Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Pelitilauspalveluiden vertailuketju: Xbox Game Pass, PS Now, EA Access, UPLAY+ yms.

Tuosta toimintamallista Sonyn on hyvä ammentaa siihen Game Passin tyyliseen palveluunsa, sillä pohja on jo rakennettu.

Jos Sony haluaisi oikeasti tiputtaa ison pommin, niin se ottaisi mallia ihan suoraan Game Passista. Kaikki omat julkaisut Day One ja kaikki pelit ladattavissa pelkän streamauksen lisäksi. Tämä konsepti on totta totisesti toimiva.
 
Jos Sony haluaisi oikeasti tiputtaa ison pommin, niin se ottaisi mallia ihan suoraan Game Passista. Kaikki omat julkaisut Day One ja kaikki pelit ladattavissa pelkän streamauksen lisäksi. Tämä konsepti on totta totisesti toimiva.
Siis kyllä kaikki PS4 alkaen julkaistut pelit, jotka ovat Now:ssa, pystyy myös lataamaan konsolilleen. Tuo ainoastaan streamattavuus koskee Now:ssa vain PS3 pelejä. Mutta kieltämättä kova juttu olisi, jos Sonyn omien studioiden tuotokset olisivat Now:ssa heti day one!
 
Tuo ainoastaan streamattavuus koskee Now:ssa vain PS3 pelejä.

Siis lähinnä vain hain sitä, että jotta konseptina olisi yksi yhteen tuo Game Pass, niin nämä asiat pitäisi tapahtua. Ja varsinkin siis Day One omat julkaisut sisään, mutta toki myös se, että streamaus olisi lisäpalvelu, ei ainoa vaihtoehto. Pelit aina ladattavana. Ja tosiaan, Game Pass on konseptina aika täydellinen - omasta mielestäni, joten tuossa se benchmark myös Sonylle. All Digital PS5 lähtisi tuolla palvelulla tilaukseen.
 
Siis lähinnä vain hain sitä, että jotta konseptina olisi yksi yhteen tuo Game Pass, niin nämä asiat pitäisi tapahtua. Ja varsinkin siis Day One omat julkaisut sisään, mutta toki myös se, että streamaus olisi lisäpalvelu, ei ainoa vaihtoehto. Pelit aina ladattavana. Ja tosiaan, Game Pass on konseptina aika täydellinen - omasta mielestäni, joten tuossa se benchmark myös Sonylle. All Digital PS5 lähtisi tuolla palvelulla tilaukseen.
Niin, en tarkoittanutkaan itsekään muuta kuin, että Now:ssa voi jo nyt ladata kaikki siellä olevat PS4 ja PS5-pelit. Mitään noista peleistä ei tarvitse eikä kannatakaan siellä streamin kautta pelata.

Eli se tarvittava muutos olisi todellisuudessa ainoastaan Sonyn omien yksinoikeuspelien tuominen Now:hun day one. PS3-pelithän ovat Now:ssa ainoastaan streamin kautta pelattavissa siksi, että PS4 ja PS5 eivät ole taaksepäin yhteensopivia PS3:n kanssa. Eli PS3-pelien osalta tuota ladattavuutta tuskin tulee koskaan tapahtumaan.
 
Eli se tarvittava muutos olisi todellisuudessa ainoastaan Sonyn omien yksinoikeuspelien tuominen Now:hun day one.

Käytännössä näin. Ja sama siis tottakai Nintendolle, mutta vielä sillä twistillä, että heidän tuotanto olisi kattavasti palvelussa yli sukupolvien, niin allekirjoittaneelle olisi nostalgian kannalta vahva konsepti kasassa. Toki jos näitä kaikkia yrittäisi samaa aikaa pelata, niin voisi vähän tehdä tiukkaa, kun jo pelkästään Game Passin kanssa runsaudenpula on isoin haaste ollut, mutta siis tosiaan ainakin tätä kautta se digitaalinen pelaaminen olisi vahvoilla kantimilla - minun mielestäni.

Niin tai näin, niin Game Pass on kyllä alan benchmark ja tottakai siis Microsoft osaa näitä palveluita tuottaa teknisesti ja jopa siis sellainenkin on mielenkiintoinen yksityiskohta, että Sonynkin PS Now palvelussa Microsoft on mukana, kun tosiaan MS on Sonyn strateginen partneri pilvipalveluiden osalta ja myy tuota Azureaan heille.
 
Saispa Sonylle palvelun, joka sisältäisi kaikki AAA-luokan PS Only ja useimmat vastaavat multiplattarit. Sellaisesta voisi vaikka 10-15€/kk maksaa, kun ei tässä ehdi pelejä vuodessa kovin paljon pelaamaan. Olisi Horizonit, Ratchetit, Ghost of Tsushimat, Tomb raiderit, AC:t ja muut day one pelattavissa.
 
Vaikka PS Now ei kuluttajia ole innostanut, niin ei se kuitenkaan tarkoita sitä, etteikö Sonylla jo olisi tilauspalvelua olemassa. Itseasiassa heillähän on siis näitäkin jo useampia (PS Now, PSN+).
En nyt tiedä mistä me väittelemme enää. Olen kyllä jo edellisessä viestissä selventänyt mitä tarkoitin kun alunperin puhuin tilauspalvelusta ja sekin on varmasti tullut selväksi kaikille jo edellisessä viestissäsi, että Sonyllakin on jo ennestään ollut näitä tilauspalveluita.

Pointtihan oli alunperin siinä, että jos ja kun Sonylta tulee uusi tai päivittynyt versio tilauspalvelusta jota pystyy paremmin vertailemaan Game Passiin kuin nykyisiä viritelmiä, pysyisi siellä myös edelleen sama meininki kuin täyden hintalapun peleissä jossa pelit ovat pitkiä, laadukkaita ja sisältävät mahdollisimman vähän maksullista lisäsisältöä.

Mutta itselläni on tuntuma persuksissa, että jos tulevaisuudessa tilauspalveluiden myötä pelaaminen on halvempaa kuin ikinä, tulee se olemaan joko pelien laadusta, pituudesta tai sisällöstä pois jollain tapaa. Olen tietenkin enemmän kuin mielelläni väärässä.
 
Mutta itselläni on tuntuma persuksissa, että jos tulevaisuudessa tilauspalveluiden myötä pelaaminen on halvempaa kuin ikinä, tulee se olemaan joko pelien laadusta, pituudesta tai sisällöstä pois jollain tapaa. Olen tietenkin enemmän kuin mielelläni väärässä.
Ei tilauspalvelu millään muotoa vapauta pelintekijää tuottamaan kuraa, ehkä jopa päinvastoin. Kun pelaajalla on iso kirjasto pelejä kokoajan tarjolla niin kilpailu peliajasta on jopa kovempaa kuin aiemmin. Jos peli ei miellytä, niin kynnys vaihtaa peliä lienee kovin matala. Pelaajan huomio on aina ansaittava!

Tämä väitteesi nostaa päätään aina silloin tällöin, mutta ei sitä ikinä olla vielä järkisyillä perusteltu. Uskon, että moisesta mutuilusta päästään eroon sillä hetkellä kun Sony hyppää täysillä Game Pass kelkkaan.
 
Pointtihan oli alunperin siinä, että jos ja kun Sonylta tulee uusi tai päivittynyt versio tilauspalvelusta jota pystyy paremmin vertailemaan Game Passiin kuin nykyisiä viritelmiä, pysyisi siellä myös edelleen sama meininki kuin täyden hintalapun peleissä jossa pelit ovat pitkiä, laadukkaita ja sisältävät mahdollisimman vähän maksullista lisäsisältöä.

Jos siis PS Now ei ole vertailukelpoinen jo nyt teoriassa, niin ok, mutta totta tosiaan, nämä palvelut tuskin poistavat noinkin menestyvää businessmallia kuin maksullinen lisäsisältö (isoin yksittäinen tulovirta Sonylla), mutta juuri nyt ei näytä siltä, että se myöskään lisäisi sitä. Ja tuollainen palvelu on mahdollisuus luoda lisää kassavirtaa, erityisesti vanhemmilla peleillä, joten business casea voi jopa hyödyttää laskelmat, joissa tuota kautta voidaan olettaa saavan lisää kassavirtaa ilman lisäsisältöäkin.

Oman tuotannon puolesta tuo toki juuri Game Passissa ei päde tietenkään, koska pelit tulee palveluun Day One, mutta toisaalta MS pystyy määrittelemään hyvinkin tarkasti, että milloin tuo yhtälö tuottaa tarpeeksi, eli kuinka monta tilaajaa pitää olla tasaisesti. Tämän lisäksi on toki sitten kuitenkin se ei-tilaajana oleva kansa, joka maksaa näistä peleistä (myös PC:lla). Monipuolisempi businessmalli ei kuitenkaan todennäköisesti tarkoita pienempiä tuloja, vaan päinvastoin.

Kolmansien osapuolien osalta paljon riippuu myös siitä, että miten yrityksille maksetaan peleistä, joita sinne tarjoavat. Esimerkiksi kulutuksen mukaan vai kiinteästi? Rajoitetaanko niiden ansaintamalleja sopimuspykälillä, jotka eivät anna julkaista pelejä alustalle x, y tai z vai annetaanko yritysten itse päättää? Kuten tiedetään Game Passista, niin siellä suunnalla on ainakin luotu joustavuutta ja tehty diilit case by case, jolloin pelinsä palveluun myyvät yritykset ovat itse päässeet vaikuttamaan tähän.

Mutta itselläni on tuntuma persuksissa, että jos tulevaisuudessa tilauspalveluiden myötä pelaaminen on halvempaa kuin ikinä, tulee se olemaan joko pelien laadusta, pituudesta tai sisällöstä pois jollain tapaa.

En nyt tähän väliin löytänyt tuota hetki sitten julkaistua dataa Game Passiin liittyen, mutta sen perusteella tilaajat käyttivät enemmän rahaa pelaamiseen kuin keskimääräinen pelaaja käyttää (ja pelasivat enemmän sekä monipuolisemmin). Ei siis todellakaan ole ihan suoraan sanottua, että "pelaaminen olisi halvempaa kuin ikinä", vaikka nyt olisi uudenlainen mahdollisuus kuluttaa digitaalisesti. Ja jos yhtään olet seurannut mitä alalla on puhuttu Game Passista, niin aika paljon positiivista on ollut pelintekijöiden suunnalta, joten ainakin tähän asti yhtälö on ollut toimiva.

Ei tilauspalvelu millään muotoa vapauta pelintekijää tuottamaan kuraa, ehkä jopa päinvastoin.

Nimenomaan. Tuo ajatus on tietysti nurinkurista juuri siksi, että kuluttajan on helppoa keskeyttää peli, jos ei maistu ja tuntea, ettei mitään ole menettänyt, koska joka tapauksessa on tilaaja. Ja toisaalta tuollainen palvelu tarvitsee laajan tilaajakannan menestyäkseen ja laajan tilaajakannan saadakseen ei todennäköisesti ole kovinkaan menestyvä resepti julkaista palveluun tavaraa, jota kuluttajat eivät halua pelata. Loppujen lopuksi tämä on objektiivisesti aika selvä homma.

Uskon, että moisesta mutuilusta päästään eroon sillä hetkellä kun Sony hyppää täysillä Game Pass kelkkaan.

Tätä kyllä toivon kuluttajanakin, mutta keskustelun kannalta tämä olisi kyllä mahdollisuus päästä eteenpäin.
 
Ei tilauspalvelu millään muotoa vapauta pelintekijää tuottamaan kuraa, ehkä jopa päinvastoin. Kun pelaajalla on iso kirjasto pelejä kokoajan tarjolla niin kilpailu peliajasta on jopa kovempaa kuin aiemmin. Jos peli ei miellytä, niin kynnys vaihtaa peliä lienee kovin matala. Pelaajan huomio on aina ansaittava!

Matala kynnys vaihtaa peliä ei mielestäni tarkoita sitä, että pelit paranevat. Farmville keräsi huikeat käyttäjämäärät, vaikkei pelinä ollut kummoinen. Vastaavia virityksiä on nähty Farmvillea ennen ja jälkeen, vaikka tuskin monikaan tällä foorumilla hehkuttaa miten se ansaitsi pelaajan huomion? Matala kynnys vaihtaa peliä voi eskaloitua myös niin, että peleihin tehdään sellaisia dopamiinikoukkuja pelattavuuteen, ettei laadukasta sisältöä tarvita. Esimerkiksi Android-järjestelmälle on ollut tarjolla vuosien ajan peli nimeltä Pou, jossa Tamagotchimaisesti syötetään ja hoidetaan paskalta näyttävää ulkoavaruuden vierasta. Latauksia tälle mestariteokselle on kertynyt jo 500 miljoonaa. Vastaavaa laatua löytyy vaikkapa ihan satunnaisotannalla kärkikymmeniköstä Google Play-kaupasta, se testatkoon jonka vatsa parhaiten kestää. Älykännyköiden yleistyessä pelaamisestakin tuli matalamman kynnyksen pelaamista, ja mihin se on johtanut? Alunperin kertamaksulla ostetut pelit ovat syrjäytyneet mikromaksutekeleiden tieltä.

Tilauspalveluiden koukku toisaalta piilee siinä, että niitä mainostetaan suurella valikoimalla ja niillä muutamilla isommilla nimikkeillä. Tämä kaava pitää huolen siitä, että psykologisesti on vaikeampaa pistää tilaus poikki, kuin jatkaa tilausta paremman toivossa. Tilauksen lopettaminen kun voi projisoitua ihmisen mielessä menetyksenä (turvaton/tuntematon vaihtoehto), ja tilauksen ylläpitäminen tutun tilanteen ylläpitämisenä (turvallisuus). Esimerkiksi Netflixin osalta palvelu itse aktivoitui poistamaan käyttämättömiä käyttäjätilejä (muutamia satoja tuhansia), joista kuukausimaksu oli veloittunut koko ajan. Kuherruskuukauden jälkeen, käyttäjämäärien kasvaessa ja laiterajojen ylittyessä pääsemme kohta silittelemään ulkoavaruuden kakkoja valitsemallamme laitteella.

Lisäksi jos tarkastelee pelatuimpien pelien listoja, keikkuvat siellä todellakin Fifat useammallakin eri vuosipäivityksellä. Eli ainoa jalkapallopelisarja, jolla on sekä pelaaja- että joukkuelisenssi ansaitsee pelaajien huomion sillä, ettei vaihtoehtoja ole?

Tämä väitteesi nostaa päätään aina silloin tällöin, mutta ei sitä ikinä olla vielä järkisyillä perusteltu. Uskon, että moisesta mutuilusta päästään eroon sillä hetkellä kun Sony hyppää täysillä Game Pass kelkkaan.

Ehkä tosiaan siinä vaiheessa myös Game Pass-entusiastit pääsevät mukaan kriittiseen ajatteluun ja alkaa niitä itseäkin miellyttäviä "järkisyitä" löytymään, kun kommentoi kilpailijan tuotetta.
 
Ehkä tosiaan siinä vaiheessa myös Game Pass-entusiastit pääsevät mukaan kriittiseen ajatteluun ja alkaa niitä itseäkin miellyttäviä "järkisyitä" löytymään, kun kommentoi kilpailijan tuotetta.
Voiko sellainen olla mahdollista, että olisi innoissaan myös kilpailijan vastaavasta tuotteesta? Jos tykkää siitä mitä Game Pass tarjoaa, niin miksei tykkäisi siitä mitä Sonyn vastine tarjoaisi? Vaikka tykkään huomattavasti enemmän Xboxista laitteena ja sen peleistä, mutta mieluusti pelaisin Sonyn yksinoikeudet day one vastaavan palvelun kautta. Jos mennään vielä pidemmälle, niin Nintendolta vasta kaipaisinkin vastaavaa palvelua, koska sen firman pelit eivät tyyliin koskaan ole kunnon alennuksessa.

Lupaan myös lopettaa Game Pass -tilauksen siinä vaiheessa kun tarjonta on avaruusolion hoitamista Tamagotchimaisesti. Siinähän sitten nähtäisiin onko tilauspalvelun sisällöllä merkitystä.

Lisäksi jos tilauspalvelun luvut jatkavat kasvuaan tätä tahtia, niin kannattaako menestyvää konseptia muuttaa? Ainakin viime aikaiset Microsoftin studio-ostokset kielivät siitä, että panostusta kunnon isoihin peleihin edelleen olisi. Aika tietysti näyttää mihin suuntaan tämä kääntyy. Se vaan hämmentää, kun näitä samoja huolenaiheita tuodaan esiin Game Passin suhteen kokoajan, mutta oikeastaan mitään näyttöä ei ole. Viime aikaiset isot day one julkaisut kuten Outriders ja MLB the Show 21 kertovat itseasiassa täysin päinvastaista sanomaa.
 
Voiko sellainen olla mahdollista, että olisi innoissaan myös kilpailijan vastaavasta tuotteesta? Jos tykkää siitä mitä Game Pass tarjoaa, niin miksei tykkäisi siitä mitä Sonyn vastine tarjoaisi? Vaikka tykkään huomattavasti enemmän Xboxista laitteena ja sen peleistä, mutta mieluusti pelaisin Sonyn yksinoikeudet day one vastaavan palvelun kautta. Jos mennään vielä pidemmälle, niin Nintendolta vasta kaipaisinkin vastaavaa palvelua, koska sen firman pelit eivät tyyliin koskaan ole kunnon alennuksessa.

Lupaan myös lopettaa Game Pass -tilauksen siinä vaiheessa kun tarjonta on avaruusolion hoitamista Tamagotchimaisesti. Siinähän sitten nähtäisiin onko tilauspalvelun sisällöllä merkitystä.

Lisäksi jos tilauspalvelun luvut jatkavat kasvuaan tätä tahtia, niin kannattaako menestyvää konseptia muuttaa? Ainakin viime aikaiset Microsoftin studio-ostokset kielivät siitä, että panostusta kunnon isoihin peleihin edelleen olisi. Aika tietysti näyttää mihin suuntaan tämä kääntyy. Se vaan hämmentää, kun näitä samoja huolenaiheita tuodaan esiin Game Passin suhteen kokoajan, mutta oikeastaan mitään näyttöä ei ole. Viime aikaiset isot day one julkaisut kuten Outriders ja MLB the Show 21 kertovat itseasiassa täysin päinvastaista sanomaa.

Mitäs sanomaa ne day one-julkaisut kertovat? Senkö, että halutaan lisää käyttäjiä palvelulle? Kuherruskuukausi menossa ja käyttäjämäärät tulee luonnollisesti saada nostettua, ei siinä mitään uutta ole.

Microsoftin studio-ostokset voi nähdä panostuksina isoihin julkaisuihin tai sitten vain kilpailun poisostamisena firmalle tuttuun tyyliin. Visioiden omakohtaisuus riippunee läpikatseltavien linssien väristä.
 
Mitäs sanomaa ne day one-julkaisut kertovat? Senkö, että halutaan lisää käyttäjiä palvelulle? Kuherruskuukausi menossa ja käyttäjämäärät tulee luonnollisesti saada nostettua, ei siinä mitään uutta ole.
Ehkä näin, mutta jos isot julkaisut tulee jatkossakin palveluun day one, niin mitä väliä? Jos käyttäjämäärät kasvavat, niin hyvä juttu, vai? Tässä edelleen maalaillaan kauhukuvia, joiden toteutumisesta ei ole vielä mitään merkkejä.

Microsoftin studio-ostokset voi nähdä panostuksina isoihin julkaisuihin tai sitten vain kilpailun poisostamisena firmalle tuttuun tyyliin. Visioiden omakohtaisuus riippunee läpikatseltavien linssien väristä.
Jos nämä studiot tuottavat entiseen tapaansa isoja pelejä, niin vaikka Microsoftin pohjimmainen ajatus olisikin ollut kilpailun poisostaminen, niin miten se näkyy minulle Game Passin käyttäjänä? Jos Game Pass saa ne isot pelit day one, niin ei siinä mitään linssien väriä tarvita. Sen arvon näkee ihan värittömilläkin linsseillä.

Huom. ihan samalla tavalla värittömillä linsseillä näkisi myös sen arvon, jos Sonyn yksinoikeudet tulisi day one vastaavaan palveluun.
 
Ehkä näin, mutta jos isot julkaisut tulee jatkossakin palveluun day one, niin mitä väliä? Jos käyttäjämäärät kasvavat, niin hyvä juttu, vai? Tässä edelleen maalaillaan kauhukuvia, joiden toteutumisesta ei ole vielä mitään merkkejä.


Jos nämä studiot tuottavat entiseen tapaansa isoja pelejä, niin vaikka Microsoftin pohjimmainen ajatus olisikin ollut kilpailun poisostaminen, niin miten se näkyy minulle Game Passin käyttäjänä? Jos Game Pass saa ne isot pelit day one, niin ei siinä mitään linssien väriä tarvita. Sen arvon näkee ihan värittömilläkin linsseillä.

Huom. ihan samalla tavalla värittömillä linsseillä näkisi myös sen arvon, jos Sonyn yksinoikeudet tulisi day one vastaavaan palveluun.

Keskustelu lähti liikkeelle uutisesta, jossa kerrottiin digitaalisten ostosten merkittävästä osuuden kasvamisesta. Aiemmin olen kirjoittanut digital onlyn ja tilauspalveluiden pakottamisesta, mutta jotenkin nämä uutiset eivät nyt sitten ole "merkkejä kauhukuvien toteutumisesta". Se kauhukuva realisoituu viimeistään siinä vaiheessa, kun fyysisen median osuus jää riittävän pieneksi. Sen jälkeen ei ole vaihtoehtoja. Tämä on jo tapahtunut PC-puolella, jos ei halua kuunnella järkiperusteettomia kauhukuvien maalailuita.

Esimerkiksi The Medium, joka tuli Game Passiin kovan rummutuksen saattelemana saa (ilmeisesti) fyysisen julkaisunsa vasta pelaajien palautteen jälkeen. Näinkin iso julkaisu oli vähällä jäädä digital onlyksi. Game Passin käyttäjänä ei varmaan ole tarvetta eikä ilmeisesti haluakaan nähdä kyseisen palvelun ulkopuolelle.

Henkilökohtaisesti en halua Sonyn vastaavaa palvelua. Tilauspalveluiden sijaan haluan ostaa fyysisen julkaisun kohtuulliseen hintaan, jolloin voin pelata pelin silloin kun haluan - miettimättä sitä, että kyseinen peli häviää tilauspalvelusta. Esimerkiksi Days Gone oli hyllyssä arviolta yli vuoden, jonka jälkeen pelailin pelin rauhassa ja nautiskellen läpi.
 
Sony, PlayStation ja sen yksinoikeudet ovat sen verran pitkäaikaisia, kuuluisia, huippulaadustaan tunnettuja ja suuria brändejä, ettei varmaan ole ihan lähiaikoina tapahtumassa, että noita yksinoikeuksia pääsisi julkaisupäivänä pelaamaan "kympillä kuussa". Ei ole tarvetta, kun kassakone kilisee muutenkin ja odotetut isot nimet myyvät miljoonia kappaleita. Voihan sitä Game Passista tykkäävät tuollaisista jutuista unelmoida, mutta ei tule tapahtumaan...

Microsoft on valinnut toisenlaisen tien. Perimmäisiä syitä voidaan toki tässä yhdessä arvailla, jos halutaan. Näkyvyys on varmaan yksi iso juttu. Koitetaan kurkottaa sinne Sonyn ja PlayStationin brändin korkeuksiin tarjouksella "voit pelata Haloa kympillä kuussa, jos et halua ostaa sitä 70 euron kertaostoksella".

Saahan sitä tosiaan unelmoida, että Sony tekisi samat temput, mutta ei taida tosiaan nykyisillä myyntiluvuilla olla tapahtumassa ainakaan hetkeen. Siispä jos haluatte niitä Sonyn studioiden mahtavia pelejä pelata tyyliin Spiderman, The Last Of Us-sarja, Horizon-sarja jne., niin ei muuta kuin lopettaa sen "valittamisen", pistää kättä syvemmälle taskuun ja ostaa PlayStation-konsolin! Ei se ole edes kallis, kun laskee ja katsoo, kuinka paljon sille tulee kaikkea huippulaadukasta pelattavaa ja kuinka paljon sitä on tähän mennessäkin jo julkaistu! Tuohan se patenttivastaus oli, kun vähän aika sitten keskusteltiin Microsoftin ja Bethesdan kaupoista: "Osta sopiva laite, jos haluat tulevaisuudessa näitä pelejä pelata!". Eli ostaa vaan sen PlayStationin, jos haluaa sen mahtavia pelejä pelata!

Tämä ei ollut mainos, vaan pelkkä toteamus, että näin se maailma tällä hetkellä vaan makaa ja pyörii! Ostat PlayStationin, jos Sonyn studioiden pelejä haluat pelata. Jos et osta, niin et sitten myöskään valita, kun et pelaamaan pääse. Valintojen maailma.
 
Keskustelu lähti liikkeelle uutisesta, jossa kerrottiin digitaalisten ostosten merkittävästä osuuden kasvamisesta. Aiemmin olen kirjoittanut digital onlyn ja tilauspalveluiden pakottamisesta, mutta jotenkin nämä uutiset eivät nyt sitten ole "merkkejä kauhukuvien toteutumisesta". Se kauhukuva realisoituu viimeistään siinä vaiheessa, kun fyysisen median osuus jää riittävän pieneksi. Sen jälkeen ei ole vaihtoehtoja. Tämä on jo tapahtunut PC-puolella, jos ei halua kuunnella järkiperusteettomia kauhukuvien maalailuita.
Digital only ja tilauspalveluiden pakotus ovat kaksi eri asiaa. Olen samaa mieltä siitä, että digital only kauhukuva on olemassa. Se suunta on ollut jo pitkään myös konsoleilla, eikä digital only -mallit niin pleikkarista kuin Xboxista varmastikaan laimenna tätä ilmiötä.

Tilauspalvelu sen sijaan on juuri niin pakollinen kuin sen sisältö on houkutteleva. Ei kukaan pakota tilaamaan Game Passia tai PSNowta. Samat pelit voi edelleen ostaa diginä ja paljon myös fyysisenä. Tilanne toki muuttuu heti jos alamme nähdä Game Pass tai PSNow yksinoikeuksia. Toisin sanoen peli olisi tarjolla vain tilauspalvelussa. En nyt ainakaan äkkiseltään muista yhtään tällaista tapausta.

Esimerkiksi The Medium, joka tuli Game Passiin kovan rummutuksen saattelemana saa (ilmeisesti) fyysisen julkaisunsa vasta pelaajien palautteen jälkeen. Näinkin iso julkaisu oli vähällä jäädä digital onlyksi. Game Passin käyttäjänä ei varmaan ole tarvetta eikä ilmeisesti haluakaan nähdä kyseisen palvelun ulkopuolelle.
Voi olla että muistan ihan väärin, mutta eikö The Mediumin fyysisestä julkaisusta puhuttu melkein silloin heti pelin julkaisussa. Oliko se sitten pelaajien painostamana vai vaan suunniteltukin myöhemmäksi? Eikös Bloober Teamin edellisenkin pelin kanssa menetelty näin? Ensin digitaalinen, sitten fyysinen.

Henkilökohtaisesti en halua Sonyn vastaavaa palvelua. Tilauspalveluiden sijaan haluan ostaa fyysisen julkaisun kohtuulliseen hintaan, jolloin voin pelata pelin silloin kun haluan - miettimättä sitä, että kyseinen peli häviää tilauspalvelusta. Esimerkiksi Days Gone oli hyllyssä arviolta yli vuoden, jonka jälkeen pelailin pelin rauhassa ja nautiskellen läpi.
Henkilökohtaisesti haluaisin Sonylta vastaavan palvelun. Tilauspalveluiden lisäksi haluan säilyttää mahdollisuuden ostaa peli myös kokonaan omaksi. Onko muuten Game Passista vielä poistunut yhtään Microsoftin julkaisemaa peliä? Jos ei nyt lasketa mukaan jotain musiikkilisensseihin tai muuhun vastaavaan liittyvää jupakkaa.

Tämä ei ollut mainos, vaan pelkkä toteamus, että näin se maailma tällä hetkellä vaan makaa ja pyörii! Ostat PlayStationin, jos Sonyn studioiden pelejä haluat pelata. Jos et osta, niin et sitten myöskään valita, kun et pelaamaan pääse. Valintojen maailma.
Minulla on Playstation konsoli. Itseasiassa useampikin. Ei se tarkoita, ettenkö haluaisi Game Passin kaltaista palvelua sille omistamalleni laitteelle. Nimenomaan valintojen maailma. Minä olen ihan tarkoituksella ostanut PlayStationin, jotta pääsen pelaamaan sen yksinoikeuksia. Sinä taas et ilmeisesti syystä tai toisesta suostu millään ostamaan Xboxia päästäksesi pelaamaan sen pelejä. Olen pelannut tässä sukupolvessa muun muassa Uncharted 4:n, God of Warin, Detroit: Become Humanin ja Until Dawnin. Siinä sivussa vähän GT Sportia ja kaippa Spider-Maninkin voisi loppuun asti pelata. Olen siis nauttinut pleikkarin yksinoikeuksista. Olisin vaan luultavasti pelannut niitä enemmänkin, jos ne olisivat Game Passin kaltaisessa palvelussa day one saatavilla.
 
Eli MS:ää saa lyödä kuin vierasta sikaa muttta Sonyä ei saa kritisoida? Perus settiä taas..
Kyllä se on tainnut mennä ainakin viime aikoina täällä ihan toisin päin. Microsoftia/Game Passia kritisoineet ovat saaneet aikalailla välittömästi vaastineeksi melkoiset vastustukset, vaikka kritiikki on ollut hyvinkin perusteltua ja mahdollisia tulevaisuuden ongelmia on myös perusteltu ihan hyvin perusteluin. Vastaukset näihin kritiikkeihin ovat sitten olleet hyvinkin kirjavia, mutta samaa mantraa toistavia, joissa todetaan, että väärin kritisoitu ja kyllä Microsoft, Game Pass ja Xbox ovat silti parasta mahdollista auringon alla, eikä tulevaisuudessa näy yhtäkään tummaa pilveä taivaalla. Vastaavasti kun PlayStation 5-ketjussa eräs konsolista ja sen ohjaimesta tykkäävä kehtasi mennä kehumaan, että hyvä on laite ja ohjain hänen mielestään paras, niin siinä ei kovin montaa hetkeä mennyt, kun paikalla oltiin kertomassa, että väärin tykätty ja kyllä Xbox ja sen ohjain vaan on parempi. Ja tämä siis PlayStation 5-ketjussa, eikä missään vääntöketjussa.

Eli kyllä se on tässä viime aikoina enemmänkin mennyt siihen malliin, että me "Pleikkaripojat" olemme saaneet olla hyvinkin varuillamme siitä, kuinka paljon omaa suosikkiamme sopii mennä kehumaan, tai ainakaan väittämään jotain sen ominaisuutta kilpailijan vastaavaa paremmaksi, ennen kuin Xbox-fanikunta nousee takajaloilleen ja alkaa julistamaan, että tämä ei käy ja kyllä Microsoftin puolella kaikki vaan on paremmin.
 
Sony, PlayStation ja sen yksinoikeudet ovat sen verran pitkäaikaisia, kuuluisia, huippulaadustaan tunnettuja ja suuria brändejä, ettei varmaan ole ihan lähiaikoina tapahtumassa, että noita yksinoikeuksia pääsisi julkaisupäivänä pelaamaan "kympillä kuussa". Ei ole tarvetta, kun kassakone kilisee muutenkin ja odotetut isot nimet myyvät miljoonia kappaleita. Voihan sitä Game Passista tykkäävät tuollaisista jutuista unelmoida, mutta ei tule tapahtumaan...
Olen itsekin epäileväinen sen suhteen, että Sonyn yksinoikeudet tulisivat julkaisupäivänä kuukausimaksulliseen palveluun pelattavaksi. Toisaalta sekin, että ne tulisivat sinne vaikkapa vuoden viiveellä saattaisi toimia hyvänä houkuttimena. Itse ainakin pelailen monet pelit muutenkin jälkijunassa, ja kun kyse on tarinallisista yksinpeleistä, aika moni pelaa ne kerran läpi ja siirtyy seuraavaan peliin.

Microsoft on valinnut toisenlaisen tien. Perimmäisiä syitä voidaan toki tässä yhdessä arvailla, jos halutaan. Näkyvyys on varmaan yksi iso juttu. Koitetaan kurkottaa sinne Sonyn ja PlayStationin brändin korkeuksiin tarjouksella "voit pelata Haloa kympillä kuussa, jos et halua ostaa sitä 70 euron kertaostoksella".
Eiköhän kyse ole siitä, että pleikkarin laiteylivoima on pakottanut Microsoftin haalimaan yleisöä ihan erilaisella strategialla. Sieltähän sekin juontuu, että MS kertoo konsolimyynneistään prosenteilla, siinä missä Sony lyö kappalemääriä pöytään.

Saahan sitä tosiaan unelmoida, että Sony tekisi samat temput, mutta ei taida tosiaan nykyisillä myyntiluvuilla olla tapahtumassa ainakaan hetkeen. Siispä jos haluatte niitä Sonyn studioiden mahtavia pelejä pelata tyyliin Spiderman, The Last Of Us-sarja, Horizon-sarja jne., niin ei muuta kuin lopettaa sen "valittamisen", pistää kättä syvemmälle taskuun ja ostaa PlayStation-konsolin! Ei se ole edes kallis, kun laskee ja katsoo, kuinka paljon sille tulee kaikkea huippulaadukasta pelattavaa ja kuinka paljon sitä on tähän mennessäkin jo julkaistu! Tuohan se patenttivastaus oli, kun vähän aika sitten keskusteltiin Microsoftin ja Bethesdan kaupoista: "Osta sopiva laite, jos haluat tulevaisuudessa näitä pelejä pelata!". Eli ostaa vaan sen PlayStationin, jos haluaa sen mahtavia pelejä pelata!

Tämä ei ollut mainos, vaan pelkkä toteamus, että näin se maailma tällä hetkellä vaan makaa ja pyörii! Ostat PlayStationin, jos Sonyn studioiden pelejä haluat pelata. Jos et osta, niin et sitten myöskään valita, kun et pelaamaan pääse. Valintojen maailma.
Uskon, että aika moni peliharrastajaksi itseään kutsuva Xbox-pelaaja on hommannut myös pleikkarin, etteivät laatupelit mene sivu suun. Fundamentalistit ovat tietysti oma lukunsa. Toisaalta pelkän pleikkarin omistajat eivät ehkä ole nähneet MS:n yksinoikeuksia tarpeeksi kiinnostavina, eikä siten Xboxiakaan löydy nurkista. Ymmärrän sen närkästyksen, minkä Bethesda-kaupat ovat aiheuttaneet. Ennen Elder Scrollsit, Falloutit sun muut on voinut pelata turvallisesti "omalla" konsolillaan, mutta nyt on pelko siitä, että MS lukitsee nämä jatkossa omaan ekosysteemiinsä ja edessä on joko "vieraan laitteen" osto tai pelit jäävät pelaamatta. Siihen päälle vielä se, että ne tulisivat Game Passiin heti julkaisussa, niin ei ihme, että turhautuminen purkautuu Xbox- ja Game Pass -katkeruutena.
 
Ylös Bottom