuolella.
Kun vain raapaiset pelkästään maalit kyljestäsi siihen aidan reunaan (siis joka on vasemmalla puolellasi) eli hipaiset niin penaltyt tulee, ei prkl näin!
Siinä hipaisussa kun itse menettää jo aikaa kun saa sitten olla kieli keskellä suuta taiteilla että hidastuu riittävästi ettei löydä itseään kaverin ovesta.
Siis joku roti pitäisi olla kuten ko. kisatilanteessa. Olisivat peliin ohjelmoineet joka mutkaan omat "herkkyytensä" rangaistuksiin.
Esim. ko. vasemman puoleisesta aidasta ei tulisi mtn. penaltyjä, sitten jos taas siihen ulkoreunan "ränniin" pamauttaa vaikka yli 160km/h niin 20s. penaltyt.
Yleensäkin sisämutkan puoleisista osumista pitäisi ottaa kaikki penaltyt pois, ei kukaan saa siitä mtn. hyötyä koska osumasta auto menee aina hieman tasapainottomammaksi ja aikaa menettää kun ajautuu hieman ulkoreunaa kohti jolloin joutuu vieläkin enemmän hidastamaan että kerkiää kääntyä seuraavaan mutkaan, esim. Lontoon radalla.
Niinpä, hyvä esimerkki on mielestäni HSR:n viimeiseen mutkaan tulo.
Kaarre on vasemmalle ja jos joutuu ajamaan pelitilanteesta johtuen niin että tulet mutkaan sisäpuolelta eli vasenta reunaa (jos oikealla vieressäsi on joku muu), niin siinä aloitettuasi aiemmin jarruttelun (ettet liu radalla kohti ulkoreunaa ja kaverin kylkeen) tarkoituksena pysyä mutkassa sisäpuolella.
Kun vain raapaiset pelkästään maalit kyljestäsi siihen aidan reunaan (siis joka on vasemmalla puolellasi) eli hipaiset niin penaltyt tulee, ei prkl näin!
Siinä hipaisussa kun itse menettää jo aikaa kun saa sitten olla kieli keskellä suuta taiteilla että hidastuu riittävästi ettei löydä itseään kaverin ovesta.
Siis joku roti pitäisi olla kuten ko. kisatilanteessa. Olisivat peliin ohjelmoineet joka mutkaan omat "herkkyytensä" rangaistuksiin.
Esim. ko. vasemman puoleisesta aidasta ei tulisi mtn. penaltyjä, sitten jos taas siihen ulkoreunan "ränniin" pamauttaa vaikka yli 160km/h niin 20s. penaltyt.
Yleensäkin sisämutkan puoleisista osumista pitäisi ottaa kaikki penaltyt pois, ei kukaan saa siitä mtn. hyötyä koska osumasta auto menee aina hieman tasapainottomammaksi ja aikaa menettää kun ajautuu hieman ulkoreunaa kohti jolloin joutuu vieläkin enemmän hidastamaan että kerkiää kääntyä seuraavaan mutkaan, esim. Lontoon radalla.