Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Assassin’s Creed Valhalla - viikinkiparta kasvamaan

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Nisupulla
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Juu ei nämä ole huonoja pelejä todellakaan. Itsekin olen ollut pelisarjan ystävä alusta lähtien (ykkönen on kauhean aliarvostettu) ja omistan melkein kaikki pelisarjan pelit. Pitäisi myös tämä Valhalla korkata jossain vaiheessa kun ehtii :)
 
Peruspeli ei sisällä käsittääkseni Irlantia lainkaan, vaan se on tosiaan sen lisärin miljöö. Hyvä lisäri ja hieno kartta, ja nyt pitäisi erään pomovastuksen läpäisyn estänyt bugikin olla korjattu.


Mitä vikaa asenteessa sitten olisi, jos pelistä nauttii ja sitä pelaa mielellään? :) Jos ja kun pääpelistä pidit, niin ehdottomasti sitten vaan lisärien kimppuun, ovat oikein laadukkaita nekin.

Ok, olin vaa jostain syystä semmoses käsitykses et se ois ollut peruspelissä. Noh eipä mitään, sitten kohti Irlantia lisärin pariin jossain välissä!
 
Nyt on pääpeli paketissa 100% ja platina, siihen meni reilut 193h, enkä ole koskenut vielä mihinkään dlceehen mitä nyt kävin sitä rogue like ilmasta dlceetä kokeilee pari kierrosta. Uskomattoman iso jööti ja yllättäen kaiken sen jäätävän pökäleen jälkeen jäin jopa kaipaa lisää, mut siihen auttaa nyt wrath of the druids, siege of paris ja ragnarok dlceet johon saan varmasti upotettua yheensä toiset 100+ tuntia. Ei pahalla mut semmonen pieni väsymys vaa tuli että ei tekis pahaa nyt pitää pieni tauko ennen ku hyppään lisärien pariin.
 
Tuli nyt pienehkön tauon jälkeen lähettyä viikingi botskilla kohti Irlantia, melko samaa menoahan siel on mitä pääpelissä, olen ymmärtänyt et kaikki dlceet on lähes identtisiä, eli tarina, sit tyhjennät näitä pisteitä mapista ym jne. Mut sehä ei meitsiä haitannut pääpelissä eikä haittaa tässäkään. Gameplay voi välillä olla kyl niin terapeuttisen brutaalia et piti oikee otta pikku pätkä talteen o_O

 
Tuli nyt pienehkön tauon jälkeen lähettyä viikingi botskilla kohti Irlantia, melko samaa menoahan siel on mitä pääpelissä, olen ymmärtänyt et kaikki dlceet on lähes identtisiä, eli tarina, sit tyhjennät näitä pisteitä mapista ym jne. Mut sehä ei meitsiä haitannut pääpelissä eikä haittaa tässäkään. Gameplay voi välillä olla kyl niin terapeuttisen brutaalia et piti oikee otta pikku pätkä talteen o_O


Itse palasin tämän pariin todella pitkän tauon jälkeen, ja on kyllä maistunut. Historia-friikkinä tykkään näissä AC-peleissä noista oikeista ja varsin realistisen oloisista ympäristöistä, sekä siitä miten on useita historiallisesti tärkeitä paikkoja, monumentteja sekä historiallisesti merkittäviä suurmiehiä ja suurnaisia kuvattu.

Melkoisen brutaalia menoa on tosiaan taisteluissa kovimmillaan. Taitaa olla tässä Valhallassa nimenomaan näin korostuneesti. Tai toki taisi Odysseyssakin olla samantyyppistä menoa? Ja oliko Originsissakin? Muissa AC-peleissä en muista ihan niin rajua olevan, että päitä ja raajoja lentelee kirveiden ja miekkojen iskuista.
 
Viimeksi muokattu:
No tämä on mun uusin ac sitten black flagin nii en tiedä miten sen jälkeen, mut varmaa joo tässä on vedetty tämä väkivalta pykälän kovemmaks varmaa just koska viikingi teema tai mistä minä tiien. Mut ei äkkiseltää tuu mieleen että raajoja ja päitä ois lentänyt. Mut kyllä, AC pelit toimii kyllä erinomaisesti myös historian tunneista ja mitä tulee rakennuksii niin ulkonäöllisesti kun historian kannalta nii siinä assassins creed sarja toimii mielestäni parhaiten jo ihan ekasta osasta lähtien ja aina vaan paranee.
 
Ostin tämän PS5:lle, ja muutaman tunnin kerkesin pelata. On muuten harvinaisen ruma ja bugi en peli. Jo heti ekassa kohtauksessa oli leijailevia kynttilöitä. Yhdessä "taukaumassa" taivas oli täynnä mustia neliöitä. Hhamomallit ovat kuin suoraan jostain PS3:n pelistä. Odyssey näytti jo PS4:lla niin paljon paremmalta, ja sekin on näköjään päivitetty PS5:lle vielä paremmaksi. Mutta tässä on kyllä törkeän hyvät musiikit, mutta vähän tuntuu, etten jaksa pelata tätä kokonaan läpi.
 
Ostin tämän PS5:lle, ja muutaman tunnin kerkesin pelata. On muuten harvinaisen ruma ja bugi en peli. Jo heti ekassa kohtauksessa oli leijailevia kynttilöitä. Yhdessä "taukaumassa" taivas oli täynnä mustia neliöitä. Hhamomallit ovat kuin suoraan jostain PS3:n pelistä. Odyssey näytti jo PS4:lla niin paljon paremmalta, ja sekin on näköjään päivitetty PS5:lle vielä paremmaksi. Mutta tässä on kyllä törkeän hyvät musiikit, mutta vähän tuntuu, etten jaksa pelata tätä kokonaan läpi.
Sulle osunu pahat bugit kohdalle, kun itsellä ei mitään tuommoisia ilmestynyt läpipeluun aikana.

Ja omasta mielestä tämä oli myös graafisesti todella hieno, mutta ehkä sulla bugaa grafiikatkin sitten :confused:
 
Sulle osunu pahat bugit kohdalle, kun itsellä ei mitään tuommoisia ilmestynyt läpipeluun aikana.

Ja omasta mielestä tämä oli myös graafisesti todella hieno, mutta ehkä sulla bugaa grafiikatkin sitten :confused:
Muuten kyllä samaa mieltä, mutta siinä ihan alussa kun oltiin Norjassa, niin siellä en kyllä jotenkin pitänyt yhtään pelin ulkoasusta. Se Norja oli jotenkin huonosti ja tylsästi tehty. Lumimaisemat ovat useimmissa peleissä aneemisen surkeasti tehtyjä, ja yleensä niihin ympäristöihin painotetut pelit eivät ole minulle maistuneet. Onneksi tuosta alun jälkeen pääsee aika pian brittein saarille, jotka ovatkin sitten erittäin hyvän näköistä graafisesti ja jotenkin muutenkin mielekkäämmän ja viihtyisämmän oloista aluetta.

Erinomainen peli mielestäni, mutta on pelissä kyllä massiivisuutta. Olen pitkälti yli toistasataa tuntia nyt pelannut, eikä vaikuttaisi loppu kovin lähelläkään vielä häämöttävän. Teen toki näissä AC-peleissä varsin mielellään suurimman osan sivutehtävistäkin - toki aika lailla päivän fiiliksen mukaan.
 
Viimeksi muokattu:
Muuten kyllä samaa mieltä, mutta siinä ihan alussa kun oltiin Norjassa, niin siellä en kyllä jotenkin pitänyt yhtään pelin ulkoasusta. Se Norja oli jotenkin huonosti ja tylsästi tehty. Lumimaisemat ovat useimmissa peleissä aneemisen surkeasti tehtyjä, ja yleensä niihin ympäristöihin painotetut pelit eivät ole minulle maistuneet. Onneksi tuosta alun jälkeen pääsee aika pian brittein saarille, jotka ovatkin sitten erittäin hyvän näköistä graafisesti ja jotenkin muutenkin mielekkäämmän ja viihtyisämmän oloista aluetta.

Erinomainen peli mielestäni, mutta on pelissä kyllä massiivisuutta. Olen pitkälti yli toistasataa tuntia nyt pelannut, eikä vaikuttaisi loppu kovin lähelläkään vielä häämöttävän. Teen toki näissä AC-peleissä varsin mielellään suurimman osan sivutehtävistäkin - toki aika lailla päivän fiiliksen mukaan.

Se Norja nyt oli semmonen ns. tutoriaali alue johon nyt ripoteltu hieman tehtäviäkin, mut joo minunki mielestä se oli tylsän valkoinen aneeminen mesta. Mut peli alkaakin varsinaisesti kun pääsee Englantiin, sielä on sitten tosi kaunista ja jotkut mestat kun suoraan satukirjasta. Sekä muut mestat missä seikkaillaan. Ite täs vedin just kaikki dlceet läpi, Irlanti oli mielestäni näistä kolmesta tylsin mutta odotin siitä ehkä eniten, jotenkin olin päässäni kuvitellut sen Irlannin olevan kun Braveheartista vihreineen vuorineen ja vesiputouksineen, se oli kaikkea muuta kun sitä.

Pariisi oli sitten jo ehkä sitä mitä odotin Irlannista, sodan ja ruton runtelema mutta myös erittäin kauniita vihreitä laaksoja sen ruton ja sodan runteleman slummien seassa. Mutta sitten se mistä odotin jostain syystä vähiten, eli Dawn Of Ragnarok oli sitten näistä kolmesta se paras DLC, siinä tuotiin peliin jo paljon uutta eikä kierrätetty sitä vanhaa.

Toki se peruspilari oli se sama: Avaa mappi-> juokse pisteiden ja aarteiden perässä jne, mut pelattavuuteen tuotiin ripaus maustetta ja ragnarokin jälkeen takaisin "normi maailmaan" tuntui niin tylsältä että olis tosi tylsää jatkaa siitä mut onneksi pääpeli oli jo koluttu 100% läpi nii ei tarvinnut sen puolesta stressata.

Grafiikat on kyllä tässä ehkä kauneempia mitä olen missään (ubisoft) pelissä nähnyt että sen puoleen mulla ei ole mitään valittamista, olin oikeestaan yllättynyt miten hienosti ne oli tehty. Ihan sieltä kärkipäästä ehdottomasti eikä jää yhtään esim: Horizonin alle sen puolesta.
 
Tuli tämäkin peli laitettu koneeseen muutaman kuukauden tauon jälkeen. Eilen pääsin Englantiin, ja tänään tuli siellä vietettyä semmoset 8 tunnin seikkailut.

Se joka on keksinyt nuo sivutehtävät, ansaitsisi todellakin jonkun palkinnon. Muutaman kerran tuli revettyä oikein totaalisesti. Esimerkiksi se "kirottu talo" joka haisi kakalle. Sen jälkeen piti vähän kylvettää perheen isää lammessa. Toinen oli se hullu pariskunta, joka pyysi tuhota koko heidän kämppänsä, ja tuikkaa kämppä lopuksi tuleen. Ja se nudistileiri missä piti varastaa strippareiden vaatteet! Ei jessus, innolla jo odotan mitä kaikkea hullua on vielä tulossa.

Tuli selailtua sitä peli sisäistä kauppaa. Siellä oli se kartan avaus-sydeemi. Se vähän kutkuttais ostaa, kun tässä tämä kartta on kyllä suht iso, eikä minulla todellakaan ole aikaa nouhota joka nurkkaa. Onko tuo edes wortti?
 
Kyl itekki roposia laittelin laittoman paljon tähän peliin, mutta lähinnä kosmeettisiin asuihin ja jotain aseita, mutta en niihin karttahommeleihin kun kuitenkin tykkään nuohota paikat läpi nii mulle se ei olisi ollut järkevä sijoitus. Ehkä se sit on niille hyvä jotka ei jaksa/ole aikaa nuohota joka nurkkaa.
 
Nostellaanpas vajaa kolme vuotta vanhaa keskustelua, sillä jossain mielenhäiriössä tein älyttömän tempun ja kaivoin vihdoin kaapin perukoilta tämän teoksen esille ja asennukseen. Hetki piti kaivella ja mietin että olenko lainannut pelin tai jotain kun sitä ei löytynyt mutta olihan se sitten siellä piilossa, jossa olisi ehkä voinut pysyäkin.

Pitkään olen tätä kyseistä peliä pelaamattomana kritisoinut pelisarjaa paisuneesta koosta, copypastesta ja yhdentekevästä sisällöstä, joten sen kautta oli mielenkiintoista päästä käytännössä asiaa tutkimaan.

Alun perusteella heräsi lähinnä kysymys, että miksi edes asensin tämän. Ensinnäkin yllätyin kuinka elottomia hahmot tässä on. Onhan pelillä jo ikää mutta en muistanut että pelihahmot voi olla jotenkin näin tönkköjä. Pelattavuus on myös sellaista että nykyään kaipaisin jo vähän sulavampaa menoa kuin mitä tässä on tarjolla.

Ja sitten se pahin. Peli ei ymmärrä rytmityksen päälle yhtään mitään. Melkein heti alussa lyödään laiva alle ja varsinaisen kohteen välille ilmestyy ihan helvetisti kaikkea muuta. Siis mitä tässä olisi tarkoitus tehdä? Palleroita, karttamerkintöjä ja muuta on joka paikka täynnä ja pelaajana itsellä on ihan hukassa että oliko tässä nyt siis joku kiire sinne kotisatamaan vai oliko näillä viikingeillä joku "riehutaan siellä täällä"-suunnitelma päällä?

Odysseyssa sentään maltettiin seikkailla alussa hillityn kokoisella saarella ennen kuin tungettiin pelaajan ruutu täyteen tekemistä mutta tässä ilmeisesti on haluttu heti ottaa luulot pois.

Tuli myös ikävä saman firman Fenyx Risingia, sillä siinä sentään pääsi vikkelästi paikasta toiseen.

Yritin olla avoin, fiilistellä ja päästä meininkiin mukaan mutta ei tämä kyllä nyt lähde yhtään. Tuntuu heti kättelyssä paskemmalta kuin Origins tai Odyssey.

Ja järkytyin myös alun lapsi-kohtauksessa sille, miten paska äänitys sen lapsen äänessä oli: joku kaiku, mitä ei kuulunut muiden hahmojen puheissa? Siis mitä ne kaikki sadat studiot tekee näissä kun hahmot on elottomia pökkelöitä ja äänitys tuota tasoa? En muista että aiemmissa AC-peleissä olisi äänityksessä tuollaista ollut.

Sitten siellä piti valita että oletko ukko vai akka. No mistä minä tiedän, kai nyt pelin pitäisi itse tietää kenestä se tarinansa kertoo. Alussa kyllä koin että pelattiin pojalla mutta ilmeisesti ei sitten tiedetäkään vaan pelaajan pitää se pelille kertoa. Valitsin sitten sen "kumpi on vahvempi milloinkin"-valinnan, jota en edes ymmärtänyt. Siis vaihtuuko tuossa hahmon sukupuoli pelin aikana jonkin vahvuuden mukaan vai mitä ihmettä?

Tiedän että Animus on tässä edelleen taustalla ja pidän ideana siitä että ne muistot voi "bugittaa" mutta tuota voisi käyttää niin paljon mielenkiintoisemminkin kuin vain noin.

Alkufiilikset siis pettyneet vaikka en mitään ihmeitä edes odottanut. Pelillä olisi ollut mahdollisuus yllättää positiivisesti vaan ei. Odotin että ongelmana olisi lähinnä tekemisen määrä mutta ainakin alun perusteella tässä pitää jaksaa vielä tönkköä/hidasta pelimekaniikkaakin. Tätähän tämä toki taitaa aina ollut mutta itsellä pidempi tauko, joten odotin että olisi sen kautta maistunut paremmin.

Ja siis oli tässä alussa toki hetkensä. Siitä kohtaa kun oikeasti alettiin pelata ja oli pientä kosto-/pelastusretken alkua, oli tunnelma ihan jees. Vaan sitten alettiin riehua (tylsää napin hakkausta) ja lähdettiin seilaamaan ja joka paikkaan ilmestyy karttamerkintöjä eikä mielestäni annettu mitään osviittaa siitä että mikä näiden suunnitelma on ollut tai mitä niiden oli tarkoitus tehdä. Jos ideana on mennä kotiin, niin miksi peli ohjaa merkinnöillään kaikkialle muualle?

Ubisoft ei selvästikään hallitse rytmitystä eikä pelaajan oikeanlaista ohjausta, missä pelaajalla on vapauksia mutta peli silti luonnollisesti ja pakottamatta ohjaa tätä oikeaan suuntaan.
 
Viimeksi muokattu:
Nostellaanpas vajaa kolme vuotta vanhaa keskustelua, sillä jossain mielenhäiriössä tein älyttömän tempun ja kaivoin vihdoin kaapin perukoilta tämän teoksen esille ja asennukseen. Hetki piti kaivella ja mietin että olenko lainannut pelin tai jotain kun sitä ei löytynyt mutta olihan se sitten siellä piilossa, jossa olisi ehkä voinut pysyäkin.

Pitkään olen tätä kyseistä peliä pelaamattomana kritisoinut pelisarjaa paisuneesta koosta, copypastesta ja yhdentekevästä sisällöstä, joten sen kautta oli mielenkiintoista päästä käytännössä asiaa tutkimaan.

Alun perusteella heräsi lähinnä kysymys, että miksi edes asensin tämän. Ensinnäkin yllätyin kuinka elottomia hahmot tässä on. Onhan pelillä jo ikää mutta en muistanut että pelihahmot voi olla jotenkin näin tönkköjä. Pelattavuus on myös sellaista että nykyään kaipaisin jo vähän sulavampaa menoa kuin mitä tässä on tarjolla.

Ja sitten se pahin. Peli ei ymmärrä rytmityksen päälle yhtään mitään. Melkein heti alussa lyödään laiva alle ja varsinaisen kohteen välille ilmestyy ihan helvetisti kaikkea muuta. Siis mitä tässä olisi tarkoitus tehdä? Palleroita, karttamerkintöjä ja muuta on joka paikka täynnä ja pelaajana itsellä on ihan hukassa että oliko tässä nyt siis joku kiire sinne kotisatamaan vai oliko näillä viikingeillä joku "riehutaan siellä täällä"-suunnitelma päällä?

Odysseyssa sentään maltettiin seikkailla alussa hillityn kokoisella saarella ennen kuin tungettiin pelaajan ruutu täyteen tekemistä mutta tässä ilmeisesti on haluttu heti ottaa luulot pois.

Tuli myös ikävä saman firman Fenyx Risingia, sillä siinä sentään pääsi vikkelästi paikasta toiseen.

Yritin olla avoin, fiilistellä ja päästä meininkiin mukaan mutta ei tämä kyllä nyt lähde yhtään. Tuntuu heti kättelyssä paskemmalta kuin Origins tai Odyssey.

Ja järkytyin myös alun lapsi-kohtauksessa sille, miten paska äänitys sen lapsen äänessä oli: joku kaiku, mitä ei kuulunut muiden hahmojen puheissa? Siis mitä ne kaikki sadat studiot tekee näissä kun hahmot on elottomia pökkelöitä ja äänitys tuota tasoa? En muista että aiemmissa AC-peleissä olisi äänityksessä tuollaista ollut.

Sitten siellä piti valita että oletko ukko vai akka. No mistä minä tiedän, kai nyt pelin pitäisi itse tietää kenestä se tarinansa kertoo. Alussa kyllä koin että pelattiin pojalla mutta ilmeisesti ei sitten tiedetäkään vaan pelaajan pitää se pelille kertoa. Valitsin sitten sen "kumpi on vahvempi milloinkin"-valinnan, jota en edes ymmärtänyt. Siis vaihtuuko tuossa hahmon sukupuoli pelin aikana jonkin vahvuuden mukaan vai mitä ihmettä?

Tiedän että Animus on tässä edelleen taustalla ja pidän ideana siitä että ne muistot voi "bugittaa" mutta tuota voisi käyttää niin paljon mielenkiintoisemminkin kuin vain noin.

Alkufiilikset siis pettyneet vaikka en mitään ihmeitä edes odottanut. Pelillä olisi ollut mahdollisuus yllättää positiivisesti vaan ei. Odotin että ongelmana olisi lähinnä tekemisen määrä mutta ainakin alun perusteella tässä pitää jaksaa vielä tönkköä/hidasta pelimekaniikkaakin. Tätähän tämä toki taitaa aina ollut mutta itsellä pidempi tauko, joten odotin että olisi sen kautta maistunut paremmin.

Ja siis oli tässä alussa toki hetkensä. Siitä kohtaa kun oikeasti alettiin pelata ja oli pientä kosto-/pelastusretken alkua, oli tunnelma ihan jees. Vaan sitten alettiin riehua (tylsää napin hakkausta) ja lähdettiin seilaamaan ja joka paikkaan ilmestyy karttamerkintöjä eikä mielestäni annettu mitään osviittaa siitä että mikä näiden suunnitelma on ollut tai mitä niiden oli tarkoitus tehdä. Jos ideana on mennä kotiin, niin miksi peli ohjaa merkinnöillään kaikkialle muualle?

Ubisoft ei selvästikään hallitse rytmitystä eikä pelaajan oikeanlaista ohjausta, missä pelaajalla on vapauksia mutta peli silti luonnollisesti ja pakottamatta ohjaa tätä oikeaan suuntaan.
Siis hetkinen, kuulostaa taas siltä, kuin olisi pelattu ihan eri pelejä. Esim. Alussa Norjahan oli aika samankaltainen ja kokoinenkin kokonaisuus kuin se alun saari Odysseyssa. Eihän sitä muuta tekemistä alkanut tulla, ennen kuin lähdit tekemään sitä tehtävää, joka vie pelaajan tarinan mukana Brittein saarille.

Sitten tuohon rytmitykseen on pakko todeta, että eihän tuon kaltaisissa avoimen maailman peleissä se peli varsinaisesti määritä sinulle rytmiä, vaan sen teet sinä itse. Ihan sen mukaan miten paljon milloinkin haluat edetä suoraviivaisesti päätarinaa, tehdä sivutehtäviä, tai seikkailla ihan vaan vapaasti pelimaailmassa, tehden mitä milloinkin tulee mieleen tehdä. Jos haluat tiiviin rytmityksen, niin etenet sitten lähes koko ajan päätehtäviä eteenpäin. Muilla tavoin edetessä rytmitys on toki ihan toisenlainen.

Ihan samaan tapaan myös Odysseyssa valittiin miehen ja naisen väliltä, kummalla haluaa pelata, joka on ainakin itselleni juuri se mitä peleiltä usein toivonkin. Pelaan mieluummin miehenä kuin naisena, jos vaan voin valita, koska asia vaikuttaa jossain määrin pelin immersioon omalta osaltani. Toki joku ikoninen hahmo, kuten vaikkapa Lara Croft menee mielellään juuri sillä sukupuolella, jolla se pelihahmo on alunperin toteutettu. Mutta varsinkin tuollaiset historialliset ajat, niin en henkilökohtaisesti pysty ajattelemaan, että joku aikansa suuri soturi olisi kuitenkaan nainen. Ihan vaan jo fyysisistä syistä johtuen, mutta myös ajan henkeen liittyvistä realiteeteista johtuen. Itselleni se siis tuntuu silloin väkisin tehdyltä pelata naishahmolla. Toki oikein mielelläni silti suon juurikin sen, että sukupuolen saa hahmolleen valita. Sen verran kokeilin Odysseyta myös Cassandralla pelata, että tuli todettua Ubin ihan hienosti tuoneen tarinaan ja hahmojen vuorovaikutukseen nyansseja valitun hahmon sukupuolen perusteella. Varsinaisen läpipeluun pelasin toki Alexiosilla, mutta kyllä tuo Cassandrakin ihan ok hahmolta noin persoonana vaikutti.

En myöskään pysty allekirjoittamaan mitenkään sitä, että näissä Ubin AC-peleissä ainakaan olisi tönköt hahmotkaan, päinvastoin luontevia ja hyvinkin erilaisilla ja mielenkiintoisilla persoonilla varustettuja hahmoja löytyy roppakaupalla. Kovin eri silminhän pelejä välillä katsotaan eri pelaajien toimesta. En nyt sinänsä lähtenyt väittelemään asiasta, että mikä on joku yleinen totuus, mutta sen halusin todeta, että nämä tietyt asiat näin ja koin vaan hyvinkin eri tavalla kuin sinä.

Sen voisin sinänsä myös todeta, että taistelun olen kokenut Valhallassa huonommaksi kuin Odysseyssa. Enemmän juuri kuvaamaasi nappien hakkaamista, kuin varsinaista taktisia elementtejä sisältävää taistelua, jota koin Odysseyssa olleen paremmin tasapainotettuna. Pelimaailman koin myös Odysseyssa mielenkiintoisempana, siis ihan vaan sen takia, että antiikin Kreikka kiiinnostaa minua enemmän kuin viikinkien ajat ja Britannian historia (vaikka sekin toki ihan ok kiinnostavaa oli). Vastaavasti ne mysteerit ja niihin liittyneet pikkutarinat tekivät sitten toisaalta Valhallaan rakenteellisesti parhaan pelimaailman kaikkiin AC-peleihin verrattuna.
 
Viimeksi muokattu:
Sitten tuohon rytmitykseen on pakko todeta, että eihän tuon kaltaisissa avoimen maailman peleissä se peli varsinaisesti määritä sinulle rytmiä, vaan sen teet sinä itse. Ihan sen mukaan miten paljon milloinkin haluat edetä suoraviivaisesti päätarinaa, tehdä sivutehtäviä, tai seikkailla ihan vaan vapaasti pelimaailmassa, tehden mitä milloinkin tulee mieleen tehdä. Jos haluat tiiviin rytmityksen, niin etenet sitten lähes koko ajan päätehtäviä eteenpäin. Muilla tavoin edetessä rytmitys on toki ihan toisenlainen.
Tuntuu, että tämä keskustelu varmasti ryöpsähtää lapasesta, mutta sen verran on pakko kommentoida, että kyllähän Valhalla rytmittää tekemistä. Siellä on aluekohtaiset tasosuositukset, jotka on niin korkeita, että ne on käytännössä vaatimuksia. Et siis voi vaan edetä suoraviivaisesti tarinassa, vaikka haluaisit, vaan peli pakottaa laahaavaan rytmitykseen, jossa hitaasti kerätään leveleitä tekemällä jotain muuta.

Tottakai avoimen maailman pelit antavat tähän päälle kaikenlaista tekemistä, mutta myös se oli/on osittain Valhallan ongelma. Pelin sivutehtävät eivät ole mitenkään erityisen hyviä.
 
Tuntuu, että tämä keskustelu varmasti ryöpsähtää lapasesta, mutta sen verran on pakko kommentoida, että kyllähän Valhalla rytmittää tekemistä. Siellä on aluekohtaiset tasosuositukset, jotka on niin korkeita, että ne on käytännössä vaatimuksia. Et siis voi vaan edetä suoraviivaisesti tarinassa, vaikka haluaisit, vaan peli pakottaa laahaavaan rytmitykseen, jossa hitaasti kerätään leveleitä tekemällä jotain muuta.

Tottakai avoimen maailman pelit antavat tähän päälle kaikenlaista tekemistä, mutta myös se oli/on osittain Valhallan ongelma. Pelin sivutehtävät eivät ole mitenkään erityisen hyviä.
Joo, voi noista toki joillekin ongelmia tulla. Itse en sellaista kuitenkaan kohdannut, kun en koskaan halua avoimen maailman peleissä edetä suoraviivaisesti tarinassa. Menee mielestäni vähän se avoimen maailman pointti hukkaan, jos ihan hirmu suoraviivaisesti haluaa edetä pelkkää tarinaa. Mutta kukin toki tavallaan. Silti sen havainnon tein, ettei se pelaaminen ihan mahdotonta ollut korkeimman levelinkään alueilla. Menin siis joskus ihan tietoisesti sinne pelaamaan ja kokeilemaan ja totesin, että se oli sitten myös osaltaan aika nopeasti leveliä nostava tapa pelata. Toki haasteellisempaa, ja alkoi vastata jotain Soulsborne-pelien tyyppistä hastavuutta, mutta toki vain hetkellisesti, sitten se leveli taas nousee, ja kaikki vähitellen helpottuu. Itse koin sinänsä paljon hyviä sivutehtäviä Valhallassa. Se on kuitenkin pakko todeta, että niitä ilmotustaulujen kautta saatavia tehtäviä en missään tapauksessa suosittele tekemään, koska ne ovat sitten minunkin mielestäni ihan onnetonta geneeristä paskaa. Niitä en sitten muutaman kokeilun jälkeen ole tehnyt missään AC-pelissä sen enempää.
 
Viimeksi muokattu:
Tuntuu, että tämä keskustelu varmasti ryöpsähtää lapasesta, mutta sen verran on pakko kommentoida, että kyllähän Valhalla rytmittää tekemistä. Siellä on aluekohtaiset tasosuositukset, jotka on niin korkeita, että ne on käytännössä vaatimuksia.

Tämä on se syy, miksi peli jäi kesken. Mun puolestani karttaan voidaan tunkea niin paljon turhaa tauhkaa ja muuta tekemistä kuin sielu sietää, kunhan se tekeminen on täysin vapaaehtoista. Ihan mielelläni olisin tarinan kokenut, mutta nuo helvetin tasovaatimukset vesitti tämän.
 
Ja muuten senkin voi tässä todeta, että jos se korkeamman levelin alueelle meneminen tuntuu liian vaikealta, ja haluaa kuitenkin heti edetä pelin tarinassa suoraviivaisesti, niin pelin vaikeustasoa voi vaikka hetkellisesti laskea ja mennä sinne korkeamman levelin alueelle etenemään tarinassakin, kunnes leveli nousee. Ja voi vaikka palata pelin normaaliin vaikeustasoon siinä vaiheessa, kun leveli on taas noussut.
 
Ja muuten senkin voi tässä todeta, että jos se korkeamman levelin alueelle meneminen tuntuu liian vaikealta, ja haluaa kuitenkin heti edetä pelin tarinassa suoraviivaisesti, niin pelin vaikeustasoa voi vaikka hetkellisesti laskea ja mennä sinne korkeamman levelin alueelle etenemään tarinassakin, kunnes leveli nousee. Ja voi vaikka palata pelin normaaliin vaikeustasoon siinä vaiheessa, kun leveli on taas noussut.
Yleiselläkin tasolla voi todeta ettei ole mikään häpeä pelata helpo(i)mmalla tasolla.
 
Tämä on se syy, miksi peli jäi kesken. Mun puolestani karttaan voidaan tunkea niin paljon turhaa tauhkaa ja muuta tekemistä kuin sielu sietää, kunhan se tekeminen on täysin vapaaehtoista. Ihan mielelläni olisin tarinan kokenut, mutta nuo helvetin tasovaatimukset vesitti tämän.
Tasovaatimukset voi sivuuttaa pelaamalla Irlanti-lisärin heti kun se on mahdollista.
 
Ylös Bottom